大学真大 大学真大
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几个职业的问题。 剑客1技能自带强化,可惜只能是剑牌,不是全物理牌。2技能多抽牌,也就偶尔爆发一下,多抽记得是3张,有些装备一下子就可以给抽3张,比如屠夫太极草鞋打出3基本抽1张。和尚袈裟回4血就给抽1张。剑客反正我是没见过抽牌装备的,怪物掉落不算。这游戏本身就还有大量装备存在却没有被怪物利用。我估计是pvp定向用的。开发组估计也在定性pvp规则吧。3技能双倍伤害,而且变穿刺。可以考虑叠加输出的时候爆发一下。但是憋大招手里憋牌容易死。死之前还没准备好。死了就翻车了。 屠夫自带强化基本牌,连进攻也可以强化,比单独的只可以强化剑牌的剑客强大了。剑客只是武术牌里的剑牌,而屠夫是所有基本牌都可以。而技能回满血也很好用。还有个扣10血打掉对面30的输出也可以拿来补刀用,反正也快回满血。这招10换30还是可以用用的。毕竟回血技能太强了,但是别舍不得用,被怪物杀死就完了。回血技能完胜金疮药。药还是神隐的。回的也没技能多,还占用一个卡牌格子,要占用一张卡牌抽牌机会被抽取。金疮药太废了。不如屠夫技能,屠夫技能冷却几回合就又可以用了。还回满的。但金疮药有总比没有强,可以拿来备用,保命用,记得吃。 道士感觉玩的不多,有没有抽牌装备不知道。技能1技能得1张法力牌,但是没蓝等于废牌。 2.3技能是输出。分别是10和10+10的伤害,适合补刀。法术职业太废,因为2张牌打一次输出。一张回魔的,一张输出的。 和尚这角色牌很强,技能1,遗忘等于孟婆随身商店。到最后总算可以把随身携带的进攻忘光了。 2技能只能免疫1回合物理攻击,而不是全攻击,有点鸡肋。 3技能每次回3血,推荐弄个回血丹,这样每次回4可以触发袈裟效果了。遇到回复减半的怪也能取整回2血了。 观星镜抽1丢1挺好用的,很多被动弃牌有效果的不二之选。多把观星可以多抽好几张牌,但是,丢就只会丢1张,我估计这是bug,因为按说明来说,2镜子是抽2丢2,但是实际上是抽2丢1。我不知道你们那都不是也这样的bug。 太极1技能经验+5,可以快速升级,提早到抽4牌阶段,也能提早出2.3技能。经验虽然看不出实际作用,因为等级迟早满。只是前后罢了。但是可以卡经验,残血时候用升级的方法回血再继续打怪也好用。能提早等级压制,又能看情况升级满血。很有用,虽然实际作战战斗中的帮助没有,但是,提早出2.3技能,也算是帮玩家可以快速过关,也是有些帮助作用了。 2技能可以闪避伤害,好像只能闪避物理的,就和那个贼一样。概率好像是百分之20。 3技能是敌人第一个牌无效。这招其实是相当于对手抽牌减少1的效果。除非对手憋牌。 其他几个职业比如 道士2.3技能都是伤害性的,故算进攻型的, 剑客算是憋大招型,双倍伤害加抽牌,也就是爆发型。 屠夫有回血技能,有爆发。算是一个又防又攻,攻防兼备型,百变型的。 和尚防物理又回血,属于防御型。 太极 闪避和无效,也是防卫型的。
有没有人统计过各职业各系列通关难度级别啊 几个阎王的难度。 1。火阎王是不是那个给选择 掉血还是给他回血+10,或者血上限+5,或者自己扣10血或者上限少5,或者法力清空,或者精力减少1?(不确定也许是一个回合)。抽牌反正选过,是一个回合。好像还有给自己抽牌堆里面+2个火娃娃?装备是什么,是反伤锁2级?回合多了会被烧死。 中等难度 2。雷阎王是那个会拖慢你速度的boss,会把你所有牌都掉级。装备貌似是2把弓,太极玩家出手一般都带这俩把的样子。慢慢耗死他也没事,用个毒啊什么的。托回合就行了。加护甲加血,用毒磨死。 难度较低 3。毒阎王,这个难。托回合你会被拖死的。还会换你的手牌。要速度杀,而且换牌换了关键牌可能会翻车。要求超高输出,输出不高就回血多护甲多,不然回合多了吃不消。 难度较高 以及几个不同人物不同流派过关的难度。 1。纯剑客流剑客。 控制精力,不玩法力,和法力有关的都可以丢了。拿重伤轻伤的牌。开头不会玩,拿了好多普通攻击,结果后来看别人都删掉的。就也学了这样,结果果真这种普通攻击没法多。影响输出。 前期是优先选精力。当1精力和10血选择的时候我会选10血,2精力的话,看是不是前期还是后期,2精力很诱人。10血和2精力,如果精力不足的话,可以考虑选精力。太多了的话,还是选血划算。 纯剑客用3个40的剑,就是能回血的那几个,都不错的。还有个好像是给轻伤。托回合,磨死怪。 通关难度不高,中等。 剑和风配合的话,风给的清风一般都是下回合生效。很容易炸仓。