发霉的丶橙子
发霉的丶橙子
高端大气上档次,低调奢华有内涵,奔放洋气有深度,简约时尚国际范,忧郁深沉无所谓,狂拽帅气吊炸天,冷艳高贵接地气,时尚亮丽小清新。
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不是,又进化了?我找茬都说不出来这个话 现在连兄弟好枪,一人一个包都不说了么?
单日一看都是亏损,仓库一看净赚 我看日报昨日收益-600万,看周报9.5-9.6一天涨了3000万???这咋算的?
策划一些恶心人的小巧思,有感觉么? 昨天下班打了几个小时+上午打了四局,目前33二阶段过半,关于这个赛季更新一些“明显”的体感变化,或者说觉得可以优化的地方 你要问我减负了么?当然减了,但是又好像没减 0、掉帧 最近三次更新,帧率一次比一次低,之前基本稳定在200,几次更新以后只有90-100,极端情况还会突然降到40-60帧 已经三次了,故意的还是不小心? 1、老乔与钓鱼的优化 长弓不知道到底是小辣条还是CS,蛮多进去把老乔刀了的,前瞻的时候说老乔秒人很快,实际别人进去转圈刀,这个地方明明可以优化,不知道是故意的还是没想到; 长弓杀钓鱼的,这个其实想了想也没啥好说的,说白了就是破坏别人游戏体验,本身没什么收获,不过游戏本身允许开枪(受着),策划也没做相关的功能区域,那就找角落钓呗 2、调查任务优化 没记错之前大坝不少调查任务会比较均匀分布在管道、行政楼、停车场、游客、大小电、水泥厂等地方,但是这次好几个任务的调查都在小军营吧?(或者其附近区域) 这到底是故意的还是不小心的? 人造凡尔登? 3、任务优化 这个赛季目前最明显的体感就是弱化了击杀任务、带出任务的要求; 其实对我个人而言,击杀任务反而好做,原来33调查基本可以卡战备速撤,如果现在调查任务变得要么需要等时间,要么需要起装打架,一局能解决得拖到两三局、四五局才能解决,难度是降低了但是时间拉长了,见仁见智吧 3、霰弹枪子弹 是我的错觉么?这个赛季霰弹枪子弹是不是给的太多了?
这才是真正的花来 除了一个枪口是我自己的,其他全部都是别的人,要不是被堵了我都不走丢包
笑死,终于知道为啥路人组队容易吵架了 听我讲故事
三角篓子是不是更新完更卡了? 现在塞了很多关系户进去么? 更新之前180-200帧,第一次更新是v14的问题,我手动解决了 这次更新进去直接40-50帧波动了 给我看乐了
其实干员强弱完全看环境 最近无名的节奏很多 这里讨论一下无名是怎么“变强”的
这是什么神奇人机局?刷9队么? 做核电站彩蛋任务进的普通,打完发现全队杀了22个,最后两队,一个队伍里找到了狗牌,一个队伍里杀了两个没灭队 22+1+1 也就是除我们以外还有24个人?
