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【剧评】以中性、理性、客观的眼光——鉴赏《仙剑3》(转) 下载完《仙剑3》,比较有耐心地看完,觉得电视剧还是有可圈可点之处的。对该剧的关注,是因为曾经玩过《仙剑3》游戏。 这里不得不从《仙剑3》游戏开始说起。初玩游戏的时候,被层层级级的迷宫搞得头晕脑胀。幸好,在网上可以下载到网友制作好的迷宫路线图,按图索骥,总可以穿过九曲回肠般的迷宫。 电视剧里不见了迷宫,其中有一个可能是迷宫的制作过于困难。比如游戏中十分惊艳的“天界之井”,可以如电梯般地升降自如,而且还能自由翻转,如果摆到电视剧中,制造出这样的困难太大,所以,电视剧里的进入天界的那个“井”,简陋得实在令人失望。 在整个游戏中,觉得最喜欢的人物是龙葵。 也许是她衣着的色调,也是她总是文文静静地静静地跟随,总之,她不吵闹,很乖巧,很执着。她的身份是景天的妹妹,但时而又有一种恋人的感觉,她对景天的那种依恋,倒更多地像是对情人的那种感觉。她期望与景天永远在一起,也许这只是一种恋人式的期待。 后来游戏大概到了选择人物的地步,我选择了龙葵的结局(选择魔剑项)。我已经记不清当时的结局是什么了。只记得游戏人物最后是与花楹在一起。可能这是一种比较中性的结局。 整个游戏中,对长卿与紫萱基本没有什么印象,两个人物的游戏造型也很普通,不好看,觉得这两个人物比较烦,特别是紫萱说话,给人一种正二八经的马列主义老太太的口吻。 在游戏中,最喜欢唐家堡的那个三D设置,可以旁若无人地在唐家堡里四处游走,穿堂入室,甚至可以深入到唐家堡的地下通道,在唐家如入无人之境。而与唐家各色人等的对话,也多少可以了解到一个庞大家族的人多嘴杂的复杂性。有些对话确实很搞笑,也很有趣。 游戏相对而言,故事情节是比较简单的,游戏也不能太复杂,一复杂,后果很严重。毕竟游戏必须有一个主线索,不然,就会让游戏玩家陷入到多重情节迷障中。 改编成电视剧《仙剑3》后,对游戏原著进行了大刀阔斧的改编,觉得这也是电视剧的编剧需要。两相比较,游戏里很多时候,角色都是在一个地域自由游走,遇到各色人等,很多情况下,都不是一个逻辑性的情节故事,而只是供给玩家与角色互动的一个机会,让玩家身临其境地体味进入实际情境的快感,这些东西,都不可能在电视剧中表现出来。 比如,电视剧中,景天的角色被定位在一种小混混的角度,在习惯了游戏版的景天设定后,的确是很难适应。因为游戏中的景天,实际上,就是玩家的视角,相对而言,这一角色的设定,太容易倾注入玩家的个人体验,而生活中大多数玩家,不可能是电视剧中景天那般的游腔滑调类型。能够心定志冷、专心致志地沉浸到《仙剑3》游戏中的玩客,我想或多或少地都有一种胆汁质性格,心里都有一种落落寡欢的孤寂感,对现实或多或少有一点排斥感,喜欢在远古的世界里,寻找感情的落脚点。这样的性格,应该是《仙剑3》的主流玩家。但现在这些游戏玩家到了电视剧版中之后,却发现自己曾经充当的角色,被改成了一个小混混了,整天没有一句正经话,实在从心理上不能接受。这也是很多游戏玩家,对景天这一人物很是讨厌的原因。
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