我是神你是谁9
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我喜欢唱歌,我喜欢音乐
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池子提前带来了什么影响? 1.为了避开绝区零; 2.现在流水和留存太差了,苟不到正常开池子的时间了; 但这样带来了非常严重的第三个问题啊: 3.后面怎么办? 每个池子间隔都缩短为14天?产能够吗? 还是后面的池子恢复正常?那为什么后面的池子不提前?玩家不想提前体验啦? 甚至后面的池子还在原本的正常时间更新,也就是yinling池子的28天后????
最新的兑换拿到第六命 感觉应该是非常强的速切爆发副C
打不到苦痛3也打不到红莲,满肝的话能稳拿到原画集吗? 88级,但不太凹圣痕词条什么的,所以常年徘徊在苦痛2 那么如果全勤使劲肝的话,原画集能否较为稳妥地拿到呢?
别的吧都在冲剧情 反而主吧全是强度党在问box和配队 有种别样的宁静
可恶,第一遍35星,痛失pvp资格 12-2前面的三台机器没想到是一个一个出的………………结果上的阵容对单太差,打慢了…… 早知道上宵宫了
开了开了 冲冲冲!
多余的限定武器有用吗…… 30抽出了3把真我之钥……圣痕只出了一个,晕死
突发奇想,妮露带如雷如何? 虽说亏了两件特效,但四件特效提升绽放反应伤害系数啊,还能大幅缩短e技能cd,有没有人试过?
昨晚做梦,梦见苏神和博尔特再次邻道 博尔特9秒40大破世界纪录,苏神9秒61成为最强亚军
第一次抽精准,20连出3个up是什么水平? 真的是人生第一次精准,第一次出了武器和下,第二次出了中 这算欧吗?还是这个池子一直都这样?
想抽坎蒂丝,30发大保底把赛诺给抽了…也不知道算亏吗 哭笑不得,本来大保底想留给妮露的,没想到这么早出 算起来,最近60抽出了3金……
想问问新手抽家园可以吗? 已经花了几十抽,第一个S出了个雷律 还需要再抽个云墨之类的吗?
可怕的热度…… 很少有吧能达到这种热度吧
请大家做一道语文选择题 根据红线部分,结合上下文,如何理解这位的话? A.原罪不是角色扮演游戏 B.原罪是角色扮演游戏 C.其实这个人也不知道原罪是不是角色扮演游戏
没人注意冒险手册更新了吗? 那个向导拿了一堆油膏~~
【张杰】音频哥挑战《做梦》 one take, 无修音,手机直接录制这是一首号称只能翻唱3个字的歌,因为主歌第4个字直接干到C5(笑)作为业余歌手,一遍唱下这首歌,神功已然接近大成,嘿嘿 做梦 音频哥_哔哩哔哩_bilibili 转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV16N4y1u7U9%3Fshare_source%3Dtieba_web%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D94110130-3680-2FD4-5371-34275825DA3439656infoc%26ts%3D1656337476098&urlrefer=bcb4a143af5186b59d9868741d640d6c
音频哥挑战《做梦》 张杰最难的歌之一 one take, 无修音,手机直接录制这是一首号称只能翻唱3个字的歌,因为主歌第4个字直接干到C5(笑)作为业余歌手,一遍唱下这首歌,神功已然接近大成,嘿嘿 做梦 音频哥_哔哩哔哩_bilibili 转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV16N4y1u7U9%3Fshare_source%3Dtieba_web%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D94110130-3680-2FD4-5371-34275825DA3439656infoc%26ts%3D1656335297175&urlrefer=f9d0867ee498e32b58cbf42741b8321e
这期的深渊确实简单……连我这个懒人都满星了 我刷圣遗物可是主词条对了就不刷的……神里到现在还带的是紫色的暴伤头,就知道我多懒了……
开了!冲冲冲 但我不会抽的……太丑了……
神里带个1精黑岩抬抬板面如何? 按理说黑岩白值高,副词条又是爆伤,考虑到天目特效不加伤害,那么是不是只要我保证循环,黑岩就算没有特效也能好一些?