核电站真是好图么? 之前发了个贴,很多人会说“核电站撤不出来建议检查脑子” 只能说对局强度有差别吧,周末我做33,或是猛攻或是跑刀也算熟悉了不少,以东区落地为例看看这个图哪里设计有问题 我觉得这个图设计不好,可能也是对狗ch期待太高了 1、路线规划问题; 地图很大但是主体干线就是红、蓝、绿三条路,或是走海;但是你真要撤离最后会在A区、B区交汇,这里也是打架的密集区域。 我做杀人任务肯定过核心,我跑刀肯定走石馆,但是一旦到了交汇区,没打架的就算了,只要遇到打架基本避无可避,除非我等5-10分钟;真遇到老登,我避也没用。 很多位置被建筑、车辆给堵死,与长弓相比,与大坝丝绸之路比,与巴克什外场比,与监狱外海比,新图不少“连通点”基本设置为必过的了,其实并不灵活 2、高点极多,高差太大,以至于低点很难还手;(周末不知道多少次无伤一串三) 比如D区海水处理区很多高架,比如仿星器那里的连廊桥,这俩连狙我遇到最多的地方 比如仿星器地下空间,超高楼梯,我在顶上打别人血都不掉的,道具也很难丢上来 再比如B区的员工食堂,核心区上去的楼梯也可以有玻璃可以打,事故多发地段 再比如B区左手有个铁轨桥,有一局这里四队打架,野排劝架吃爽了(这个位置其实类似航天堵桥的感觉了) A区北面火电站有个超长爬梯,上去可以直架楼梯,不清楚的自己去爬下看看有多阴,这里我直接一串三不掉血 还有石馆的哪里,也是超大空间超级高差,我比别人先跑过来吃饭,后来的就是活靶子 还有汽轮机室,也有高点的阴人点位 这些只是我自己玩的时候发现的,肯定不是全部,欢迎补充 3、空间大且空; 核电站很多位置比如核心区空间太大,很多位置长、宽可能都超过五十米了?导致基本你很难通过脚步获取信息,加上掩体少,后来的就是活靶子 比如绿旋楼梯哪里,入口是没有任何掩体的,被打了还手 比如石棺出来往西去,连接口有两个集装箱,但是出来以后大面没有掩体 4、爆率; 目前单纯当作一张跑刀来看,爆率确实可以,我甚至第一天第一把上来就是个400多万的大红,可惜没33直接给朋友了;后来自己跑刀熟图的时候爆率也不错。 但是,要说但是了 狗ch调爆率不是第一次了,水坝出来的头一周爆率也高,后来就明显不如刚开始。
蟑螂天下用核电站证明了,三角洲曾经的热度只是偶然 到底会不会做游戏?
何意味?我想了三天三夜,何意味? 都是最近真实经历 有点绷不住
对局强度到底和什么有关系? 昨天连打了几局绝巴,全程基本是四套+双枪,基本就是k4/kc+sv/m700,战备基本是80-100万上下波动,但是背包和胸挂不同对战备也有一定影响。 因为没有开黑,而且仓库满了,本意是想随便打架,输了就给了.... 个人体感,影响对局强度最大的因素是最近撤离情况和战斗分第一局,双麦一看就是跑刀的,我打死俩也是玻璃炮,一个麦提前走丢包,一个麦不说话。好像是吃了一把k4,一把ash撤离,纯鼠局没啥好说的。第二局,增加的战备好像是因为换了上一局缴获的大弹挂和大包?然后狙从烂崽sv换到了满改m700多了点战备,这里队友战备其实和我差别不大了,主要是队友没麦,开局就没,对手这里已经开始增加强度了。第三局,这里对局其实强度就恢复正常了,好像队友战备已经比我高了,对手已经有双枪带狙的了。第四局,露娜有点区,又想劝架,遇到打架又要跑,死也两次也是因为跟不上脱节死的,好像和张姐是开黑的,最后让张姐带装备出去 这局对手是基本都是巨浪、连狙、红蛋狙,头甲基本都是五套,而且打架的意愿非常强烈。因为掉了个队友,而且我33都做完了,张姐还要做33杀特殊兵种(不是有说法做33的是一个池子么),所以没进塔直接走博士了。第五局,(其实不记得我为啥亏了170万,可能是装备上一局舔的头甲?还是红包?)依旧双枪,没记错两个队友都是M7。这局塔里打了一队,出来遇到个巨浪A大单三的无名,一点声音没得,我第一个出来被偷掉,露娜m7近点没打赢巨浪,威龙被他A大抽死。还能说啥呢,给了呗。第六局绝密,依旧塔里死于A大,两队友就没想到对面有A大,身位给多了。1v3拉扯了半天,又是张姐冲我,又是露娜道具压,走也走不掉,露头怕A大。
感觉航天总裁现在完全打不了架 有没有大手子指点一下 这一局没记错是吊桥黑市上总裁,滑铲出来抓timing先杀两个,最后总裁里面打一个张姐灭队 全程不便秘应该打的够快了 过程中队友盾倒了,进总裁里面刚救起来,又压过来一队,露娜+红狼+威龙,直接道具堵门 相互拉扯一波 听到外面站位分散了,明显左边两个,右边一个,计划封烟分隔以后三个人先把右手的突了,开关门失误盾二倒,对面三个人直接压进来,四拳难抵六手 打的也不慢,但是这个地形真的是憋屈 航天改版以后总裁说是加了个出口,真打起来谁敢从管道下来???
老问题,航天到底多少人啊?
