沉思的秘密 沉思的秘密
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厨房设计原则 13. 因每个人不同需要,把冰箱、烤箱、微波炉、洗碗机等布置在橱柜中的适当位置,方便开启、使用。 14. 厨房里的矮柜最好做成抽屉,推拉式方便取放,视觉也较好。而吊柜一般做成30到40厘米宽的多层格子。 15. 吊柜与操作平台之间的间隙一般可以利用起来,放取一些烹饪中所需的用具。 16. 厨房里许多地方要考虑到防止孩子发生危险。 17. 为自己设置一个可以坐着干活的附加平台。 18. 厨房里垃圾量较大,气味也大,易于放在方便倾倒又隐蔽的地方。 19. 厨房的家具、设计要依主人身材而定。 20. 抽油烟机的高度以使用者身高为准,而抽油烟机与灶台的距离不宜超过60厘米。 21. 内部设计的用料必须易于清理,最好选用不易污染,容易清洗、防湿、防热而又耐用的材料,瓷砖和塑料地板可以符合这些要求。 22. 厨房若面积够大,可放置小型餐桌,这样就能兼作饭厅使用,无须另觅空间作为饭厅,餐桌下可放置地毯以作分隔空间之用。 其它注意事项: 1. 厨房门开启与冰箱门开启不要冲突; 2. 抽屉永远不要设置在柜子角落里; 3. 地板适用防滑及质料厚的地砖,且接口要小,不利积藏污垢,便于打扫卫生。 4. 厨房的电器很多,要多预留些插孔,且均需安装漏电保护装置。 5. 厨房内灯光要足够,而照出来的灯光必须是白色,否则影响颜色判断,以至食物是否做熟也辨不出来。同时要避免灯光产生阴影,所以射灯不适宜使用。 6. 装修厨房前需要把厨房内的暖气片考虑进去,以防柜门、抽屉与之碰撞; 7. 厨房窗户的开启与洗涤池龙头不要冲撞。对厨房进行两次测量,以免过后被动。 8. 灶台与洗菜池的距离不宜太远或太近。 9. 冰箱进厨房已是趋势,但位置不宜靠近灶台,因为后者经常产生热量而且又是污染源,影响冰箱内的温度。 10. 冰箱也不宜太接近洗菜池,避免因溅出来的水导致冰箱漏电。 11. 切菜板宜安放在近窗口处,最好让阳光照射。 12. 灶台千万要避免接近窗口,以防被风吹熄灶火。 13. 厨房中储藏、洗涤、烹调三大功能区,往往形成工作三角形,依不同户型可设计为一字型、U型、L型、走廊型、变化型等,各有优势。对工作三角形的巧妙设计与运用,将会使你的厨房更臻完美。 14. 忌材料不耐水。厨房是个潮湿易积水的场所,所有表面装饰用材都应选择防水耐水性能优良的材料。地面、操作台面的材料应不漏水、不渗水。墙面、顶棚材料应耐水、可用水擦洗。 15. 忌材料易燃。火是厨房里必不可少的能源,所以厨房里使用的表面饰必须注意防火要求,尤其是炉灶周围更要注意材料的阻燃性能。有一位朋友告诉我,他曾经用塑料板屏蔽墙边竖立的管道,得又方便又美观,由于燃气灶就安放在旁边,一次炒菜火太大引燃的塑料板,险些酿成火灾。这样的教训应该引以为戒。 16. 忌饮餐具暴露在外。厨房里锅飘盆、瓶瓶罐罐等物品既多又杂,如果袒露在外,易沾油污又难清洗。因此,厨房里的家具应尽量采用封闭形式,将各种用具物品分门别类储藏于柜内,既卫生又整齐。 17. 忌夹化缝多。厨房是个容易藏污纳垢的地方,应尽量使其不要有夹缝。例如,吊柜与天花之间的夹缝就应尽力避免,因天花容易凝聚水蒸汽或油烟渍,柜顶又易积尘垢,这们之间的夹缝日后就会成为日常保洁的难点。水池下边管道缝隙也不易保洁,应用门封上,里边还可利用起来放垃圾桶或其它杂物。 18. 忌使用马赛克铺地。马赛克耐水防滑,是以往厨房里使用较多的铺地材料,但是马赛克块面较小,缝隙多,易藏污垢,且又不易清洁,使用久了还容易产生局部块面脱落,难以修补,因此厨房里最好不要使用。 总之,厨房装修需要方方面面全盘考虑到,这样您最终会拥有一个满意的厨房。
