牵链玩华 向枫梧
头皮日均掉一斤
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全知全能者 首先,我不了解神学,所以以下可以当我瞎✓8扯 吧里看了两三天,基本上所有关于这个矛盾的底层逻辑就是全知全能可不可以分割的问题,无关全的定义与范围,其他基本是撒泼打滚,可能我也滚了一点 认为全知全能不能分割的一部分人取神学原义,这是我听另一个人解释的,中间有一段大致为为了解释上帝为何能做到不合逻辑地举石头而不断打补丁成就了到目前为止的神学“全知全能”,属于是继承原典 另一部分人是因为全知可以全能,因为全能可以全知而得出不能分割,看起来像是结果论,这属于是以最终形态来算的 我是先看到中文,所以我第一印象是以汉语来解释这个词的意思的,大概也改不过来了 全知全能,明显的组合词,分为全知和全能两个部分,全知知道所有,全能做到所有,合到一起是个无敌的东西,不代表它不能分开了 做到对全知,即知道所有来说是不必须的,它只需要知道就够了,是“全知”这个词就没有要去做的意思,追求的是知道所有,我没限制它,词意如此 知道对全能,即做到所有来说也是不必须的,它只需要做到,同理,它也没有要知道什么的意思,它只是表达了能做到,哪怕他是个智障,他也是全能者 以上是初始含义,再看看另一部分人的结果论,全知可以全能,全能可以全知,懒得打字了,直接复制粘贴,应该没有什么出入
关于麻辣的一点想法 我的理解就是字面意思,master love,虽然出自fgo但现在也没什么关系了,我是最近才接触到的所以直接理解为“爱玩家” 首先暴论,反麻辣必定是由厂商方面制造的舆论 就像竞技游戏一样,玩家最讨厌的是设计师教你玩游戏,二游也一样,玩家最讨厌的是没有给你提供到位的情绪价值(抽卡歪了除外) 然而竞技游戏是相对公平的,削弱增强大家都一样。二游不是,由于需要出源源不断的池子赚米,所以需要塑造各式各样的角色来让二游玩家掏钱,由此产生了各种角色厨,在游戏剧情里的表现最能影响厨子的厨力,爆米的能力 是剧情就会有偏向,不可能一个章节塑造了那么多角色就出他一个人的池子,厂商要吃饭的嘛,以二游的产能也做不到这样 所以二游从根本上是做不到一碗水端平的,因为水管下面搁着的不止两个水杯,每个角色都是一个杯子 但这些都是小问题,二游玩家本来就是来虚拟世界找温暖来的,自己也知道是假的不会过分挑剔(我觉得二游玩家在鄙视链底端也有这个原因) 重点是积累的怨气太多了 剧情被垫了,强度被削了,衣服给穿上了等等等等 其实也都是小问题,大家能理解,高光嘛,平衡嘛(有点好笑),和谐嘛 甚至玩家摄像头都能理解,角色只围着你转确实不好塑造人物形象 但怨气是会累积的,负一,负二,负十都可以,二游玩家底线是很低的,但再低也不是无底洞,可以容忍你把所有垃圾都倒进来 可能是cp,可能是河豚,反正这个垃圾桶装不下爆了,有这些的根本原因是文案编剧在剧情里有意引导,不然不会有这些逆天东西生存的土壤 男女玩家愿意自己厨的角色被拉郎配吗?所以官方才是最大的指导,它在教你怎么凑cp,文案编剧把整个游戏剧情当成了自己的麻辣
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