51diya
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1.8对大英添加了保护啊 不能在战争中博弈附属国了,没法一口气把大英吃完了
兰芳结档,东征西讨40年成为准球长 这把运气不怎么好,要不还能快几年
【战狂系列】挑战一下兰芳制霸全球 兰芳作为大清的附属,也是很多人喜欢玩的地方。之前也看过一些分享兰芳心得的帖子,不过大多发展得比较平稳,LZ还是更喜欢激进扩张,打算挑战一下兰芳球长速成之路。尽量不当狗。 兰芳初期的问题是没有认可,也没有利益可以用,所以只能博弈印度尼西亚的国家,而这些国家对于快速扩张用处不是特别大,而且整合时间也长。所以得跳出这个思维,想办法获得认可走向世界。
超级小国黑山不当狗快速破局思路 黑山位于巴尔干半岛,被奥斯曼和奥地利包裹住。 黑山还是一个超级小国,同卢卡一样,小到连革命都无法爆发。 有利益可用,但因为是内陆国家,仅仅可用于南德意志、多瑙、安纳托利亚、意大利。 开局没有任何军事实力,身边又是一个列强和一个准列强,无论是种田还是直接军事扩张都不可能。 威望极低,所以即使利铺到意大利半岛,也不可能拿到卢卡条约港。 先看一下快速破局的成果。1840年从奥斯曼手中拿到东色雷斯、胡达文迪加尔、奥斯曼黑山、突尼斯、的黎波里塔尼亚。拿下北非阿尔及尔,威望达到73,次要政权。
卢卡不当狗急速破局思路 卢卡是意大利半岛最小国家,小到甚至无法爆发革命。种田发展的话很多年都要看海。 开局无法造船,无法生产线列步兵。 刷一个传统地主开局,宿敌除了两西西里外所有能宿敌的。拉英法俄奥关系。 造50草叉兵。 利益放北德意志或者阿拉伯。1月31日时通过博弈汉诺威或者特鲁西尔诸国跟大英停战,如果大英非要收保护国只能SL。 我测试这两个地方出赔款作为条件的概率还比较高。 利益放巴尔干。 以解放国家为目标博弈奥斯曼,同时利益放多瑙或安纳托利亚。 进入拉拢阶段后,把内阁换成纯地主状态,观察大鹅是否能直接以战争目标拉拢,能的话就拉他入战,然后博弈目标添加东色雷斯和胡达文迪加尔。如果大鹅不能直接拉拢,两西西里有很大概率这时候有利益在巴尔干,并且可以用义务拉拢。拉拢两西西里后,大鹅、奥地利基本都可拉拢,但只有大鹅有概率以战争目标拉拢。 如果想当俄奥法的狗的话,这里都可以选。当大鹅狗的扩张速度应该是最快的。 打完奥斯曼之后,能得到7条船,而且国际地位飙升,就可以拉法国打北非了。这时候就已经破局成功,之后找机会搞定大英就没啥悬念了。
里奥格兰德开局即破局 里奥格兰德位于南美巴西、乌拉圭、阿根廷之间,开局就跟巴西交战。AI打的话,绝大多数情况都是被巴西吞并掉。刚才试了下,速度破局还是很简单的。 我们虽然兵力比巴西劣势不少,但是巴西现在是双线作战,南边跟我们打,北面跟大帕拉打,所以合理利用好“友军”就可以打赢。 开局就造兵,并且把部队里的草叉兵升级,将领选坚定防御,先不要进攻,不要把巴西的大部队吸引过来。 利益放满洲。 1月31日博弈“征服”朝鲜的两西,拉大鹅入战,利益放华北,征服北京。 利益放北非。 大清一开战就博弈阿尔及尔,拉法国帮忙。 南美战场随时观察局势,当发现大帕拉那边取得一点优势并且巴西开始把更多兵派去北线时,我们这边至少也应该又多造了2个兵了,这时候把部队将领刷个带“劫掠”的,刷个“山地”战的,开始推进,让巴西首尾难顾,并且法国打下来阿尔及尔后马上把那边送我们的兵调过来。等巴西跟大帕拉停战时,我们已经取得了不少地块的优势,即将胜利。这时候选择就地防御即可。 所以开局就赢了巴西,拿下北京和北非,已经破局。