厨房设计原则 厨房设计的最基本概念是“三角型工作空间”,所以洗菜池、冰箱及灶台都要安放在适当位置,最理想的是呈三角形,相隔的距离最好不超过一米。在设计工作之初,最理想的做法就是根据个人日常操作家务程序作为设计的基础。 (1)一字型:把所有的工作区都安排在一面墙上,通常在空间不大、走廊狭窄情况下采用。所有工作都在一条直线上完成,节省空间。但工作台不宜太长,否则易降低效率。在不妨碍通道的情况下,可安排一块能伸缩调整或可折叠的面板,以备不时之需。 (2)L型:将清洗、配膳与烹调三大工作中心,依次配置于相互连接的L 型墙壁空间。最好不要将L 型的一面设计过长,以免降低工作效率,这种空间运用比较普遍、经济。 (3)U型:工作区共有两处转角,和L 型的功用大致相同,空间要求较大。水槽最好放在U 型底部,并将配膳区和烹饪区分设两旁,使水槽、冰箱和炊具连成一个正三角形。U型之间的距离以120厘米至150 厘米为准,使三角形总长、总和在有效范围内。此设计可增加更多的收藏空间 (4)走廊型:将工作区安排在两边平行线上。在工作中心分配上,常将清洁区和配膳区安排在一起,而烹调独居一处。如有足够空间,餐桌可安排在房间尾部。 (5)变化型:根据四种基本形态演变而成,可依空间及个人喜好有所创新。将厨台独立为岛型,是一款新颖而别致的设计;在适当的地方增加了台面设计,灵活运用于早餐、烫衣服、插花、调酒等 工作台高度依人体身高设定,橱柜的高度以适合最常使用厨房者的身高为宜工作台面应高800—850毫米;工作台面与吊柜底的距离约需500—600毫米;而放双眼 灶的炉灶台面高度最好不超过600毫米。吊柜门的门柄要方便最常使用者的高度,而方便取存的地方最好用来放置常用品。 开放式厨房的餐桌或吧台距离适中,可以把桌面升高至1000—1100毫米,椅子或吧凳可高约400—450毫米。在吧台下面加置一个脚踏,可令人坐得很舒服。 橱柜面板强调耐用性,橱柜门板是橱柜的主要立面,对整套橱柜的观感及使用功能都有重要影响。防 火胶板是最常用的门板材料,柜板亦可使用清玻 璃、磨砂玻璃、铝板等,可增添设计的时代感。 照明要兼顾识别力,厨房的灯光以采用能保持蔬菜水果原色的荧光灯为佳,这不单能使菜肴发挥吸 引食欲的色彩,也有助于主妇在洗涤时有较高的辨别力。 天花板较经济实用的选择 是装上格栅反光灯盘,照明充足而方便拆卸清洗;吊柜下部亦可装上灯光,避免天 花板下射的光线造成手影,进一步方便洗涤工作。 管线布置注重技巧性,随着厨房设备越来越电子化,除冰箱、电饭锅、抽油烟机这些基本的设备外, 还有消毒碗柜、微波炉,再加上各种食物加工设备,故插头分布一定要合理而充足。 厨房装修的基本原则 : 1. 厨房的设计应从减轻操作者劳动强度、方便使用来考虑。 2. 厨房燃气灶台的高度,以距地面700mm为宜。 3. 厨房设计应合理布置灶具、排油烟机、热水器等设备,必须充分考虑这些设备的安装、 维修及使用安全。 4. 厨房的装饰材料应色彩素雅,表面光洁,易于清洗。 5. 厨房的地面宜用防滑、易于清洗的陶瓷块材地面。 6. 厨房的顶面、墙面宜选用防火、抗热、易于清洗的材料,如釉面瓷砖墙面、铝板吊顶等 。 7. 厨房的装饰设计不应影响厨房的采光、通风、照明等效果。 8. 严禁移动煤气表,煤气管道不得做暗管,同时应考虑抄表方便。 9. 厨房是烹任的场所,劳作辛苦。为减轻劳动强度需要运用人体工学原理,合理布局。 10. 在设计上首先要考虑安全问题。 11. 厨房首重实用,不能只以美观为设计原则。 12. 厨房灯光需分成两个层次:一个是对整个厨房的照明,一个是对洗涤、准备、操作的照明。
