女团第一人🍭 lynen666
斗罗大陆魂师对决萌新玩家
关注数: 32 粉丝数: 1,002 发帖数: 3,270 关注贴吧数: 104
史上最详细的游戏问题剖析!!为了游戏发展大家一起来讨论 游戏开服到现在也有2个多月了,此间大家吐槽了很多东西,游戏也修正了一些东西. 然而游戏内在的毒瘤并没有清除,当初设计时候留下的后遗症正在被逐步放大,侵蚀着游戏的生命: 第一,阵容玩法单一,玩家转型难 这游戏从开服到现在,大家吐槽最多的莫过于奶追很强势,演武堂阵容单一之类! 目前来看,奶追确实是设计比较成熟的一款大众化阵型,但是也并不是无敌无克星,但是问题就出在这里了 官方先后给出过凌弱阵,换位阵等等攻略,但是为什么收效甚微,大家还是抱怨不断?问题就在于玩家 转型换阵成本太大,甚至不可能实现.即使是我们公会的凌云大神,花了10几万RMB也做不到多阵容发展.对于其他平民玩家更是 水中花,镜中月,官方所谓的攻略根本无从谈起. 为什么玩家资源那么少?卡牌游戏不就是养成类的,日积月累吗?但是大家忽略了一点:等级上限! 这就引发了第二大根源问题-------等级问题 第二,等级压制过大,玩家成为冲级工具 游戏从开服到现在70 80 90的不断通过提高等级上限这种饮鸩止渴的方式来延续游戏对于RMB玩家的兴趣 然而这就导致了严重的问题: 首先,由于等级压制很明显,玩家必须把每天大把的体力用在升级上,直接导致了 没有体力去升级其他阵容卡牌,每天上线只是无聊扫荡扫荡,极大的伤害了游戏的可玩性,玩家根本没有养成类游戏 应有的满足感. 其次,等级的不断提升,直接影响了后续玩家的公平性,也许你几天没上线,或者你晚来几天,你就要承受巨大的等级带来 的压制效果,这是对于新玩家积极性的挑战.会导致游戏新兴生命力的消逝. 当然有部分玩家不愿意就此退出,他们考虑是否可以用装备上的压制来弥补等级上的劣势呢? 然而事与愿违,命中问题成为下一个主角! 第三,只出盾不出矛,再高攻击也是摆设. 上个大版本更新推出了新的道具:宝物,于是很多玩家的卡牌的闪避得到了质的飞跃. 然而,却迟迟不见命中类道具的出现,这就直接导致了,很多RMB玩家拿着+10的武器却无用武之地 面对高闪避,再多的攻击也是扯淡.因此,很多玩家失去了砸装备的积极性,游戏也逐步沦为谩骂的平台 其实魔方的这个设定的目的也很好理解:无非有两条理由: 1,加大游戏随机性,给部分平民玩家有逆袭的机会; 2,为日后无视闪避类神将的大卖铺路,刺激RMB玩家消费. 由此看来,这本是一石二鸟的好设计. 然而事与愿违,魔方低估了玩家的承受力,宝物推出后几周,很多土豪开始抱怨,逐步上升到删号的节奏, 特别是演武堂的推出,更加大了土豪的怨气,因此,为了平息事件,魔方又做了一个饮鸩止渴的修改 全体增大武将的基础命中.这表面上是解决了问题,可是这不过是魔方的一个缓兵之计,随着游戏的发展, 大家的宝物也在不断的进阶,然后你会发现魔方给你的这点命中又不够用了,怎么办? 魔方这时候便会顺势推出卢俊义(无视闪避类神将). 说到这里,我不禁心中感叹:一个游戏厂商愿意以消耗游戏生命的方式来捞钱. 难道我们还需要信任这样的游戏厂商吗? 呜呼哀哉,不知道是该祝福那些脱坑的兄弟,还是该缅怀这游戏逝去的生命, 也许多年以后我们还会回忆起这个游戏带给我们的欢乐, 也许多年以后我们不会再记起这个游戏! 何去何从,魔方,你准备好了吗?
★★★★★卢俊义浅析★★★★★ 看帖回帖是好人,好人一生平安。谢谢捧场 真小二技能改了,媚小二技能改了(玩家秒拿之后随意改技能,太无耻了)。秦明活动刚过去没几天,秦明技能也改了。本来说有加防御的现在不加防御了只有复仇之盾。(玩家拿了之后偷偷改技能,简直无耻到家了) 现在卢俊义出来了,首回合三百怒。但是后边就是回150怒,这就告诉大家酒馆回100怒单打的鲁智深废了,张清废了,项充更废了。其次卢俊义目前是最贵的一个将(金将除外),但是由于他首回合有300怒,有可能秒杀一个将,现在是活动期间必须厉害,过了就废了,这个不用我说,大伙应该都知道的。前边太多的例子了。既然首回合300怒都秒不了一个人,后边自动恢复150怒,即便有红娘子加怒也不行的。两个将两回合秒一个将,不是渣渣是什么,不会有人拿个卢俊义当补刀的吧呵呵,还不如弄个老虎呢,有人说老虎脆皮,我想说现在有攻击高的将吗?有秒人的将吗?杨雄已废,目前能秒人的也就剩下老虎了。老虎再怎么脆皮,你上去能秒了老虎吗?你的老虎上去被秒过吗?卢俊义等过了活动也是渣渣一个,单打一个又秒不了人,不是废物是什么。大概算了一下活动最后一天也要5600银票(土豪除外,随便拿哈哈,银票反正用不完。屌丝们,其实卢俊义也就是打酱油的,没什么意思。打一个又不秒人,等过了活动没几个人有的,土豪和某些除外)卢俊义还不如老虎加二娘呢。没有奶的卢俊义也是渣渣一个
首页 1 2 3 4 5 下一页