吾王威武Saber
吾王威武Saber
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有人来讨论一下twitcasting上那些跟vtuber距离很近的主播吗? 不限于ういはら、じーた、あさひな、ぐーたら等vtuber本尊或好友,黑屁或是发情,乃至单纯地抒发感慨都可以,例: ういはら以前跟OOO贴得很紧,OOO毕业以后就跟吉他一直贴贴营业,所以说不管是哪个主播行业,营业就真的只是营业而已啊,只要有必要,第二天营业地对象就可以换成一个完全不同的人呢 不可以带脏字,不可以对除了主播以外的回复者进行人身攻击,有什么你想说的吗?
怎么才能效率更高地过神? 以前也偶尔玩玩文明6,但一直在玩5、6级难度,最近开始研究怎么玩8级难度,用日本和德国玩了几次,最后都是科技胜利的,回合数就比较多了,在玩的过程中碰到很多问题,大佬们能不能帮我解惑一下? 1.初始建造顺序和信条 我现在都是按照侦察兵-投石兵/建造者-开拓者-建造者/投石兵-开拓者这样来建的,然后政策挂蛮族战斗力和+1信仰+1钱,之后就有点难受了:如果开局碰到信仰城邦在造第一个开拓者的时候就触发了信条,这时候选宗教移民就会增加在造的移民产能,感觉亏了好多,有没有更加舒服的玩法? 还有就是如果宗教移民没了,选那个给建造者的信条如何呢?哪个信条比较好? 2.侦察兵怎么才能用的更久?我的侦察兵总是走着走着就被打死了,再造感觉还是去送,就导致开图全靠卫星和可能的海军 3.圣地的作用是什么?为什么我看到很多帖子都在说盖圣地抢宗教?我玩的这几局有两局都是圣地和码头的科技直到最后都没有研究= = 4.市政广场的建造时机。我看一个youtuber的视频,他说市政广场很重要,有一个铺城给建造者的卡,但我总是掌握不到建造的时机,大概在铺第几个城的时候建?如果被ai拍得很近不能建很多城市选那个有总督加成没有总督减忠诚的怎么样? 5.工业区和商业区。有必要为了工业区加成建水渠和堤坝吗?另外我现在是能造商业区就不造港口,这样做对吗? 4.日本的武士是不是没有用?直接造骑士就可以了吗?如果想尽可能和平种地的话兵营只造一个用来买军事工程师还是尽可能地造来当增加产能? 5.同盟选项里的OO同盟都属于第二级同盟,那么宣布友谊也算同盟吗?享受自由政体的商路加成吗?自由和秩序哪个政体更适合科技胜利? 额外的,我看到那个youtuber评分说毛利也比较适合科技胜利,我开了好几局了,但玩着很蹩脚,一开始出生在海上就让人有点懵了,等上岸再找到好的铺城地点别人都古典时期了,所以想请教一下毛利的玩法 大概就这些萌新刚刚开始玩遇到的问题实在数不胜数,提前谢过各位大佬了
怎么确保后期的战略资源啊??? 我承认我是玩得粗不会铺,但是好歹也有几个城了啊,真是倒霉催的煤一块都没有,这还玩个鬼啊
昨天的新开发日志大家怎么看?能提高游戏性吗? 1.单人游戏外交界面和宣战界面显示军事实力,多人游戏应该是用间谍行动解锁 2.选宿敌界面显示那些人对自己宿敌 3.endgametag可选,但不开endgametag不能获得成就 4.和地名相关的事件有一个跳往该地点的按钮 5.Courthouse和town hall分别减少25%和50%的管理成本(原来是多少?) 6.增加一个工厂类建筑State House,效果是-20%管理成本和-5%最小自治度,如果省份产物是纸,宝石或玻璃则效果加倍,对整个州有效(不知道多少科技解锁?而且这几个产物的价格都在三块钱以上) 7.商共和普鲁士(军事化点数衰减)的省份数量限制改成了行政容量限制,同时基础行政容量和其他政体相比较少(普鲁士大削弱商共大加强?) 8.TC的限制更改:不再限制宗教(一球一教狂喜),只要不跟首都一个大区【西欧,东欧等】即可(例:毛子可在西伯利亚设置TC,感觉是个大增强),TC的最小自治度变为90%(跟自治领地一样?),但由自治度带来的生产效率惩罚只有45%(是说55%的基础生产收入吗?),并提供100%的海军上限 9.绿绿洗地仍然适用,但不能用于欧洲 有理解差错或是遗漏的地方吗?欢迎讨论,真的越来越期待下个版本了
还是有关工厂的产能辐射问题 是说周围几个城市只用造一个工业区就行,还是每个城都要造工业区,但是造一个工厂能覆盖所有城市就行?发电厂跟工厂的原理是一样的吗?
