斗破之苍穹☞☜ 梁二社7
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《大更后的十个很难受的点》 19年入坑实况足球,足有四年,大更前天天刷满活动,实在没事也至少踢几把天梯,现在却出现大更前未曾有过的迷茫感觉。每天领完金币就下线,很少打活动也再没关心过今天出什么包。 今天整理出10个难受的点,不知道大家有没有同感。也希望官方的人能看到。 ①球员能力值成谜 【举个例子,大家有没有发现在旧版本大杀四方的99双速球员,在大更后,就算领先2个身位,也能被后追上。我目前BT埃托奥,加点偏向99双速,却基本跑不出单刀。 【再举个例子,身体对抗很迷,我见过中后卫把莱万撞出2里地,也见过梅西反抢撞翻我内斯塔。 【再再举个例子,我现在阵容上的马特乌斯99体力,70分钟就空了。也见过空体力槽的后卫超车我满体力的替补欧文。 请问:现在的能力值意义何在? ②操作手感太差 第1个,大更后倚人转身,变向爆汤,双触等,都很难操作了。第2个,传球动作超慢,不懂大家有没有感觉,传球一瞬间调整特别多,特别容易被抢断。第3个,传球判定很不清晰,总会误传。 我听很多主播都说现在很少能踢出大比分,确实没错,就目前的操作手感,能赢很多时候看运气,很多时候自己都意想不到球会直塞到谁脚下。 ③加点系统过于复杂繁琐 其实加点我觉得是对的,能增加球员的多样性,也让各个玩家可以对游戏理解的不同,从而针对自己风格制定出更匹配的球员。但是目前的加点系统太复杂了,每个球员都需要周密的计算点数分配,不夸张的说,就目前,一个球员我还是要花10分钟以上去研究加点才行。 我建议:把加点系统改为重要数值可加点,其他数值预设。减少上手难度和时间成本。 ④游戏界面表达不清晰 不懂大家有没有发现,现在的界面没有上版本好,例如对局中,换人时拖拽球员无热区提示,不熟悉的球员还要打开详情页去看。 这样真的很增加玩家的无用时间成本。拖拽球员时的交互做的也很不灵敏。还有游戏页面也可能再多一些滑动的交互。建议还是沿用一些旧版本的交互。 ⑤球员AI迷惑 对局中经常会遇到后卫回追停顿导致失分的情况,也不仅仅是切换球员时,协防球员也会出现这种情况。 另一个情况就是,在旧版本时,我可以明确知道我的球员会怎么跑位,就算没有看到,也能凭着经验大概能预判到。而现在,已经玩了那么多天了,我还是无法判断己方球员会出现在哪。 ⑥对局中球员切换不灵敏 这是一个老生常谈的问题了,我本人是滑屏派,从旧版本到新版本,问题还是没有解决。 ⑦无消费欲望,球员之间差距不明显,且数值不清晰。 现在普卡套和神兽套区别真不大,也许是技术差,但在老版本,我很少能有这感受。 现在新出的包,每张卡,我都要花时间研究加点,再去评判是否是张好卡,我相信和我一样的兄弟不少,这样只会增加玩家的无用功,消耗玩家精力与耐心。 还是建议:只对关键数值进行自主加点,减少内耗。 ⑧对局内随机事件几率大幅增加 刚才看了一个兄弟的帖子很搞笑,神兽套打教练天梯居然打不赢对面18个门将组成的队伍。 我自己对局中经常会出现三维弹球被进球或者进别人球的情况,现在禁区混战非常频繁,动不动就几个人在一起抢,跟小孩踢球似的,导致球弹来弹去,最后到谁脚下完全看运气,这也证实了游戏AI的问题很大。 ⑨球员无特点 现在的球员,完全没有旧版本一目了然的特点,比如这个人99双速,做速度狗非常好。这个人99对抗,背打能力无敌。这个人虽然矮,但是跑得快,拦截能力超强。旧版本每个球员都有鲜明的特点,但在大更后我完全感受不到特色差异,而且球员风格也不再明显,前插攻击手前插欲望还没有两格进攻拉满时的罗德里埃尔南德斯强。 ⑩学习成本增加数十倍 加点,花式,阵容匹配度,甚至教练和阵容,虽然都有更多可玩性了,但是真真实实的增加了玩家的学习负担,我是上班族,每天下班玩几把游戏放松,现在却还要花大半个钟熟悉球员和加点。 实话实说,现在这个游戏,除了每天领金币,完全没有欲望,太增加负担了。 这是我的阵容,按目前的形势,我估计能攒到3万金都不抽球,更不用说氪金了。如果你也有以上烦恼请点赞,赞多了官方就看到了。 该内容作者为大众评球用户:兰迪奥顿
