朝夕0110
朝夕的伤
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为什么马里奥银河2的up数会变少啊 我记得很清楚,关游戏前有40多up,但下次读档就只剩5up了,每天都这样,这是什么机制啊?
为什么菈乌玛长e的月绽放伤害不吃黄金剧团加成啊 昨天测试了下,黄金剧团的战技伤害加成无效,那菈乌玛岂不是不能用黄金剧团了?
原神是不是调低了圣遗物出货率啊? 我抽了丝柯克后刷圣遗物刷了一个月了,到目前为止不要说出货,就连触发自动锁定的圣遗物都基本没有,这让我怎么玩?现在觉得每天刷圣遗物实在太浪费时间了,毫无意义啊。
旷野之息ns2版的hdr表现 镇楼图前后分别是关hdr和开hdr,单从这两幅图来看,hdr的云层明显分层,观感更好得多,至于颜色鲜艳是因为一个srgb一个p3这个不用在意。但实际游玩发现,hdr的整体亮度明显比sdr更低,hdr的白天不够亮,晴天不够晴,给我的感觉是这个hdr可有可无,甚至可以关。我的显示设备是微星4koled显示器和索尼75x95ek,都按照b站的方法校准过hdr了。 另外,我发现旷野之息ns2版明显不如王国之泪清晰,也完全看不出分辨率有2k。
ns2买来一个月游戏时间超过150小时 首发买的ns2,主要玩马车世界和宝可梦紫,顺带玩了下旷野之息ns2版,到现在刚好一个月,单ns2就已经玩了150小时(同时还玩了ps5和pc)。 大多时间都是玩宝可梦紫,ns2版真的表现太好了,4k60帧完美运行,和ns1就是两个游戏,ns1版朱紫我是一秒都玩不下去。 以前我其实特别看不起宝可梦系列,玩的第一部其实是剑盾,但玩了10小时就弃了,因为这游戏实在是太垃圾了,50分都不想给,剧情低龄+战斗画面敷衍+单人难度低+画面极差。后来在3ds上玩了xy发现也就这样,共性缺点是: 1.单人难度低,大多时候都等级压制敌人,没啥挑战性。 2.路边训练家强制进入战斗,躲都躲不掉,而且大多训练家等级很低,除了浪费时间没啥意义。 3.无用画面太多,尤其是加buff,每人每条buff都得单独显示一次,很耽误时间。 4.画面差已经是最小的缺点了。 直到我在nds上玩了宝可梦黑2,才发现有的作品居然这么好玩,黑白2在我这已经算半神作了,2d游戏也掩盖了画面短板。不过为了增加游戏挑战性,我开了个路人不强制进入战斗,这样会节约时间+减缓升级速度,增加挑战性。 正是黑白2给了我尝试玩朱紫的信心,果然朱紫特别好玩,改进了很多缺点,ns2版画面大幅度提升,画面已经不是缺点。作为开放世界,游戏性也前所未有的高,玩法也很多样。 但也有几个问题: 1.开放世界和等级压制是矛盾的,如果你乱走可能会遇到高你几十级或者低你几十级的敌人,要不打不过,要不碾压。 2.魔法师太多,你辛辛苦苦养一个宝可梦,人家直接魔法一个出来,gf还不管,甚至评论区还建议你也去魔,觉得你自己养很蠢。我甚至见过很多人直接买6个强力6v神兽开局的,说这样玩起来更轻松,都把我惊呆了。说实话,这个世界上,应该没有比宝可梦单人更容易的游戏了。 3.单人难度还是太低。
请教刷闪的问题 最近在朱紫对着攻略吃料理刷到了闪光玛力露丽和小火龙,没啥问题。但想刷伊布的时候却发现所有视频清一色说要刷大量出现事件,还要改时间,为什么不能直接吃料理,非要刷事件呢?玛力露丽、小火龙却都是直接吃料理,没说刷事件的,有什么区别吗?
