旅行的意義Solo 旅行的意義Solo
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聊一聊这场巧克力味道的💩一般的比赛1)sk的组合已经磨合的非 聊一聊这场巧克力味道的💩一般的比赛 1)sk的组合已经磨合的非常好,他们两个人在体力充沛时几乎无敌,就目前的状态,我可以认为没有哪个后防线能让他们不得分 2)贝尔的首秀可以看出,跑位和传接球还不是很流畅,他需要多和球队磨合,参照恩东贝莱 3)恩东贝莱已经是中场重要一环,他是节拍器,下场后中场的组织能力下降明显,文科生和她差太远了 4)后防线上两位“爷”,桑切斯和奥利耶,这两个人是造成这个结果的罪魁祸首,他们不能同时安排出场,新来的后卫希望能努力顶掉桑切斯的首发,我看不下去了 5)我认为现在热刺在进攻上磨合程度达到了9成,就剩下贝尔这一块拼图,给他点时间,这条攻击线能震慑整个欧洲 6)关于最后的换人,个人觉得没什么问题,3球领先的情况下,的确是需要适度轮换的,恩东和son需要休息,贝尔温一侧效果一般,换贝尔上去找找感觉也没毛病。只是换人后后防线的心态松懈的太厉害了,从失误就能看出来。说明这几个人,真的没有冠军球员的素质,我相信穆帅也算是吃一堑长一智了。 7)这场比赛也算是给6-1那场浇了冷水,让球场上的人知道顺风球该用什么心态踢才不翻车。 三分变一分,心情很不好,不过,COYS!
关于这个游戏,体验糟糕到渐渐无法忍受,聊聊自己的看法吧 我是14年入坑的老玩家了,今年是第六年,虽然我一直是迷你r玩家,但是是真心喜欢这个游戏,因为相比ol4那个四不像且毫无新意的感觉,ol3才是真正的一款网游,而且我认为这款游戏会变成以后人们津津乐道的经典。 因为是第六年了,这款游戏的生命周期在运营看来已经进入末期,主要的原因就是现在已经运营了近两年的ol4占去了属于ol3的所有资源。即使这样,ol3还是展现出了这款游戏的强悍生命力,不仅没有彻底走向衰落,甚至还迎来了一次又一次的更新,其根本原因,除了老玩家对这款游戏的热爱,更多的原因是这款游戏存在着很大的潜力。 作为一款网游,可玩性是吸引玩家的根本,而不是精美的画面,因为这不是单机游戏,玩家在网游中追求的其实是那种凌驾于别人之上的成就感,这也是为什么ol3的老玩家不愿意离开的原因。 韩国方面单方面将这款游戏运营失败,并且早早就把开发资源用于ol4的开发,其实这个决定产生的影响在现在看来的确是存在争议的,要知道在ol3时期国内并没有第二款与之能相提并论的网游,可想而知3和4之间的收益存在着多少差距,其实有几个现象足以证明我这个观点: 1.从活动可以看出,ol4在国内的游戏发展速度,远超国内ol3同期的发展速度,但是在我身边的朋友看来,接触这款游戏的人并不多,远不如同期的ol3; 2.ol3至今为止还在运营,虽然ol4的球员同步至ol3,但发现移植过来的数据是有一定瑕疵的,但是运营并没有解决这些问题,而是继续疯狂出活动,。 3.ol3和ol4出活动的内容和玩法是极其相似。 在我看来,这种现象只能有一个说法可以解释。其实ol3对于ol4来说是运营的附属品,只要ol4出活动,ol3就可以如法炮制来盈利。最近ol3的活动频繁出现问题(比如年前ep连锁那件事),也可以推断出在ol3方面活动策划的人力是捉襟见肘的,说难听点,可能就是只有一个人在负责这件事。 看到吧友还在期望今后能把ol4所有的卡都能移植进ol3,我认为这是会百分之百实现的,因为ol3的存在,可以让收益成倍增加,何乐不为? 面对运营成本做出这种决策,其实能够理解,大家都要吃饭,但是我认为这不是将ol3这款游戏体验越做越糟糕的理由,哪怕这款游戏的运营和策划能找个更靠谱的人呢?现在是为了挣钱其他事都不屑一顾了吗? 说一说现在游戏的糟糕体验 1.游戏中引入新球员是一件好事,但是总是各种缺陷是怎么回事?tt赛季很多球员平衡异常低,tb赛季也是,而且tb球员默认不显示上半身,也是够诡异,还得自己去更衣室配置;tc赛季大多数后卫战术意识极低,AI被削的惨不忍睹,很多边路球员的强壮低的惨不忍睹;hot赛季加了个新花样,好多边路球员的体能大减。。。除了tb球员模型显示的问题,通过自己调试还能解决,其他做法页都是为了给传奇球员的能力让路,这大家都能看明白,但是这种思路没错,但是能动动脑子真的很费力吗?有种东西叫木桶效应,这么做让那些看上去总评很高的赛季卡有了明显缺陷,使用中的感受是十分明显的,结果让很多玩家都有了后悔掏钱的想法,我看不太明白了,出那么多新卡,到底是想留住玩家还是让玩家离开呢? 2.现在游戏中的转会市场和ep基本就是摆设,说是自由交易的市场,价格竟然是随策划的心情调控?为了消耗掉卡包,价格疯狂降,为了消耗玩家手里的ep,价格低到谁卖那就是犯傻。 这种方式的确不用让策划动脑去想如何出包最挣钱了,鼠标点一点,配置一下,一会钱就到账了。 但是因为这种不负责的举措,让游戏外的交易变得更活跃了,每天打开贴吧想看看帖子就是卖卡,小孩子不懂事跟着也卖卡,然后法规意识差的小孩子就跟着那些不法分子开始骗钱了,小到一两块,大到几百甚至上千,因为数额的原因,还无法立案。一个游戏策划的失败,说严重了,这里成了犯罪分子的摇篮,不负责任的策划,你觉得你的做法仅仅只是让玩游戏的人伤心吗? 游戏体验上细节做完善,让市场恢复正常,以前一直是这样的,不也是可以挣钱的吗?并没有要求开发介入,这时在运营和策划上认真负责一些,我认为是策划运营的本职工作,希望大r玩家看到这里,能大规模的向tx客服去投诉这件事。 我上学的时候玩过一款游戏叫做街头篮球,这款游戏至今还在运营,那款游戏在我看来潜力远远比不上ol3。我的观点是,希望能碰上一款热爱这个游戏的人去策划管理这款游戏,那才是我们这些玩家的幸运,否则,我们就是他们的钱包而已。 也希望各位老哥谈谈自己的看法
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