1eedgyn
1eedgyn
关注数: 3
粉丝数: 32
发帖数: 963
关注贴吧数: 5
C键距离功能改进mod 大家好,我最近也做了一个优化C键距离功能的mod,希望能帮助到大家。这个mod在自定义游戏时是可以用的,不过排位和快速是无法使用的。 主要功能,在原有C键的视图上,增加了色彩,并新加750m 1250m的距离指示,方便摆放单位。大家有什么建议可以创意工坊评论区留言,或者这里直接留言也可以。 另外将单位标签上,显示玩家ID的背景去掉,风格和WARNO保持一致,方便大家识别玩家ID. 订阅链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D3238994857&urlrefer=670866c414720f1546ed55f3af8199d1
欢迎新玩家加入大家庭,不定期顶帖 大家好,我是老李。 之前办过几届比赛,比赛的大群一直都在,目前因为也没什么时间,所以比赛大群也基本就成了大家聊天交流的群了,pvp pve玩家都有,目前550号人。如果找不到组织,可以加进来。裙:926820069。设置了防止机器人加群的问题,相信大家看到问题应该都会回答正确的,=D
发几个游戏截图 摆拍的。 这一作的模型精细程度值得肯定!
发几张截图 这一作精细程度还是很不错的,就是游戏的完成度还差得远啊。。。
贴吧的朋友们大家好 大家好,好久没发帖,冒个泡。 有小伙伴想打1v1练习的吗?第四届新星杯开始了,但是有几个小伙伴错过了,没报上名,所以我们又单独搞了一个小规模比赛,其实也不能说比赛,因为规则限制少了很多。如果有兴趣,欢迎留言或者私信。奖金不多,主要还是为了活跃1v1的氛围。不用担心有大佬在,这个小规模比赛,禁止大佬入内,不过也有一些会玩的哈。
钢铁之师第三届新星杯个人赛信息贴 本帖主要用于赛事预告和赛后信息收集(积分,排名,录像)
第三届新星杯开启报名 1L防吞
有什么社区或者类似的地方,可以替代贴吧吗 实在受不了贴吧的乱删帖了,如果可以的话,是不是可以考虑,钢铁之师的玩家到别的社区去聚集。只靠q群的话,很多东西不适合发,也不好行程积累,比如各方面的讨论帖(技术,建议,比赛,等等)
钢铁之师2v2战术局比赛开赛 1L防吞
钢铁之师新星杯第二季数据总结 防吞
感受一下什么叫地图炮 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fbv1ht4y1i7rH&urlrefer=72c206857dca4465e1267b11fbeefee4 覆盖全图的600mm卡尔臼炮召唤炮击,哈哈
关于观测炮的一些修改 关于观测炮的一些修改
关于游戏中单位的异常状态 1L防吞
[Head2Head]新星杯精彩比赛复盘 1楼防吞
第二节新星杯即将开赛! 乌拉!!!我们的第二届新星杯开赛在即了!
discord组织的SD2联赛第四季规则 一楼防吞。感谢YKOmamori的翻译。我想即便是繁体,大家基本也都能看懂,所以就不转简体了。
新星杯第二赛季开始了 新星杯第二赛季开始了
单位HP汇总 这个汇总是建立在一个基础上的,即下面我的帖子中所提到的,UniteDescriptor.ndf文件中的MaxDamages字段是单位的HP。虽然我在帖子里提到了我是如何验证的,但是仍然有可能是错的。 https://tieba.baidu.com/p/6808875743 汇总的时候,将文件中的ClassNameForDebug和MaxDamages字段提取出来就行了。另外,ClassNameForDebug里会有一些看上去一头雾水的单位名称,和游戏里兵牌上显示的名字会有些不同。不过暂时我没找到其他更合适的字段,何况绝大部分都是看得出来是什么单位的。 如果发现有错,请留言回复。 那废话不多说,就直接丢文件了。 链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1mRSQ0aZAPQxC8W9C3DgjRw&urlrefer=418b88491ee815de825496de0e54f973 提取码: b8pf