如何提高自己的设计水平 1、想 设计师首先必须善于思考,对设计主张自己的想法和理解,这是最重要的。 别担心你的想法有多“烂”,没有人能一下子做好的,但你完全可以做好 你的习惯和态度。学会大胆地摸索和尝试自己的想法,懂得借鉴,追求属 于自己的创意。但是如果在设计时不动脑筋地套模板,套素材,甚至是盲 目模仿和抄袭,那简直是在摧残你的创造力,滋养你的惰性,这样永远无 法进步,而且以后想进步也非常困难。 2、看 1,大量欣赏别人的作品,尤其是优秀作品,培养艺术鉴赏能力,这对于提 高设计水平是必须的。看的时候不要走马观花,需要结合专业知识边看边 想,仔细研究作品中值得学习的地方。但有人会抱怨要看作品自己却没有 多少设计类书籍,上网找大量并且是自己需要的设计作品和设计资源又很 浪费时间和精力,这里你建议去找汇集网络上所有优秀设计资源的网站, 这样可以省下很多时间和精力去提高学习效率。 2,反复地欣赏优秀的作品。温故而知新,设计也是如此。收藏自己认为比 较好的作品,过段时间再看看这些作品,往往会比第一次有更大的收获。 3,经常看看自己的作品。经常看看自己的过去设计的作品,你就会了解自 己水平是否有所提高,同时也会有更多的设计体会。 3、练 反复地大量地练习。如果缺乏足够的练习,就算有足够的设计天赋也是无法 提高设计水平。只有不断地练习,反复地练习,才能迅速提高设计能力,做 得越多,提高得越快,这个是没有什么捷径可走的,必须踏踏实实地来。当 然如果练习的时候不思考只会事倍功半,就像学画一样,不光要用笔画,更 需要动脑。 4、审 自己的作品能打动自己就是好作品吗?其实对自己作品满意并不是件好事。尤 其是初学者对设计以及自身能力缺乏足够的认识往往会犯“自恋”的毛病,过 于满意自己的设计,总以为自己设计得很完美,没有比这更好的,却不知自己 设计得有多糟糕。相反,当你水平真正到达一定高度的时候,你对自己的设计 就会有一个比较客观全面的认识,也就不会轻易满意自己的设计了。因此要学 会审问自己,虚心向人求教,就会少走很多弯路。当你对自己的设计感到很满 意的时候,记得审问自己,真的有那么好吗? 5、问 学会交流,不懂就问。虽然大部分设计师性格都不太外向,但懂得如何与人沟 通交流还是每个设计师必须掌握的课程。设计不是闭门造车,设计师不仅需要 和客户交流,还需要和同事同学交流,当然也需要利用网络与其他设计师交流, 只有善于交流的设计师才能更好更快地提高自己。 6、知 1,设计师要掌握相关的专业理论知识,多看专业理论知识以查漏补缺。同时更 需要学习各种各样的知识。拥有丰富的知识,你大脑里的“素材”就越多,它 们都将可能参与到你的设计里,你的设计才会生动饱满,富有思想内涵。所以 知名的设计大师们往往都是全才,他们不仅精通设计,更精通其他很多领域。 2,设计师需要懂得体会生活,了解世界。这需要实际调查和切身体会。否则你 的设计就会容易脱离生活,失去感染力,因为设计源于生活并服务于生活。同 时设计师需要了解世界,以增长更多的见识,保持最新的思想观念。一个思想 落后、孤陋寡闻的设计师无论设计经验有多丰富,他的作品总会显得蹩脚和庸 俗不堪。 当然,要想有丰富的知识和见识都需要你在平时生活中主动去注意和积累。 7、勤 设计师并不是一个轻松的职业,需要勤奋自学,优秀设计师大部分都是“自学 成才”。