新圣遗物女仆喝汤? 开大后按攻击力的70%加伤?女仆开大攻击力能有六千吧?
新池子抽了之前囤的70发,没出,看来和八重无缘 收手,等下一个池子
如果后崩第二章时间到了还没打完有什么损失吗? 新人才入坑,不太明白 另外,错过的第一章还能玩吗?和当时开活动时少了什么吗? 恳请解惑,谢谢
以下阵容能否让行秋带黎明神剑? 4精西风大剑女仆、行秋、香菱、雷神 行秋2水2宗室,带黎明神剑面板:攻击1547,暴击73.1%,爆伤187%,充能130% 不吃任何拐,90级满精祭礼剑e第二脚12000,用黎明能将近15000 感觉香了不少,考虑到站场的是女仆,行秋基本不可能掉血,侵蚀也没用 那么行秋带黎明神剑怎么样呢?
新圣遗物很适合西风女仆啊 这个圣遗物本来是不适合女仆的。女仆不开大几乎没有岩伤,后台也没有,因为肯定是谁装备谁触发,用其他人比如凝光打岩伤应该也算不到女仆头上。但如果是西风女仆就无所谓了,先开大,A几下,buff满了再看大刷新面板就行了
请问一下,现在手机PS2模拟情况如何了? PS2一直无法掌机化是我心中的痛。 之前看到有大佬把ps2直接做成了掌机,但是实在太贵了,将近3k的价格,还是算了 现在手机性能大幅提升,手机上的模拟器不知道能不能完美模拟ps2了呢?
第四局明明已经找到TS的命门了呀 就是ban死这个三号位 collaps直接就不会玩了,这个点不硬,TS全队节奏就起不来 第四局明明看出来了,这个三号位就是猛犸、末日、潮汐、玛尔斯强,这4个能ban掉3个就不会打了 他们全队都是围绕3号位在打,第4局明明看得这么清楚 就是不ban,就是要放 唉
感觉看完LGD和秘密的比赛,再看其他队伍的比赛就看出差距了 明显LGD一档,然后秘密一档,然后才是其他队伍 失误是因为高压,能把秘密的操作压变形的高压只有LGD能给,其他队伍根本没有这种压迫力,所以你会看到秘密打其他队几乎没有失误 秘密对其他队伍的实力还是绝对优势,总决赛应该还是LGD和秘密
这次的演出效果可以啊!!!! 只玩了几个小时,看不出来剧情怎么样,但这演出分镜、动作设计还有气氛渲染都非常不错啊 好几个镜头非常有张力 感觉下限很高的样子
750Ti已经很难玩了 全低感觉也就50帧……
这么多年了,也不知道我这个C5到底有没有进步 C5练习曲蝴蝶结,一楼防吞
有没有人觉得心海的弹道像dota2的水人…… 而且这个2A闪的循环手感真好啊,有点水人炮台的感觉了
心海的几条出路,欢迎讨论 1、打输出,那就必须要暴击,所以冰4套加双冰打永冻,配合暴击武器和暴击头,但这也太傻了; 2、打辅助,带千岩4,不但加生命契合,而且可稳定给全队加攻击,但问题在于没伤害,开大站场10s也太傻了; 3、可以开大不站场,刷新水母时间就切人,能保证3只水母不断,但如果在此期间不能充满能量,还是有真空期; 本来理论上还有如雷4,看看能否将cd减到12s实现e永动,然而经实验发现感电cd太长,根本做不到,还是算了 所以还有什么出路吗?