致实况足球想氪金的玩家 (都是结合自身经验写的,希望对xdm有些帮助,可能有些用语不当的地方,没有冒犯大家的意思,不喜勿喷) 你终究还是忍不住了。看了眼新包,再看了看自己的金币数,又看了看人家的出货截图,你还是没能抵挡住时刻传奇的诱惑,点进了点卡充值页面——准备氪金了。 在氪金之前,你先冷静下来想一想,你氪金是为了啥?肯定是为了抽球员对不对,补强自己的阵容,体验球员手感,来满足自我的需求和提高游戏体验。然而,你觉得你氪金了真的可以抽到你想要的球员么?爆率摆在那里,它不会因为你氪金了而改变,你在氪金之前总是以为有了大把的金币可以搏一手了,认为心仪球员势在必得了。然而,当你点下抽球按钮,看到一次又一次的光标停留在金球上,你的心情落入了谷底,心里大骂着wycnmb,甚至有一种摔手机的冲动。当你处于这种情况的时候,你已经上了网易的当了。换句话来说,你已经被wy拿捏得死死得了,已经在被游戏玩了。 但如果你不信,阿我就是能出货,运气就是好,那你要想想接下来几个问题了: 1. 你给网易充的钱来自于哪里?可能是父母给的,可能是自己挣的,说多了都是自己实实在在可以用来在现实生活中享乐的。但你选择给了网易。你为什么要给网易?为了得到更好的游戏体验。但是,你要时刻记住,你在游戏里多强大都是假的,你有鲁美拉师傅你在现实里过的就会好么?你有那些毕业传奇打赢了天梯就真的比对面在生活中过的如意吗?你要自己好好想想玩游戏是为了啥,是为了能在繁忙的生活中喘口气而已,体验亲手引进操控球员的感觉,而不是把自己的钱全贴在这虚拟的游戏上。 2. 你氪金的目的是什么?是为了那一瞬间的欢愉和多巴胺的迅速分泌。但无论如何你终究是要回归现实的。如果你由于体验过冲了一个648结果啥都没出,你先是会觉得后悔,觉得气愤,但在这种情况下你一般不会停止氪金,而是继续氪金,为什么?因为你不甘阿,看到别人纷纷抽球出货你不服气阿。这种失败的苦涩和抽球那一时的快感会刺激你继续氪金,这也是wy的目的所在。 3. 你要知道每次wy推出充值活动的目的都是刺激你氪金,就像这次的抽奖券一样,看似你冲个360可以多送你2000多金币,但是你换种思维想想看,不就是多抽一发高级包或者两发特级包吗,你能保证比平时更欧吗?是不是不太可能出货阿,很蓝的啦。他就是变着法子刺激你,让你给他钱,那些抽奖券大概率也是一堆道具,0.2%抽时刻,自己想想看有多难吧。 4. 你在实况里氪金的钱都可以干嘛?一发648,你可以吃顿好的,买件好的衣服,或是买一件期待已久的球衣和球鞋,这些在日常生活中你需要精打细算想很久要不要买的东西在氪金钱简直不值一提——轻轻一点,你就中了wy的陷阱,转眼间一个648就没了,就是这么的简单,在你好好想过这些钱可以让你在现实生活中得到物质上的满足后,你给游戏充钱的欲望就会小好多(亲测有效) 5. 最后的一点,也是最为重要的一点(留给学生党):你对现在的学业和成绩满意么?你说你,给游戏冲这么多钱,每天想的都只是看活动更新和抽球视频,一心只想着怎么把游戏技术练好,这有用么?你要知道,游戏应该是服务于你的,而不是掌控你的!当你氪金抽球的时候,别人在努力学习,为的是能有一份更光明的未来,考到更好的大学,将来挣更多的钱,而你呢,还沉沦在游戏中无法自拔,用着父母的钱充值,肩负着全家人的希望还不努力学习,你情何以堪阿?! 看到这里,你氪金的欲望应该会减轻一点。你要时刻记住,你是从实况中获得欢愉和良好的游戏体验的,而不是做一个被smwy吊着绳子的木偶人!!! 想想你的生活吧,想想你的学业和事业压力,你真的愿意把大把大把的钱花在游戏上吗?真是可笑。你要知道比你优秀的人多了去了,而你依旧原地踏步,和游戏相爱相杀,这也太幼稚可笑了吧。 大家如果有什么可以抑制氪金冲动的方法,也可以打在评论里,一起分享借鉴。
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