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战狂西班牙开局思路 作为一个文明的战狂玩家,玩V3的时候也不喜欢闷头种田,毕竟殖民和扩张才是19世纪的主题,我也不想错过时代的契机,所以无论玩哪个国家都是边打架边发展。可能比纯种田GDP比不过,不过游戏乐趣足足的啊。西班牙是作为萌新时玩的第一个国家,有点情节,总想把他打成霸主,所以现在稍微有些游戏心得之后应用了一下。分享一下刚打到1840年的西班牙战狂开局思路。 先说下截至到1840年10月的进度: 1. 大清赔款,占了北京和滨海并解放了朝鲜 2. 大英赔2份款,解放了东印度公司,拆分成本岛、苏格兰、爱尔兰,拿回大英在西班牙本岛的条约港,拿到几个大英小弟:加拿大区域的哈德逊湾、魁北克、新不伦瑞克,中东的特鲁西尔,澳大利亚岛的新南威尔士、南澳大利亚 3. 吞掉北美德克萨斯 4. 南美占了巴西几块地,把巴西拆成几个小国 5. 有一些靠恐吓拿到的条约港:不莱梅、乌拉圭、阿曼、夏威夷 美名控制得还可以,目前84 其实战争目的比较明确:1)把最强的大英直接打废 2)把后期潜力大的大清稍微压制一下,拿北京为后期人口做个铺垫 3)在北美建立桥头堡,拿一块富饶的地区,方便后面拆美国 4)南美后花园占住位置,并且肢解巴西,方便后面全部拿到手 5)多拿几份大国赔款,方便发展,毕竟西班牙初期各方面国力还是比列强差了太多 下面说下大致思路,其中借鉴了很多各大UP的好方法综合起来,大家有兴趣可以一起探讨优化: 1. 开局能宿敌的小国不用吝啬,直接宿敌,跟各大列强拉关系。保证有利益放巴西和北德。利益激活以后,先恐吓乌拉圭一个条约港,然后直接宣巴西,拿巴拉那、圣保罗、马格托罗索,解放帕拉和安哥拉然加,当然得让巴西赔款。只要没有列强插手,开局巴西正在双线作战,是可以轻松多线登陆平推的。利益保证有一个在北非 2. 跟巴西一开战,可以用时间差马上拿一个夏威夷条约港,然后宣北非的慕斯凯尔,拿奥兰,让法国拿阿尔及尔,他帮你打,不用自己出兵。这时保证有一个利益在德克萨斯那边,保证有利益在华南,有条件就把华北和满洲也铺上(中间其实有一些时间差的,可以再去恐吓条约港) 3. 巴西战斗结束直接宣墨西哥,这时候德克萨斯大概率已经落墨西哥手里了。为了控制美名,只拿德克萨斯和墨西哥赔款,反正墨西哥后面没啥威胁,地以后慢慢拿。墨西哥这时候十几个兵,分成3-4个队伍多点登陆很容易拿下 4. 打墨西哥时有一定概率鸭战爆发(1836下半年),一看到大英开始博弈大清,可以宣朝鲜,拿岭南条约港为条件拉大鹅(如果没爆发鸭战,我没试过拿西班牙直接拉大鹅他干不干,不知道AI大鹅是会硬干还是会趁火打劫)。打大清时也不用派兵,大鹅自己就搞定了。战争目标设的拿北京、滨海、赔款、兰芳,能设主要条件的都设上,要不大清很大概率直接让步,把次要目标都没得到。宣完大清立刻把利益放北印度、英格兰、北海 5. 大英游戏初期的进攻倾向,一个是大清、一个是尼德兰(拿印尼那些地),一般如果不打大清,1836下半年就开始打尼德兰,如果打大清的话,打赢大清之后不久也会打尼德兰,我这把是1839上半年开始博弈的。中间其实有一些时间差恐吓条约港啥的。这时候不莱梅条约港就起作用了,利用不莱梅和西班牙之间的路线可以很方便操作饱和登陆。大英跟尼德兰的博弈过80%之后,就可以宣大英解放东印度,顺便让他赔款、解放爱尔兰、苏格兰,归还咱西班牙本土的条约港,还能再加个小附属。这里注意一定要拉上法国帮忙(有奥兰在手他必须帮忙),并且把征召兵拉满步兵,否则本岛可能顶不住大英加他一大堆小弟的攻击,毕竟我们还有第二场要打。(大英在西班牙有条约港,无法利用登陆战防守,只能扛线) 6. 