小胖丶6 小胖丶6
~~蛋疼
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手游青钢影强度真的太拉了吧 青钢影手游强度真的不是t3以下吗,说能打能跑的,蔚手游不能打吗,不也能跑吗?现在青钢影的qwe感觉都不好用。 1技能:第二段不增加伤害,并且q的第二段真实伤害是跟自身等级挂钩而不是技能等级,也没有强化普工距离加成的优势很难只依靠q来消耗。 2技能,一开始这个技能伤害还可以,现在用感觉打谁都打不疼了,对线能力就进一步下降了。 3技能:这个是最蛋疼的,距离比端游短,而且必须是拉上墙后才可以再次突进,究极影响踢人的手感,可以说这是绝大多数手游玩家经常卡在墙上的原因。如果可以给青钢影3技能一个预输入机制,青钢影的手感应该会好非常多。 4技能:大招感觉区别不是很大,就是又一点感觉在圈人时间上可以多加1s,因为手游的青钢影别人直接走到大招边缘最多等1秒就可以出去了确实很尴尬。 对线:目前从我个人的来看对线主流上单都较为吃力,和端游不一样的是端游出了耀光伤害就比可观在出了神分后伤害质变,打任何上单都可以给他来那么一脚。手游在出完三项或者神分后,伤害提升并不是特别明显,2断q感觉和狗头q一下差不多(13级前),切c位速度慢。 总的来说青钢影用有些别扭了,感觉青钢影如果强度要达标,确实需要一些细微的调整,比如提高第二段伤害,或者缩短第二段真伤释放时间间隔,再或者是将真伤比例改为根据技能等级提升而非自身等级提升,实在不行给3技能加个预输入机制也会好很多。
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