去日本度蜜月圆满完成! 早在大阪环球影城的超级任天堂世界建成后,我就有去玩的冲动,但出国毕竟费钱费力,所以一直没付诸行动。谈恋爱后,对象居然也有这个想法,我们一拍即合,婚后去日本度蜜月!因为我的岗位比较特殊,折腾了半个月,先后找了4个部门的一把手签字才放我出国,中途甚至一度以为出不去了。 我们在日本待了13天,一共花了3万元,先后去了任天堂东京直营店,任天堂京都直营店,任天堂博物馆(小仓),任天堂大阪直营店,环球影城超级任天堂世界。 感觉最值的去的还是任天堂博物馆,不过需要很有情怀的人才能体会到其中的乐趣,很多只接触过ns的可能看不太明白。里面展示了每一代家用机和掌机以及所有第一方游戏的历史,还有官方认为的每一代游戏机的关键游戏。 3家任天堂直营店几乎掏空了我们的钱包,不过个人感觉任天堂周边还是差点意思,盲盒之类的质量偏低。 最想去的超级任天堂世界场景很棒,但游乐项目其实挺一般的,就一个马里奥赛车值得玩,但和其他园区的项目相比还是竞争力不强。 任天堂工作人员态度都特别好,情绪价值拉满,我们进超级任天堂世界的时候,检票的是个日本大爷,居然非常孩子气的摆pose,大喊“here we go!”,还让我们跟着摆和喊,特别社死,毕竟我们都是社恐。
黑神话悟空优化跟2077差不多吧 13600k+4080,4k全最高+光追超高+dlss质量到不了60帧,发售后打算光追中+dlss平衡(60)玩。但感觉这个光追不明显,远不如2077,但帧数又不如2077,可能是贴吧更精细吧。
水晶玫瑰出皮肤的顺序是剧本吗? 本打算赌一把,30抽出个卡莎或者艾希,结果60抽出2个男的,第90抽出猫咪。。。这概率也太低了吧?单纯是我太倒霉,还是后台有这个机制?
终于结婚了! 我们都是第一次谈恋爱就结婚,她就跟我单身的时候期望的老婆一样好。 我们刚认识那会,我问她平时都爱做些什么,她回答了一些,最后提了句偶尔玩玩游戏。 考虑到女生基本是王者荣耀,我就无视了游戏,讲别的话题去了,最后实在找不到话题,只能礼貌性地问了句一般玩什么游戏。 她居然回答:我很佩服你居然敢用马里奥当微信头像,不过我当初就为了马里奥奥德赛买的ns。 我:…… 她继续说:最近玩动森吧,在等明年的王国之泪。 我:…… 在后来的了解中我惊奇地发现,她不仅玩ns,还买了ps4,而且完全是靠自己了解入手的,她的世界里没有其他人玩主机,我是她现实中认识的第一个主机玩家。除此之外,我们喜欢的游戏完全一致,红绿帽、p系列、石头门,索尼第一方和魂虽然她没怎么玩,但基本都云过。游戏以外的世界,比如饮食、三观等等,更是完美契合,当时想着如果能走到一起,我可能是上辈子拯救了银河系。 之后的日子里,我们一起通关了双人成行,一起玩两部马派和马车8,一起讨论艾尔登法环。王国之泪pv3发布后,我们虽然跨越3000里,但打电话讨论了一晚上细节(当时我出差了)。 至今日,已经认识2年多了,终于走到了结婚这一步。
显示器的90瓦typec口不能直连switch吗 最近入手了个带90瓦typec口的显示器,能直接用一根全功能typec线连macbookair并输出画面,但连switch没反应,请问这是为什么啊?难道只能用便携屏才行?一般显示器不行吗。
发现很多人不了解tga评奖的逻辑 这几年大家都在热烈的讨论tga,但看到很多人说了一些不太合理的内容。 首先游戏分了类别,最典型的莫过于动作冒险游戏、rpg、动作游戏。动作游戏和动作冒险游戏是两个独立的类别。很多人混淆了它们,年初就很多人一口咬定re4是动作游戏,只有我坚持说它是动作冒险游戏,。 动作游戏主要指以动作为核心的那类,最典型的就是鬼泣系列,此外,tga把射击游戏也划分为动作游戏。这类游戏在年度游戏中竞争偏弱,唯一一个拿了年度的还是射击游戏———守望先锋。 动作冒险游戏其实是介于rpg和动作游戏之间的类别,也是年度游戏的最大热门。那个游戏5、美末、塞尔达系列、只狼、战神都是动作冒险游戏。 