跟大英一爆发战争,立刻宣一个他的保护国,我这里宣的特鲁西尔,要第二份大英赔款,要几个后期比较重要的小弟:哈德逊、南威尔士啥的,自己根据喜好来 7. 大英因为兵力的绝对优势,基本上会压出来攻击西班牙本岛,家里就一队兵。对于操作娴熟的玩家来说,澡盆登陆就很简单了。登陆部队把大英本岛全占之后就地防守,其他大部队跟法国兄弟一起守家。第一场打赢之前第二场会爆发,第一场赢下来之后,注意把大部队调到英国本岛防守,家里留一队步兵防守。因为第一场的胜利已经把苏格兰和爱尔兰拆出去了,所以大英只有一个登陆点,死守即可。留一队守家是因为大英的其他盟友如果看你家里空虚,还是会登陆你家的,如果碰巧这个盟友对你有战争目标,那就很尴尬了。 顺利的话,1840就打完了,基本前期的优势也就打出来了。后面可以利用北非的地块,继续调动法国帮你搅风搅雨,自己可以继续占南美、拆北美(最好让法国帮忙) 种田部分,谷物法开局直接出口一点粮食就可以触发,都不需要迁移市场;西班牙女王岁数太小,没法开局就双退位,所以我也没干啥,还是以战斗为主了。如果想法律改更多,可以利用内部革命触发“请愿游行”,把激进地主改出来。不过我觉得没必要这么早,可以后面放放。西班牙早期GDP太低,拿大国赔款远比拿资助(如果能拿到)强,更有利于发展。 下面上一些图: 1) 大鹅帮打大清、法国帮打北非、自己打墨西哥,同时在打2)1840版图3)大英被拆成三份4)北美5)大清6)南美7)澳洲8)赔款9)美名
1.7.6日本开局继续优化 开局目标: 1. 不裁军御一新 2. 速度拿认可 3. 尽量早御一新,一定在谷物法前面,这样不会影响谷物法的科技扩散 看了B站八车沛公的视频,虽然无敌强,但是貌似在1.7.6不太好用。我试了很多把,这个版本大清和英国的鸭战很少在1836年底开,很多时候到了194X年都不打。无奈之下,把自己之前速拿认可的方法优化了一下。 除了常规沙文开局改职业军队和殖民法律之外,,试过几次之后觉得最重要的几点: 1)建造方面:开局2个建造部门之后直接海军造船厂+2艘船。 2)外交:利益放远东,同时舔大英。另外一个利益怎么放,舔不舔其他没太大关系好像。我一般放一个在莱茵,同时舔大清和奥地利。 3)把首都迁关东,貌似关东比关西好防守 4)政治:参考八车沛公,打压知识分子和传教的,扶持小市民(我开局有时能看到小市民有时看不到) 大英关系大概到35左右时,两艘船应该肯定已经造好了。这时直接博弈大鹅,还是6个战争目标:征服远东4块地区、放弃阿拉斯加宣称、赔款。 战争开始后还是常规打法,2艘船带2个小队把远东占住防御,主力留家里防守(注意让原本在关西的主力部队挪一下到关东),坐等胜利就好。 胜利后完成拿到土地和赔款,触发认可日志,同时触发跟大英签通商条约,亲密度达到80。这时候有挺大概率跟大英签共防(我扶持小市民那次就可以签,没扶持时就差几点没给签) 下面就是常规倒幕流程,比如把幕府弄出内阁,退役军官,改幕府反对的法律。我为了让他们快点革命,还扶持了一下他们。 幕府革命后触发御一新,用共防让大英帮着打,轻松打赢,完成日志。 2个时间点: 我拿到认可是在1941年,御一新完成在1943年(革命触发的有点慢) 有大英共防傍身,相当于拿了个免死金牌
终于摸索到这个版本日本速度获得认可的方法 试了好多次,终于成功。 开局在大鹅的远东放一个利益,在普鲁士旁边放一个利益,然后舔普鲁士(舔英法不够稳定,普鲁士很稳最讲义气)。 日本本土正常发展,配合普鲁士的友善度上升,早一点造军用造船厂,成立2个海军,每个造1条船。 等到普鲁士友善度到50,并且海军的2艘船一早好,就对大鹅发起博弈。目标里一定要注意选下面这些: 1. 征服科雷马 2. 征服楚科奇 3. 征服勘察加 4. 征服鄂霍茨克 5. 放弃对阿拉斯加的宣称 6. 战争赔款。 这里少选一个,都达不到获得认可的满进度读条,我就因为少选了重复试验。