不動楓🍁
壊壊灬惹人鑀★
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想问下能装头骨的那种箱子能买吗? 搬起来一次一个也太累了
捏人的时候,我还在想选牙齿颜色是干什么 直到我摸到了个宝玉,看看这开心的表情
请问下,不同平台进度共享吗? 就我在steam买了皮肤,在ps5上有吗?
请问下潜水前往目的地,时瞬间到的吗? 还是要在水下走完完整的路程? 我已经在水里呆了15分钟了
这个测试时间是改了吗??怎么变成美西时间晚上八点了?
请问下美服ps5得荒野有中文吗?? 我港服账号不记得了,也忘记绑的哪个邮箱了… 我记得世界是没有中文的,不知道荒野还是不是港服独占
这周的这个绿色烈焰骷髅头怎么领取啊? 我看收藏里没有诶
很疑惑,为什么有人会觉得玩家空间站对独狼不友好? 有人说到时候独狼和小团体就玩不了了。 但是所以大的公会、军团都是由无数这样的小团体组成的,随便加入一个,蹭着大型设施不就行了? 任何一个网游,都没有哪个大型组织会强制给成员安排什么任务,也不会要求你定时上缴资源。 挂着个大公会的名字和朋友继续正常玩不就好了? 对普通玩家有什么影响…真要说影响,我感觉只对那种没钱又没时间,但又想要权利,一心要做老大的玩家不友好吧。
请问下,盖两层楼的工厂,上层怪老是卡模型 尤其是烧火浇水那两条,总是卡到楼下去,这个有办法解决吗
请问下,像空涡龙地毯式轰炸这种技能 吃凶猛这些加成吗?另外我升星的话它会变更高伤害吗
想问下,ps5版本白金要求打全部六个塔主。 我打完6个没跳杯,不会是要打高难吧
请问下,关于孵蛋概率问题… 我想孵四金的唤夜兽。 我已经有一只传说-沉着冷静-脑筋的朱雀了,现在再和凶猛森猛犸生4金的雷冥鸟。 等我4金的雷冥鸟孵出来后,在和双金词条的唤冬兽生,这样完整保留雷冥鸟四金的几率是多少啊
请问下,今天刚打过贝拉露洁,但是没有魔女词条 这是概率出现的吗?谢谢
看大家都说ps5只有30fps,甚至连三太子自己都说 但这个月月初我在pax west试玩的时候,我感觉帧数不止30fps啊,比起ps5上玩大表哥2流畅多了。
话说去年公民控的那些奖励游戏内实装了吗 什么霰弹枪和盔甲 我扫了一眼本地库存好像没有啊
History always repeats itself 你以为的历史重复:liquid决赛不胜 实际重复的历史:决赛再次被0:3 ACE新名言
焦土没伤害,一开始没叫暂停 我还以为他们想先打着,赢团不出声,输团要求回卷。 没想到还挺有道德的,直接就打完了
妙音神将的投技会锁一丝血吗? 我记得我之前打的时候,死的几次都是吃投技死的,我昨天看朋友打,投技锁零血。 是哪次版本更新削弱了吗
这第三关的设计是不是有点太恶心人了 浮屠塔的这个红眼,我不知道是我缺失什么道具,还是地图设计,本来不能算一个很差的机制,可放到这张图里… 首先,超长的崖边走道,巨远无比的传送点,中间只有零星几个兴趣点,然后跑到底后,打完魔将,开启牢门,让你重新再跑一次马拉松… 而让人恶心的点来了,要么悬崖边你不要放空气墙,让人随时警惕,要么你就把空气墙放满。结果呢?他选择了百分之九十九的空气墙中混百分之一的缺口,在上层浮屠塔有几个特定的点,你是会掉出去的,我是在玩猫版马里奥吗? 还有小怪,魂系列游戏里,有很多阴人的小怪,他们多半是在你意想不到的拐角推你一把,以此让玩家感受到恶意,但这段悬崖路上这样的小怪是不是太多了?隔一两步扑出来一个,隔一两步冲出来踢你一脚,这样有意思吗? 说实话,一二关的时候,我还在想,媒体为什么才打80,到了这第三关…超大湖面边上藏个药+浮屠塔马拉松,这他么的
这是什么风格的动画啊? 每一章结尾都有不同风格的动画吗? 这都是我小时候看过的动画风格,但不知道具体是什么风格。 这一二章的动画做的也太惊艳了