什么叫正确的抽卡心态啊?(战术后仰) 那就是歪不歪都不虚。 如果不歪,小保底出当期五星,再废也不算亏; 由于我目前歪了七八次全是刻晴和卢老爷这两个,琴、七七、莫娜一个没有,所以我其实非常期待歪的! 如果歪了这三个中的任意一个,都将极大地丰富我的玩法,奶妈也是后面的大趋势,绝对不亏; 如果歪的还是我有的这俩,我将获得入坑以来的第一个4命五星!!!! 所以这次抽卡无所畏惧!!!! 结果一发十连出了心海,还附送一个罗莎莉亚刚好满命,直接收手,坐等神子。 这心海就是再废,我也血赚,哇哈哈哈哈哈哈哈哈
小保底歪的时候是不是就逮着一两个常驻歪啊? 歪就算了,好歹多给我几个角色换着玩啊 我好想要一只可爱的七七啊 玩到现在歪过7次了,全是阿晴和卢姥爷啊 莫娜琴也是一只也没有啊
感觉一众手游里,原神应该是受影响最小的 首先就是未成年人氪金力度肯定比不上工作党,咱说平均水平,不举特例 但这种白嫖或月卡党在其他网络游戏的最重要作用是提供流量,并给氪佬当沙包 这也是其他游戏里,白嫖党存在的重要价值:氪佬是通过氪金,碾压普通玩家来获得游戏乐趣的 一旦大量流失普通玩家,氪佬没人欺负了,或者自己同阶层开始内卷了,这游戏就没意思了,游戏就会死 但是原神没这种问题,氪佬和普通玩家没有直接的联系,大家都是在各自的世界里玩自己的,受到这方面影响会小很多,甚至由于玩家平均年龄和阅历的上升,改善了讨论环境,游戏体验反而好了呢
每个池子来一发648是什么水平? 微氪?
奇怪,没人讨论九条吗? 这角色色气程度远超我的想象啊,必须抽!
好家伙,原神真是我见过评价最差的游戏了 txwy也不过如此吧? 玩了快一年了,天天被骂,出任何新内容都被骂,估计全世界真找不出比中国评价更低的地方了 说真的,我要是大伟哥,还做个屁的游戏,直接向tx看齐,大家一起无脑捞钱不就完了,费这劲~~~
怎么感觉角色突破材料的比例有点不科学? 比如香菱80突90,要20个火种子,也就是打8次火树吧 问题是要5个金火玛瑙……这远远掉不出来吧? 那么要刷这个就得打更多的火树? 然后多出好几十个火种子?
我宣布,这就是提瓦特大世界天团!!! 这个阵容简直完美: 神里负责破雷水火盾、赶路、渡海、主输出; 宵宫负责破冰水雷草盾、电气石、解谜、揍草史莱姆、主输出; 早柚负责破岩盾及元素盾、抓小动物、赶路、挖矿、滚桥上的鸽子、奶辅助; 万叶负责破元素盾、聚怪、飞行、爬山、增伤辅助。 打架的时候,四个人全是脱手大,有风系在,就瞎JB放技能就行了,然后早柚把所有人滚死。 唯一唯一的缺陷,就是不能采集绣球,然而我神里已经90级了,所以也无所谓了
我吐了,80抽硬是没出早柚! 我要疯了
同志们,宵宫池子四星现在知道有哪些吗? 除了早柚?
平民神里用什么四星武器? 黑剑最实用,但冰系角色暴击有点溢出了; 黑岩理论伤害最高,但对单boss废特效; 天目白字太低了…… 开个脑洞,用祭礼怎么样?不但大招永远不会缺能量,还能让天赋4全程覆盖
武器的加攻和加防是加白字还是绿字? 比如古华的加攻和白影的加防? 是加的基础属性吗?还是跟圣遗物一样加的绿字?
为啥校验这么慢啊? 光一个安装包1校验了快1个小时了还没完?
“不舍得玩喜欢的游戏”是一种怎样的心态? 有时在新开一个坑时,觉得十分好玩,就总有一种“这么喜欢的游戏玩了太可惜了”的心态,觉得好游戏玩一个少一个,最后放着一堆喜欢的游戏不玩,却玩一些不那么喜欢的游戏,然后又觉得没什么意思浪费时间,十分空虚。大家觉得为什么会有这种纠结的心态?
