造化大王 造化大王
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关于贴吧里火热的配队思路,我来说说什么是最实用的队伍! 谈配队不能空谈,首先要考虑游戏的机制!在当前的游戏机制下来说说如何最优化配队! 1,打地:如果你是个种田玩家,我想说配队请随意,按自己喜好的三国人物组队玩就行了,随便玩玩9级地都是轻松的,10级地弄个3队也就行了。怎么都能打,不要太过于考虑战损什么的,没太大意义,因为种田地有上限啊。迟早会满的,5级地和9级地的收益差不了太多,资源上限也不需要那么高!偶尔有冲突找盟友解决是最好的办法。 2,打架:很多人都关心打架怎么搞!如果打架的话,先说核心武将! 我认为目前的核心武将 按顺序来说 就只有3个,刘备 诸葛亮 曹操。 刘备不用多说全物第一奶! 诸葛亮你需要两个 一个拆技能一个上阵。诸葛亮的是所有主动战法队伍的噩梦,限制你主动战法的几率,还能提高自己队伍的战法发动几率! 曹操只有一个搭配藤甲兵,藤甲兵的防御受统御加成!记住受统御加成!曹操三国最高统御的武将和最配合藤甲兵的主技能! 刘备核心:桃园好不好?好! 但是我想说打架的时候不要纠结于桃园队,没有桃园也没有问题!刘备+五虎,刘备+诸葛+赵云 一样玩打架一点都不差! 只是技能搭配换换而已。 诸葛核心。诸葛+赵云/黄忠/ 蜀智 都行!打架杠杠的。 曹操核心,魏国藤甲兵!因为现在桃园太流行了,太多了!满世界桃园!给了魏国藤甲兵的上场的理由!最强的减伤,不弱的输出!曹操+2个魏国2S 的盾,随便刚桃园,很happy。 其他队伍呢?没有了! 因为游戏的机制问题,下面我就来谈谈! 这几天在国战 从早干到晚,不带停的!2边都是几乎全盟出战,基本都整合的差不多了,不打架的也都搞到分盟去种地了,主盟没有战功的也混不下去,每天检查战功的变化的。在这种情况下!问题来了,除了第一次在司隶接触的时候 两边一个对冲之后,大佬4-5队全红齐齐上场之后,就变成了一队流!几乎全部都是一队流!毫不夸张!因为更多的队伍养不起,用不起! 目前征兵的速度7200兵/小时,消耗14.4万粮食。这就是天花板。请问你们有几个人粮食产量达到了14.4万/小时。在这种从早杀到晚的情况下,就是一队流,征兵两个小时,体验10分钟 死上一万多,就回去等征兵了!这种强度的国战,五红桃园也就能打个2-3队,运气好打4-5队都是极限了!其他什么都督队,吕布队啊。统统回家睡觉! 这游戏国战目前就是一队流。
【盗梦】〓02-24〓版主进来!反应一下突破的不合理性! 目前突破系统做的非常不合理,为什么说不合理? 因为突破系统非常看脸,脸好2万魂红钻洗个逆天的突破,脸不好,20万红钻洗的全是渣渣,这个突破完全变成了抽奖啊!钻石抽好歹也要紫色起步吧,蓝色。。。。能不能不要这么坑! 再说说2个最牛逼的突破!所有突破中有2个突破最逆天,最影响平衡! 1,邪魂,除了赵云以为的T对邪魂的收益都是非常高的。红色的3秒50%的防御,可以叠加3层!现在很多死骑洗出邪魂直接从地板变成逆天,饰品都不要精炼,为什么呢?因为高抗暴,高闪避会影响邪魂的效果,闪避低,抗暴低,邪魂的效果杠杠的! 邪魂的免伤效果以前完全碾压其他免伤效果的12%,是在太逆天。在这个全民堆暴击的年代,邪魂就是神突破! 2,非天,非天攻击被闪避,红色的也是伤害提高50%3秒,一样可以叠加3层!在对面存在,赵云,唐僧,蛋蛋的情况下,非天不叫非天叫逆天!月女一个大全屏40万的伤害靠的就是非天,非天不用多蓝色就够用,跌3层相当伤害翻倍!非天直接造成了赵云废!赵云闪避越高,对面攻卡非天叠加越高!一个大,赵云没死队友全趴下,唐僧,蛋蛋都是一样,闪避越高在这个暴击=命中的年代,等于坑队友,闪避越高对面非天叠加越快,然后一个大,暴击了躲不掉了吧,死了吧! 因为非天!闪避成了坑队友的第一属性! 1,强烈建议取消邪魂,非天的叠加效果! 2,砍邪魂,非天红色50%的上限,到30%,这么多的增益远超其他突破12%的上限效果! 3,强烈要求修改暴击=命中的2B设定!
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