德克萨斯难度削了? 之前看大家发帖说德克萨斯开局很难顶住墨西哥。刚才试了一下,可以大概率(不知道是不是100%)刷到一个事件,然后就能跟墨西哥停战。 开局第二个月就能拉大鹅打大清,然后拉法国打北非,破局特别轻松,也不用当狗。
卢卡不会发生革命 好像是因为地方太小,无法再分出去一个革命军的地盘了,所以无论支持度和激进度多高都不爆发革命
瑞士结档,用时30年成为准球长 这把完全没种过田,从头打到尾。主要是也没法种田,永远处于债务违约或者违约边缘。
解放国家的bug 遇到过几次了,以解放国家开始的博弈,胜利后其他的征服地块、转移附属国之类的目的都达成了,但开始的解放国家却无效。在打普鲁士,大英时都遇到过
v3一个让人又爱又恨的bug 内战之后,一些原先的未整合地块会随机变为已整合。对于一般地块是好事,但如果初期行政力并不十分充足时,把打下来的大清的地块给你随机整合两个,内战完行政力瞬间就彻底崩了
【战狂系列】疯狂瑞士扫荡世界 瑞士是个内陆国家,左邻右舍是法国和奥地利,可谓一个很敏感的地带。 除了军事实力外,开局不算弱。大家可能更喜欢用瑞士种田,不过作为战狂的我,没有慢慢种田的耐心,打算用瑞士速推一下世界版图。 开始打,楼下慢慢补充进程和打法。
[lbk]战狂系列[rbk]挑战塔西提极速破局 塔西提开局就是法国的附属,作为大洋洲的一个小岛国,几乎要啥没啥。没兵,没科技,法律落后。关键是威望过低,没有利益,无法发起博弈。这两天用战狂思路玩了一下,挑战一下他的极速破局。 先说下大体思路,楼下慢慢补充具体战况和细节。 1,提高威望,想办法获得利益以发起博弈 2,获得认可 3,迅速扩张
大家用各种小国当上球长或者达成1B要多久 小国就是那种人口和GDP初始都不到1M那种,大家用这种最快多少年可以统一全球或者达成1B呢?
[战狂系列】不做狗,波斯速推流 前几天发战狂了西班牙20年制霸的帖子,最近在研究波斯。这个帖子就边打边更新了。 波斯虽然不能说弱,但是处于一个很尴尬的位置: 1)人口不能说特别少,但是也绝不算多,并且即使改了种族隔离,整个中东的人口也不多 2)资源不缺,但初期来说也不算丰富 3)识字率低,资质差 4)科技、法律落后 5)军事上开局29个草叉兵、7个线列步兵、3个加农炮、6个骠骑兵,只能欺负东边那些小国,奈何那些地方都是穷乡僻壤,没人口没GDP没资源。军事实力跟西边接壤的奥斯曼和北边接壤的大鹅比起来,简直就是小儿科。 6)外交上,强国都是对波斯处于一个觊觎的状态,如果不做狗的话,想合作必须要抓住一些时间窗口或者自己创造机会。 波斯如果自己种田,结合日志慢慢破局的话,是可行的,但是破局时间比较长、初期比较憋屈。给大英或者大鹅当狗也是一种破局方法,奈何LZ特别不喜欢当狗,所以自己研究了一下战狂速推打法。 打了两天,研究了不少方式,这是目前比较快的一个。截止目前,40年拿认可,44年跻身第一列强。
【战狂系列】西班牙20年制霸路 LZ几个月前从文明6转向维3,从一个萌新逐渐成长为一名战狂玩家。打算发个系列帖,分享一些适合战狂的国家打法。 西班牙是LZ玩维3接触的第一个国家,之前也发过一篇战狂西班牙开局的帖子。这次重打了一把,思路更加激进,打法也更加精细,开局20年基本把列强和潜在强国都消灭或者打成大残。希望能与大家交流。 2楼放战果。 3楼写下思路打法。 4楼是一些LZ总结的战狂必备技巧。