一些奇怪的言论包括 (1)2017年旷野之息未能拿到最佳rpg,被p5击败,说明旷野之息不行……旷野之息就不是rpg,怎么可能拿最佳rpg呢?人家是最佳动作冒险游戏。 (2)夺冠热门错失年度,一般会给安慰奖,拿了安慰奖(rpg或者动作冒险游戏)就拿不到年度了……这也是胡说的,年度游戏必然也同时是最佳分类奖。 (3)看到说王国之泪动作元素不够,所以大概率拿不到最佳动作冒险游戏……这也是不对的。 很简单的道理,月考,1班的小明和2班的小红分别拿了全校第一和二名,那小明必然是1班第一,小红也必然是2班第二,这是基本的逻辑问题,不存在什么安慰奖的说法。只要博德之门拿了年度,它就必然是最佳rpg,王国之泪拿第二,必然就是最佳动作冒险游戏,跟它动作元素多不多没有任何关系。
请问为什么两个接口4k随机速度一样啊 硬盘是rc20,放20gbps移动硬盘盒里,分别插在gen2和gen2×2接口里,顺序读写确实差一倍,但4k随机读取怎么没区别呢。而且装的带风扇硬盘盒,没看出温度和不带风扇的有什么区别。
最近发现的关于ps5的几个误区 1.很多人认为有vrr才能开启40帧模式 这是错误的,40帧模式只需要hdmi2.1,跟vrr没有半毛钱关系,而且vrr的适用范围是48帧以上 2.有人发帖抱怨某些场景画面太黑,下面很多人建议开hdr,甚至还有说换更好的屏幕的 这是不妥的,很多人画面黑就是因为开了hdr。。。hdr会提高明亮对比,黑的画面只会更黑,更好的屏幕意味着更高的画面还原,同样会让画面更黑。这也是为什么我用索尼电视经常觉得黑,用很多年前的显示器从没觉得黑过。 说白了,画面太黑是因为游戏就这么设计的,如果觉得黑过头,可以考虑调伽马值 3.主机的30帧比pc更流畅 帧数是客观的数字,30帧就是30帧,不存在这个30帧更流畅的说法。主机30帧流畅的根本原因是看不到帧数和没的选,帧数是比出来的,大家都是30帧,当然不会觉得卡。
萌新请问gm7和p7000z推荐哪个啊 看到这两个性价比比较高,但不带缓存会不会容易死机?散热马甲可以用送的吗?跟980pro差距大不大
萌新咨询一下hdmi线的知识 按理说现在hdmi线主要有3种规格,ultra high speed(2.1,4k120hz),premium high speed(2.0 4k60hz),high speed(1.4 4k30hz)。 但我用写着high speed的线玩ps5似乎也没问题,而且当初在倍思买的2.0线上面写的是high speed,连pc4k60hz也没问题啊。所以这些线材到底是什么情况啊
二档会员对老玩家来说真的鸡肋 最近发现吧里对二档会员的态度相差甚远,有人认为二档爽爆了,大作玩不过来;有人认为二档都是充数游戏,很拉胯。 其实从新玩家会员5折就能看出来,索尼是非常讨好新玩家的,老玩家即使坑他也不会弃坑,何必讨好呢。 二档会员大作不少,对新玩家来说确实香疯,对老玩家来说也确实鸡肋。 我2018年底才买ps4pro,2021年5月买的ps5,时间被pc、ps、ns分摊,并且工作学习任务重。尽管如此,想玩的ps游戏大多已经通了甚至不少已经白金了,索尼第一方更是几乎全通(除了个别不喜欢的),就连战神3、神海2、瑞奇与叮当1这些前一个世代的都通了。所以二档会员只要不首发进新游戏,对我来说就相当鸡肋,我经常是浏览一圈没看到一个能玩的。 吧里多数玩家入ps比我更早,花在ps上的时间也更多,我尚且如此,更何况他们。
请问不知火气味重正常吗 收了个拆摆的不知火,没什么瑕疵,但气味很重,并且像是胶水味还是啥味,这个正常吗?怎么去除啊
弱弱地问一句,大家买了amiibo会拆吗? 我一直以为amiibo是摆件,所以到手就拆了,结果逛闲鱼发现几乎没有卖拆后的(想捡漏),全都是卖未拆的,而且还说包装破损就不适合收藏了。。。让我很疑惑,难道多数人amiibo买去都是不拆直接收起来的吗?
