暗夜风之子 jackiexiong316
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[赛季]2.4多重掠夺BD分享   本来多重掠夺比集束掠夺伤害低 25% 左右, 现在由于集束被削, 所以多重掠夺的伤害已经和集束持平, 变成有竞争力的 build 了...   技能选择:   任一憎恨生成技+火多重   复仇-恨意高昂, 战宠, 战塔-烈焰塔, 暗影之力   装备选择:   必带: 6掠夺, 狱火项链, 老对戒, 亡者遗产   箭袋必须选择亡者遗产, 收益比背包高, 因为背包的技能伤只加成箭塔, 而亡者遗产的技能伤对人物和箭塔都有加成   最纠结的地方是主手武器和萃取, 杨弓/黎明/轰击者背包必须舍弃一个   杨弓 50% 增伤 50% 减耗   黎明保证复仇满覆盖, 复仇打开时增伤约 45%   背包增加 2 座箭塔, 增伤在 50% 以上   不带黎明也能用复仇, 不能全程覆盖而已, 去掉黎明只损失 30% 左右伤害. 所以武器杨弓, 萃取背包是最佳选择.   由于复仇不是全覆盖, 萃取护甲可以选择三狼衣(防御向)或者火衣(攻击向)   劣势: 多重攻击距离小, 后面的箭塔打不到, 复仇也不能常驻, 伤害水平比集束流低半层到一层左右   优势1: 攻速快, 有两倍的击回恢复效果   优势2: 两倍的叠殇击/叠太极速度, 又弥补回了部分伤害   优势3: 50% 的戒律减耗可以保持暗影之力常驻, 换两件贤者刷气息也能保证戒律充足翻滚不停   优势4: build 成型容易, 没有戒律的杨弓, 没有戒律的遗产, 都可以用!   多重伤害水平和复仇常驻的集束相差不大, 另外复仇持续 20 秒, 可以配合元素戒的 16 秒循环打出两次爆发, 伤害并没有比常驻复仇亏很多……
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