如果平时没有抽时间主动去自我提高的话,那你的设计水平很难提高, 甚至不进则退。因此建议在学习或工作之余,多多花时间在设计上,这样才能 更迅速提高你的设计水平。 8、德 设计师的道德品质不仅会体现在生活中的每个细节,而且还会渗入到设计里,这 也许就是对“设计为人”更深的一种诠释。如果一个设计师思想道德狭隘的话, 那么迟早会扼杀掉自己艺术细胞,堵塞自己的艺术之路,因为艺术是从生活中提 炼出来的,是人们所追求的真纯善美。设计师应该要拥有广阔的胸襟,才能拥有 广阔的设计空间与灵感空间,你的设计之路才会走得更远更通畅。 9、久 设计不是一朝一夕就能成功的,只有做久了才能拥有出色的设计水平和宝贵的设 计经验。既然选择了设计师这个职业,就要有耐心,努力做得出色。虽然会遇到 很多辛酸苦累,困难挫折,但不要退缩与放弃,没有这些,你的设计能力如何成 长,你的经验如何获得?所以你需要做的是忘掉它们,朝前看,自信地坚持走下 去,你的脚步总有一天会踏上平坦的道路,到那时,成功就在你面前向你招手微
学习3dmax的人,经历的五个阶段 1、好奇期:初期,出于好奇而初涉MAX时,眼前汪洋一片,不知从何涉足。花掉重金,盲目购入大量3DSMAX书籍,以为凭着刻苦钻研,成为三维动画大师还不是易如反掌?岂知读过这些书后,才知书的水准参差不齐。读后仍然不得要领。幸运的话可得业内友人指点,从中选出几本适宜的书细读,才开始上路。  经验1:不要浪费银子盲目购书,选准好的图书会事半功倍。 2、兴趣期:在初识MAX后,兴趣大增,急于想尽快揭开MAX神秘的面纱,出现急功近利的倾向。什么都想看看,什么都想学学,制作出个小玩艺,便沾沾自喜,逢人便显示,企图赢得人们赞赏。口中自谦为菜鸟,心中却很自豪。最终进入“万金油”的阶段,即样样通,样样松,用现代语说就是菜鸟。  经验2:沉下心,多学习,尽量缩短菜鸟期   3、沮丧期:渡过了“菜鸟期”便进入沮丧期。此时,MAX像无底深渊,令人越陷越深,愈学愈难,看看人家高手制作的作品,对比自己的拙作,大感自惭形秽!于是信心倍失,随即产生另寻新欢的念头。 经验3:多实践,练题海, 咬牙渡过沮丧期 4、理性期:像人类渡过痛苦的老年更年期一样,MAX初学者应仅快地从痛苦的沮丧期中解脱出来。一旦解脱,便会冷静下来总结经验,以利再战。总结经验,选定学习目标是最重要的。  经验总结3条:  (1)要根据自己的特长去决定自己学习MAX和应用MAX的目标。譬如,你的主业是建筑行业,熟悉建筑,那么就钻研建筑造型的MAX技术;如果你的专业是工业设计,那么你就围绕工业产品造型方面去深入MAX技术,决不可胡子眉毛一把抓。  (2)在此阶段要多读活材料,例如MAX技术论坛中的经验之谈的交流贴子、精彩的教材等,选用经典的高级教材,多参考大师的作品。 (3)要不断地实践。甚至同一个模型要重复地去做数遍,用不同的方法去作。俗话说:熟能生巧,在制作过程中,你有可能惊喜地发现一些新思路新方法,甚至MAX软件设计师事先并未想到的出奇效果。 5、成熟期:在这个阶段,技术已经比较成熟了,可以独挡一面了。在这个阶段最重要的是交流,因为一山更比一山高,别人的是思路或许可以给你很大启发。另外一点,就是要尽量帮助别人,到论坛上多发一些教程、作品欣赏等,因为独木不成林。正所谓一花独开不是春,百花齐放春满园。目前中国的三维领域还处在起步阶段,只有通过涌现大量的三维人才才可以带动整个行业的发展,只有整个大的行业环境健康发展,才会有发展。更何况大家都会饮水思源,会大力支持帮助过自己的人,这不也是另一种人生价值的体现吗?
