我是元芳你找谁 我是元芳你找谁
独立小楼风满袖
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脑洞指挥官 双子领主伊昆杰&亚沙拉 指挥官简介:伊昆杰和亚沙拉是一对孪生兄妹。身为塔达林升格之链前列的战争领主,他们却选择回避权力的斗争。如今,在领悟了达拉姆力量之道的伊昆杰与精于机械的亚沙拉引领下,意欲脱离升格之链的塔达林为自己的自由而战。 伊昆杰乐于使用谋略,并与他的士兵共进退而非用恐怖统治来换取他们的忠诚。亚沙拉则为他们的舰队提供改造,为地面部队提供有力的支援。 直接在战斗中控制伊昆杰,伊昆杰具有3个技能 1.灵能爆弹:发射一枚灵能球,在终点处爆炸对周围的敌人造成60点伤害并将敌人向周围推开。冷却15秒 2.燃烧漩涡:在目标地点召唤一个灵能漩涡,被命中的敌人被吹上天空,不能攻击且持续损失生命 冷却10秒 3.阻力墙:制造一面敌人可通过但所有速度降低80%的高墙,可以被摧毁而且敌方强制优先攻击墙。这个技能消耗资源施放,每一格墙100矿50气 直接在战斗中控制亚沙拉驾驶的伊昆杰旗舰灭绝号。灭绝号具有同时攻击空中地面单位的强大武器,通过面板消耗200矿200气释放且永久存在。需要舰队航标。 伊昆杰没有机械台和机械研究所,在锻炉中同时为地面和空军武器提供升级。 伊昆杰和亚沙拉的地面与空军部队共享200人口,地面部队初始人口上限是120,空军的人口上限为80,可以消耗资源重新分配为150/50或100/100 传送门兵种:血刃者 对地近战单位,轻甲基础护甲1(+1),2人口,生物单位。100矿50气 可以对地 100/100 攻击9x2 攻速1 可研究技能鲜血冲锋,拦截敌军使其攻击速度降低30%,拦截施法单位额外恢复20点护盾值,冷却7秒。可研究技能猛烈连击,对敌人在2秒内造成6次攻击伤害并恢复造成伤害20%的生命值,若猛烈连击杀死敌人则血刃者攻击力和护甲永久增加0.2且降低鲜血冲锋冷却2秒,冷却15秒 猎魂者 对地对空远程单位,2人口,生物/机械/灵能单位,200矿100气重甲,基础护甲1(+1)。200/50 对地攻击15,攻速1.2,对空攻击6,攻速0.3。对地攻击可以在数个敌人之间弹跳3次造成持续伤害。对空攻击可以攻击邻近的两个敌人,被两个以上猎魂者攻击(包括弹射)的空中单位获得融毁状态,对下方单位造成每秒10点伤害,该伤害受攻击升级加成,每一级+5 空卫 空中对地对空远程单位,4人口,特殊护甲,生物/灵能单位,150矿450气,基础护甲1(+2)150/100,对地和对空攻击20,1.7。具有技能云移,将目标单位传送到视野内任何地方,冷却25秒。 星门单位: 夜鬼 精英毁灭者,其攻击可以散射对周围敌人造成自身攻击20%的伤害。可选择研究科技聚焦棱镜(每个单位单独升级),失去散射能力但基础攻击力变为1.5倍。350矿250气,300/100,重甲机械单位,基础护甲1(+1)人口4,基础攻击力10,0.5 天牢 重型炮舰 400矿300气 400/200,人口6,重甲机械单位,基础护甲2(+1),基础攻击45,2.5,可研究科技不稳定投射,被该技能命中的敌人对空或对地武器暂时失效,持续3秒,冷却时间10秒 天霸 塔达林航母 500矿200气 350/150 人口10,重甲机械单位,基础护甲1(+1),只能生成4个无人机,但每一个基础攻击为9x2,0.5且不能被攻击。