好像跑刀多了,真的影响匹配池子? 这个是我之前连续几局的截图 基本都是四套、五套的局,队友也都正常,有我C的局,也有我跟着队友混的局 偶尔遇到一个队友是跑刀的
咱们鼠✌还是太强了 进来跑刀我没话说,我们打架你偷包是吧?
是我的错觉么?制式匹配六套? 跑3*3基本都是机密 看了一下最近的战绩,都是制式套匹配六套的局,还好有塞金弹的习惯,基本能吃三四百万撤离 但是换我起六套,匹配的都是制式套????杀一两队,勉强吃个一百多万??? 这是什么神奇匹配机制
不懂就问,全局回放没有就算了,伤害统计也没有? 全局回放没有就没有吧,就当蟑螂天下没有这个能力 局内对干员的伤害也没有统计数据? 击倒没补出来就是零击杀?不能区分一下击倒和击杀? 除了击杀就没有助攻数据? 游戏里没有wegame能不能补? 这些数据都有的话,哪来这么多故事会?
构造的麦小雯闪光到底是什么范围? 构造的闪光到底什么机制????? 巴克什浴场外过道打了一个,队友从停车场架,我无名开大直接超级大绕从浴场架 对面停车场那一侧窗户出去我直接二楼跳下准备打背身 一个过道加一个建筑,闪光还是往停车场飞的,三十米有了吧???直接给我闪麻了
不是天才少年是系统批发的么? 前天睡前开了局大战场,队友匹配的将军尉官,到此看不出来是人机局 打起来发现强度很低,真人很少,计划奔着天才少年开刷 全程步战,没起载具(因为本来打战场玩的也不多,不熟悉),击杀效率不是很高,我们还是进攻,杀多了前面占点非常快 到最后一个点,人头还是少三十个左右 然后系统塞了个加时,加时结束还差两个人头我以为错失机会 然后又来了个加时....
航天是不是三角洲的原罪 打了一晚上绝密出不来算了,我打机密,机密也出不来 说实话一点办法没有
【讨论】队友是主动退了?还是被踢出了? 监狱混战,我清晰的记得我只救过一个队友,闸点大乱斗前我们任何人都没倒过 打完架要舔包了,结果发现队友少了一个 到底宿舍苦逼学生断电了? 还是开挂被踢了? 这个咋判断
我发现野排的普遍有个问题! 自从朋友上线少以后 最近一个月多月多数都是野排 这几天突然开悟了 野排的普遍不会“转点” 被两队架中间了?开始静步,基本看不到给道具压制、封烟赶快过点的 被高打低了?非要试试自己头硬不硬 残局少打多?队友尸体在哪里,自己就在哪里,绝对不绕,不找机会创造1v1
天道好轮回,好鼠有好报!! 我基本不接暗号,为数不多接暗号的时候也都被背刺了 打监狱遇到鼠鼠 绿裤子蜂医,没头没甲没枪没背包,就一个胸挂,躲在卸货的角落瑟瑟发抖,我估计是做任务的 和队友围观了一会儿,确认没危险互动了一下就走了 队友是双排队内麦,我打的挺难受的 明确信息是医疗有一队蹲管道闸,还有一队不清楚去向,我本意走直升机撤离,队友到处晃感觉是要等最后撤离打架 出了卸货没多久遇到两个静步麦小雯(队友杀两个灭队,可以确定和蜂医不是一队) 没麦,队友标位置有偏差,我想破局出来莽了一下倒了(毕竟再架真就都迷失) 然后! 蜂医冲出来,给我封了个两个烟!!!!!!蜂医的形象高大了起来!!!! 但是路人队友没有救我,2v2打赢直到他们舔完包,我一命都掉了才扶我(此前灭队也是一人吃一个,也没抢过包,也没抢过保险,我就是要口装备的) 但是这一架打完,直升机就走不了了; 蜂医当时封烟以后直接走了。 于是就和队友去撤离点大乱斗 依旧无名先偷两个,击倒没补,第三个出来给我连杀带补。等结算,看时间判断队友和对面架到撤离失败,因为我们到的时候撤离点就只剩下不到两分钟(没有第二个闸的时间了),最后都没走成。 最后全员迷失,蜂医撤离成为最大赢家!!!