(手牌一下次满了炸了,只能拿10张)。 但是要托到下回和,一会和爆发力很重要。感觉不弄点回魔的牌,法力不够用。 我不太会玩,感觉这个是偏高的。毕竟升级选择,又要考虑法力,又要考虑精力,还要考虑血。 纯风剑客感觉又要考虑法术输出,又要考虑法术回复。2张才能出一次的输出,感觉挺费的。 也不太看到有人玩纯风法流剑客。 感觉难度非常高。毕竟回魔比较头疼。 2。然后玩了玩屠夫,自残的技能伤不起,如果没有回血牌,不敢玩,虽然摸牌很多,自己耗死,敌人才死。称不住多久的,除非回血牌多。用技能回血冷却又太久了。舍不得用,低血糖状态很容易被挂,希望多称一会,结果弄不好就翻车。 通关难度较高。 草鞋还需流是稳的。还需不够的话,其他基本牌也能凑合用。 通关难度很低。 火法屠夫没玩过,感觉需要回血托回合,哪怕叠加护甲托回合。毕竟灼烧那状态,需要时间。那个马面的火刑还不错。每次都出一张,那敌人开头1,后面3,后面6,相当可怕。 但是火刑是精力卡。还是物理职业的。 火法又要出法术牌又要回蓝,所以感觉难度较高。 3。太极解锁是最贵的吧。也是最容易通关的,两把弓就可以了。手牌什么无所谓,别人出葫芦给你赛的垃圾牌也可以存着。还是基本牌的太极好过一点,毕竟没需求,不用精力也不需要法力。 基本牌太极,通关难度极低。 反系列太极。反牌感觉太伤。反思还好,用了后在弃牌堆,手牌多一张。反击扣一张,打别人扣血,弄不好会被反或者反伤锁就头痛了。反切是概率牌,看脸。感觉反系列太极不太好玩。 难度极高,毕竟被动。 还有手流。需要精力。 物理系的,能控制,有个牌可以免疫下回合法术伤害。就和和尚铁布衫那样,不过铁布衫是物理伤害,而且是技能,冷却又长。 物理太极通关难度应该还好。定型较高吧。 4。和尚的话,武僧还行。可以托别人的装备。弃牌还能抽牌。等于一会和连续抽牌。装备弄 个拳谱。纯武术的话,遇到需要毒和光牌配合的话,可以那个应抓拳,牺牲掉。换轻伤。 难度中等 纯毒僧人太难玩了,血不够回的话,毕竟要毒别人。需要托回合。自己血不够,又没护甲。和自残屠夫一样。太容易翻车了。 难度较高 纯光感觉输出又不够。但是,可以纯光稍微搭配几张毒,这样纯光托回合回血,毒再慢慢耗死对手。 难度较低 5。其他道士没玩过。不发表评论。 总结,基本牌系列角色,不需要考虑精力和法力,只需要叠加基本牌,升级的话只需要选择血量就行。 物理系列角色,难度中等,精力每次回合都会恢复。不需要另外用牌回复。 法术职业最难,又要输出牌,又要回魔牌。 升级我一般是选择 装备栏,毕竟这个花钱买不到。 其次是精力或者血。虽然宝箱也可以开出来。但是的确很重要的东西。 选法术的话不推荐,除非是纯法职业。其他职业都要考虑血的问题的。纯法也要血。 如果出非常符合胃口的牌,可以牺牲一点属性选择牌。要不然还是不要牌比较好。 我个人的倾向,装备栏>血量>精力>法力>强化>遗忘 卡牌看需求,适当调整。特别是一些关键的装备牌。 多余的卡牌可以给2,4关的小人复制的时候用掉。不必特意去遗忘。可以遗忘初始带的进攻。
有没有大神帮看下,电脑到底啥毛病。 我自己想换个CPU,一款很老的主板。然后换了个U,据说不兼容,当时的现象是。能开机,但是显示器不亮。机器能转。主机能点亮。 然后我换回老U,反复了几次,结果电源一根电线大概碰到了主板那个黑色的方形的东西下面,烧了。结果电线熔断。我开始以为我主板烧了。我就没开测试开机。我网上买了个主板。结果能用新U,但是发现读取不到硬盘,后来才发现之前烧的不是主板而是电源线。然后,我又买了个电源。然后,我装上去后,发现点不亮。原来的电源装上去也点不亮。不知道是不是第二个主板烧了。第一个主板换上去电不亮。我于是又买了第三个主板,用第三个主板自带的U,和我的新U,第三个主板支持新U,结果第三个主板也点不亮。我纳闷了。中邪了一样。到底啥毛病啊? 我测试电源,电源能转,没坏。新买的主板不至于都坏啊? 主板如果和电源都没坏。那是什么原因导致电不亮的。 内存条我也测试了。擦过。单根也试过,都没解决问题。 我的点不亮是你按了开关按钮,主机灯亮一下下,就是闪一下,就又灭了,机器也不转。 如果主机箱开着,那风扇动一下下,就又死了。 不知道什么毛病。 其实是独立显卡的机器。如果独立显卡坏了。会导致这个结果吗? 主机如果没有显卡。会不会导致我所说的这个样子呢? 我到现在还没查出来,到底是什么鬼。 完全和中邪了一样,邪乎着呢。
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