包包匪20121314 包包匪20121314
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略谈现代海战及其体系、开局攻略、玩法! 略谈现代海战及其开局攻略及玩法 写在开篇,姑且把现代海战算作华清飞扬战舰游戏的第三代版本,第一代叫做战舰帝国,舰船主要是一战二战的一些著名战列舰和航母,楼主我也是从战舰帝国过来的,依然还玩着战舰帝国(大小月卡),第二代叫做舰指太平洋(粗略玩过,极其糟糕),第三代就是我们现在接触的现代海战了。目前华清的第三代现代海战采用了目前卡牌养成类型的主流玩法,即体现在养成的乐趣上,比如卡图,卡等级,卡资源,其目的是不让区内土豪玩家和平民玩家的差距过大,造成平民玩家流失。在活动上摒弃了一代的排名奖励,投入大与小皆能获得不同程度的资源,暂时未听说三代有招财猫,许愿池之类的获取钻石福利(很好隔绝小号)。进入正题。 一、游戏的体系 (1)舰船分类 分为航母,驱逐舰,巡洋舰,护卫舰,潜艇。旗舰只能用航母,不能使用其他舰种。 (2)舰船参数 主要参数:攻击、防御、耐久(生命)。 隐形参数:暴击,抑暴(坚韧),水上攻击,水上防护(导弹),水下攻击,水下防护(鱼雷) (3)四大作战体系 海空威慑战术(中系):国产航母,驱逐舰、导弹舰,护卫舰,潜艇都是该战术的执行者。 弱点锁定战术(俄系):伊万大叔特产,战斗民族的象征。 电磁干扰战术(美系):山姆大叔特产,听起来高大上有木有? 联合作战战术(欧系):这里就比较多了,有英,法,日,印等代表国的船只构成。 以上四种战术楼主的初步接触看来中美俄差不多,欧系可能适当弱一些,主要是由于欧系的输出船只不多。以戴高乐和伊丽莎白看来难以抗衡其他三系。欧系主要用于辅助(奶妈)后面会提到。 (4)配件,模块。 每艘船都有六个模块。两种攻击模块,雷达,声呐,动力,防护。品质有最低白色一直升级为最高是????(楼主目前才紫色,往上应该是橙色,就是不知道橙色后面是否有红色) (5)导弹 导弹目前看来是除舰船升星之外的一大巨坑(不亚于一代初期版本的精工),除了每种船只的专属导弹需要慢慢配置,另外还需要给导弹升星。导弹也分品质,由高到低橙,紫,蓝,绿。橙,紫导弹可升星,相同类型相同品质的导弹用于升级,一个升级一星,两个升级两星,往后如何叠加,问华清吧,(楼主最高的052D导弹才2星专属橙导,),升星到2,5,7有不同的属性加成。 另外导弹也可以通过研发获得,材料就是拆过甚的紫,蓝,绿,白导弹。橙色导弹也可以研发出来,概率目前看来比较低,(楼主两次用满的材料研发003航母专属橙导结果都只获得了紫色) (6)黑科技 华清**策划取的名字就是恶心,科技就科技非要加一黑字。体现你的科技与众不同?应该是和导弹并列目前版本的两大坑吧。升级也是靠相同类型的图纸叠加,而且品质多,数量多。 未完待续
浅谈一下现代海战的套路及玩法。 我看各位吧友很多都是战舰帝国来的,我本人也是。此款华清的游戏跟以往区别很大,基本是目前卡牌类游戏主流玩法了。那就说说这种玩法的注意事项,以及发展方向。 1、阵容的选择及养成? 这游戏最重要的船只是什么?答案:各类航妈,因为只有航妈能做旗舰,目前版本只有四种战术,所以你的舰队打造方向是围绕执行这种战术的航妈而展开的。游戏才开不久,我们暂且不论哪种战术适合高V哪种战术适合中小V,不同战术下有不同的护卫舰,导弹舰,潜艇,驱逐舰搭配,具体游戏里面有提示。注意事项就是不要乱养船。以免你花费精力打造的船与旗舰不在一个体系内。 2、最最重要的游戏资源? 重要的事情说三遍,重要的事情说三遍,重要的事情说三遍!能源!!!!!能源是这个游戏最重要的资源,不像华清以前的游戏,大中小V都需要购买能源次数,至于买几次合理,仁者见仁智者见智,中小V买到100-200是各个此类游戏共同的认知。 3、氪金多少合适? 要想认真体验游戏,买下大小月卡是必要的。钻石除了每天买必要的能源次数,省下来的就是上活动,现在的限时活动跟主流卡牌一样,多少次必有推送舰船的碎片,神豪也好,中小V也罢,不用互相伤害就是最好的。各自有各自的目标。以目前此类游戏的大体框架参考,大小月卡下除去买能源的必要花费,一个月攒个几千万把钻石没多大问题的。 4、说说嘉年华和借位 嘉年华里面有个竞技场第一名的奖励,貌似是18资质舰船一艘,这时候你就要注意加入土豪军团,如果自己军团的土豪能把持或站住竞技场第一,跟他商量。让他下船,你要做的就是直接PK他顺利拿到奖励就行。如果军团有组织这种事儿不要错过。机会难得。 5、船只升星和进阶 升星永远是第一位的,刷船只的碎片以供升星。进阶也重要,不过比不上升星。 暂时谈这么多,游戏才开,我不是技术帝,以上是我对此类游戏的认知,说给大伙儿听听以免玩废。
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