根据语音,我来给队友画像,你说准不准! 其实被野排逼疯了 根据不同情况,对游戏体验进行打分 ★最低,要疯了 ★★★正常 ★★★★★满分,舒适体验
谁说做3*3不挣钱,我跟谁急 每天基本就下班玩,周末看情况玩 S6入坑,上个赛季打完应该是3500万的哈弗币 S7花了差不多两周才把3*3做完,做完哈弗币有将近6000万,还带一库存的巨浪、m7、mk47这些枪 然后看了眼战绩,好好好,这个赛季每张图都是亏的,我一天基本就只收一次特勤处,基本可以说就是3*3任务养我了
不懂就问,无名开大以后脚步的传播距离是多远? 声纹、道具、开门就不说了 只是对脚步范围的疑问 我看有的说是4-5m以内可以听到,有的说是完全没声音 【无名开大是减少脚步,不是没有脚步,还是排排点·吧】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1MgEUz1EWt%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3Da4df97b98b9a193dd5962f5fdc569008&urlrefer=af2acd1b274aee7bf7a7e67d122e4a12 就这个视频来看(第18s左右),无名绕后的时候不在视野范围内就算只间隔一个箱子也听不到脚步,但是无名出箱子的瞬间进入视野就能听到脚步了 因为我玩无名一般不是绕后,主要是绕侧面(因为我知道会有人蹲屁股),交火距离至少都在10m以上,还真不清楚距离范围。今天遇到坝顶狙,坝上一个狙,停车场外围一个麦小雯,一围墙之隔,我开着大无论跑步还是静步,我走她走,我停她停。
你游哪里来这么多道德高地? 我先说:受着 固排有事打了两局下线了,心想野排打两局机航也下的 两把野排路人应该都是是双排 第一局出生宿舍,队友方言说了句盯西大然后就没声了....结果直接被瞬秒,然后就开始骂人....你们菜就骂人?我1v3打倒1个打残1个,位置不好被道具带走,憨批不吱声了。 第二局野排队友明显是蹲闸的打法,刚开始不说话,我就跟着两个人跑。在蓝室蹲到一队,队友打法也是架到死的那种,我先破局打死一个回来补状态,语音说绕后,后续一个队友绕后打死一个,就剩最后一个我直接冲,被打倒,队友补枪显示协助击杀。 把我救起来我先打血,他们舔包,我去舔的时候武器都被拿了,东西也没剩多少,我就把弹挂背包收走毕竟也能卖。 然后队友就开喷了,说不该救我说我舔的太快了,我说先打状态起码二十秒的时间让你们先舔的,我就吃了个剩饭说我舔的太快?我又没有划水一杀一助攻凭什么不救?不让我舔包? 想了一下,之前重来没有遇到过这种憨批路人,可能是因为今天出了两红狼,运气守恒。
我们没有暗改人机! 最近人机是不是过于暴躁了 就周末两天,经历的人机包括但不限于以下: 1、大坝我去刀小兵,小兵一个肘击给我干骨折了,这是雷斯上身? 2、航天满体力奔跑,没注意是近点小兵还是狙击兵打了我一枪,直接断腿跑不动 3、巴克什进塔三队混战,我们队独活但倒俩个,队友打完血在拐角扶我,刚起身拐角冒出来一个机枪兵,直接开枪,哦吼,留下9个盒子。 4、长弓酒店二楼,隔着一个走廊的长度,小兵用喷子!!!直接给我三枪喷死。匹配的路人队友基本也是如此,挨一枪人机枪1/4-1/3血就没了。 这tm正常么?????
讨论一下奥兹玛削弱与否的关键在哪?
真就日经骨戒,直接改名叫骨戒吧 天天贴吧就日经贴,骨戒如何如何? 讨论的是伤害的问题么? 如果是伤害问题,一句话定性,骨戒提升伤害明显。 越比较,越说明骨戒/黑珍珠的价值,一个40级装备值得和50级、55级ss对比这个行为就是一种认可。 还是回到伤害本质上面 你世界不追求极致伤害,不冲排行榜当然可以不带。 抗魔党,喜欢面板高可以不带。 罗特斯困难本,你但凡工会桩伤害有个4000万,打困难能有多大问题?你抗魔有个2.5、2.6起步你有没有骨戒/黑珍珠都不影响你进团本。 以上都看个人选择,不是说你有或者没有就影响你游戏体验了。这个玩意不是个必需品懂么?不是必需品! 问题现在在哪里呢? 有骨戒/黑珍珠就是实心了?1.9带个骨戒然后跑去跳脸别人2.7抗魔的,两个人吵的不可开交。 骨戒测试不开破招,得出结论没什么提升;跨职业对比装备,变量都不一致,然后开贴吵一架。 我团戒不缺伤害,所以就证明骨戒垃圾了,逻辑呢大哥?