为什么我的未腐蚀单手武器只能+6啊 向吧友求教,我腐蚀单手武器随便都是+9或者+10,未腐蚀的怎么加载都只有+6,这是为什么啊
为啥你们会说优化不好 看到吧里很多人王国之泪优化不好,甚至有人说卡得没法玩的。。。我昨晚到现在玩了4个小时了,感觉特别流畅啊,画面也很不错,分辨率完全没问题。除了用机械手外几乎稳定30帧,用机械手掉帧其实很正常吧,旷野之息用静止也是掉帧的啊,不是一样吗? 非要说缺点,那就是切换武器会顿一下,白天有点亮了,我是全程主机模式,电视索尼x95ek。
旷野之息迷宫简单是优势而不是劣势 这几年一直看到很多人在吐槽野炊迷宫简单,说这是减分项,希望回归传统塞尔达的大迷宫,甚至还希望能够一环扣一环,不同房间相互关联。 其实旷野之息能大卖,销量能够碾压前作,主要就得利于2个因素,自由度+迷宫简单,如果迷宫和传统塞尔达一样,那销量会大砍。 为什么传统塞尔达系列评分这么高,却基本拿不到年度游戏,甚至提名都没,销量也不高呢?比如黄昏公主媒体均分96,连年度游戏提名都没有。因为传统塞尔达是解谜游戏,解谜是个小众需求,尤其是对今天的玩家来说更加小众。时之笛前面几个神殿要大概1个多小时,后面几个神殿2个多小时;黄昏公主中间几个神殿甚至要3个小时,b站经过剪辑全程顺畅的攻略视频都长达1个多小时,这个解谜强度今天的玩家愿意玩吗,有这么多连续时间吗? 可以说野炊的神兽迷宫比最简的众神的三角力量2和风之杖里的神殿还要简单得多。但野炊的迷宫才是适合现代人的难度。
为啥索尼每一代95系列都不能买 我刚买ps5的时候,来贴吧看电视推荐,都在说x9500h没有hdmi2.0,不建议买,等x95j x95j出来后,又被诟病格子门,反向升级,不建议买,等x95k x95k出来后,又被诟病光晕严重,分区不够,是假miniled 所以索尼x95系列就不能买呗
steam评价数×30差不多就是销量? 绝地求生7000万,steam评价数216万 巫师3全平台4500万,pc端占接近一半,差不多2000万,steam评价数64万 其他很多游戏都印证了这一点 这样一来那个游戏5评价数139万,pc端销量差不多有4000万了
请问台式机有线网速由什么决定啊 我家办的千兆宽带,ps5连有线测速930mbps,下载速度100+mb/s,说明我家宽带、网线、路由器都没问题。 但台式机连有线测速只有400mbps,steam下载速度50-60mb/s(确实是400mbps)。这是为什么?是我的台式机有线端口只支持400mbps吗?wifi由无线网卡决定,那有线由什么决定啊?
海豹的底盘调教好在哪啊 看到评测清一色吹海豹的底盘调教很好,可我开了3个月后发现,是真的颠啊,过个很小的坑都能感觉到,经过比较烂的路,颠得不行。。。相比之下,我开凯美瑞和A6l经过同样路段,基本不颠啊
为什么ps5用2.0的hdmi线依然识别成2.1 我电视是2.1的,线是2.0的,ps5连电视,依然识别成最大可支持4k120hz,没有地方写只有2.0?这是为什么啊,线材不重要?
为什么我感觉hdr只是个噱头 图里一张开了hdr,一张没开,区别真的很小,x95ek的画面。 经常看到网上在吹嘘hdr开了和不开是两个画面,甚至有人说sdr没法玩的,那时我用的三星显示器,2000多元,hdr开了还不如不开。 后来买了tcl低端电视,hdr开了没什么变化,贴吧说低端电视hdr没用,得索尼电视。 后来我买了索尼x90j,发现开了hdr还是区别很小,贴吧说x90j只是入门级电视,hdr只是图一乐,得95系列。 所以我又买了x95ek,发现hdr依然提升不大,即使不开也没什么影响。 所以到底什么价位的电视才能体验真hdr,才能比不开强很多啊,我这都2万了。 而且我一直质疑吧里的hdr对比图,不开hdr差一大截,但我不开hdr画面依旧不差啊。
工作第二年,游戏时间缩水45% 2022年全年游戏时间居然只有710小时,相对于去年减少了45%(1300小时),其中 ps4/5 400小时 switch 210小时 3ds 60小时 ds 40小时 我不希望游戏受工作影响,毕竟工作是为游戏服务的,切不可本末倒置 今年我心中最佳的5个游戏是: 横行霸道5次世代版>最后的生还者第一篇章次世代版>没黑妹的战神5>艾尔登法环>有黑妹的战神5 今年对我的游戏来说,发生了3件大事 1.新房已装修好,可以尽情为游戏装饰,房子只是游戏的附属品 2.找了女主机玩家做女朋友 3.卧室和客厅各买了台索尼电视,可以两边同时玩游戏 对来年的展望 1.2023年游戏时间重回1000小时 2.购买xsx,实现真全平台 3.结婚
吧友们,3米视距买75x95j还是75x90k还是85x90k 吧友们,3米视距买75x95j还是75x90k还是85x90k。85寸会不会太大?90k和95j差距大吗?