可研究科技万向熔炉,在机械单位被消灭后会生成残骸,天霸额外生成一家残骸收集机收集残骸修理自己,若是施法单位额外恢复护盾值 面板1:召唤灭绝号,需要舰队航标。灭绝号被击毁时进入冷却,伊昆杰存活时冷却时间加快100%,冷却时间360秒 面板2:矿石精炼机:消耗75晶体矿在目标晶簇上放置一个精炼器,对放置精炼器的晶簇采集效率提升100% - 升级 1:高效利用:拆毁敌方建筑可回收20%的资源,消灭敌人可以回收10%的资源 2.众志成城:附近每有一个己方地面单位,伊昆杰的技能冷却加快5%,在伊昆杰周围的地面单位攻击力和护甲值各+1。地面单位每消灭一个地方单位伊昆杰的复活时间减少五秒 3.陆战升级包 在锻炉中解锁血刃者的猎捕弱者技能(被动),血量一半以下的敌人受到血刃者攻击时受到5x5秒的持续伤害 解锁猎魂者的持久弹射技能(被动),地面攻击可以在相邻地方单位间不停弹射,可叠加两次 4.陆战计略 为血刃者解锁一项额外的点数机制 每对敌方单位造成50点伤害依敌方单位种类积累点数,轻甲积累2迅捷值,重甲积累2坚韧值,灵能积累2理性值,英雄单位积累2野心值 共计10点以上可以使目标血刃者晋升为相应单位 6点迅捷以上可以晋升为斥候,基础攻速变为0.7且获得侦测能力,移动速度加快,额外获得跳斩技能,跃向目标点并对周边地方单位造成20点顺劈伤害,冷却15秒 6点坚韧值晋升为巡卫,基础护甲变为3(+1),基础生命变为200/150并获得拦截异能,冲向敌方单位使其减速30%并强制攻击巡卫。 8点理性值晋升为导师,变为远程攻击且可以对空,可以同时攻击2个单位,攻击力变为30(+10)对机械,获得精神灾害技能,清空目标施法单位法力值并对以该单位为中心的敌方单位造成那个数值的范围伤害,冷却时间30秒 8点野心值晋升为领军,攻击力变为15x2(+3对重甲),攻速变为0.7,生命值变为150/50,具有200能量。获得技能振励,消耗50能量,选择目标己方单位,为其选择攻击力+1,护甲+1,攻速加快15%,赋予对空能力/侦测能力或增加50点血量/护盾 5.解锁新单位鲜血猎手 隐形单位3人口,轻甲生物单位,基础护甲0(+1)175矿150气,50/100。基础攻击60,1.2,解锁鲜血圣坛,在鲜血圣坛中研究污染视域技能,创造一片黑暗地带,己方所有单位在此区域视为隐形,在鲜血圣坛研究杀意爆涌技能,对血量一半以下的敌人有20%几率直接消灭。 6.资源掠取 解锁面板的矿石精炼机技能,可充能3次,冷却时间90秒 解锁一体式吸纳仓,从每个气泉提供相当于一个探机采集量的额外产出 7.解锁单位诅咒者 空中侦测/灵能/机械单位,轻甲,100/100,150矿250气,基础护甲0(+1),基础攻击力6(+3对重甲),攻速0.3,200能量。在舰队航标中研究矩阵射击技能,消耗所有剩余能量和剩余一半护盾在目标空域造成一次小范围伤害,伤害总量为消耗的能量与护盾值总和的一半。 8.空卫升级包 为空卫提供点数机制,6点以上迅捷值可以使空卫回避轻型空中单位的攻击,6点以上坚韧值使空卫的基础护甲成为3(+2),变为200/200但攻击力降为5x2,攻速2.3,8点以上理性值是空卫获得荆棘护甲,使攻击空卫的敌方单位受到同样数值伤害,8点以上野心值获得统治延伸技能,周围己方空卫获得一套额外的对地/对空武器,数值为5x2,0.75,不可叠加。 9.