咸咸的鼻shi糕 咸咸的鼻shi糕
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总结来总结去,还不就那么几句话 我永远不知道赌出来的是谁。 我永远不知道姑娘们到底想干嘛。 所以我说啊: 〈1〉取消那渣渣卡牌星级 一个既不代表稀有度,又不代表战斗力的东西,除了晒和反光,还有用? 〈2〉赌船保底机制 努力就要有回报,运气不好靠钱解决,好像讲得很有道理的样子。 只是花100得到的资源,舰N里面挂十天机,什么都不做都能得到,而其他手游能在10天弄到氪金党100RMB的三分之一的资源(比如扭蛋之类的)吗? 本来就在一个优惠条件上要求再优惠,一再降低难度,快餐化游戏,只会造成玩家流失。 游戏本身不仅仅看的是氪金党的多少,在线率和留存率也很重要。 至于,「我氪金也得不到好船诸如此类」,事实上大量获得的舰娘也是有足够战斗力的,纳尔逊级改造后不论数据上硬实力还是立绘的软实力,都直逼宅猫。 得不到的,满足不了的仅仅是虚荣心罢了,这点请参考第1点。 不过装备保底这倒可以有,我要把爱莉武装到胖次。 (加了保底,以后怎么黑没有bsm的火花,没有爱莉的渣渣) 〈3〉过图保底机制 出氪金道具,无氪的肝癌患者无法自救;提高概率,又是加快游戏节奏罢了。 如果允许,我倒是很想推翻现在过图机制,毫无趣味,除非沟进5-2G点,好多鱼 重新采取,比如双6这种,可惜好像要重做系统,很麻烦是样子。 其次就是文字游戏(舰N版galgame?)式:yamato问您想吃:A-炮弹 B-炮弹。 最容易也是最难的就是重新设计罗盘。 〈4〉斩杀保底机制 斩杀这点相当不友好,我现在还没被坑,可我也怕迟早被坑,我希望能加入比较简单的士气系统。 〈5〉晚上舰娘也不穿睡衣?不出睡衣版我自杀
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