现在根本不想打开游戏,连1.30mod都不想玩,等都等不及了 就是怕像当初黄金世纪,等了那么久然后一天失望,全 完 了 不过看更新日志这个版本的大改那么多,玩bug应该也能玩很久
怎样才能享受到工厂的辐射加成? 从文明6出来开始就不懂什么工厂辐射加成是什么意思,最近又捡起来玩,开了一把简单的罗马,有没有人能帮我讲解一下为什么我这个城没看到有工厂加成?怎么才能让这个城有产能加成?我看精品贴里的铺成方法现在好像不叠加了,那么有新的铺城攻略吗?不知道问这么多问题是不是很烦,新手实在是搞不懂麻烦各位了
新手问一下怎么建立匈牙利王国? 以前一直都是玩1066的天主教领主,听说拜拜的帝国制很特殊就去试了试,现在吃掉了整个匈牙利(因为不能篡夺潘诺尼亚国王只能破了好几次停),国王头衔销毁了但我又没办法重建,请问有什么办法能在匈牙利地区建个王国吗?一堆大酋长看着也太碍眼了,还占封臣上限
吐槽:vtuber周边和锤子手机的相似性 突然收到邮件,狮子神的cd到了转运仓库,想到是近一个月之前下的单,实在哭笑不得,所以有了这个吐槽。 经常看到有人说买周边就图个信仰,每次看到这样的表达就有些不适。就算是买来收藏的东西,也总要能够摆着长久;如果是有实用性的东西起码也要有基本的耐久性,反观一些vtuber的周边完全不是这样。以我自己身边的事情为例,我买过的vtuber钥匙链总共有五个,四个亚克力材质一个橡胶材质,橡胶的那个就不说了,打开包装就是一股奇怪的味道;四个亚克力的钥匙链,有用了一周就会掉渣的,还有连接处断裂的,还有掉在地毯上变成两半的。 商品质量是一方面,他们的配送也是实在捉急。发达国家的物流速度的确是个问题,但是就算是亚马逊平邮也是一周以内发货的呀,而我到现在为止买过的vtuber商品只有一件是在一周以内发货的,那就是大头的马克杯,下单之后不到一周进转运仓库,第二周我已经拿到了杯子用上了(并且质量也不错每天都秀给同学看)。结合booth上面的说明来看也许很多小众的商品是下单后制作的,订单小所以发货速度也慢,所以才会拖延了那么久吧。 也许你会说,这些都是工厂负责的,跟vtuber无关啊!没错,的确跟vtuber无关,所以我才说周边跟锤子手机可能是相似的。也许就是因为订单量小,所以做工质量没那么优秀;因为订单量小,所以发货周期长;因为其他的方面都不优秀,所以只能靠信仰支撑。 以前我瞧不起班级里面追所谓的地下偶像的人的,也经常调侃室友和朋友给主播和偶像送钱。现在反观我自己,人真是会变成自己讨厌的样子。我不知道对于地下偶像圈或者是其他小众圈子,周边产品的商品属性不足是不是普遍现象,但是碰到了这么几次还是忍不住想要吐槽。也许是我见识短浅,又或许是我太过计较,谁知道呢。
萌新求教西班牙开局怎么玩 真的是萌新,慕穆公爵开局勉勉强强能统一不列颠的那种,想要提升一下自己的姿势水平,求吧里大佬们给点建议 最近在玩莱昂国王,开局总是有人找我要收复失地运动,但是收复了又不给我,自己领地又小又穷,除了收复失地就是打绿绿,然而绿绿又打不过,开局很迷茫不知道该干点什么……难道要从阿拉贡同宗开吃吗…… 还有就是不想创建自建帝国,但是不建封臣上限又吃紧,这时候到创建法理帝国的阶段该怎么弄啊? 最后一个小小的问题,亚历山大的血脉是怎么才能得到,一代人打一个王国然后看海整理封臣的感觉太好了啊,想要每局都有这样的血脉
周末有P社大甩卖,打算卖个肾买游戏 P社四萌我买了三个,钢四实在不合胃口就没买,对于其他P社发行的游戏吧友有什么了解吗?我感兴趣的是奇迹时代和永恒之柱,我看steam总给我推荐永恒之柱,听说也是个不错的游戏,但是一直没深入了解过,玩过的吧友们有没有什么高论啊?
越玩越感觉这个游戏的外交系理念强度不足 像一局游戏前六个理念,平均下来应该是两个行政两个外交两个军事,但实际上外交一般只能占到一个槽位,也就是外交间谍影响中的一个。现在外交提供-战争分,影响提供-吞并,间谍提供-ae,看上去各有所长,但在行政和军事的must-pick压力下,怎么也余不出一个多的槽位来给外交。说白了,外交系理念对填色的辅助能力还是不足,原来起码影响可以同时提供-ae和-吞并,现在匀了一下,反而导致了都不怎么样的局面。
生产系建筑不能增加贸易收入吧? 今天闲着没事开了一局快速殖民的德克萨斯,反攻英伦三岛成立了大不列颠,偶然瞄了一下会计室的描述,这系建筑加的原来不是商品产出效率而是本地生产效率?如果是这样的话那生产系建筑也太弱了吧,感觉非直辖区都没必要造了。 另外前殖民领国家就算成立不列颠迁都伦敦也不能成立殖民领?还是我开了快速殖民的缘故,又或者是美国文化的原因?
