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【1.2原创】派系战争 Mod英文译名:Factional War Mod中文原名:派系战争 作者:Shadowrabbit 创意工坊ID:2534328163 许可协议:Apache 2.0 支持语言:Chinese(简体中文), English, French (Français), Japanese (日本語) 是否兼容已有存档:是 前置mod:无 演示视频:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV11v411H743&urlrefer=1313ff0931fa5a2908f376806dde0705 描述 这个Mod添加了4种事件。在这些事件中,你不是主角,你不处于战争的中心。你只是一个旁观者,并且拥有选择是否卷入事件中的权利。 在这些事件中,敌人的AI被改写,使得敌人的优先目标并不是你,而是他的敌对派系。但是如果你主动攻击敌人,敌人会将你也列入攻击目标。 敌人的AI会有一些更细节的表现,比如自我包扎、杀害敌对伤员、营救己方伤员、消灭敌对派系并掠夺战利品、突击敌对派系营地、破坏敌对派系房间来寻找战利品、绑架敌对派系成员等等。 派系突击战 两个互相敌对的派系将会在你的地图里大打出手。不用担心,即便你离敌人更近,敌人也不会主动走向你。对他们来说杀死敌对派系成员才是最重要的!派系炮击战 两个互相敌对的派系会在附近的地图开展一场炮击战。这是一个发战争财的好机会!派系争夺战 一批珍贵的货物坠落在一个含有机械族的区域。两个派系因为抢夺资源而大打出手。如果你可以在合适的时机出手,那这批货物就是你的了!派系防守战 这个事件非常危险,奖励也非常丰富,请务必做好充足的准备再来参战。 你的一个敌对派系遭到了袭击。也许你可以趁乱带走些什么。兼容性 很难造成不兼容。想玩CE还是其他的什么都没问题。 FAQ 派系突击战与Join Battle、RimEffect中的事件有什么区别? 相同点是都放了两个派系到当前地图。 不同点是前两者会放一队袭击者,一队援助者。袭击者的目标依然是你的仓库。 这个Mod中两个派系可能都是你的敌对派系,也可能都是你的友好派系,取决于两个派系之间的关系。 无论是什么派系,他们的目标都与你没关系。 两个派系的目标是击溃对方->包扎伤口->补刀击杀对方伤员->救援己方队友->带走敌对派系战利品。 这些AI是否被限制在事件中? 这些集群AI对原版AI没有影响,只会在这个Mod的事件中生效。 可以途中加入么? 没问题。 这个Mod是否支持Rim War、中世纪? 都支持。 中世纪的话,如果所有派系都是中世纪科技水平,那么战争一定是中世纪的。 French by qux. Japanese by Proxyer. 封面作者 金兔子拉面 图标设计 3HST有限公司 感谢各位。
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