像统计一下大家用各国达到1B或者当上球长的时间 大国小国都可以,达成的标准以下三个任意一个都可以: 1. GDP达到1B 2. 把开局得所有列强(外加奥斯曼和大清两个准列强)拉下马,吞并或者打成大残都可以。 3.成为球长 我知道2肯定比3先完成,这只是想跟大家交流达成这些的时间和技巧。 我自己正在打一个西班牙的档,快打完了。大概20多年把所有列强搞定或打成大残,30年就全球无敌手了
v3玩的 挺6了,结果一玩钢4又傻了 打开个新手教程都不知道该点啥,那么多人军队也搞不明白,又变萌新了。这个怎么上手啊
发现这个版本埃及挺强的,很适合战狂 稍微试了下,埃及可以开局比较轻松碰瓷各列强,奥斯曼本身有停战,大英留着开局就打。 理论上说,碰瓷完,就可以连续薅大英3次把东印度和一众小弟大部分都拿到手,顺便把大英拆了。 停战时间够的话还可以把波斯和尼德兰也收了,甚至西班牙的小弟。 然后一个内战清恶名,再让法国帮着打一下奥斯曼,就开局大优势了。 打算明天实践一下。
战狂西班牙开局思路 作为一个文明的战狂玩家,玩V3的时候也不喜欢闷头种田,毕竟殖民和扩张才是19世纪的主题,我也不想错过时代的契机,所以无论玩哪个国家都是边打架边发展。可能比纯种田GDP比不过,不过游戏乐趣足足的啊。西班牙是作为萌新时玩的第一个国家,有点情节,总想把他打成霸主,所以现在稍微有些游戏心得之后应用了一下。分享一下刚打到1840年的西班牙战狂开局思路。 先说下截至到1840年10月的进度: 1. 大清赔款,占了北京和滨海并解放了朝鲜 2. 大英赔2份款,解放了东印度公司,拆分成本岛、苏格兰、爱尔兰,拿回大英在西班牙本岛的条约港,拿到几个大英小弟:加拿大区域的哈德逊湾、魁北克、新不伦瑞克,中东的特鲁西尔,澳大利亚岛的新南威尔士、南澳大利亚 3. 吞掉北美德克萨斯 4. 南美占了巴西几块地,把巴西拆成几个小国 5. 有一些靠恐吓拿到的条约港:不莱梅、乌拉圭、阿曼、夏威夷 美名控制得还可以,目前84 其实战争目的比较明确:1)把最强的大英直接打废 2)把后期潜力大的大清稍微压制一下,拿北京为后期人口做个铺垫 3)在北美建立桥头堡,拿一块富饶的地区,方便后面拆美国 4)南美后花园占住位置,并且肢解巴西,方便后面全部拿到手 5)多拿几份大国赔款,方便发展,毕竟西班牙初期各方面国力还是比列强差了太多 下面说下大致思路,其中借鉴了很多各大UP的好方法综合起来,大家有兴趣可以一起探讨优化: 1. 开局能宿敌的小国不用吝啬,直接宿敌,跟各大列强拉关系。保证有利益放巴西和北德。利益激活以后,先恐吓乌拉圭一个条约港,然后直接宣巴西,拿巴拉那、圣保罗、马格托罗索,解放帕拉和安哥拉然加,当然得让巴西赔款。只要没有列强插手,开局巴西正在双线作战,是可以轻松多线登陆平推的。利益保证有一个在北非 2. 跟巴西一开战,可以用时间差马上拿一个夏威夷条约港,然后宣北非的慕斯凯尔,拿奥兰,让法国拿阿尔及尔,他帮你打,不用自己出兵。这时保证有一个利益在德克萨斯那边,保证有利益在华南,有条件就把华北和满洲也铺上(中间其实有一些时间差的,可以再去恐吓条约港) 3. 巴西战斗结束直接宣墨西哥,这时候德克萨斯大概率已经落墨西哥手里了。为了控制美名,只拿德克萨斯和墨西哥赔款,反正墨西哥后面没啥威胁,地以后慢慢拿。墨西哥这时候十几个兵,分成3-4个队伍多点登陆很容易拿下 4. 