环修罗经济带是吧? 就我一个没金牌?
不是,打世界boss还送天空套啊? DNF的bug真的根本停不下来
这不会就是徽章碎的规律吧? 众所周知马服的概率即便是99%也有可能连续不成 最近点徽章发现如果是没装备的徽章5升6,6升7,7升8在不用符的情况下概率都很正常,即有碎的情况,但是基本符合概率,可以接受。 但是如果你是刚从装备上卸下来的徽章,基本合成不用符必碎,有多少给你碎多少。 前几天百花合徽章上头,把装备上的徽章卸下来合成给我全干碎了,今天搬砖卸下以后合徽章也是这个规律。 如果我不卸,用空置的6级、7级徽章合成,基本就是3组成2组这种比较符合概率的结果。一旦卸下已装备的徽章,合几组碎几组。
官匹OMG转游廊OMG大乱斗了,老年人的快乐
长痛!不过赛后查了一下也释然了 这种大概就算是系统制裁吧 (查询的截图中,楼层和选技能顺序都显示的不对哈)
新版本已经爽到了 伐木机的A杖效果没有想象中那么强,但是配合白牛冲的话,就是移动煤气罐了
晚上回来打了三局的体验,顺便笑一下美杜莎 蓝胖的狗屎运不能被选,和模型绑定的,太nm肉了 美杜莎的魔法盾可以被选走,笑死。不过估计是bug,后面应该会修复。
DOTA2OMG要变天了,这次改动有点大 活性护甲A杖效果可以主动释放了,这不比回光还肉
听说DOTA4要出来了?OMG这种还要排列组合的又可以快乐了 7.0版本戏称DOTA3,这次更新是不是就可以算DOTA4了? 新版本根据舅舅党的爆料改动好像有点东西 1、双roshan 2、三种主属性变为四种主属性 3、装备调整,打野爪回归 4、小黑改命为寒冰射手(我编的)
施法距离和作用距离的细节,是不是又偷懒了 昨天发了个贴,说心炎的作用范围没有被奥术至尊增加。 肯定有人会阴阳一下,不过游戏里面心炎技能圈确实变大了,虽然实际作用范围比显示的范围小。 于是回去开游廊测试地图试了几个技能。
心炎的缴械距离是不是不能被施法距离增加? 打完以后查了一下wiki,没有心炎和施法距离的详细表述。 wiki只有关于心炎击退速度的说明,提到"总是击退至400的范围”,但是游戏中技能范围确实变大了。但是真打起团来也没注意。
梳理一下余震这个技能,虽然我的意见和你们不太一样 最近发了几个贴,都提到了余震这个点,但是我理解有点不一样。 本帖还是列举数据、现象-分析问题-得出结论先贴个图,证明我还是用余震爽过的。 不过我翻了一下,我玩余震的局确实不多倒是真的。
如果遇见好友在对面,那你就会被针对!!!
想看看大家打过的爽局技能有哪些?非常规的最好
关于选技能的时候,当下最优选项,贴个实例,哪位大佬来指导一下 技能池子先放出来,先提两个观点: 1、选技能做出的是当下最优选择。 2、选技能要贴合模型。 这一局我优选的技能是剑刃风暴 理由: 提供魔免,这局法师模型多,甩技能的也多。剑刃风暴线上不会太亏,打团出入方便,避免被技能波及。 PS:别管NEC和谜团,这局是连胜以后打的局,队友有点搞人。
无奖竞猜,这局谁赢了,技能差异还比较大
OMG和OMG4+2玩起来体验差别还是比较大,顺带捋一下技能排名?
