邪眼异笑
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SKSE插件限制? 数量上是否有隐藏的限制?我现在有73个SKSE插件(dll),只要再安装任何一个dll,无论是什么类型的,游戏直接就无法成功启动。有了解这情况的大佬指教吗?
Tesedit相关-自己琢磨不透,还是求助吧 这编的是少了还是错了什么?没有完全搞懂这里面的每一条,是照着其他perk依葫芦画瓢来的
SKSE插件型的mod是一般玩家能动手转化/更新的吗? 我是说在作者提供了源代码的情况下,这类mod能不能是一般玩家对照着教程就可以自己转化/更新? 1.5.97更新了一小段时间了,部分SKSE插件mod在更新版本时还顺带做了一些小优化,还有一些迟迟没有动静...有点急目前还停在1.5.80蠢蠢欲动
萌新刚传SE就遇到了超出见识水平的问题
没想到我又有需要求助的一天 症状:战败场景敌人完事后,自己角色不会坐地/趴地/躺地,而是直接站着出现挣扎条。战败菜单里的“xx中无法移动”确认已勾选(确实是无法移动,只是姿势不对,但是npc能正常表现),其他mod里也不存在覆盖任何战败的文件,战败本身完整安装无误,FNIS更新无异常,那么问题出在哪呢?还不想动用大改mod列表这种大招
请求用过这mod的大佬帮助 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.skycitizen.cn%2F%3Fpost%3D196073+&urlrefer=1e7062784ab8abb676ef88f1fc16f5d0 这是公民上的汉化版说明 NoBreakForms.ini到底怎么编辑才有效? 例如这个mod武器开头序号已经改完了,实际却不生效。请大佬指交
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