空地协同 在己方空中单位下方的地面单位基础攻击力和基础护甲各+1,被空中单位攻击的敌人可为地面单位与空卫提供点数值,被地面单位摧毁的敌方单位可为天霸提供残骸。 10.陆战升级包2 解锁精研武器,增加地面单位与空卫的武器升级与护甲升级增量 解锁控制芯核中的灵能电池技能,为所有地面单位与空卫额外赋予一套充能机制,脱离战斗后快速消耗充能值恢复护盾,在枢纽附近恢复速度加快,也可投入资源加速恢复。 解锁控制芯核中的动能共振系统,每个地面单位与空卫需耗费50矿50气来研究,周围有其他单位的近战单位获得顺劈攻击,远程单位移动速度加快。 11.空域统治 为灭绝号提供一套额外的对地与对空武器,对空武器获得范围伤害,对地武器具有建筑加成 解锁灭绝号的制空权技能,消耗300矿300气对周围地方单位在5秒内持续发射飞弹并召唤两架精英天鬼僚机,被命中的机械单位瘫痪,持续2秒 12.特化战术 在控制芯核中解锁猎魂者的狂热围攻技能,激活在10秒内攻速提升50%并获得轻甲加成,之后10秒攻速在基础攻速上降低50%,冷却时间30秒 在鲜血议会中解锁猎魂者的焊融技能(被动),每一个被猎魂者对空武器消灭的敌方空中单位使猎魂者的对空武器在10秒内获得+2,可叠加,消灭敌方空中单位时刷新。 在鲜血议会中解锁三角阵技能(被动),选定三个地面单位,三者皆在一定距离内则三者获得重甲加成。 13.暗影疾行 在鲜血祭坛中解锁鲜血猎手的背刺技能。闪现到目标单位身后,若是敌方单位则造成10x10秒的持续伤害,目标生命在100以下则立即杀死。消灭目标后鲜血猎手短暂现形,冷却时间15秒 在鲜血祭坛中解锁诅咒者的静寂渗透技能,激活使诅咒者在10秒内获得隐形与对地面单位加成,冷却时间25秒 14.舰队升级包 在舰队航标为天鬼解锁另一项可选择的研究大散射透镜(与聚焦棱镜二者选择其一,每一架天鬼单独研究),可以将被散射单位向被攻击单位牵引。 为天鬼解锁可变模块技能(单独研究),通过消耗资源为天鬼添加对重甲,对轻甲或对生物加成之一,可以消耗资源来变更。 为天牢解锁歼智陷阱,目标区域内的敌方施法单位短暂沉默并缓慢流失能量。消耗200矿150气 为天霸解锁獠牙战机,天霸的舰载机基础攻击+1并且使被攻击敌方单位护甲-2,持续3秒 为天霸解锁能量块轰炸,消耗300矿200气对其下方投放过度充能的矿物,持续5秒,被轰炸消灭的敌方单位爆炸造成其武器基础攻击力五倍的范围伤害,被这个伤害消灭的敌方单位同样爆炸并造成相应伤害,以此类推。 15.领袖意志 解锁伊昆杰的灵魂链接技能(被动),伊昆杰周围每有一个血刃者其攻击力+1,攻击间隔减去0.1,同时每秒治疗周围单位已晋升的血刃者数量x0.5的生命。当伊昆杰未复活时,随机已晋升血刃者获得灵魂链接但获得加成数值减半。 解锁灭绝号的旗舰技能,其周围天鬼基础攻击力+2,护甲值+1并且每有一个搭载模块的天鬼则灭绝号攻击速度增加5%。当灭绝号未复活时随机搭载模块的天鬼获得旗舰技能但获得加成数值减半。 精通:第一栏:探机资源采集效率与矿石精炼机精炼率,分别提升单次3点和50% 战斗单位和技能资源消耗,上限30% 第二栏:伊昆杰的技能冷却时间与攻击力,上线减30%,加15点 战斗单位的攻击速度:上限+15% 第三栏 灭绝号为周围天鬼提供的攻防加成,上限是攻3防1 血刃者和空卫攻击敌方单位获得的点数增加,上限是50%
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