钢铁之师2新星杯比赛数据小结 大家好,我是老李LeedgyN。 目前钢铁之师2新星杯已经结束一个星期了,相信大家已经看过一些比赛的直播或者录播了,不知道观众和选手们感觉如何。这一届比赛,我们从找人报名,到最后结束赛程,历经了一个月的时间。因为是第一次办,没什么经验,所以前前后后碰到了一些小问题。这里要感谢一下所有选手,观众以及解说,正是因为大家的支持,我们才顺利的完成了第一届的比赛。希望大家以后能够继续支持,让钢铁之师的玩家圈变得更好,更活跃。 稍微修整了几天后,我把比赛的一些数据汇总了一下,提炼出了一些我觉得可能会有参考价值的东西。当然,由于我们第一届只有68场比赛,且选手水平参差不齐,所以大家在看这些数据的时候,保持自己的思考。以后我们的比赛数据积累的多了,也许参考价值就上去了,方便大家自己玩的时候,有个借鉴。 数据总体分为阵营,师以及经济这三大块。 阵营:比赛中两大阵营占得比例;获胜比例;同阵营/异阵营比赛比例;异阵营比赛不同阵营获胜比例。 师:被BAN的师列表;被选的师列表;师的胜率。 经济:各经济出场场次;出场经济胜率。 还有一些数据,如果大家感兴趣,可以自己看一下,比如获胜师所选的经济等等。当然,如果你有一些不错的想法,欢迎随时交流。 第一部分:阵营从上面四个图我们可以看出: 比赛中同盟国和轴xin国选择的比率基本相同; 同盟国的胜率比轴xin国高8%; 当比赛时同盟vs轴心时,同盟国的胜率要高出18%。 同阵营内战(同盟vs同盟,轴xinvs轴xin)的比赛,要稍少一些。 可以看到,很多玩家普遍抱怨的盟军弱,打不过虎豹,步兵菜等等问题,在1v1比赛中,却有了反转。盟军的胜率明显要高于德军的。当然,这也和水平较高的几个玩家喜欢用盟军不无关系。那么,他们为什么钟情于盟军呢?大家可以思考下。=) 第二部分:师 下图是所有比赛中,被BAN的师的统计。84师,3近坦,哈特奈克,赫尔曼戈林师,78突击师,28空猎,26师,有着很高的被BAN几率,尤其是前三名,这可能是他们很难出现在比赛中的一个原因。而在师的选择方面,则可以看下图:柱形图中黑色的部分,代表被选择的场次;红色部分,则代表胜利的场次。出场多,说明选手比较钟情这个师;而胜利场次与出场次数的对比,则可以体现这个师在比赛中战斗力到底如何。 看样子,还是有很多选手喜欢12SS,但是胜率却不尽如人意,4胜10负,实在是有些说不过去。而出场次数排名前三中的苏26师和法2装,胜率都很不错。我想26师很大一部分出场和胜场,都是KatoZZ选手贡献的。另外,德28空猎,德三伞,美3装,苏9骑,德5装,德哈特奈克战斗群,出场次数和胜场比也还不错。 第三部分:经济如上图所示,黑色部分表示这种经济的出场次数,红色则代表胜利场次。我们的68场比赛中,并没有选手选择V型和巨无霸经济,我想主要是因为这两种经济前期实在是乏力,AB阶段20分钟如果挡不住对手,很可能C阶段有再大的经济优势都很难打回来。选择最多的,是水平线经济,几乎是独占鳌头。这种经济在当前版本下,好像有点万金油的意思。接下来则是前锋和平衡经济,两者在出场次数上算是平分秋色,但是前锋经济的胜场明显要更高。至于独行侠,只有10次登场,但是只胜利了三次,这三场中有两场是冠军Windy贡献的,=)。 好了,大致上我就总结了这些数据。其实我们还可以深挖一下其他的数据的,只是现在数据量太小,即便深挖,可能也不能说明太多问题。不过,只要是有意义的统计项,我想我们都可以先准备起来,以后再记录其他比赛的数据,就可以多留意一下了。 最后,再次感谢大家对比赛的支持!新的比赛已经在筹划中了,大家可以提前准备起来了。我们回头见。
新星杯Replays 比赛的replay已经打包好,大家喜欢的可以自行下载 链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1WXZe4zG5nlJjcbzShIYrWA&urlrefer=ac932a456027ab2547e292bc8fb76621 提取码: u2e5
新星杯新增一个选手坑位 由于有一名玩家始终联系不上,所以目前准备按弃赛处理。这样的话,就多出一个选手位。不知道吧友们有没有想补位的?这位选手第一场比赛还没打,所以补位的选手,相当于从一开始就参与了。有兴趣的吧友,请回帖或者加选手群:926820069,先到先得。
新星杯第一轮两场BO3比赛直播录像 HanzCoffee vs 冰原狼 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1wK411M74o&urlrefer=6d4267fc1d51a336e82fe340ab2d6ed4 Alfred vs YKOmamori http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV18K4y1Y7A5&urlrefer=c30f99cb4c1084dcfdc62d56d096cc92 感谢板砖 @wxzufo 的精彩解说。 第一场中的第三局,因为我直播时忘记开mic了,所以只能听到@wxzufo 的声音。第二场我把YKOmamori选手的ID打错了,在此表示道歉。@YKomamori 另外今晚10点,还有一场比赛,欢迎大家观看。 直播间地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Flive.bilibili.com%2F10352289&urlrefer=e1649faecaa8b7e9682e6ef16681c7d2
