艾萨克OP 艾萨克OP
OP
关注数: 2 粉丝数: 47 发帖数: 768 关注贴吧数: 75
关于为何OE被开除其实是好事 可能很多人都是因为黑曜石知道这游戏或者看到现在看到黑曜石被开除觉得游戏要完蛋。但我作为一个从这个游戏在PAX公布就一直关注第二波alpha就开始玩的长者在这里给大家详细讲解一下为啥OE被开除了其实是好事的原因。 首先:游戏框架已经由OE设定好了也就是这个全新的平衡2.0框架,整体真实性、平衡性与娱乐性在这个框架上都有良好的平衡点。毛子基本也是同意和支持这个修改所以这个框架是成熟的也不会被大幅度修改的,毛子接手只是搞后期的新车了 其次:OE的开发速度和蜗牛一样整个游戏的欧美服处于半死服基本都是OE自己的开发速度的锅,AW说开发了将近3-4年然而到2017年现在还没推出的0.19版本才算是基础架构得到确认。以前OE自己和傻逼一样把一个网游当成单机游戏以一样一年更新几个“DLC”的节奏来更新AW,毛子方面已经很给面子了,至少现在已经忍不了了让OE把基础框架做完了才开除他们,后续更新毛子来做这才是最吼的 整体就是毛子一开始想要一个坦克游戏请OE来做,然后OE磨洋工啥都没拿出来于是毛子们就让OE做一个完善的框架留下来然后自己来做后续更新,关于更新质量也是不用担心的因为模型什么的现在本身也不是OE做的,总而言之开除OE会更好(唯一的短板就是毛子做新车肯定是优先做自己的,平衡也不需要太担心,战雷的苏系现在也不行了,平衡啥的无非就是一个版本一神车)
1 下一页