海百合海底谭♬ SuperTony1992
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回复 澕婯婯檭宝赑讨厌古河渚的帖子~表达我的看法 = =谁说古河不好的……古河渚大萌~!关心别人……永远把别人放在第一……拥有着让人难以丢下不管的性格……她的每一个细微动作,每一个表情都让人感到怜爱……她一直没有自信……这时应为她一直生病……在学校的时间不长……而且她性格内向……你们看过CLANNAD应该知道她认识的人都毕业了这一事实吧……由于她的身体不是很好……所以她不敢踏入她梦想的门……她怕拖累别人,这些情况使她等于除了父母以外是一直在一个人的环境下生长的……她怎么能不柔弱……怎么能有自信……怎么能不需要朋友的友情温暖……这也正好带出了CLANNAD的宗旨……家族……友情……如果你们有认真体味CLANNAD……你们应该对一开始的黑白色彩转换很有印象……分析一下……答案鲜明……古河渚一直很内向……想拥有自信,想自己努力但又没有勇气所以她等于一直在一个人自闭……冈崎朋也……母亲过世,父亲和自己关系恶劣……他对这个学校……这个生活轨迹感到厌恶……所以他在第一集的一开始才有那么一段独白……这两个人……在没遇到对方之前……他们的生活是没有色彩的……就是开头的黑白……当他们碰面以后……色彩陡然而至……这就预示着他们会在对方找到生活的光明……找到家族的温暖……找到友情的关怀……这也是伏笔…所以……不管是那个帖子的楼主 澕婯婯檭宝赑 ……还是5楼的IP党……你们应该去深刻体味一下CLANNAD的真正内涵……古河渚的性格是不可或缺的存在……而这样的性格正是让她成为大家都非常喜爱的角色的原因,这种一直为别人着想的性格正是让人感到微笑和感动……你们可以去体味一下……OVER~P.S. CLANNAD是我最爱最爱的动画……古河渚是我有史以来最最喜欢的女性角色……
让我们看看风暴前夕开启后有了什么不同把!(转自暴风前夕吧) 寻求组队界面工具 加入了供玩家寻找副本队伍和任务队伍的寻求组队工具。玩家可以使用这个界面找到其他同样在寻求组队的玩家,以加速组队的过程。另外,如果玩家已经有了一支队伍,想要再多找一些队友的话,还可以使用该功能寻找更多玩家加入。 综合 所有玩家的天赋点数都被重置,并可以得到包括每系的41点天赋在内的许多新天赋。同时,所有职业均获得了一些新的技能。 所有的宠物都可以从它们主人的护甲、法术伤害、法术抗性、攻击强度和耐力值获得一定比率的加成。 高级角色施放的低级法术从提高法术治疗和伤害的增益效果所获得的加成降低。 持续治疗效果、持续伤害效果和引导型的法术经过了重新平衡,可以从提高法术伤害和治疗的效果获得更高的加成。 不同施法者施放的同一类持续治疗效果可以叠加了(比如说,多个德鲁伊可以对同一个目标施放回春)。 引入了新的物品属性“韧性”。韧性可以降低你受到致命一击的几率,同时降低致命一击对你造成的伤害。 武器技能做出了如下改动: 武器技能不再降低因滑过而损失的伤害值。 玩家在对等级高于自己的怪物作战时,每1点武器技能可带来0.1%的致命一击几率。 在低等级目标身上施放增益效果时,会自动施放合适等级的法术。 群体控制法术的效果在PvP中将不再持续12秒以上,并有一定几率被立即抵抗。 当玩家被精神控制法术或侏儒洗脑帽控制时,将不再失去所隶属的阵营。 PvP 荣誉系统修改 当前荣誉值被重置。 玩家可以显示他们曾经达到过的最高军阶(在角色属性窗口中选择)。 每天获取的荣誉点数可作为一种“货币”来花费。查看你的角色属性窗口可以得到有关你的荣誉点数的信息。 PvP奖励不再是唯一的。 从战场上获得的荣誉勋章将不再用来换取声望或荣誉点数。现在它们与荣誉点数一起使用,购买奖励物品。 新增了两个竞技场,有3种不同的比赛模式。 2v2,3v3,和5v5的战斗 玩家可以在暴风城、铁炉堡、奥格瑞玛、幽暗城和加基森的地精NPC处排队进入竞技场 德鲁伊 天赋技能“迅捷治愈”可以从“强化回春”和“回春增效”两项天赋获得加成效果。 猎人 陷阱可以在战斗中安置,但有2秒的安置时间。 当猎人在战斗中与目标的距离超出近战范围之后,将自动开始使用自动射击。 现在1点敏捷提供1点远程攻击强度。 使用瞄准射击将重置自动射击。 萨满祭司 选择了双武器天赋的萨满祭司将可以使用双武器。主手和副手的武器都可以受到自身武器增益效果的影响,比如风怒。 石化武器的功能改变。它现在提供伤害加成,而非攻击强度加成。 风怒武器和石化武器将只对施加了该效果的武器起作用。 术士 “吸取生命”和“吸取法力”法术的射程增加。 战士 因制造伤害而获得的怒气值标准化了。 所有怒气增长都根据我们预期的每击怒气值得到了平均化(为平衡武器速度而调整)。 物品 “视界术”效果改为镜头逐渐拉近到远方的某个位置,而非立即切换到远方的区域。望远镜和猎人的“鹰眼”技能也有同样的改动。 需要某一类物品才能施放的法术现在只需这些物品中的任一个即可施放了。举例来说,附魔师只需携带一根高级符文棒,而不用带着其它几根低级的符文棒。“芬克的剥皮刀”被认为是一把剥皮小刀,某些锄类物品也可以当作矿工锄来使用了。 提供诸如致命一击几率这类效果的武器修改为使用新的作战等级系统。 所有现有物品对60级玩家提供的效果都与以前的计算系统完全一样。 投掷武器不再有数量属性,而改为使用耐久度。每投掷一次损失1点耐久度,你可以修理投掷武器以继续使用。 守护者的传说之杖的说明修改,明确了它为小队成员提供28点致命一击等级的效果。 玩家物品栏中的拥有冷却时间的物品将实时更新其冷却时间。
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