打墨西哥时有一定概率鸭战爆发(1836下半年),一看到大英开始博弈大清,可以宣朝鲜,拿岭南条约港为条件拉大鹅(如果没爆发鸭战,我没试过拿西班牙直接拉大鹅他干不干,不知道AI大鹅是会硬干还是会趁火打劫)。打大清时也不用派兵,大鹅自己就搞定了。战争目标设的拿北京、滨海、赔款、兰芳,能设主要条件的都设上,要不大清很大概率直接让步,把次要目标都没得到。宣完大清立刻把利益放北印度、英格兰、北海 5. 大英游戏初期的进攻倾向,一个是大清、一个是尼德兰(拿印尼那些地),一般如果不打大清,1836下半年就开始打尼德兰,如果打大清的话,打赢大清之后不久也会打尼德兰,我这把是1839上半年开始博弈的。中间其实有一些时间差恐吓条约港啥的。这时候不莱梅条约港就起作用了,利用不莱梅和西班牙之间的路线可以很方便操作饱和登陆。大英跟尼德兰的博弈过80%之后,就可以宣大英解放东印度,顺便让他赔款、解放爱尔兰、苏格兰,归还咱西班牙本土的条约港,还能再加个小附属。这里注意一定要拉上法国帮忙(有奥兰在手他必须帮忙),并且把征召兵拉满步兵,否则本岛可能顶不住大英加他一大堆小弟的攻击,毕竟我们还有第二场要打。(大英在西班牙有条约港,无法利用登陆战防守,只能扛线) 6. 跟大英一爆发战争,立刻宣一个他的保护国,我这里宣的特鲁西尔,要第二份大英赔款,要几个后期比较重要的小弟:哈德逊、南威尔士啥的,自己根据喜好来 7. 大英因为兵力的绝对优势,基本上会压出来攻击西班牙本岛,家里就一队兵。对于操作娴熟的玩家来说,澡盆登陆就很简单了。登陆部队把大英本岛全占之后就地防守,其他大部队跟法国兄弟一起守家。第一场打赢之前第二场会爆发,第一场赢下来之后,注意把大部队调到英国本岛防守,家里留一队步兵防守。因为第一场的胜利已经把苏格兰和爱尔兰拆出去了,所以大英只有一个登陆点,死守即可。留一队守家是因为大英的其他盟友如果看你家里空虚,还是会登陆你家的,如果碰巧这个盟友对你有战争目标,那就很尴尬了。 顺利的话,1840就打完了,基本前期的优势也就打出来了。后面可以利用北非的地块,继续调动法国帮你搅风搅雨,自己可以继续占南美、拆北美(最好让法国帮忙) 种田部分,谷物法开局直接出口一点粮食就可以触发,都不需要迁移市场;西班牙女王岁数太小,没法开局就双退位,所以我也没干啥,还是以战斗为主了。如果想法律改更多,可以利用内部革命触发“请愿游行”,把激进地主改出来。不过我觉得没必要这么早,可以后面放放。西班牙早期GDP太低,拿大国赔款远比拿资助(如果能拿到)强,更有利于发展。 下面上一些图: 1) 大鹅帮打大清、法国帮打北非、自己打墨西哥,同时在打2)1840版图3)大英被拆成三份4)北美5)大清6)南美7)澳洲8)赔款9)美名
关于小弟家里的矿 比如委内瑞拉,内志这种,收完小弟等到要开油田的时候,他家总是人口不够资质也不够,这种怎么办?是必须早点直接征服土地整合,然后直接上青草和促进流动养着吗?
关于博弈拿资助时的横跳 为啥我这里有的时候就可以横跳骗资助,有的时候就不行呢?没有发现任何规律啊。 有么有大佬讲讲
求问科技扩散具体日子 我就知道开局1月6日回刷第一次,求问后面刷科技扩散的日子是每月6号还是每年1月6号还是啥的规则?
哪些国家可玩性高比较有趣有挑战性 除了列强,大清,新手几个国家外,还有哪些有挑战性还有趣的?前提是不需要像B站八车沛公那种逆天打法需要疯狂SL的
关于投资给小弟们的产业的问题 比如小弟们有我需要的矿,石油之类的,如果我投资他的话,这些矿场的商品产出都算我的吗?利润算谁的?