如果再多选其他地方,大鹅的陆军就会胖揍你了,这些应该是不挨打的极限区域。 发起博弈之后,动员,等战争开始,1个小队海上登陆阿拉斯加,另外1个小队海上登陆勘察加。我一般会另外再派一两个小队等建立了阵线一起过去,每个小队就3-5个营。其它部队坚守老家。等远东小队把几个要征服的区域都踩好之后,就选防御,不要再推进。然后等着大鹅到-100支持度就可以了。 中间重试了好几次,除了上面说的博弈目标选的不够之外,还有一次是因为占领了几个地块之后继续推进了,引来了大鹅本土部队被全歼,另外一次是进攻部队原地防御之后,本来都快赢了(大鹅支持度掉到-72了),结果大鹅不知道发什么疯,突然朝我的进攻部队派了上百号营,又被全歼。还有一次是进攻很顺利,也是都快赢了,结果老家被大鹅打下来了(那把大鹅的博弈目标是关东和东北,我因为开局就迁都关东,但是防守部队默认还在关西待着,估计就是这样失手的,后来开战之后把防守部队挪一挪,到关东就好了) 战争完是1844年,我因为开头造船稍微慢了些,造船快的话应该能再早2-3年。
想欺负一下还没统一的老美,结果。。。 195x年时,玩西班牙时,看老美分成北面的合众国和南面的联盟国,而且联盟国的兵力还很弱,就去吃了一块跟合众国接壤的地,拿联盟国的赔款同时为以后打合众国留个口子。 1961年时,我刚打完内战,经济崩了在还贷款没法搞建设,只能等着。正好攒了50条船,150个营左右陆军。看美利坚合众国常备军50个营,不到30条船,就觉得自己行了,决定去干他一票大的。一边在陆地放了两队步炮营主力,一边准备了三队步骑作为奇袭部队放在古巴(西班牙傀儡),早早用优势舰队把海洋节点占住。而且我这时已经有了一大堆小弟,除了开局的古巴和菲律宾,南美大陆大部分都收过来了。真的是信心满满。 博弈完开始进攻,突然发现不对劲,两队步炮加一块接近100个营,打南美时都平推的,打老美时推不动了,而且打着打着都输了,我的小弟们通过我占住的海洋节点去直接打对面首都也打不上去。我奇袭部队想去从海上偷刚才陆地战的身后也登不上去。我拉近了仔细一看,发现老美跟我们的交战的几个地方,每个都有120-150的大部队在防!再仔细看他的兵力信息,原来50是常备军,还有个后面的好像是180还是什么,是征召部队?平时没开战就是0呗?我还以为他就50,结果被虐的一塌糊涂
都说日本适合新手,为啥我觉得这么难 摸索重开了好多遍日本,终于做到了开局先拿下一块沙俄的地要到了赔款,然后看四周没啥可图的,就马不停蹄地去把夏威夷和文莱那个大岛的几个弱势力弄成了朝贡国。并且这次提前准备好,拆了各地的军营,所以比较早顺利完成了倒幕。但是总感觉日本前面还是被各种法律制度卡着(税收、孤立主义),弄得钱还是不够,生产力和科技自然也受影响,陷入一个不是很理想的循环。 这把一直没触发黑船事件,到了185X年不列颠直接来敲诈我,狮子大开口要好多,我读了好几遍档,主动宣他,才忍痛把琉球和文莱送他了,已经是损失最小的方案了。 这时候周边看了看,感觉哪家都不好打。俄国试了下想再拿块整合好的地要赔款,这次就很难成功了。看网上有人说先打朝鲜,结果我连登陆都登陆不上去,直接被吊打(朝鲜还有大清保护)。非洲那边葡萄牙的殖民地有法国的防御联盟,也搞不定。后面盯着越南,想作为突破口。造了个5风帆+5护卫的舰队,带着10线列+10炮兵,根本登陆不上去(越南那边的海洋节点就一个,几队登陆也得走那一个节点,朝鲜同理)。我就特搞不明白,网上很多人说的几队同时登陆,很多国家都是几个地块只有一个海洋节点,几队人都卡在一个地方,根本没法分别登陆啊。 玩到这就挺崩溃的,不知道该怎么破局了。现在1860年左右。
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