第二章打完沙沙国王,休息时间评论一下 战斗很爽! 剧情很不错,金池长老的动画很有内涵,尤其是最后菩萨说的那句话特别讽刺。 我是ps玩的,帧数模式下,画质我觉得还是可以的。掉帧的情况不多,除了打黑熊着火阶段。 但这游戏目前最大的问题我觉得是地图。 很多地方看着随便可以通过,但实际上要绕大圈,第一关还好,第二关荒漠,连遮挡物或者裂缝都懒得放,直接卡个空气墙,让人抄近路是犯天条了吗
请问下ps版本美服有中文吗? 有的话就不特地转去港服买了,谢谢
3.23更新了以后,游戏无限崩溃 删了重新下也没用,是升级了什么内容,对配置需求高了吗
请问下招募得好友,必须要购买资格包才做数吗 还是买相应价格的ccu也可以。 谢谢各位
挺好奇cig的虫洞会做成什么样的 我的科幻知识有限,不知道虫洞是像个行星一样,三维的天体,飞进去就会进入隧道,还是像任意门那样的一个平面,如果是后者的话,它在宇宙中的表现会是什么样的… 看的宣传视频里,都是正面的样貌,不知道侧面什么样
融泥大柴刀这么古怪的动作模组都能做 怎么不搞个舞狮的武器,cos一波唐氏褪色者多好
这钓上来的什么? 有人知道这是什么鱼吗
话说今年头公布的传说系列和那个pocket卡牌现在咋没消息 还没有公布发售日期吗
话说金针骑士在游戏里有露过脸吗?? 我做完整个流程她都是带着丑头盔,网上那些二创是纯原创的吗
有大佬知道死骑士套装怎么获得吗?也太帅了 就是地下城给闪电斧boss的那一套
我拿到了侍女剑,那么那个举剑的战灰哪里获得呢 之前觉得最帅的动作
请教一下各位,我美服账号玩港服老头环 dlc解锁是按港服还是美服啊,谢谢
宫崎老贼应该找sbi收取指导费用啊 我感觉sbi对部分特殊人群带有严重的歧视。。 它们指导的作品里没有一只手的妹子,也没有四只手的蓝皮妹子,这明显是对残疾人和畸形人歧视… 它们指导的作品里也没有弟弟爱上哥哥,为了结婚而变性的角色.. 甚至连利用智慧与手腕,驱使男人为其获取无上权力,再将之抛弃的女性角色都没有,集美们不感到气抖冷吗?
你们觉得乐高还会复刻F1的套组吗?
现在越来越多的信息证明梅林娜和米凯拉是一体了! 几年前一周目刷完白金后,我就来发过这样的帖子。 当时没有过多的文字信息,我是通过两者的理念来推断的。 因为米凯拉的理念是包容万物的律法,不论是普通生灵,是被视为玷污者的白金之子,亦或是信仰古神、外神的生灵。在交界地都该享有同样权利,且皆有成王的可能。 而如今的交界地却于他设想的相悖,其根源就是无上意志送来的黄金树,黄金树附带的律法,某种程度上,也是给世界定下了铁律,他不仅剥夺了生灵原本自由的权力,甚至连死后的自由也一同剥夺了。 对于米凯拉而言,想要打破这种桎梏,实现他的理念,就必须打破当前规则,因此烧毁黄金树成了唯一选择。 本来碎片战争时的混乱,是他最佳时机,结果阴差阳错他被蒙格抓走,身体被囚禁,他只能以灵体形式寻求其他人的帮助,恰巧寻求我们帮助的梅林娜就是没有实体的,其目的也是烧毁黄金树。 而最后一个我认为的论据,就是在游戏这么多结局中,只有癫火结局中梅林娜黑化了,这正是因为对米凯拉而言,不论最终谁成王,进入什么样的时代,甚至是外神临世,都符合他包容一切的律法,只有癫火烧尽一切,万物成灰是他不能接受的
视频里这个是什么武器啊 有人知道吗?就是滴溜溜转蓄力,然后啪地敲地板的武器
请问下,关于BL上这款的发售问题 这款我关注好久了,我看他在bl上卖了好多次,但由于信息得到太晚,每次我点进去都是sold out,它这么多次的开售,是分批卖还是一直在预售阶段,我再次错过它,未来还有机会获得吗? 真的好想要
想问下动画里租车的片段是被删除了吗? 我刚重温了一下动画,没看到怪大叔租卡车给他们得片段了
海外在哪里能预购典藏版啊。。 我在play-asia上看,11月30才发货。 别的大圣都取到真经了,我还在石头底下压着是不是不太合理
请问下,我点了巨像飞升,也有了巨像装配厂 但是我的船坞里为什么没有巨像的制造选项啊
达萨罗之战有办法直接打工匠吗? 这个本又臭又长,对话还多… 我看网上能跳到吉安娜,那我能回头打工匠吗
现场会给什么好东西吗 什么时候开始售票啊