新星杯开赛了 今晚7点,第二场比赛,由HG 对阵 WAAAAAGH。大家喜欢看比赛的欢迎来观战,没什么意外的话,板砖将会担任解说。 直播间: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Flive.bilibili.com%2F10352289&urlrefer=e1649faecaa8b7e9682e6ef16681c7d2
Eugen新的动态来了1. 这次的nemesis师选项,吸引 Eugen新的动态来了 1. 这次的nemesis师选项,吸引力感觉明显不如上一对。两个师都是非装甲师,也没有太亮眼的装备,人气上估计拼不过上一对中的象式。至于战斗力如何?我估计吧,这一对十有八九是落选的,所以也没必要猜他们的战斗力了。 2. nemesis师肯定是锁死在44年的,东线西线都有可能,甚至其他战区。 3. 第一轮投票落选的师,还是有可能再次出现的。 4. black sunday dlc确定17日发行,我们估计18号玩上。第一个nemesis dlc要到9月发行。
我们开始搞比赛了 大家好,我又来了。 上次发了一个联赛意向的讨论帖,看大家还是有些积极性的,所以最近就抽出时间,准备筹划一下。这期间windy在帖子里给与了支持,而且报了名;板砖shaun我也联系到了,他作为这几次steam社区联赛的选手,给出了不少建议。这里要感谢一下两位大佬的支持。我也参考了现在steam社区联赛的规则,作为我们的规则基础。 之前因为并没有正式的发报名帖,所以我们还不清楚,到底会有多少人参加,而这关系到具体赛制的制定,赛程的长短以及其他一些重要的环节。如果大家想要报名或者咨询,就请在这个帖子下发帖回复吧,私信我也可以。 如果你有热情和时间,参与比赛的组织沟通,可以加筹备群。我们还是需要若干裁判,解说,赛后分析的。
钢铁之师-巡游地图 大家好,我又来了。 以前看过一些其他游戏的有意思的视频,比如csgo地图的彩蛋,某些游戏的真实背景等等。早上突发奇想,钢铁之师是不是也可以在这方面做一些东西呢?正好之前研究制作mod时,看到过一些好玩的东西,比如,改低飞机的飞行高度。那么,我们就低空飞行,参观下钢铁之师中好看的一些地图吧。 传送门:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1MK411n75F%2F&urlrefer=7de7cc2f3bb2ce3eb41a807da351048a 好看的话记得点个关注哈。谢谢了! 之前剪辑的战斗视频: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1jZ4y1M74f%2F&urlrefer=a14e7d703d2122339b8de59905b974c2
大家对联赛有兴趣吗 社区里都办了好几次联赛了,但是除了shaun,基本没有国人参加。是大家都不喜欢1v1模式的比赛吗?还是因为时差问题? 我其实前段时间就有办一次联赛的想法,不过一直都没正经腾出时间来准备。自己整理过一些想法: 会有人报名吗?能有多少? 人数确定了的话,用什么赛制呢? 比赛的转播,解说? 比赛详细规则呢? 奖金?奖金发放? 大家有想法吗?有的话我可以去组织一波。
自己做的游戏视频 这是第一次尝试做游戏视频,有这个想法已经好久了,只是自己太懒,而且也没有做视频的经验。趁着最近有点时间,就试了一把。由于做的比较粗糙,所以大家就看个热闹吧。后续希望可以多做点钢铁之师相关的视频,顺便学习做视频相关的东西。 如果能给个B站关注就更好了,至于收藏和硬币就不指望了,惭愧惭愧啊。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1jZ4y1M74f&urlrefer=a466ea417c4142ba1e275db205247de5
Eugen的新路数 看了最新的官方动态,大概内容是有关以后DLC师的一个新想法:和社区互动,让玩家参与到一些DLC师的选定。官方对这些师的称呼是Nemesis Divisions,也不知道咋翻译好。有几个有意思的地方: 1. 由Eugen提出一对一对的对立阵营师,玩家来投票,票数最高的会出现在下一个Nemesis Divisions DLC中。后续每个Nemesis Divisions DLC也只会包含两个来自不同阵营的师。至于时间,目前貌似还是会锁定在44年。 2. 这种DLC会收费的,不过第一次不会收费,且官方已经锁定了两个师:16. Panzerdivision和97th Guards Rifle Division。 3. 16装甲师有虎王H,97近卫步兵师则有IS2。前者缺点是步兵,AA,AT都比常规装甲师差,没有off-map火炮支援;后者则缺少重型火炮,空中支援。 我自己有个疑问:不知道第一轮投票没选上的师,还会不会出现在后面几轮呢?