请问ps5的网速问题 最近家里开通了1000m电信宽带,全屋换了超六类线,路由器是小米ax3000,支持wifi6。 无线状态下,ps5和台式机测速都只有400mbps,iphone13pm有600mbps,只有联想yoga14s能勉强跑满千兆,用steam下载有100+mb/s。 有线状态下,ps5勉强跑满,测速900+mbps,台式机只有600mbps。 请问这是什么原因啊?从以上测速看出,宽带本身应该没问题,个别设备确实能跑千兆,但为啥ps5无线跑不到,台式机甚至有线都跑不到。
刚提了海豹,这个无线充怎么老充不上 我的手机是iphone11pm,女朋友的是华为p50,全都不灵敏,经常冲不上,这是故障吗
求低调可以做装饰画的石头门图 各位吧友,我最近装修好新房想用游戏和动漫的图做装饰画,但也不能太高调。比如第二张图一眼二次元,长辈可能会说,而相比之下第一张图则低调得多,内行看得懂,外行不知道是啥,也不会说什么。
求可以做装饰画的游戏美图 最近房子快装修好了,装修公司要送几副装饰画,图案自选,高清就行。我跟老婆都是主机玩家,装饰画想用游戏的图,打算分别用旷野之息、马里奥系列、p5、荒野大镖客2、巫师3、横行霸道5的图,各位吧有有推荐的吗
萌新请问dq4开几倍经验不会影响游戏体验? 今晚开始用nds玩dq4,一开始打不过boss,练了半小时级才打赢,然后突然想起烧录卡自带金手指,进去看了下可以开倍数经验金币。 感觉练级过程很浪费时间,但开倍数又怕影响游戏体验,请问开多少倍比较合适啊?2倍会影响游戏体验吗?
这种以游戏为中心的生活还能持续多久? 图是我从小到大每年的游戏时间(早期靠估计,2018年之后都是准确时间) 小学玩盛大游戏,中学努力学习没怎么玩游戏,大学玩lol,读研和工作期间玩全平台。目前已有的设备包括pc、switch(两台)、ps4pro(已出)、ps5、3ds、nds 大学之后我的一切活动都以游戏为中心,每年游戏时间都在1000小时以上。在家玩ps5、switch和pc,倒班利用休息时间玩下3ds,出差玩switch(酒店有底座),一刻都不闲着,甚至急着买房(已买)也是为了方便玩游戏,毕竟买房后可以买高端大电视,还有足够的空间可以玩体感或者VR游戏。 最近隔离,同事们都哭天喊地,只有我觉得这是天堂般的生活…… 目前每年在游戏软件上的开销在6000元上下,硬件的话则是游戏机出新必买(比如第一时间购入switch oled,发售几个月后购入ps5,台式机的话2-3年更新一次),这些加起来虽然不便宜,但其实只是收入的零头,对于把游戏当生活调味剂的人说可能觉得太贵,但对于把游戏当生活中心的人说完全能负担得起。 每次有人质疑我玩游戏有什么好处,对个人发展有什么帮助,为什么不把时间拿去做更有意义的事呢?为什么非要浪费在游戏上。 那其实对我来说,游戏是目的,学习和工作只是手段,努力学习的目的是为了更好地工作,努力工作的目的是为了有资本玩游戏。既然游戏才是目的,何来玩游戏浪费时间之说? 但我对未来其实并不确信,这种生活还能持续多久?看到吧里经常有人抱怨没时间玩游戏,什么下班回家只想躺着玩手游,要带孩子没空玩游戏之类的……不知道未来的我会不会也变成这样,越是这么担心,我就越想抓紧时间玩游戏,不然以后可能没机会了
萌新第一次在eshop用visa,有几个疑问 1.支付居然只需要卡号、期限和安全码,不需要密码。。。这不是很危险吗? 2.为什么充值成功后,visa记录里显示未入账?未入账不影响充值结果,但我就不知道到底花了多少元了
刚看到mhr的销量不及3d世界 刚发现截止上次财报,马里奥3d世界+狂怒世界的销量是885万,mhr的ns版销量是750万,二者发售时间只相差1个月。但从国内来看,无论是网上的讨论度还是各大网店的销量,mhr都碾压了3d世界。而且不仅国内,日本也是如此,去年日本的mhr实体销量为235万,3d世界仅为97万。 所以,其实3d马主场在欧美,怪猎主场在亚洲?
