长安难安 长安难安
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等技改,我们到底在等什么 写在前面:理性讨论(尽量),不喜勿喷。就下面几个问题我想说说自己的看法,也欢迎楼下各抒己见。 1、为什么要技改。这个问题显而易见,一方面,平衡各门派在各个方面的玩法,改进游戏体验;另一方面,使各门派,尤其是老门派能有新的玩法,让老门派有新鲜感。这是公认的合理的技改方向,技能策划组也确实有在对应的方面做出努力。 2、怎么技改。这个问题就涉及面非常广了。 ①首先顺着问题1的思路去想,我们容易产生一个比较大的矛盾。举个例子,霸刀本次的上将削弱:众所周知,霸刀是强攻防职业(评分S),jjc表现也有自己的定位(评分A-B),副本善群攻有斩杀(A)。为了平衡非攻防玩家的群战体验,所以去除了上将的优秀表现,降到A,但是由于其他玩法较为符合预期,可能不做大的改动,于是对本门派就成了明显的削弱。诸如此类,明教,大师心诤,都存在这种情况。这是骂点1。 ②新流派的产出,体现于每次技改的“无用奇穴”。首先新流派是循序渐进产出的,这里有两个思路:加强新套路,或削弱老套路。前者比较简单粗暴,加数值,加词条,简单易行,当然也会存在缺少环境检验带来的“无用之说”,例如本次蓬莱的跃潮相关。这种做法势必会带来一个问题:造神。反复的叠加高收益奇穴,最后加无可加,拉高各词条阈值,不利于可持续发展,于是就结合第二条路:削弱已有,此例子就是本次的莫问,着实有点用力过猛。相对来说削弱是比较长远的考量,但显然是不得人心的,这是骂点2。 ③削弱,体现于新爹的版本后期。习惯成自然,还债。这是骂点3,不过也是最没有分量的。 3、合理心态,我们等的技改是什么。每个人看到的技改重点不同,喷点不同,不能一一穷尽。门派情怀使你坚持,亲友圈使你留下。每次技改全贴吧哭弱倒也不必。
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