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【新手帖】入坑可看,基础讲解 就谈烽火地带,全面站场不说。 然后,跑图技巧这些先不说,先说地图,这游戏现在只有几个地图,大坝,长弓,航天,巴克什。 其中,大坝是开局必开的,开局基本就跑这个图,然后因为升级任务原因,所以航天也是必开的。 所以先熟悉这两个地图。大坝分两个难度,常规和机密,航天也分两个难度,机密和绝密。地图是一样的。就是进地图的门槛不同。 简单来说,入地图的门槛,这个门槛是指枪+背包+胸挂+头盔的总价值,常规大坝(普坝)是0门槛,机密大坝(机坝)11W多,机密航天(18W),绝密航天(45W)。 绝密基本不用考虑,满级了再去猛攻(什么叫猛攻你玩久了就知道了)。 然后说地图本身,地图可以慢慢熟悉,最要熟悉的是撤离方法,撤离点。 大坝,撤离点,一般五个。 一,常规撤离点,就是谁来都可以跑的,正常就是左边复活,撤离点在最右边,右边复活,撤离点在最左边。 二,大坝顶,就是地图右上角,有个感叹号的撤离点,总负重少于30KG可以从这里走,负重可以看背包左上角,有显示。 三,随机撤离点,有个在常规撤离点附近的撤离点,满足一定条件会开,这个也有个感叹号的,看条件。 四,军营的丢包撤离点,什么叫丢包,就是不要背包,把背包从行李里面扔出来或者不带,就可以在那里撤离了。 五,拉闸撤离点,大坝只要拉一个闸,5分钟之后就会开闸门,闸门倒数0秒的时候在撤离点的就会撤离。拉闸点有2个,一个在行政楼,一个在变电站。拉闸一般会全图显示,全图倒计时,新手大坝非必要也不用走拉闸。重点说一下,这个闸可以拉2次,2次之后就不能用了。 航天,撤离点,一般3个,没有常规撤离点。(撤离点一般要抢,或者偷摸) 一,直升机撤离点,拉2个闸(一个离心室一个蓝室),2个都拉了就会开,5分钟倒计时,撤离点在地图最中间的广场边和桥边下面,一整队的话可以守点,不过一般人都蹲桥后面的通道,偷摸过去可以蹲桥上面,或者广场两边角落,最后10秒封烟或者喷射冲过去。重点说一下,这个闸可以无限拉,所以跑刀的见闸就拉最好,或者偷摸去拉闸。不是每次都有人走的。 二,丢包撤离点,限额,机密能跑3个人,绝密只能跑1个人,跑刀最爱,不要背包就可以跑,胸挂带大点,靠安全箱带东西,枪也很值钱。丢包撤离点在地图最右边,地图中间的飞升桥穿过去,提一下这点和最右边的牢三工业区是不连通的。 三,飞升撤离,火箭发射场集结点,地图最下面,飞升桥跑过去,要先在飞升桥最右边(就是直升机点上去没多远)有个飞升任务,接取后12分钟会撤离。可以去火箭发射场下面的电脑开防守任务(接近5分钟后开),防守三分钟,可以缩短三四分钟撤离时间,单刀不建议防守,机密和绝密AI能干掉你。最好等12分钟撤,不过要小心人机
【角色评测】开服新手向,主观评测 先吐槽尘白的武器系统,真是个大坑,我武器全歪,主队一把能用的好武器都没有,蛋疼。 咳咳,言归正传,说角色评测,开服5星角色6个,5个常驻(冬至,狂猎,雨燕,缄默,咎冠),1个限时UP(辉夜)。【缄默一般叫大太阳】。 游戏5星角色强度暂时各有所长,抽到都不亏。手机端和PC端,对各个角色的体感各不相同,这个看个人,总的来说,PC都挺爽,手机端个别角色玩起来不舒服。 冬至,高热狙击,一般用重狙(狙击是否连发其实看武器,这里不细说),面板高攻击高,输出T0,天启0可用,打BOSS输出高,专武优先度高,专武可以让E技能填一发子弹,强化一发,打出倍数伤害。天启1可以让大招,用E填充,做到大招多一倍子弹(没天启1这大招真是不开算了)。辅助技能(就是用其他角色的时候按他出来的技能)好用,可控场也有输出。缺点,手机端和手残PC端,玩这种单狙击就是个折磨。 狂猎,低温冲锋枪(这种枪设计有问题,输出还低,不过手机端玩会挺不错),除去枪的问题,狂猎天启0是最好的辅助技工具人,群伤带控,辅助技输出很不错。E技能自动追踪导弹,点了神经单元,还可以带控制。天启1+低温武器,可以达到一段时间一直射击一直无限出导弹,清杂和输出都挺不错,天启1+专武基本可以当主C用,天启3,+导弹库存,可以更长时间导弹,满天启可以无限导弹,基本就是天启战神,氪老玩具。缺点,枪输出低,弹夹还一下子打完。 雨燕,动能狙击,一般连狙,瞄准射一发后,2秒内E会自动追击,E完下一发不瞄准射击也会自动追击,简单来说就是瞄准一发,可以自瞄2发,不过有一定方向要求。舒服是比较舒服,输出也不低。专武比送的奥林匹克,大概高20%输出。其他没啥好说的,定位比较舒服的连狙。辅助技和大招都是输出型。天启1,瞄中后可以无限E,天启3减少E冷却。缺点,输出中规中矩吧,没辅助能力,单纯主C。 缄默,高热步枪,俗称大太阳(4星有个小太阳,要区分开),主大招AOE的角色,也没啥好说的,后期角色,前期不推荐,要用的话,需要大招流的后勤套装,然后辅助带充能的后勤套装,组一个大招流的队伍,输出如果大量投入资源的话,还行,不过前期不太推荐,最好配队还要配上辉夜(可以聚怪)。