旷野之息武器耐久是核心机制 最近有传言续作中服装也有耐久设定,引起很多玩家的口诛笔伐,大家似乎对旷野之息武器耐久这一机制非常不满。 但如果玩过很多塞尔达前作就会知道,武器有耐久是旷野之息开放世界的核心驱动力。 塞尔达前作普遍有一个特点,大多宝箱都很水,经常是卢比或者素材,而偏偏前作都有钱袋这一设定,有卢比上限,前期上限很低,一下子就满了,导致卢比宝箱吸引力很小。之所以要有卢比上限,是因为塞尔达并非传统的rpg游戏,养成机制弱,没什么可买的,卢比用处不大,卢比没上限会导致玩家卢比严重过剩。素材宝箱就更拉胯了,天剑和风之杖都是可以无限刷素材的,素材宝箱几乎没意义。 宝箱大多很水导致塞尔达前作的探索欲望偏低,难以支撑开放世界,但制作人也没办法,因为宝箱确实无东西可放,毕竟塞尔达不是传统的rpg,不可能放太多强化素材进去。 旷野之息已经在地图里塞了120个心之碎片/精之碎片了(神庙),系列最多,但地图实在太大,还需要大量宝箱来填充。旷野之息开创性地有了武器耐久机制,使得宝箱里可以放武器,驱使玩家不断去寻找宝箱。如果武器没耐久,宝箱里就不需要放这么多武器,那宝箱里放什么?继续放卢比吗?卢比又没什么用,探索驱动会大幅度下降。
萌新请问日服怎么找指定游戏? 今天发现怪物小子打折了就去日服找,虽说找到了,但找得特别困难,毕竟不好搜名字,只能在折扣里选1000-2000日元,按价格排序,翻到1393日元那里。有没有更好的办法啊
索尼克赛车热度为什么不如马里奥赛车 今天玩了会免团队索尼克赛车,感觉画面、手感和游戏性全方面吊打马里奥赛车,为啥一个无人问津,一个堪比那个游戏5(也是“还有谁没买”)?
2021年我的游戏时间什么水平? 表里只记录了20小时以上的,全年游戏时间1300小时左右。另有大概200小时的ios-原神和100小时的ios-lolm未记录(不记录手游)
原神和爱情公寓有区别吗? 二者都借鉴了其他作品,也有创新,但爱情公寓在知乎口碑一边倒,老友记粉丝巴不得生啖爱情公寓观众的肉,我以前随口说了句爱情公寓比老友记好看,结果被追着骂了几十条,各种人格侮辱,人格否定。。。 可原神却相反,知乎已经成了米乎。 op喜欢说任天堂都没告原神,说明任天堂也肯定了原神。但老友记导演也没告爱情公寓啊?
请问dc05连iphone声音太大了怎么办 最近买了个dc05,声音变大了很多,连iphone即使最小音量也偏大,有什么办法吗?阻抗棒可以交给音量吗?
