kz不是跳 kz不是跳
又是你的面孔,带给我是笑容
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CSOL和CF之前游戏体验做的总结 2009开始是玩csol。2019年初开始玩cf,两个游戏都一样一分钱都不氪,csol有枪还能玩,活动经常送一些不同不痒的东西,特别后面几年活动时间和难度相对长了很多,玩一段时间还是能通过积分去买武器(即将淘汰)。cf送的都是废铁但是经常出活动给一些很好的武器玩,隔三差五 送这送那还不错,很容易留着我这种新人,但是要钱的东西还得一分不少的掏出来,我主玩荒野庄园根本不需要任何武器道具,纯技术模式玩的人特别多,而csol的第五人格毫无游戏操作感,操作手感太柴了。 个人总结: 游戏体验:各有千秋 公平性:cf高于csol 可玩性:csol高于cf (因为模式众多 武器华丽,cf多数是皮肤属性) 新人体验:csol毫无体验,cf没上手前体验较低 正常枪战指数:cf挂壁全是奥斯卡演员,枪战下毫无体验(宏鼠标统一G处理)。csol直接就搞你不用装。 开G人数:cf的G多真的多,氪金和高等级举报没用,甚至有些G 怎么举报都没事。csol举报通过封永久,举报不通过开G早晚也是个S 在线人数:CF高于csol (人多可玩性和体验感会更高) BUG:CF基本每张地图都有很多BUG,csol地图bug很少,但武器能创造出地图BUG 玩家发武器:CF没有(手里废铁武器没人回鸟你),csol随便发 (因为开局购买武器机制不一样) 竞技/团战:(没G的情况下)CF体验更好,不说操作性和氪金武器。唯独这个麦就够了按V说话比csol的K要清晰便很多,也能长开着麦,随时随地都能进行报点和准确情况。csol按K太不方便而且同样的麦说去的话不清晰还没武器的声音大。 年度活动:csol不氪?先等两年再借你用几天。cf不氪?先借你玩几天。(有过年活动没有年度神器) 普通活动新武器:csol你氪一点,能达标这就是你的。cf先拿去用几天,用完要么氪要么肝。 激活新人老人活动:csol送一些以前的武器(收藏、有点过时、废铁、强化材料的)。cf送一些以前的武器(送过的再送一次、收藏/绝版、废铁、好点的武器准点抢数量少一点)想必我更乐意领cf的武器,基本都没用过但乐意去领。 活动在线强度:csol挂120-150分钟/达到指定击杀/某模式指定时间。CF在线任意一局游戏/指定模式一局。相比比csol门槛第高于cf很多。 游戏里的货币: csol金币:买伤害详情(其它买了也没用),欢乐积分:能买拍卖会上出现的武器和配件(0氪必备) cf GP(金币):能买一些废铁和道具,cf点:能买的东西就多了(武器、道具、角色、拍卖会),主要能肝不用氪 模式之间公平性:(没G的情况下) 竞技/团队/爆破:csol经典模式下比cf公平性要高,反之CF高 生化模式:cf高于CSOL csol:人类吊打僵尸/僵尸吊打人类,卡bug(木海皇)又卡bug大家一起举报他,建议踢掉。(基本没用) cf :人类吊打僵尸/僵尸吊打人类,卡bug有VIP可以投票踢出(vip每月都有送) 生化玩家娱乐性: csol:卖队友、溜僵尸、人类抱团、单打野、一个人出去带一群僵尸回来、搭人柱、掩护新萌、卖掉新萌、堵路、堵管道、找个洞蹲着拿宏锤、僵尸多种多样技能也多、僵尸相互配合技能 cf :溜僵尸、跑酷、人类抱团、放队友鸽子、单打野、一个人出去再也没回来、兄弟你抢借我玩玩(借不借另外一回事)、一波人拿机枪守点、终结者透视人类、幽灵猎手、僵尸全部一起上 生化模式:csol有技术你都不一样抓到人,开局1秒电影3分钟,现在45就能S掉 。cf在一群人里面永远只抓到带防化服的,经常最半天被天上狙击打S血也不够用经常贴脸就在面前怎样也抓不到。(可能技术原因) 刀战模式:csol ...... cf公平性极高(目前只怕会玩铁铲,其它所有刀都不怕) 狙击战:csol高于cf,(cf帧数较少,被打S的人会莫名其妙) 大灾变/挑战模式:csol武器+技术共存,cf武器+强化武器(不想氪就得肝一段时间) 击杀效果:CF高于CSOL。csol震撼的4K早已不在,cf每个角色都有不同声效的击杀声。(插个题外话 反恐行动击杀效果csol、cf要强很多) 创新性:csol原创地图、模式、武器、玩法的多。cf原创属性皮肤枪多,模式、玩法、借用各大游戏的多。 游戏对玩家建议:csol等这波氪完了再处理/下次更新。cf边氪边处理。 游戏维护:csol有时维护一整天,第二天给点补偿。(这应该要提前预备好时间,有两次整整等了一天,当时真的太气了)。cf目前还没遇到过更新很久的。 这是我个人现在游戏体验的观点,两款游戏各有千秋都有忠诚的粉丝。两款游戏路线越走越远跟以前完全相反了,将来应该会更好以玩家为中心。
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