女仆的遗物真好刷啊 满地都是防御力……
讲道理,要是在玩具研究所…… 旅行者直接动手击杀公子和他弟弟,该多好~~ 要知道,至冬国在收集神之心,某种意义上已经是大陆上的公敌,以他们和温迪的关系,再加上公子在黄金屋的表现,要不是旅行者在他意料之外变强,他和派蒙恐怕已经先死于他手。再加上他引出魔神,险些毁灭了璃月,凡此种种,称为战场上的敌人不为过吧?就不要再讲究什么手段了。 这种机会没有动手,符合逻辑的解释只能有一条:就是旅行者认为即使他虚弱成这样,也不能确保击杀。 当然,我觉得剧情没这么安排不是这个原因,所以只能说,虽然米哈游经常递刀子,但是在真正能黑起来的时候,还是不够狠。
关于腐殖之剑的3项能力…… 任务有四项……那完成3项以后,第4项完成了加什么?
关于流月针与重云的问题 我测试了一下,发现虽然重云开附魔以后,流月针的物伤没了,但技能的加伤还在。而且由于技能加伤是攻击力的百分比,所以完全不受附魔的影响,这样的话,哪怕流月针是满级,去掉34.5%的物伤加成,但如果算上满阶40%的技能加伤,实际损失物理伤害15%左右。 但是获得的收益呢?怪物普遍物抗高于冰抗,再加上锅巴的融化伤害,是远大于损失的那部分物理伤害的。再加上流月针本身基础攻击非常高,损失了物伤可能还比星镰要高。 所以现在唯一的问题,就是如果狂堆充能效率和元素精通,通过频繁放大招来配合冰普攻打融化伤害,在输出和稳定性是是否比专注攻击力但用冰附魔辅助一下的收益更大? 求大佬解惑
新手第二次十连,哇! 什么水平
翻唱:常石磊《天地鉴》 这首的气息是真的难 链接2楼
游戏反思:玩RPG到底在玩什么? 最近推游戏连着遭遇挫折,本想从2代开始补FF。结果连着2345都没玩下去,6代玩下去了,然而玩到魔列车那里模拟器崩了,存档直接卡没了……期间也开了沙加2秘宝传说,也没玩下去……我就在反思,老rpg总是玩不进去的原因是什么? 首先我能肯定不是因为画面。火纹一代二代,还有圣战系谱也都推下来了,不仅没觉得画质不好,反而觉得很多游戏在SFC上的画面表现力很强,肯定不是因为这个。仔细想想,总结原因有以下几个: 第一是对白。老rpg的对话节奏很快,而且总比我认为应当的要快。比如一件事件我认为5句话能说清楚,现在很多游戏能废话20句,当然是不好的;然而很多老游戏2句就说完了。让我感觉对话总是戛然而止,角色交流处在一个很奇怪的节奏上; 第二是演出。上面也说了我并不是不能接受SFC、GBA的画质,但毕竟受技术限制,剧情的演出效果大打折扣。FF23456代里唯一给我留下深刻印象的演出就是4代中,双子法师自我石化拯救主角那里,我玩的是3D重制版,觉得十分震撼;其他很多地方比如魔列车遇到家人、2代牺牲的NPC灵魂重现等等,剧情设计都很好,但是演出打动人的程度不足; 第三是游戏指引。并不是说非要把任务目标用箭头在地图上标出来,但是一个主角团队,下一步要做什么,什么计划,这么行动的逻辑是什么很多时候没有交待。比如6代在沙漠城堡下潜之后,国王说要去南费加罗。然而去干什么,去了以后怎么办?是找什么人?还是找个地方商量以后的计划?还是作为中转下一步去哪?一开始没交行,到了南费加罗也没交待。我在那里把所有房子都转了两遍也没看出个所以然来,只能根据从npc口中听到的唯一地名——什么什么山,到那去。然后遇到了国王他弟。然而直到他们要一起去反抗军总部之前,我都没法确定我触发的到底是主线还是支线。好像主角团行动没有计划,很多时候就乱撞碰运气,你们是喝了福灵剂了吗? 第四是世界观设定。很多地方的剧情能看出是强行跑路的——主角需要什么东西,这个东西刚好没了,很不巧你需要到某某山洞去拿。有的勉强能解释通,有的就很难解释通。