我觉得这是判断游戏是否属于rpg最直接的方法 经常看到有人说某某游戏是rpg然后被评论反驳。 rpg是角色扮演游戏,但不能用是否有角色扮演来判断是否属于rpg,这只是必要条件而非充分条件。不然90%的游戏都是rpg了,扫雷扮演工兵,cs扮演警察和土匪,lol扮演英雄? rpg应该指的是有大量养成、升级、刷装备的游戏,我觉得判断一个游戏是否属于rpg最直接的方法就是看等级和装备是否会成为你能否打赢强敌的关键。 比如巫师3、塞尔达传说旷野之息和战神。 巫师3正常难度下低等级是打不过高等级敌人的,喜欢乱跑的玩家都清楚,越级基本是刮痧,很容易被秒,等级和装备是比较重要的,跟操作无关,你再怎么厉害也无济于事。所以巫师3是rpg。 战神虽然有等级和装备,但并不重要,重点在操作,大家只关心你打了几个女武神,是否打赢女武神王,而不是你什么装备,多少级。所以战神不是rpg,而是act和avg。 野炊甚至等级都没,有装备,但菜鸟神装也可能打不过大棒人马,大佬裸体也能无伤杀人马。所以野炊也不是rpg,而是avg。
为什么金摇杆和ign的史上最佳完全不一样 ign玩家票选结果是战神>横行霸道5>旷野之息、横行霸道sa 金摇杆玩家票选结果是黑暗之魂>doom>旷野之息>半条命2 黑暗之魂在ign里甚至都没看见参选,两边都是玩家投票,为啥结果完全不一样。
玩部分游戏的滋滋声是电源发出的吗? 我发现玩ps4游戏是很安静的,玩部分ps5游戏会有滋滋声,并且打开地图或者背包声音可能消失,一关闭马上又有,我觉得应该不是风扇的问题,因为风扇不太可能突变。目前发现原神的声音最大,其次对马岛ps5版,听说恶魂也有声音。但相比之下,蜘蛛侠和瑞奇与叮当则基本无声,可能跟负载大小有关?那原神岂不是负载最大了。。。 这个滋滋声不大,是会被游戏外放声覆盖的,但碰到恰好游戏声音停下来,就能听到,尤其是我已经知道它有声。 另外我发现,手柄连入耳式耳机有底噪,用朋友的ps5试了,他的也有,说明是通病。而半入耳式没有底噪。
上古卷轴5在ps上应该买特别版还是纪念版啊? 请问ps上是锁30帧吗?控制台能不能用?纪念版听说没中文。。。是不是还是买特别版比较好?
感觉目前ps5的最强游戏还是蜘蛛侠重制版 Ps5游戏指的是贴了ps5标签的游戏,也就是说战神和美末12等都是ps4游戏,原神反倒是ps5游戏。 目前我玩了10来个ps5游戏,白金了5个,分别是宇宙机器人、黑蜘蛛侠、瑞奇与叮当、蜘蛛侠重制版、原神。截止到今天,ps5上确实没有一部能够称为神作的游戏(ps4则有不少)。 相较而言,我感觉综合起来最强的应该是蜘蛛侠重制版,剧情、画面、战斗体验和游戏性都很在线,反正剧情比黑蜘蛛侠强多了。 宇宙机器人质量确实很高,也很好玩,但体量太小。 瑞奇与叮当我感觉是最被高估的游戏,尽管出来以前我对它的期待很高,也第一时间高价入手,但是实际玩起来发现,真的只有画面拿得出手,内核比较枯燥,武器算比较多样和有趣,但战斗无趣。 其它的未白金游戏还有对马岛,fifa21,nba2k21,cod18等。
永劫无间是否已成为销量最高的国产游戏? 我看到广告说已经600万了,第二是哪个?鬼谷八荒吗?
请问个人普通会员怎么升级家庭高级会员 我现在是个人普通会员,能去加入高级会员的家庭版吗?直接覆盖原来的普通会员吗?那普通会员不是白买了吗? 本来想直接买动森dlc不开高级会员的,但发现一个严重问题,因为未来高级会员可能会增加东西,说不定变得有价值了,到时候我再买高级会员的话,现在买的动森dlc不是白买了吗?
p5r白金,我玩过的最强rpg 我2018年11月5日入手的国行ps4pro,早在这之前就听说p5天下第一,所以第一时间入手了p5。但p5的画风以及回合制玩法让我有点胆怯,并不确信能够喜欢玩。果然,玩了2个小时不明所以,很快就出二手了。 直到最近重新入手了p5r(p5免费了,但听说p5r更适合入手),这次彻底地沉迷进去了,2个月140小时白金通关,一举成为我玩得最猛、剧情最好的单机游戏(在此之前我最喜欢的剧情是命运石之门和巫师3)。 其实一直以来我对剧情都没什么兴趣,更倾向于玩任天堂游戏,第一个改变我这种观点的是巫师3,这么一个战斗手感稀烂、地图毫无探索欲望的游戏,仅靠剧情成为我心中的神作;而p5r是第二个仅靠剧情成为我心中神作的(命运石之门这种gal不算)。 p5r的coop系统我觉得非常好玩,主线支线都很不错,剧情逐渐推动;殿堂实在是太大了,有些部分设计得很好,但也有很多部分设计得比较冗余,整体不及塞尔达系列的神殿(尤其是黄昏公主和时之笛);最后让我选择接受“所有人能实现愿望的世界”还是“回到现实世界”,我是真的犹豫了,真的想选“所有人实现愿望的世界”,但为了真结局只能昧着心选择“回答现实世界”。 期待p6,另外问一下,p5s好玩吗?
