西瓜干掉哈密瓜 西瓜干掉哈密瓜
爱巴萨,爱MSN
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关于游戏限时的一些个人建议 昨天关于大舌头爆料下一个限时是闪光耿鬼的消息在玩家中引起不小的轰动,从昨天到今天有上百个贴子在讨论这件事,整体来看,贬大于褒。究其原因,是玩家心中根深蒂固的s+与ss就应该是神兽的潜意识被打破,是策划不了解宝可梦,强找卖点的降智操作引起了玩家的不满。在宝可梦原作游戏中,闪光宝可梦只不过是爆率低一些,在种族值和技能上与常规宝可梦并无二致,闪光鲤鱼王再怎么金光闪闪也只有200种族值。再说闪光宝可梦也不是什么稀有物品,原作8个世代905种宝可梦,有890种都有闪光形态,可以说是烂大街了,难道以后闪光绿毛虫闪光小拉达闪光角金鱼都要进s+限时?这次的闪光耿鬼,既不是神兽幻兽,甚至不是准神,只是普普通通的一只宝可梦,凭什么进s+? 或许策划这次是巧妇难为无米之炊的无奈之举,因为的确没有多少神兽可出了,目前神兽已经出到了第七世代,而宝可梦原作用了25年时间才出到第八世代,限时神兽匮乏是必然要面对的问题。但解决问题的方法有很多,而你拿一只闪光耿鬼滥竽充数就实在太敷衍玩家了……在s宠中有那么多二级神和幻兽,同样有着大量的粉丝群体与热度,例如梦幻的热度,在宝可梦老玩家眼里远超后几个世代乱七八糟名字都记不住的一级神 梦幻在这个游戏中被做成s宠是多少人的怨念。将拥有大量人气,却不幸被做成s级的二级神,出一个闪光版升入s+难道不比随随便便什么闪光耿鬼抢手多了么?二级神的数量远多于一级神,且都有闪光形态,闪光梦幻,闪光水君炎帝雷公,闪光三柱子等等等等数不胜数,足够这个游戏再出三年限时的……既不打破玩家对于神兽=s+的固有执念,又能解决神兽匮乏的问题,何乐而不为呢?希望看到这篇贴子的游戏方工作人员能跟策划提提这个建议。@我是大舌头🐶
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