灭了圣国圣骑士十字架的图纸还有哪里能找到啊 太熟练了以至于还没有去军械库偷图纸圣国就玩完了,现在造不了十字架,家里的骨人军队还在等着列装,好急啊
有人想要评论一下吗?
睡前新闻,厉害了
我我我我又发现了文化地图的bug!!! 今天把所有国家修改了自带底万文化同化然后玩了一把埃塞,然后发现非洲那里有个苏丹文化组离奇的很!就是埃塞边上那片地,但是在下面的大湖地区边缘还有三块地!然后我的埃塞就拿不到文化同化奖励了QAQ亏我还开控制台强制殖民了几块地,肯定又是P社的bug没跑了! 没有图!在外面吃饭!回来发图!你们还知道什么文化贸易甚至物产地图的类似bug吗 话说苏丹文化组这个名字本身也很奇怪呀,他们世世代代都是苏丹?
英gay兰怎么变普通君主制啊 我看维基上说内战之后就可以换毒菜君主制,我试了好几次控制台都用上了不行啊,不管用议会还是保王最后都是变英国君主制,是有什么黑科技吗?
没事情做就写了个脚本算围城回合数,报几个常用数字用来参考 下面是常见情况下的初始点数和1000次围城的平均回合数: 初始沿海堡垒 0围城(-4):15.66回合 1围城(-3):13.27回合 2围城(-2):11.52回合 3围城以上算***** 沿海首都0围城(-5):18.71回合 (这种堡垒脸黑是要围30个回合以上的) 内陆堡垒 1围城(-1):9.68回合 2围城(0):8.20回合 内陆无堡垒首都,2围城(+1):7.28回合
梳理一下俄罗斯的理念 传统:+33%人力,-10%造核花费。有造核就是一等 理念1:-10%侵略扩张。凑合 理念2:西伯利亚。现版本垃圾 理念3:-10%炮兵花费,+10%炮兵战斗能力。质量压轴送个减花费,还不错 理念4:+50%陆军上限。很强,相当于数量压轴 理念5:-0.1腐败。很强,可以省钱,可以满足强迫症对超过扩吃地的需要 理念6:+0.25陆军传统,-10%顾问消耗。凑合 理念7:+5%士气,-10%受到火力伤害。垃圾 野心:+1年度正统。垃圾 总体来看俄罗斯的理念还不错,自带小半个数量,有造核,有减腐败。短板是军队质量差,单个理念加成小,有两个白板理念。如果能够修改西伯利亚的机制同时适当加强数值(+0.5陆军传统,+10%士气)应该可以让这个国家更为强势。
最近吧里怎么都在重建一些奇奇怪怪的罗马? 不像我,我开局就是罗马
有人体验过罗老师的新软件吗? 15号的视频我今天才看,好像是说不停地送钱,会成为中国第一的聊天软件,我相信大家都已经用过了吧?感觉如何呢?,大量的
跟人聊了好久英国脱欧,吧里的各位大佬们怎么看待最近的脱欧呢 你们觉得最后会怎么样呢英国脱欧坎坷,美国停摆,法国有运动,真心不好过啊~
旧大陆的殖民和新大陆的殖民也像游戏里一样有区别吗? 在游戏里旧大陆殖民不能驱逐少数派,殖民成功不改宗教,土著数量多攻击性强;新大陆可以驱逐少数派,殖民成功会变成自己的宗教,土著数量少攻击性弱。那么在真实的殖民史当中新旧大陆的殖民也有区别吗?还是说这只是为了游戏性作出的改动? 想发图但是加载不出上传图片的界面先欠着行不行
85删我帖子,补档:zealand 和 zeeland之间的区别和相似 神乐手冲.jpg zealand是sjælland的英语转写,新西兰的new zealand实际上来源于荷兰的zeeland。 austria和australia拥有同样的语源aus(黎明),意大利语族将其解读为南,而日耳曼语族将其解读为东,因此同样以aus-为前缀,austria在东,而australia在南 可以看出语源学是一门晦涩的学问啊。。引用材料中的一句话 Now you know the whole history of Austria, Australia and the language links that make these two countries sound so oddly similar. All that backstory and explanation about two words…. thus proving that being an etymologist may be one of the most complicated (and fascinating) jobs in the world! 难得那么长的讨论帖也删,醉了