OMG技能强度排名的网站现在还有么?之前的好像都进不去了。 RT
OMG匹配机制是什么?是有隐藏分么? 主要是感觉最近匹配的队友越来越不正常了 半个云玩家了,基本就是每天下班打OMG娱乐,之前战绩到最近20场 16胜、17胜的时候开始强行拉低胜率还好理解。 最近基本是连输,然后匹配的队友各个很奇葩。
有大佬遇到过这个问题么 开机用户没了 开机显示 user profile service未能登录 重启后桌面文件全部消失了,桌面也恢复了默认界面,就像重装了系统一样。 再次重启文件都恢复了正常。 两三个月前遇到过 更新之后就没有出现过了 就没有在意。 最近更新以后这个情况又出现了,同时出现的就是软件打开速度很慢,很卡。 麻烦问一下大佬们这个问题怎么解决咧。
排行榜前几位是需要多胡才行啊
好久没玩了,我先问一下现在能快速升级么? 没记错的话17年入得手,当时和室友一起玩的,一人一个职业。 前段时间出了新dlc,就下回来玩,想练新职业。之前升级就是无比的慢,现在还是这样。想问问有什么快速升级的途径。想找修改器,好像修改器也没有升级的功能。
卢克故事会?我说说我的 看了一下贴吧好多人贴自己的卢克故事会? 因为带酱油而吵架,这个故事有点弱啊。 我最近三周的卢克。 1.几次遇到牌够了就挂机的,即便是个小C,混子就不说了。很多人估计都遇见过。 2.遇到过两次,我通光路线,帮暗路线通能源奶就开始挂机,也不退,看着就很烦。 3.假紫奶我也就吃了,毕竟现在伤害确实够了,但是各种不懂机制的假紫奶还是有点尴尬的。 4.遇见过一个奶,过了一次图,发现我们伤害够了,一阶段不加buff,二阶段不唱歌???加你进来就是为了打的更快,你看戏?? 现在卢克确实有种一颗老鼠屎坏了一锅汤的感觉,可能一个团6个人伤害就够了,想着可以放两个混子也算做好事,很有可能着两个混子会让你难受。 现在各种奇怪的操作还可以接受,后面不知道会有什么操作。 所以我现在都是放一堆C进来打,反正我自己开野团,我可以等。
人和人真的不一样 昨天那个铁憨憨借贷买年套我是真看不懂。还不起,不敢给家里说,懒,没钱还要出去混,要面子?
有没有大佬说一下AMD如何切换到独显
回坑一段时间,问一下稀释等收益问题 1.对乘算的词条不存在收益率降低的情况是不是? 2.装备描述中存在“额外”“增加”等表述时是不是用加算? 3.关于稀释这个理解对不对?4.对于黄字,暴击,技能攻击这些是不是进行乘算?
最近流行自爆么,我咋跟不上时代了。(滑稽) 具体内容都在贴吧里了
我就想知道布里斯提卡p有没有弓弦。 白线是我和别人交易,其他的马赛克是布p的交易。我对话框确实打出来了这个弓弦(难不成是雷筒p一样的存在。)交易框里面部件也确实显示有弓弦。所以哪位大佬解释一下(还有这种反手屏蔽是什么操作 难不成故意的?)
今天打瘟疫平原,有个故事 上一次瘟疫活动我才四段,但是当时还是打(混)了一下,当时以为是用平原声望换克里帕斯所以混了两盘后没打了,声望也没升级,之后一直惦记这个活动。 故事开始: 今天瘟疫都匹配的野队,有一把野队四人,一个9段一个15段一个21段。我进去的时候第一阶段刚好结束。我就直接去了下一个点(有些阶段位置好像是固定的吧),然后9段和15段开了翅膀都到了,看着最后一个在平原上默默奔跑。我就飞回去给他放翅膀,标点。结果他并不理我,21段的到了以后切出指挥官我发现他胸口喷激光,然后他突然问‘这个活动是干嘛用的’,我们就解释了一下,他又问克里帕斯是啥。 然后我就按捺不住我的好奇心了,看了一下个人资料 瘟疫 克里帕斯 30%武器使用率 水力使捕获6 然后他说上次活动就混了一场,我说我也是混的,但是声望要升级啊,换克里帕斯可不是混一场就可以。 然后我就好奇 主线没做完,指挥官喷激光 三傻倒是混了几场,平原执着奔跑,拿着克里帕斯问我们什么是克里帕斯。 这是不是大佬单方面的调戏 我们一定被算计了 可能是远古玩家回归,最后还是建议他把主线、翅膀做一下。
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