大清的征召兵真牛.... 1950年,我大清还是线列+加农炮,大英和他的东印度已经是散兵+机动火炮。我之前开局澡盆登陆拿了大英本岛的约克郡,这次想再硬打他一把解散他的东印度。 第一次我400多兵,他和他的小弟们爆出来将近600,搞得我进攻推不动,防守也防不住。 第二次直接把征召兵拉满,1000+线列和加农炮暴打他600兵,太爽了。。。这个时期大清都不用种田已经可以横着走了
这版ai其实挺聪明的 我大清用孤立市场逃了鸭战以后,趁大英去中东大战时澡盆登录占了他约克郡。本来想的大英这么好到处搞事,现在有了接壤土地,等停战期满继续等他与大国交战时弄他。结果他变得特别老实,一直不动手了,跟平时判若两国
大清的行政力这么夸张? 玩着玩着,到1845年左右行政力突然变-4K多,然后到1948年突然变-8K多了,啥情况。。。。太夸张了
钢框之后的科技该怎么发展? 萌新我玩小国时钢框之前都是社会科学类的升的多,为了改法律跟搞钱。 研究钢框时一般配合财政爆发的临界点,钢框之后生产力暴增。但是接下来的科技选择有点犯难,听说石油很赚钱,是应该先把石油电力相关的升了?还是去升海军陆军?还是有一些必先升的社会科学? 请大佬们指点下
你们玩到1936年的目标都是啥 我这种战狂型的总想统一世界,但拿小国总做不到。你们玩到1936时为了达成啥目标
大家玩小国时一般哪年开始真正发力 感觉列强前几名在1880-1900之间会迎来一轮量变到质变的过程,尤其英法美。玩小国时,如果前期没想办法弄他们,每次这个时期虽然我也在加速发展了,但始终感觉追他们追得很困难。他们要地有地,要人有人,资源科技都不缺,军队也多,真的很头疼啊,怎么破局
如果开局没鸭战的话,后期怎么薅大清 如果玩大清周边的小国,比如日本朝鲜越南这些,如果开局没鸭战,大清一只自己发展,后面怎么跟你列强一起薅他呢?他一打仗动不动爆上千征召兵,看着就可怕
1.7.6日本开局继续优化 开局目标: 1. 不裁军御一新 2. 速度拿认可 3. 尽量早御一新,一定在谷物法前面,这样不会影响谷物法的科技扩散 看了B站八车沛公的视频,虽然无敌强,但是貌似在1.7.6不太好用。我试了很多把,这个版本大清和英国的鸭战很少在1836年底开,很多时候到了194X年都不打。无奈之下,把自己之前速拿认可的方法优化了一下。 除了常规沙文开局改职业军队和殖民法律之外,,试过几次之后觉得最重要的几点: 1)建造方面:开局2个建造部门之后直接海军造船厂+2艘船。 2)外交:利益放远东,同时舔大英。另外一个利益怎么放,舔不舔其他没太大关系好像。我一般放一个在莱茵,同时舔大清和奥地利。 3)把首都迁关东,貌似关东比关西好防守 4)政治:参考八车沛公,打压知识分子和传教的,扶持小市民(我开局有时能看到小市民有时看不到) 大英关系大概到35左右时,两艘船应该肯定已经造好了。这时直接博弈大鹅,还是6个战争目标:征服远东4块地区、放弃阿拉斯加宣称、赔款。 战争开始后还是常规打法,2艘船带2个小队把远东占住防御,主力留家里防守(注意让原本在关西的主力部队挪一下到关东),坐等胜利就好。 胜利后完成拿到土地和赔款,触发认可日志,同时触发跟大英签通商条约,亲密度达到80。这时候有挺大概率跟大英签共防(我扶持小市民那次就可以签,没扶持时就差几点没给签) 下面就是常规倒幕流程,比如把幕府弄出内阁,退役军官,改幕府反对的法律。我为了让他们快点革命,还扶持了一下他们。 幕府革命后触发御一新,用共防让大英帮着打,轻松打赢,完成日志。 2个时间点: 我拿到认可是在1941年,御一新完成在1943年(革命触发的有点慢) 有大英共防傍身,相当于拿了个免死金牌
跟列强们关系拉到50了,还是不给签合众协议 玩日本时,聪早期就开始拉过各个列强,其中美国,大清,普鲁士都拉到过50,但是没一家愿意签共防或者同盟啥的,打仗也从来没有支持过我,道尔经常站对面。不过这也逼我找到其他方法,为了夹缝中求发展,每次都是趁列强跟别人打架时去吞并小国,趁列强之间打架时去吞并比较“火”的国(比如东南亚的文莱,经常三四个列强或者大国保护他) 让列强签共防同盟以及帮你打架啥的,需要注意什么,有哪些条件和技巧吗?