问几个小问题 1. -20ae和+25改善关系理论上来看差不多? 2.瑞典开局该拉谁独立?还是过一段时间再独立? 3.佛罗伦萨怎么避免被开除教籍 为了你们的g2着想就没有小黄图了
好想改掉这段罪恶的代码 这样就可以回到以前的幸福时光了
你们发现这个很有潜力的直辖区了嘛? 地形两平地两山一沙地,还是五块的,产物还不错,我这把被马塔赞兰种到160发展
你们发现了吗文化地图有bug 匈牙利竟然有一块地方是鲁塞尼亚文化,还隔着山,一定是做游戏的时候写错了你们说对吧
贸易公司卡顿问题QAQ 今天玩后期的莫卧儿又是卡的不行无奈弃档。。本想去官网吐槽一番结果发现siuking早就吐槽过了,大概是说把贸易公司的地皮都删掉就好~ 视频链接不发了总被删QAQ siuking视频下面找就好 垃圾p射
【求助】求助一下莫卧儿中期的发展思路=。= 以前都是自己瞎玩,最近一个月开始逛贴吧论坛想要好好学习这个游戏该怎么玩技术差理解浅求不要见怪哦 现在1592年快要进专治时代了,国土就是波斯+大部分印度,理念开了人文宗教进攻行政(没开理念组限制),然后改了迁都限制所以可以开公司= = 外交上盟友是麻木(潜在敌人)和卡拉曼,敌人是大明和法国,想发个世界形势但是又上传不了图片一会再说 现在的问题不知道该怎么选择扩张的方向和理念。。军力和经济都是足够的(毕竟改了迁都。。),请大家帮忙分析讲解一下哈谢谢啦~ 安纳托利亚和马什里克地区是盟友 非洲之角,桑给巴尔和北方游牧都是同宗教,包括上面说的就算解盟一个盟友也是同宗教,要靠造宣称来拿cb 东南亚国家ae现在很高;大明的话不知道适不适合现在就开片 马六甲地区所有的国家都不给我卖地QAQ,然后就算买了地也是发愁cb的问题。。 俄罗斯方向觉得烂地太多不知道该不该吃。。 然后我的想法:现在把东南亚方向除了大明的朝贡都清理干净,从陆地上往马来半岛扩张,其他方向先造宣称;解盟卡拉曼或者麻木中的一个想办法打进小亚细亚,怎么打进去还不确定 下一个理念也有疑问,我自己的想法是:1、开间谍增加造宣称的速度,等dip23级退掉;2、开军事理念增强印度兵,靠外交点和军事实力硬吃同宗教的地和ae;3、开外交多两个外交官造宣称,一战可以吃更多的地,增加ae回复;4、开贸易增强经济实力 (按照顺序是我自己想法的优先级) 啊然后我现在的科技是15 16 16 感觉本局最大的boss是法国,目标大概就是能打多少打多少吧。。。 最后一个小问题就是任务线最后一行有一个德干总督的任务。。上次我用控制台莫卧儿的时候点了然后把我贸易公司都弄没了= =但是好像听说给的奖励很棒,所以是应该什么时候用,怎么用呢~ 萌新再次感谢大家的指导呀~我会积极地水所有的帖子的!
ai马穆鲁克玩的真好…我每次都是被奥斯曼爆锤 现在给大明当狗还来得及吗
挪威可以隔两块海域造宣称嘛? 萌新只会用豆指导教学过的国家今天玩了一把莫斯科想试试能不能玩好内陆国的经济,转了个挪威听说可以转进不列颠,但是这么远的距离真的能造到宣称吗我自己只能隔一片地造…标红了好久了都没有苏格兰宣称23333
像毛子波波这种东欧国家该怎么吃印度和收钱呢 这样吃可以吗从喀山河中一条线进来的…问题是没有收钱的地方啊
林登万将军的老家是不是在匈牙利啊?天天闹个不停 联统个匈牙利就没消停过,三天两头一起义,家里还一堆堡垒没钱造兵(偏偏首都还没堡垒),又不上贡,我还得给人家当免费打手。历史上的匈牙利也是这么多叛乱吗? 还有大家的大波波打到1530的时候怎么解决经济问题时代buff一没收入要瞬间崩盘啊。。。
AI土鸡一般都什么时候宣拜拜啊 刚刚开了一把阿拉贡想试试转意大利,开局联盟了波兰奥皇强宣了土鸡。结果打到1454年ai土鸡看海都不宣拜拜是**作不对吗以前都可以的
贴吧萌新想问问后期卡的原因 为什么感觉开贸易公司才是卡的根本原因啊?上次打西班牙传教之后忘了加地过了好久一次加了一整个地区,突然就变卡了
实验的孩纸们你们最棒喽 RT 有兴趣的欢迎来同基找学长一起呦
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