总感觉下一话,会是爱菜夺冠啊… 如果单纯让爱菜来垫,那让北原成为评委以及爱菜被强制参赛就没有太大意义了。 我感觉大概率是总分爱菜赢了,但北原给了千纱更高分,给爱菜分低一点,只有这种情况下,爱菜才会没好意思表白。
运兵船要有一席之地,感觉得加上高机动过载伤害 比如进入量子前的加速度阶段,如果不在特制的座位上坐着,会因为身体承受不住过大的加速度,转动脖子时直接断脖子而亡。 在重力环境下的疯狂机动,不坐在位置上也会甩飞摔死。 这样像女武神等运兵船才有存在的意义,不然现在但凡有内构的船都是运兵船。
舰队周是明天把所有的wb都一次性发出来吗? 我今天刚回家,好像错过了
ok,这两个油灯掏出来,意味着李洛时间结束了. 这油灯的作用大概率是抽青柏的相力、血气、潜能等等,用于强化李渊山。 比起学院的能量包,它这个肯定更偏向副作用大的禁忌手段,然后下章就是惊叹加各方争议水一章。。 再之后变成龟男辅助大鹅对抗成为四品侯的李渊山
有人遇到熊猫人remix的恶性bug吗 下线后所有装备都消失了,背包也消失了。 我直接变成了光溜溜兽人。 我在官网看,数百人有同样的问题,但三个小时还没有修
拉朋友入坑,朋友客户端登录不上 有人知道什么原因吗
满月井当时是怎么被说成会倒映出“爱人”的? 一共就那么两三个个例,这种数据下不是各种推测都合理吗? 可以说它是死亡之井,会倒映出将要面临死劫之人,所以碧瑶看到的也是自己… 也可以说它是焚香谷仇敌之井,显露出焚香谷的敌人。 甚至能说它是食人魔鉴定之井,倒映出的都是附近吃过人肉的人,狐妖肯定吃过人,所以也符合。
你们啥像暴雪战熊这种极其稀有,又很有纪念意义的坐骑 为什么不给他专门搞一个御龙特效并让他可飞
这个路径要求的代币是不是读心术啊 我连续三关全是要求治疗代币…正好带治疗的几个英雄我都不玩,其他代币都攒好多了!
更新了!刚下班,直接启动! GGG
海盗的玩法,什么时候能完善一下? 现在处于一个做坏事没有成本,但同样做了坏事也没什么受益的情况。 常见路线劫来的货都是未注册,拦路打劫唯一的作用反而成了恶心别人一手。 我希望以后抢来的货,不管是合法非法,都能直接去低安区域交易,甚至是打到软死亡的船,都能用拖船拉去一起卖了。 但相应的,应该加大对犯罪的惩罚,坐牢时间不该只在角色身上,也该作用到飞船上,比如我要关20小时,这20小时内(越狱提前出狱不能减少),保险将不为我提供服务,意味着除了犯罪时开的那艘船,这期间我无法呼叫其他船只,万一这艘船爆了,要么老老实实坐牢,要么就只能去朋友船上当杂役
新版本的微科星真漂亮啊
星座是不是也要迎来黄金标准了? ISC里的凤凰座,两个可动S4炮台移到起落架上面了。 而且跃迁过程中,起落架没往回退了
请问在跃迁之前,有什么办法能看出地面站是不是能叫船的那种? Rt
有在北美的朋友一起玩的嘛! 有的话私聊我个V,我们建个群一起玩呗。
超速协议第一阶段的五个小任务,是只有第一个有指引吗? 我做的第一个会告诉我哪个服务器停机了,密码在哪个位置。 到了第二个小任务的时候,就啥也没有了,需要我一直乱跑诶
你们觉得,公民的pvp做成像以前魔兽那样好不好。 分不同势力,同势力下友军雷达,无法锁定无法攻击,而敌对阵营可以无条件攻击。 之后再加点新东西。 在高安星系维持停火协议,互相攻击会触发法律,被驱逐或者监禁,低安星系除了本阵营主城外,其他地区一律自由开火。 之后给势力一些占地的任务,成功后同阵营都能来此获得收益。
你们说游戏王现在先手大优的游戏环境是怎么造成的? 其他tcg对战,感觉先手优势没有那么大。 有人说是因为游戏王手卡-卡组-墓地联动性太强,能够互相抽调资源。 有人说是终场封锁能力太强,直接阻断后手展开。 对于这些问题,我玩的其他卡牌,包括我之外最喜欢,但现在已经凉了的artifact,都是用“费用机制”来解决的。 那游戏王在机制不同的情况,有什么办法能尽量平衡先后手呢?
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