为勤执着 为勤执着
关注数: 13 粉丝数: 117 发帖数: 5,950 关注贴吧数: 11
从五代聊到可能出的荣耀三井,简述策划做sg的逻辑 作者简述,现实业余篮球爱好者,因为接触篮球比较晚,所以只能掩护,策应和抢篮板。 篮球游戏只喜欢玩sg,因为现实里不会投篮。 这个游戏里面只养了藤真和五代,木暮公延。阿神和三井都是满天赋但是不爱玩。 不爱玩初版阿神和三井(包括进阶后)的问题主要有2点,1进攻端只能在3分线外站位。2防守需要队友擦屁股。 符合SG的标准定位,玻璃大炮。脆的同时输出爆表。 五代之前最优秀的sg是谁呢?没错就是翔阳替补藤真,能2能3,同时可以传球,能持球攻能接球攻,跑得快有抢断有盖帽。于是乎五代出现,这个剧场版的津久武队长,游戏里超过了万人迷藤真,努力哥阿神和浪费2年天赋的三井,成为设计最成功的sg。 五代的优点1、移速快有截球,同时盖帽还可以,只有在防守锋线攻框1点的时候明显吃力,防一般的外线可以单防。2、可持球攻可接球攻,持球攻出手点多,1防1很难限制,接球攻出手快,同时有接球2点可以和对面2择猜拳。 同时缺点也很突出,传球慢,突破慢,容易被卡停,经常遭受包夹和非法防守。同时没有攻框技能,很难作为单核打输出。 从五代的技能结构来看,策划是如何区分sf和sg的呢。 进攻端sf中投和攻框,sg负责中投和3分。防守端sf盖帽sg抢断。截球和地板球看整体强度给(一般是给sg) 什么你问为什么进阶牧有抢断盖帽加上攻框3点技能?那可是神奈川的王者,可以跳出规则的。 所以荣耀三井和阿神未来是什么样呢。 希望是2分3分通吃,有持球攻技能。三井抢断截球,阿神盖帽篮板(对你没看错阿神可以加篮板技能让他承担部分内线任务) 这样三井就是攻防兼备的sg同时可以利用的空间变大,阿神承担的部分内线的职责符合他漫画的定位(一年级替补中锋,二年级苦练成3分手)强度也对的上荣耀水晶。对得起玩家兜里的rmb。
从五代聊到可能出的荣耀三井,简述策划做sg的逻辑 作者简述,现实业余篮球爱好者,因为接触篮球比较晚,所以只能掩护,策应和抢篮板。 篮球游戏只喜欢玩sg,因为现实里不会投篮。 这个游戏里面只养了藤真和五代,木暮公延。阿神和三井都是满天赋但是不爱玩。 不爱玩初版阿神和三井(包括进阶后)的问题主要有2点,1进攻端只能在3分线外站位。2防守需要队友擦屁股。 符合SG的标准定位,玻璃大炮。脆的同时输出爆表。 五代之前最优秀的sg是谁呢?没错就是翔阳替补藤真,能2能3,同时可以传球,能持球攻能接球攻,跑得快有抢断有盖帽。于是乎五代出现,这个剧场版的津久武队长,游戏里超过了万人迷藤真,努力哥阿神和浪费2年天赋的三井,成为设计最成功的sg。 五代的优点1、移速快有截球,同时盖帽还可以,只有在防守锋线攻框1点的时候明显吃力,防一般的外线可以单防。2、可持球攻可接球攻,持球攻出手点多,1防1很难限制,接球攻出手快,同时有接球2点可以和对面2择猜拳。 同时缺点也很突出,传球慢,突破慢,容易被卡停,经常遭受包夹和非法防守。同时没有攻框技能,很难作为单核打输出。 从五代的技能结构来看,策划是如何区分sf和sg的呢。 进攻端sf中投和攻框,sg负责中投和3分。防守端sf盖帽sg抢断。截球和地板球看整体强度给(一般是给sg) 什么你问为什么进阶牧有抢断盖帽加上攻框3点技能?那可是神奈川的王者,可以跳出规则的。 所以荣耀三井和阿神未来是什么样呢。 希望是2分3分通吃,有持球攻技能。三井抢断截球,阿神盖帽篮板(对你没看错阿神可以加篮板技能让他承担部分内线任务) 这样三井就是攻防兼备的sg同时可以利用的空间变大,阿神承担的部分内线的职责符合他漫画的定位(一年级替补中锋,二年级苦练成3分手)强度也对的上荣耀水晶。对得起玩家兜里的rmb。
