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关于"2阵营9职业赛跑帖"的新设想~ 原帖子是"惩戒面团"发的,有点乱啦...我就新发个~2个阵营,9个职业,赛跑,看谁先到终点~当然啦...起点到终点是有一定距离的...要不然FS直接闪现过了...一下均不考虑装备带来的效果,包括徽章,FM加速等等由于职业太多啦,故只列出第一名和最后一名1.骑马,不可互相攻击第一名:圣骑士 倒数第一名:没有坐骑加速天赋(技能的各职业)2.步行,不可互相攻击,不可使用技能(包括切换姿态,变身)第一名:圣骑士 倒数第一名:没有步行加速天赋的各职业3.步行,不可互相攻击,可使用技能第一名:德鲁伊 倒数第一名:战士,术士,牧师4.步行,可互相攻击,设所有技能只产生移动限制效果,MP无限,HP无限第一名:争议中 倒数第一名:争议中...恩这个是比较有争议的技能分析:这里就是群控的技能吃香了~| 控制技能 | 逃脱技能 |-----------------------------------------------------------FS起跑:1冰环闪现2直接闪现 | 冰箱,闪现ZS起跑:1群恐2冲锋 | 切姿态免疫恐惧DZ起跑:1疾跑2暗步 | 闪避,暗步SS起跑:1死亡缠绕 | N/AMS起跑:1恐惧 | N/AD起跑:1套[自然之握],变身 | 变身LR起跑:1冰霜陷阱2胁迫 | 假死,侦测 QS起跑:1制裁之锤,忏悔 | 无敌,自由祝福,圣佑术SM起跑:1陷地图腾 | 大地震击--------------------------------------------------------种族天赋技能:牛头起跑践踏,侏儒逃脱大师,亡灵免疫恐惧,血精灵沉默,矮人石像形态...(好多啊...)恩现在我分析来分析去还是觉得小D最容易获胜(哈哈,谁让我是小D呢),而且距离越长对小D优势越明显,如果技能都用的出了递减效果那么小D基本就无敌了...不过SS,MS的确挺悲惨的,没什么好技能...控制单个人对整个比赛影响恐怕不大恩,我的观点就是这样,可能有的地方技能什么的有错误...大家改正...
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