我想我找到单位的HP值了 大家好,我又来了。这次我们看看没有HP值标记的单位到底他的HP值是多少。
关于游戏的星级/老练度系统 相信很多人都知道,游戏内不同星级的单位,战斗力是不一样的,有的数据,比如武器射速,准确度,都是可以在军械库中的单位数据面板上很直观的看到。但是星级只影响面板上的数据吗?并不是。 在研究游戏的mod制作工具时,可以看到很多可以影响到游戏的配置,比如单位的基础属性(所携带武器,移动速度,装甲厚度,隐蔽性/观测距离等等),各个师的配置,经济系统等。其中就有关于星级/老练度的配置。这个文件具体位置为: GameData\Generated\Gameplay\Gfx\ExperienceLevels.ndf 与其相关的还有几个文件: GameData\Generated\Gameplay\Gfx\EffetsSurUnite.ndf GameData\Generated\Gameplay\Gfx\CapaciteList.ndf GameData\Generated\Gameplay\Gfx\EffectsPacksList.ndf 其中: ExperienceLevels.ndf:定义了不同类型单位在不同星级时的效能变化,比如射速,精度; EffetsSurUnite.ndf:定义了每一种效能的实际效果.这里除了星级相关的,还有其他一些效果,比如步兵被压制时的影响; CapaciteList.ndf:定义了能力相关的一些效能,比如指挥官的指挥范围等. EffectsPacksList.ndf:效果列表.这个我们不用去管它. 知道这些,我们就可以很清晰准确的去看一下每种类型的单位的实际情况了. 首先,先看一下在星级体系下,兵种类型都有哪些.打开GameData\Generated\Gameplay\Gfx\ExperienceLevels.ndf.这里我把详细信息先折叠起来了,方便总览.另外吐槽下,Eugen在编码这块基本都是用法语的,所以感觉咱们国内很多人编码时老是用拼音来定义变量什么的,也没啥稀奇的了,天下乌鸦一般黑.可以看到,一开始是定义了都有哪几种星级,即白板,一星,两星,三星. 之后是具体单位分类:飞行单位,步兵,步兵指挥,侦察,侦察车,车辆,指挥车.这个Tir_rafale是啥就不清楚了,用翻译软件也搞不定.结合文件里的具体内容,我怀疑是坦克+火炮. 接下来,我们就看看每种类型的单位,实际的星级加成是什么了.
[MOD制作相关] 如何给一个师添加其他师的单位 这里我们是假设大家已经知道怎么用官方的工具生成一个mod.如果你还不会,可以看下官方文档,步骤很简单.或者以后我再写一个教程也可以.OK,我们开始正题. 很多小伙伴想给自己的师增加各种五花八门的东西,比如想给自己的装甲师加一些牛逼的火炮,飞机,或者给步兵师加一些虎豹杠2.其实通过官方的mod制作工具,都可以做到.举个例子。比如要将德军14步兵师的携带500KG炸弹的JU88添加到第五装甲师。
发发游戏截图 游戏replay的摄像机角度还是稍微有些不太好调整
文化路附近网咖 哪家的机器配置和环境最好啊,想去看看。
有踢球的吗 都几点踢啊,可以约约一起踢
现在踢球去哪? 最近在郑州一个月,想找个踢球的地方,今天去金水区几个学校看了下,完全没人……
有没有发现 新版本的RPG,飞行轨迹完全不可控啊,螺旋状。。。果然以后命中只能靠信仰了。
零散的写一些东西 只玩PVE,绝大部分时间都在某好友的服务器里,这里AI比较强,不过其他的都比较正常,比如游戏开始的点数,AI的数量。有的服一开始几十点,AI一片,这种的设置实在是不喜欢。。。 希望PVP大神不要喷我哈,年纪大了,不太喜欢PVP。如果有哪些写的不对的,或者说只适用PVE的,还请斧正。
囧哥有直播群吗? 有没有直播群,可以让水友们没事吹吹比什么的。 囧哥其实我比你大,你这名字起得不地道 :(
为啥卡住了呢? 下载的是资源帖里的光盘版DF1.过了开场动画,就卡到这里不动了。求解!
新手报到 其实从第一作到红龙,都下载过,不过基本都没怎么玩,现在就是年纪大了,没那个激情,只是经常看看别人发的对战视频,比如神巫六六的.哈. 这几天在看各种单位,不过很多符号不是特别明白,所以今天去找了一个说明: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fguides.gamepressure.com%2Fwargameairland%2Fguide.asp%3FID%3D22584&urlrefer=ff69f6cb3e8eefc415f039d910251827 其实就是游戏手册里面的一个章节.不过是英文的,和我一样有需要的新手同志们就凑合看看吧.
哪位同学知道,足球场的订场电话?谢谢啊 哪位同学知道,足球场的订场电话?谢谢啊 或者负责人的其他联系方式,都可以.
1
下一页