就是感觉发生的这些偶然事件是强行发生的,并不是遵循一个从一而终的设定合理发生的。也许老游戏都有这个问题,但是FF6设计的就比其他代FF要好得多,这种感觉几乎没有,这可能是我能把FF6推下去的重要原因。 以上四点是我玩这几部老rpg时觉得不太能接受的点,然后就都弃了。现在想想,其实这些都体现了我非常在意RPG在剧情和情境上的沉浸感。然而今天在推NDS上的FF外传光之四战士时,依然觉得剧情直球粗暴,开局生硬送队友,虽然美术惊艳(那个水和麦浪的效果超赞),但是玩了一段时间还是有点不明所以,准备看看网上评论就弃了。没想到评价意外的好,而且看到一个观点:RPG并不是剧情的好载体,其核心仍然需要“好玩”。也就是说,对于RPG好玩比剧情更重要。看到这个观点我觉得我可能推RPG的价值观有问题,惊呆了,所以才有了这篇反思。 我在想可能是我的RPG启蒙是仙剑系列的缘故,基本都是重剧情、音乐、演出而轻游戏性(仙3除外),甚至到了16年的仙6仍旧如此。这给了我塑造了一个潜意识:RPG中剧情应当是第一要素。但回忆一下近几年的游戏经历,只要不是RPG,基本都不会弃坑地玩通关了。像弹丸论破1、野吹、刺客信条2、奥德赛(后来想想可能是玩的时候当成ACT来玩了),尤以SRPG为甚。火纹1、2、圣战,皇家骑士团,几乎是推一部通一部。然而通了的RPG几乎没有……而我本来是最喜欢RPG的。如果从前面那个观点来看,我觉得自己很可能是受国产RPG的影响,将AVG尤其是Gal的特性代入到RPG去了。所以非rpg能很好的get到游戏的点从而通关,RPG则是玩偏了。但是改变十几年来关于RPG的观念又很难,可是不改感觉又会错过很多RPG的优秀作品,现在就觉得十分苦恼。 大家是如何看待RPG的呢?剧情和玩法哪个对于RPG更重要呢?如果一部RPG玩法很好但剧情、设定、演出、对白不突出,算是一部好的RPG吗?求解惑啊!
关于装备前面的固定铭文 很明显拿到手的时候是与等级挂钩的 那么比如我20级拿到一个金装,前面两个固定的铭文很垃圾 那么后面这两个铭文还能改吗?不能改是不是就废了……(汗)
笔记本打开客户端发现界面和字母都好小啊 如图
唱蜀道难 难于上青天!
现在不能发链接好苦恼 录的歌发不过来啊,现在稳定突破三组的美妙歌声没法让大家听到了 你们现在都是怎么发歌的?
其实也算是一种解脱了…… 看完之后,心情比相像中的要平静,可能是OG比赛看多了以后,隐隐地觉得OG有优势,这次真的是技不如人。 去年之所以觉得那么憋屈,是因为大家都觉得LGD实力是比OG强的,只是黑马冲出来被阴了一手 但现在来看,OG的打法确实高级,体系思路非常明确,而且执行很彻底。而中国战队更多是靠个人能力破对面局,可是没有自己的东西,全看临场发挥。可是光靠个人能力,人哪有不犯错的?所以LGD打OG的比赛就好像是“5个人”打“1个团队”,可前者的容错率低太多了。 反观wings,这可能是中国目前“团队”姿态最高的一支队伍,个人能力都不是最顶尖,线上也日常劣势,但英雄选择和团队配合就是好,团队的力量到底是大啊,这是wings无敌的原因。 鸡汤都说人工作要有自己的“不可替代性”,也就是要有什么东西是别人都不行的,只有你能做到的,放在dota里就是所谓的“绝活”,LGD就是缺少这样的东西。一想到LGD,就是AME更稳了,FYgod;可一想到OG,各种团队的标签就冒出来了,后者的不可替代性更强啊。 毕竟,dota是5个人的游戏。
我觉得我买的两三个游戏可能要黑了…… 莫非最近反手再来个锁区
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