历时500小时,原神终于白金! ps5有一半的时间都在玩原神,ipadpro和pc也基本是原神启动器,感觉最难的杯是璃月800宝箱,费了好大的功夫。 我完全是把原神当作持续更新的旷野之息来玩的,它有很多的优点和缺点,但开放世界和画风都很惊艳。
ps串流没想到体验这么好 之前对什么云游戏、串流都很排斥,觉得多此一举,其实更多的是内心对新鲜事物的排斥。 为了不被时代淘汰,我前几天体验了云游戏,这两天尝试了psremoteplay,惊奇地发现5g移动数据下能够低延迟稳定游玩ps游戏,真的实现随时随地都可以玩了。 亲测: (1)局域网下可以快速连接,体验极佳,不过意义不大,都局域网了,干嘛还串流。 (2)5g下连接较慢,但连接成功后,体验不错,延迟低,稳定,玩p5r这种完全没问题,玩动作游戏可能有点一般。 (3)4g下体验较差,很糊,还掉线。 (4)所有连接方式都能唤醒待机中的ps4/5,不能关机。 建议用ipad串流,毕竟手机太小了,虚拟按键按起来不方便。
感觉ipad也是二合一游戏机 最近发现ipad也能又当掌机又当主机,用hdmi连电视画面和帧率都没有折损,连接手柄无延迟,性能还不弱,最起码玩原神有1600p60帧的水平,比ps4slim强多了。
mwb会怎么看待这个问题? 如果没有旷野之息这个游戏,还有没有原神? 知乎很多否认原神抄袭的,甚至还倒打一耙,说旷野之息也是抄袭。。。
为什么最近我所有设备玩原神都变卡了 最近我发现所有设备进原神,都经常出现最后半格加载很久的情况,以前是不会的。此外,包括手机和ipadpro m1,都会卡顿,你要说发热降频很正常,可根本不烫啊,一开始就会卡,反而几分钟后开始流畅,感觉是加载的锅。。。
从普通人角度看待macbook 身边买macbook的人不少,但其实 对90%以上的人来说,macbook既不适合娱乐也不适合办公,它只适合作为第二个笔记本。 很多软件macbook都是阉割的甚至没有。 7999的mba m1目前到手价大概6500-7000左右,这里和同价位的windows常规本对比(比如某想) 1.做工,mba完胜,就一个单手开合就完爆。 2.模具,mba完败,大黑边看起来就像5年前的笔记本一样。 3.性能,mba小输,m1的cpu性能不及4800h,gpu大概mx450,放在2020年能看,放在2021已经落伍。 4.内存和硬盘,mba完败,win本基本16g+512g,同价位mba只有8g+256g。 5.续航,mba完胜,实际使用续航大概8-10小时,而国内笔记本续航普遍3-5小时。 6.屏幕,持平,这两年国产笔记本屏幕基本是2k屏,其他参数也差不多。
浅谈苹果用户为什么忍耐度这么高 大家经常吐槽果粉忍耐度这么高,iPhone这么多缺点居然能忍受。其实很大程度是因为电子设备会改变使用习惯。 例1. 以前有个安卓朋友说:“ios太难用,微信居然不能划动来切换微信、通讯录、发现、我的。” 我完全听不懂他在说什么,看到他的演示后,才明白是什么意思。我从没想过安卓可以这样切换,但依然不以为意,觉得这个操作可有可无。 可他却坚决表示:“没滑动很痛苦,ios令人震惊。” 对此我有点疑惑,就去问其他用iphone的朋友,果然他们也听不懂我在说什么,在我再三解释让他们明白后,他们同样从没想过安卓可以这样,但也觉得可有可无,手点切换一样用。 例2. 我最近用macbook,发现mac的excel选中一列或一行后,不能通过选中内容的右下角直接求和或平均值,只能用公式或者在工具栏里点。我觉得很不方便,就去问2个用mac的朋友,他们居然听不懂我在说什么。我再三解释后,他们表示不需要右下角求和,可有可无,并表示从来都没想过windows可以右下角求和,偶尔用windows,也没用过直接求和,都是编辑的公式。。。
iphone13pm的原神游戏体验 上面是11pm,下面是13pm,画质设置是一样的,色调居然完全不同,13pm偏白,11pm偏黄,在白色界面尤为明显。我也不知道哪个是对的。。。 我开省电模式,开5g,原神中渲染,其他全高,玩了30分钟微热,基本稳定60帧,但ping有时候会跳到100+(多数情况50-60),5g延迟居然比11pm的4g高。
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