realyigo
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讯景9070涨价 首发的时候, 讯景9070丐版叫战狼, 4热管, 3个9厘米风扇, 长度290. 售价4499. 现在战狼换皮(白色), 叫雪狼290. 售价4799. 涨价300元. 雪狼290这个名字可能是想误导消费者, 让消费者以为是首发时的雪狼. 首发雪狼是5热管, 3个10厘米风扇, 长度320. 大家赶快买, 以后都降不了价了. 现在英伟达溢价100%预定了台积电50%的产能生产H100计算卡. 然后台积电还要生产苹果, 高通的arm cpu. 没产能生产显卡芯片了. 估计到2027年都不会降价, 除非ai业界产生了革命性突破, 不需要那么多计算卡了.
我的小型服务器K6 买了台K6, 短期用途是过年回老家玩魔兽世界, 长期用途是年后放公司做虚拟机服务器. 所以配了超大内存(96G)和硬盘(6T). 目前玩了3个星期魔兽世界, 开一个魔兽世界, 一个yy语音, 一个obs录屏, 很稳定. 虚拟机hyper-v测试了一下, 也蛮好的. 总体来说体验不错, 唯一缺点是cpu风扇比较吵, 但也没办法, cpu功耗高. 这个时候就体现出intel低压cpu的优势了,
痛苦术助手 使用方法: 1, 下载压缩包,AfflictionAssist为插件, warlock.ahk为ahk脚本(要求ahk 1.x版本) 2, 进入游戏, 设置快捷键 7:暗影箭 8:鬼影 9:腐蚀 0:无常 -:痛苦诅咒 =:吸魂 3, 运行/afflictionassist lock命令, 移动插件窗口到一个喜欢的位置, 再次运行/afflictionassist lock命令锁定插件 插件左上方为ahk色块, 第一个进度条是GCD进度条, 接着是目标身上暗拥,鬼影,腐蚀,无常,痛诅进度条, 最后是吸魂施法条 4, 运行warlock.ahk脚本, ctrl+L取色块坐标, 替换warlock.ahk中的色块坐标, 重载warlock.ahk. 选中一个怪, 按键4开火, 5停火, ctrl+P停止/开启脚本 程序的逻辑是起手暗影箭,鬼影,腐蚀术,无常,痛诅. 然后按鬼影,无常,痛诅的优先级补dot,使用暗影箭做填充技能. 当目标血量<25%时,使用吸魂做填充技能,吸魂跳伤害后会有剪裁判断. 由于时间有限, 只实现了一些基础功能, 但好在架子搭起来了, 后续会不断添加功能. 待实现功能: 1. 多目标 2. 腐蚀智能快照重上. 3. 吸魂智能快照剪裁. 4. 腐蚀,痛诅等瞬发技能后,利用GCD空档向前移动靠近boss. 5. 拟合估算目标死亡时间, 在26秒后不再补痛诅,18秒后不再补无常,7秒后不再补鬼影. 6. 使用目标距离,自身急速等精确估算鬼影和无常的施放提前量. 7. 根据新的理论调整循环逻辑
痛苦术不痛苦 使用方法: 1, 下载压缩包, myslot.txt为快捷键字符串, AfflictionAssist为插件, warlock.ahk为ahk脚本(要求ahk 1.x版本) 2, 进入游戏, 设置快捷键 7:暗影箭 8:鬼影 9:腐蚀 0:无常 -:痛苦诅咒 =:吸魂 , 也可以直接导入附件中myslot字符串 3, 运行/afflictionassist lock命令, 移动插件窗口到一个喜欢的位置, 再次运行/afflictionassist lock命令锁定插件 插件左上方为ahk色块, 第一个进度条是GCD进度条, 接着是目标身上暗拥,鬼影,腐蚀,无常,痛诅进度条, 最后是吸魂施法条 4, 运行warlock.ahk脚本, ctrl+L取色块坐标, 替换warlock.ahk中的色块坐标, 重载warlock.ahk. 选中一个怪, 按键4开火, 5停火, ctrl+P停止/开启脚本 程序的逻辑是起手暗影箭,鬼影,腐蚀术,无常,痛诅. 然后按鬼影,无常,痛诅的优先级补dot,使用暗影箭做填充技能. 当目标血量<25%时,使用吸魂做填充技能,吸魂跳伤害后会有剪裁判断. 由于时间有限, 只实现了一些基础功能, 但好在架子搭起来了, 后续会不断添加功能. 待实现功能: 1. 多目标 2. 腐蚀智能快照重上. 3. 吸魂智能快照剪裁. 4. 腐蚀,痛诅等瞬发技能后,利用GCD空档向前移动靠近boss. 5. 拟合估算目标死亡时间, 在26秒后不再补痛诅,18秒后不再补无常,7秒后不再补鬼影. 6. 使用目标距离,自身急速等精确估算鬼影和无常的施放提前量. 7. 根据新的理论调整循环逻辑
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