1.7.6版本日本开局怎么才能趁鸭战吃肉啊 试了是网上说的趁鸭战吃大清或者朝鲜的套路,试了好多把,没一次成功的,崩溃啊。。。 先说朝鲜,🈶大佬说鸭战时,可以拉毛子,用条约港作为条件转让朝鲜附庸。我试了↓,毛子一点机会不给,所有拉拢选项都没戏。 再说直接吃大清肉,这个试了很多遍,鸦片战争博弈开始不久,我就开始宣大清。如果宣广东或者台湾,即使大英打到北京,我也没法登陆。所以后面就宣东北,什么盛京、东北南部、东北北部都试过,去早了有守军登不上去,必须等英国把首都那一块占下来大清调东北军回去才能登陆,但是每次都是大清支持度掉到-40到-50时他就跟英国停战了,然后大军来碾压我。 求问该怎么吃这块肉?
大清太烦人了 用日本,从1950开始在各处晃荡找机会招一些小弟或者弄点地盘。然后这把只要是在东南亚地界,打那些小国时大部分时候大清都会来横插一脚,我又打不过他,很无奈啊。 试着舔了舔大清,亲密度从-30舔到38了, 结果去打一个小国他还是过来干预,真无奈
日本触发谷物法以后还总改不出法律 这次佃农+火山减产直接出了谷物法,然后过了一会就出了幕府的一个鼓舞者,支持经济干预,自由放任,重商主义,自由贸易,都是我前期最想改的,高兴坏了。马上给他幕府领导权。 结果第一遍先改的经济干预,因为他是以经济干预鼓动这身份出现的,而且出现时其他对应的科技还没好,所以先改这个,成功率写的37.5%,我以为稳了。结果第一阶段就走的很慢,一直没动静,等了好久,突然出了个立法失败的事件。直接失败,之后这个鼓动者也没了。 读档,第二遍等了会证券交易所科技,然后直接改的自由贸易,也是37.5%成功率。这次挺快就有反馈,但都是不利的事件,我重新读了好几遍档,无论怎么选,最后都是立法失败。 这太郁闷了,有大佬遇到过类似情况么?
终于摸索到这个版本日本速度获得认可的方法 试了好多次,终于成功。 开局在大鹅的远东放一个利益,在普鲁士旁边放一个利益,然后舔普鲁士(舔英法不够稳定,普鲁士很稳最讲义气)。 日本本土正常发展,配合普鲁士的友善度上升,早一点造军用造船厂,成立2个海军,每个造1条船。 等到普鲁士友善度到50,并且海军的2艘船一早好,就对大鹅发起博弈。目标里一定要注意选下面这些: 1. 征服科雷马 2. 征服楚科奇 3. 征服勘察加 4. 征服鄂霍茨克 5. 放弃对阿拉斯加的宣称 6. 战争赔款。 这里少选一个,都达不到获得认可的满进度读条,我就因为少选了重复试验。如果再多选其他地方,大鹅的陆军就会胖揍你了,这些应该是不挨打的极限区域。 发起博弈之后,动员,等战争开始,1个小队海上登陆阿拉斯加,另外1个小队海上登陆勘察加。我一般会另外再派一两个小队等建立了阵线一起过去,每个小队就3-5个营。其它部队坚守老家。等远东小队把几个要征服的区域都踩好之后,就选防御,不要再推进。然后等着大鹅到-100支持度就可以了。 