侠菩提_xpt 南宫希声
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手游环境下对三转职业的一些期待 第一,既然是期待,那就是基于端游基础的了,所以就不要再说什么手游是手游,端游是端游的问题了。而且目前的技能,除了技能倍率(连带装备加成)外,距离以及咏唱成份基本跟端游是一样的(陨石是所有技能里最奇葩的那个,命中判断,连锁火柱,四元素对暗属性的等倍打击)。而且从格局来看,手游越来越接近端游,爸爸还是那几个爸爸。 第二,GVG部分不予考虑,心动把GVG的养成捆绑奖励做的太重,把PK的操作体验乐趣做的太轻,造成的结果就是在各大公会占城基本稳定的情况下,互利互惠刷满大号小号的荣誉才是利益导向下正确的选择。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ PVE部分有什么值得期待的呢,无非就是独立挂机效率,野外BOSS单点输出能力,神域副本的点/群输出能力,爬塔公会副本这种现在都是无脑挂机过的就没有什么特别好期待的了。。鉴于“抢”BOSS关乎的不止是职业能力的问题,自身养成程度的碾压也占很大头,所以平民更应该关注1和3点。 独立挂机效率:如果按照心动之前说的,下水道之后不会再有集簇的怪堆(不过心动每个月都有之前从嘴巴里说出来的话变成放出来的P,而且一个比一个更臭),那么手长就是第一优势,其次考虑的才是技能倍率、咏唱和延迟成分、BUFF加成(不知道手游会不会做技能消耗)等。 这里恭喜铁匠同学开高达后进入手长俱乐部。比谁更厉害比较难,三转大多都有正常的、远程高倍率输出技能,比惨的话,貌似就是那2-3个职业了。。。群伤首推著名的箭矢风暴,这个AOE可怕的不只是倍率,可以自由改变属性、全段可变咏唱、只有冷却时间没有公共延迟时间和游侠本身各种BUFF加成下共同把它由可怕变成恐怖。 类似的还有基因的手推车加农炮,基因厉害的可不止是丢瓶子,强无和看怪VIT的瓶子限制是很大的。 平民可以期待的就是一些带掉血状态的群伤了,比如龙骑高达大法都有这类技能。 单点能力这种完全看倍率的就不知道心动要怎么做了。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 做一个不负责任的推测,极限远程/状态群伤/一定辅助能力(中立子屏障和光学迷彩创造队伍稳定输出)高达流派的机匠应该会是猎骑爸爸后的下一个爆款。 然后刺客目前看不到希望毕竟距离昆仑倒闭也很久了,如果有什么说的不对的,就当做蹭热点灌水吧
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