叔叔是正太
叔叔是正太
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如何制定对研发团队的考核(开发中) 这是前几天面4399运营策划时面试官提的一个问题,由于目前所在公司是没有研发的,对这方面的问题没有接触,真的答不上来,面试官有提醒从成本控制方面去想,但也只答出人力成本跟研发周期的控制,因此过来请教下各位吧友,还望不吝赐教
昨天第三,今天第二,有进步那么一点点
完全自动战斗的回合制页游到底哪款火了 就我知道的几款营收可观的产品如神曲、街机三国、秦美人、神将三国,这几款游戏都不是完全的自动战斗,虽然会有自动战斗或者挂机功能,但是那是可以由玩家来决定是否自动战斗的,而完全的自动战斗的游戏我至今没看到哪款火了,反而我看到的全死了,所以请吧里大神给我讲讲到底哪款页游这样做火了赚钱了,最好能顺便讲讲这个设计除了腾出玩家的双手,还有什么好处,至今无法明白
拜年贴 祝吧里各位吧友,蛇年大运,财源滚滚,产品大红,该换车换车,该结婚结婚,该生娃生娃
果然 想让不付费的玩家付费真不是一般难,就算运营活动奖励再吸引,还是无动于衷啊!头痛!
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