其实八级潜能和仙道点卷夺宝都是非常正常的营销策略 大家看到标题轻喷,容我慢慢道来。 很多手游再周年的时候,策划需要做的第一件事就是提高强度,扩大世界观,即你1年前的卡片,资源要全部废弃。 这样送给玩家的东西看起来价值很高,但是实际上可以换的东西有限,你想玩到新的内容,对不起继续氪。 灌篮高手由于游戏机制问题,能动的只有2方面,1是球员获取,2就是球员培养。 前者就是点卷夺宝仙道,让高人气角色强度高,喜欢党强度党都可以氪。 后者就是八级潜能,直接扩大世界观,然5级封顶变10级(后改8),等于即让你1年前努力花时间攒的,氪的全部折价,如果想跟上进度继续氪。 这本来是无氪厚非的事情,为什么这次贴吧反应这么强烈。 原因就是2点,1没有本事,2没有态度。 没有本事,不愿意好好钻研潜能系统,简单粗暴的拉倒八级,仿佛告诉玩家,你以为你所拥有是你拥有的,实际上老子不给,你不能抢。 没有态度,平衡性做不好,放一个leo天天出来挨骂指望玩家骂骂就算了,也是吃透了玩家该骂骂该氪氪的小受体质,别管你们骂的多难听,到时候还不是真香? 最后说一句,潜能系统要动的方法很多,想加氪金点可以开槽,加混色槽(红绿、蓝绿、红蓝、三色),加混色潜能(红绿、蓝绿、红蓝、三色)。10年前的街头篮球都知道vip2可以多装1-2个技能,现成的方法都不学。 从进阶三井设计就可以看出,这个设计团队根本就不动脑子了,不给三井加防守技能,一味的增加开大的强度。 三井进阶不仅钱没赚到,还被氪佬白嫖各种喷,我要是老板早找人负责了。 至于这次你们氪不氪,我不知道,我只心疼我买宫城花的6块钱。
其实八级潜能和仙道点卷夺宝都是非常正常的营销策略 大家看到标题轻喷,容我慢慢道来。 很多手游再周年的时候,策划需要做的第一件事就是提高强度,扩大世界观,即你1年前的卡片,资源要全部废弃。 这样送给玩家的东西看起来价值很高,但是实际上可以换的东西有限,你想玩到新的内容,对不起继续氪。 灌篮高手由于游戏机制问题,能动的只有2方面,1是球员获取,2就是球员培养。 前者就是点卷夺宝仙道,让高人气角色强度高,喜欢党强度党都可以氪。 后者就是八级潜能,直接扩大世界观,然5级封顶变10级(后改8),等于即让你1年前努力花时间攒的,氪的全部折价,如果想跟上进度继续氪。 这本来是无氪厚非的事情,为什么这次贴吧反应这么强烈。 原因就是2点,1没有本事,2没有态度。 没有本事,不愿意好好钻研潜能系统,简单粗暴的拉倒八级,仿佛告诉玩家,你以为你所拥有是你拥有的,实际上老子不给,你不能抢。 没有态度,平衡性做不好,放一个leo天天出来挨骂指望玩家骂骂就算了,也是吃透了玩家该骂骂该氪氪的小受体质,别管你们骂的多难听,到时候还不是真香? 最后说一句,潜能系统要动的方法很多,想加氪金点可以开槽,加混色槽(红绿、蓝绿、红蓝、三色),加混色潜能(红绿、蓝绿、红蓝、三色)。10年前的街头篮球都知道vip2可以多装1-2个技能,现成的方法都不学。 从进阶三井设计就可以看出,这个设计团队根本就不动脑子了,不给三井加防守技能,一味的增加开大的强度。 三井进阶不仅钱没赚到,还被氪佬白嫖各种喷,我要是老板早找人负责了。 至于这次你们氪不氪,我不知道,我只心疼我买宫城花的6块钱。
1 下一页