学习3dmax的人,经历的五个阶段 1、好奇期:初期,出于好奇而初涉MAX时,眼前汪洋一片,不知从何涉足。花掉重金,盲目购入大量3DSMAX书籍,以为凭着刻苦钻研,成为三维动画大师还不是易如反掌?岂知读过这些书后,才知书的水准参差不齐。读后仍然不得要领。幸运的话可得业内友人指点,从中选出几本适宜的书细读,才开始上路。  经验1:不要浪费银子盲目购书,选准好的图书会事半功倍。 2、兴趣期:在初识MAX后,兴趣大增,急于想尽快揭开MAX神秘的面纱,出现急功近利的倾向。什么都想看看,什么都想学学,制作出个小玩艺,便沾沾自喜,逢人便显示,企图赢得人们赞赏。口中自谦为菜鸟,心中却很自豪。最终进入“万金油”的阶段,即样样通,样样松,用现代语说就是菜鸟。  经验2:沉下心,多学习,尽量缩短菜鸟期 3、沮丧期:渡过了“菜鸟期”便进入沮丧期。此时,MAX像无底深渊,令人越陷越深,愈学愈难,看看人家高手制作的作品,对比自己的拙作,大感自惭形秽!于是信心倍失,随即产生另寻新欢的念头。  经验3:多实践,练题海, 咬牙渡过沮丧期 4、理性期:像人类渡过痛苦的老年更年期一样,MAX初学者应仅快地从痛苦的沮丧期中解脱出来。一旦解脱,便会冷静下来总结经验,以利再战。总结经验,选定学习目标是最重要的。  经验总结3条:  (1)要根据自己的特长去决定自己学习MAX和应用MAX的目标。譬如,你的主业是建筑行业,熟悉建筑,那么就钻研建筑造型的MAX技术;如果你的专业是工业设计,那么你就围绕工业产品造型方面去深入MAX技术,决不可胡子眉毛一把抓。  (2)在此阶段要多读活材料,例如MAX技术论坛中的经验之谈的交流贴子、精彩的教材等,选用经典的高级教材,多参考大师的作品。 (3)要不断地实践。甚至同一个模型要重复地去做数遍,用不同的方法去作。俗话说:熟能生巧,在制作过程中,你有可能惊喜地发现一些新思路新方法,甚至MAX软件设计师事先并未想到的出奇效果。 5、成熟期:在这个阶段,技术已经比较成熟了,可以独挡一面了。在这个阶段最重要的是交流,因为一山更比一山高,别人的是思路或许可以给你很大启发。另外一点,就是要尽量帮助别人,到论坛上多发一些教程、作品欣赏等,因为独木不成林。正所谓一花独开不是春,百花齐放春满园。目前中国的三维领域还处在起步阶段,只有通过涌现大量的三维人才才可以带动整个行业的发展,只有整个大的行业环境健康发展,才会有发展。更何况大家都会饮水思源,会大力支持帮助过自己的人,这不也是另一种人生价值的体现吗?
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