中间重试了好几次,除了上面说的博弈目标选的不够之外,还有一次是因为占领了几个地块之后继续推进了,引来了大鹅本土部队被全歼,另外一次是进攻部队原地防御之后,本来都快赢了(大鹅支持度掉到-72了),结果大鹅不知道发什么疯,突然朝我的进攻部队派了上百号营,又被全歼。还有一次是进攻很顺利,也是都快赢了,结果老家被大鹅打下来了(那把大鹅的博弈目标是关东和东北,我因为开局就迁都关东,但是防守部队默认还在关西待着,估计就是这样失手的,后来开战之后把防守部队挪一挪,到关东就好了) 战争完是1844年,我因为开头造船稍微慢了些,造船快的话应该能再早2-3年。
带英太恶心了,以后一定灭了它 又开了把日本,打算用最快速度拿认可。 开局一边准备着与沙俄的战争,一边开始舔代英。 跟大鹅开战时,和代英的关系已经到30多了,结果打到一半一看,关系又跌回10了,原来代英赶走了我的外交官,还不让我继续舔了! 不知道是不是P社故意设计的针对舔狗战术,反正以后有机会我一定要灭了它报复今日之辱。
想欺负一下还没统一的老美,结果。。。 195x年时,玩西班牙时,看老美分成北面的合众国和南面的联盟国,而且联盟国的兵力还很弱,就去吃了一块跟合众国接壤的地,拿联盟国的赔款同时为以后打合众国留个口子。 1961年时,我刚打完内战,经济崩了在还贷款没法搞建设,只能等着。正好攒了50条船,150个营左右陆军。看美利坚合众国常备军50个营,不到30条船,就觉得自己行了,决定去干他一票大的。一边在陆地放了两队步炮营主力,一边准备了三队步骑作为奇袭部队放在古巴(西班牙傀儡),早早用优势舰队把海洋节点占住。而且我这时已经有了一大堆小弟,除了开局的古巴和菲律宾,南美大陆大部分都收过来了。真的是信心满满。 博弈完开始进攻,突然发现不对劲,两队步炮加一块接近100个营,打南美时都平推的,打老美时推不动了,而且打着打着都输了,我的小弟们通过我占住的海洋节点去直接打对面首都也打不上去。我奇袭部队想去从海上偷刚才陆地战的身后也登不上去。我拉近了仔细一看,发现老美跟我们的交战的几个地方,每个都有120-150的大部队在防!再仔细看他的兵力信息,原来50是常备军,还有个后面的好像是180还是什么,是征召部队?平时没开战就是0呗?我还以为他就50,结果被虐的一塌糊涂
大家都是几倍速玩? 我都是开的最高速,但是发现很难及时注意到大佬们常说的趁别人博弈跟着薅羊毛这种机会
你们都怎么和平进行法律更替的? 萌新玩了好多次日本都打郁闷了之后,开了把西班牙,现在1861年,已经打了4次内战了,几乎各个重要法律都要打一仗。为了能打赢,一开始自我阉割,把兵力还不错的板鸭直接裁军成了几乎个位数。后面几次内战,总有像菲律宾这种调皮的傀儡国趁机来帮着起义军一起打我,还趁机提高他的自制度,恶心死了。 求问大佬们怎么进行和平又快速的法律更替?
