bambooit168go bambooit168go
关注数: 4 粉丝数: 49 发帖数: 398 关注贴吧数: 16
大实话 即使赋予了极致的优化,没有bug、材质延迟、穿模、交互误判等等等等,再提前五年面世,你也难登神作位置 。 基于赛博的内涵难道仅限于此?人工智能的冰冷面前对于人这个属类该如何界定?这些老生常谈的话题难道就只有描述的这个层面?对于同行、市场和玩家难道不应该给出一个标新立异的见解?花费那么大的文本量构建了世界观,回头一看,在折腾啥? 整部作品包含的玩法里我品出了勿忘我、杀出重围、辐射、无主之地、甚至骇客帝国!但对不住没有二周目的动力了。 武器和义体模式其实是用心且应该出彩的,却被数值规划和方式架构毁的一干二净。在fps和rpg 结合的玩法上,节奏该如何把控,靠电音嘛?貌似业内至今都没有找到一个适当的点位,在辐射中交火的瞬间突然停手跑去捡垃圾的经典桥段在夜之城重现天日。 数值是可以调整更新的,架构是被引擎牵制的。蠢驴和B社一样,有想法但是没有技术,这个现象已经藏不住。假如要蠢驴复刻一个老滚,那是不是要想死?B社有了微软当爹,两个招牌Ip还能否玩的下去就看星空了。蠢驴也找个爹,难道叫杰洛克去试水? 骂归骂,中文配音和角色演绎是可圈可点的,营销可谓是教科书级,还没解禁已经回本,还顺带发了媒体工资,没细算够不够补贴股价蒸发的市值。不论如何,假以时日,依旧可以是良心作一部,毕竟巫师一路也是这么走过来的。300不到,给你30小时主线、100小时以上支线、三款不同序章、多款结局,和育碧相比,不(ku)香(xiao)嘛? 2020,实在魔幻。从高尔夫事件到2077,敢问今年有没有一个像模像样的3a作品?电影行业也差不多,整个娱乐产业今年流行重制和重映。得,看来以后都得观望,再补票也来得及。
1 下一页