佚铭er♤ 乐v梦醒
关注数: 4 粉丝数: 37 发帖数: 267 关注贴吧数: 16
4天不关电脑,通关十八层地狱,浅谈一下理解。 追求真实感,开了随机匹配和24岁退役(不过直接三年通了)。 用过的英雄简单的排了下level,主要是从泛用性和属性被压制情况下接管比赛的能力相关。 在最后打超联季后赛的时候我明白了一个真理——永远都跟着版本走。野核版本就打野杀杀杀,养成版本就养中路或者下路大c,推塔版本就下路推推推。除非属性差距大到50+,一般都是有机会赢得(排除假赛,比如客向西8刀空7刀) 一般刚进入新联赛最困难,不过开出训练赛之后找能拉属性值最多的,别管亏多少,嗷嗷拉。大不了最秀那个一天到晚开直播。(ps:所以我发现倾国倾城特性真的有用,全村的训练点数都是老队长拉起来的,泪目) 大概输个2.3吧就能基本更上不会掉队太多了。 第三张图就是季后赛决赛,发现装备半价的版本和阻塞者+绿巨人的顶级康巴之后琢磨出来的配队,adc可以换成迪戈(就是那个队友不死不会死的那个),前期资源不一定打得过的全放。等50t之后就可以打大团战了,送掉狂热者给基德加属性,等辅助死了就到了(闹够了吧,我要开始动手了)环节——三c人均一拳2000+,打个2.3波就赢了)。比较无脑。 另外有一点,属性只要够用,英雄池现在尽量还是要够深才好——虽然之后用到那几个,但是ai的bp权重会被打乱,除了大脚,哈斯,猴哥,火刀哥这些经典角色老上ban位,也可以逼迫对面选熊哥。熊哥除了大开团牛逼其他都不用怕。打完一拳之后就是个小坦克,一点输出见不到。最喜欢ai选熊上路和孤岛对发育了 有什么想问的可以直接留言,接下来应该不会玩了,等个世界赛版本吧。
1 下一页