都说日本适合新手,为啥我觉得这么难 摸索重开了好多遍日本,终于做到了开局先拿下一块沙俄的地要到了赔款,然后看四周没啥可图的,就马不停蹄地去把夏威夷和文莱那个大岛的几个弱势力弄成了朝贡国。并且这次提前准备好,拆了各地的军营,所以比较早顺利完成了倒幕。但是总感觉日本前面还是被各种法律制度卡着(税收、孤立主义),弄得钱还是不够,生产力和科技自然也受影响,陷入一个不是很理想的循环。 这把一直没触发黑船事件,到了185X年不列颠直接来敲诈我,狮子大开口要好多,我读了好几遍档,主动宣他,才忍痛把琉球和文莱送他了,已经是损失最小的方案了。 这时候周边看了看,感觉哪家都不好打。俄国试了下想再拿块整合好的地要赔款,这次就很难成功了。看网上有人说先打朝鲜,结果我连登陆都登陆不上去,直接被吊打(朝鲜还有大清保护)。非洲那边葡萄牙的殖民地有法国的防御联盟,也搞不定。后面盯着越南,想作为突破口。造了个5风帆+5护卫的舰队,带着10线列+10炮兵,根本登陆不上去(越南那边的海洋节点就一个,几队登陆也得走那一个节点,朝鲜同理)。我就特搞不明白,网上很多人说的几队同时登陆,很多国家都是几个地块只有一个海洋节点,几队人都卡在一个地方,根本没法分别登陆啊。 玩到这就挺崩溃的,不知道该怎么破局了。现在1860年左右。
新手求问日本开局 按照贴吧大佬们说的,开局弄了个海军(1个风范战舰+2个护卫舰),组了第二个陆军(3级军营)。法律改了专业军队和殖民剥削,然后宣了阿拉斯加那边的利益,宣战了俄罗斯,添加了3个主要战争目标:征服阿拉斯加、俄罗斯放弃队阿拉斯加的宣城、俄罗斯的战争赔款。我让第二陆军进行“海上入侵”,选择了刚造的海军编队。看地图,第二陆军顺利登陆,一直在阿拉斯加那边待着,也没跟人开战。我本土一直在跟俄罗斯入侵的军队打。俄罗斯早早支持度就掉到0了,我这一开始是正的,但是打的没完没了,最后每次都一点点掉到0甚至负数然后输掉战争。就搞不懂,怎么才算征服阿拉斯加,是不是我的什么操作有问题?
驼鹿也太难养了吧! 去雪图养驼鹿,还在跑点位,这也太分散了吧! 不但帐篷不够,而且跑步距离也太远了,效率超低
2级赤鹿与1级黄鹿 看到大佬们的极限养猎帖,2级赤鹿和1级黄鹿的数量很重要。我照着养,比如赤鹿,通过打5-8养了接近20个9级后,开始反向养猎,打3-6级。但是打了好多轮,还是没见到哪怕一个2级的,甚至3级的也没几个。黄鹿也同理,至今没见到过1级的。请问这俩是真的特别难养出来还是我的方法有问题?我赤鹿奇珍都2个了,还没出个2级的,无语
养赤鹿第五天,喜提第二只奇珍 之前发过帖,养赤鹿第二天还没几只传奇就出了奇珍。第四天(昨天)十几只传奇时出了白色钻。昨天晚上最后一轮全杀的4级,因为我没有2级,3级也极少,以为杀4级能多出一些,结果发现结果并未如愿,总体等级似乎还有所提升。今天本来想继续践行一下反向养猎(主刷4,5,6去养2,3级),结果第一轮刷就给了惊喜,直接发现一只奇珍。现在10几只传奇除了那个白色钻外都还没打,就出了俩奇珍,也算狗屎运了。 附图,从远远发现到摸近拿下。
赤鹿养猎遇到的问题 养了4天,大概15只左右传奇,一半左右4级,5只以内3级,没见到2级。我想着杀一遍4级,如果永平均等级固定的话,应该🈶很搭几率多出来一些3级(当然还有5级对冲)。结果杀了一轮3级和4级后,下一轮惊奇地发现,3级比之前还少,并且似乎多出不少6-8级,跟预期的结果大相径庭,而且似乎总的平均等级变高了。非常不解
奇珍赤鹿之后,白化钻也出了 前几天发过一个帖子,刚开始尝试养猎2天就出了奇珍。现在差不多四五天了,没再出奇珍,但是发现了一个白化钻,还是挺开心的。 目前还在继续优化等级分布,我比较懒,没有统计具体数字,凭印象现在传奇有10来只了,应该不到15只。4级占绝大多数,目测得占50%左右,2级没见过,3级在5只以内。还在打5-8,相等差不多20-30个传奇时开始杀4刷3级。目前每轮打完赤鹿,还会去佛系打打黄鹿,也出来好几只5级和2级了,希望早日见到黄鹿奇珍。 附白化钻石赤鹿图片,从远远发现到慢慢摸近,从100米外就开始爬。。。
第一只奇珍赤鹿 学大佬们新西兰养猎,才刷两天,4个传奇,还没打,就出了奇珍,运气不错
求助:新世界元整开始不了 狮子大地和女王小径都可以远征,但是新世界远征只有任务,却没有“完成远征”的按钮,导致无法选择船只和配置开始远征,有人遇到过这个情况吗
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