天启3击中大招回能,可以延长大招时间。辅助技还行,减伤50%带霸体,带输出火盾,可以当辅助挂件,主C+火盾+奶,不过说实话50%减伤,打枪游戏挺鸡肋的,就霸体还不错。 咎冠,电击散弹(最强输出,就是输出环境比较辛苦,手机端也不推荐用散弹,经常会走过头),超元连结(团体周本)最强输出,推荐散弹里的2个芬妮,起码要练1个,没有5星练个4星的黄金狮子。5星咎冠面板没有4星黄金狮子高,但攻速更快,自带暴击率加成,散弹还几率额外多一发弹丸,并且电击散弹枪都挺好用的。总的来说暂时最强爆发输出。专武加输出并额外再加一发弹丸,天启1基本只要一直射就一直加攻速50-60%,天启3攻速加一倍。限制散弹的基本只有上弹速度,子弹可以一下子打光。缺点,近战要走位。 辉夜,低温手枪,最强辅助,大招聚怪,技能削抗性减速,自带自动攻击技能,可主C可辅助,天启无要求,但每个天启都有用。一般用作辅助比较好,削抗性大概可以10秒提升大概20-30%的输出。限时UP没啥好说的,建议抽取。缺点,其实可有可无,好用,但没到特别爽的地步。
【咔叽】新手入坑开刷初阶(手游端) 首先开局几个角色送的,奥古,卡布,麦朵。 然后送皮埃尔,妮卡,亚历克斯,莉莉(圣女),全藏。 其他基本要碎片领取,集齐50可以召唤,不过不升熟练度(碎片升级),基本没啥用,所以主要角色要集中找他们的碎片,渠道很多,后面说。 (先说明抽卡【转盘】,转盘每天第一次是减半抽取150钻可抽,半价抽完第一次后,转盘最好一次抽完,可以省钻石,1350抽完,300单抽太贵,然后转盘可以刷新,不过要先抽第一次,可以用【幸运转盘,就是单抽一次的去抽】,方便刷新) 然后这游戏的【刷图体力(无限宝珠)】基本是探险队挂机领取的,就是冒险地图右下角,把角色放进去,自己去收取,应该是12小时就满了。有没加成都要放满,不加成也能加领取物品数量。 然后说【技能的星星】,每个角色都有3个基本技能,一个领队技能(领队技能要碎片升级到2级才有) 1-3星的技能,要开局拿到星星升级才能用。 角色熟练度升级(也就是碎片升级),角色天赋可选,3级天赋有初始自带1星,6级再自带+2星,开局就能用1和2技能。 【守护者封印】也能开局加星,这个自行探索,乱加点也行,反正好用的加点就那些 送的角色里面奥古(开局晕人,战术晕人),布卡(被动冰封,战术冰封)都很好用,基本能用到后期,必练。 麦朵,升级送碎片,送挺多的,输出可观,前期带着输出很高。 后面送的就只说妮卡和圣女。妮卡法师输出主力卡,地下城可以刷碎片,新手主力卡。莉莉能复活,领队技能也很好用。 然后其他不说,直接说怎么刷【地下城】。 首先,加个公会,公会有个电话本,里面可以领取公会币(要公会里多人打电话,其实就是支援模式,别人支援被用,你也能领公会币),公会币可以去换东西,优先碎片,然后传奇装备宝石之类,看需求。 电话本要记一个常用号码,一般是会长(工具人)的,看需求,一般要有科学家,前期最好是科学家(装备他们自己会带好),基本秒着去,速刷60层没问题。 电话本的作用就是下地下城,会有个电话亭,可以拨号给某个人,用他的支援,只能选一个,然后记得到左上角,队伍那里,休息一个没啥用的(一般是准备一个用来凑团队技能,4个剑BUFF,4个法杖BUFF这类),然后上支援的科学家。然后自动就可以了,自动打(在画面的右上方偏中间,点了就自动战斗,以后都是),自动行走(画面右边,向斜右上方的标志,这个要每个副本开局点一次)。 然后要记得插钥匙,钥匙是开副本的时候可选的,很多用不完,加成的,有就用就好了。 说下【体力】,体力其实是指刷地下城用的,每个格子要-10体力,有很多加体力的方法(营地-10体力,然后+50体力,所有队员升满星之后,每个升星的蛋,变成+5至+20的体力恢复。),开局卡布的天赋+100体力,或者开局吃料理,可以加体力,体力基本影响你下地下城的层数,自动不会找营地的(除非你有乐乐,而且要最高碎片等级的),基本不加体力,只能自动到60左右,前期。加了体力,阵容没问题,输出够了,基本到100+没问题。 【开局可用套路】,2个盾(奥古,莉莉),4个剑(凑一下,也就那四个,卡布,哈尔,王子皮尔斯,鲁特【工具人】,没有4个就不用,4剑只是前期可用),或者抽4个法杖(妮卡,科学家,多南,麦克,后面两个都可以当工具人),乐乐(终极工具人,领队,其实技能也挺好用),然后还有火烧队,以杰克(海盗)和杜克(海军上将)为主。这些都是速刷基本队,都可以练。
新屠夫 应对方法见解 新屠夫并没大家说的那么厉害,用过的就知道了 会玩的老屠夫,该4杀的还是能4杀而已 首先说说屠夫的技能吧 3个阶段 1阶段是基本没心跳,要很近才能听到,应该只有几米,隔面墙多一点的距离,而且是免疫猫和不祥预感,但人是不隐身的。 【所以修电机的时候要把方向看向,可能来人的地方,方便你发现他】 其实1阶段没你想的可怕,只能吓吓人,和欺负一下萌新 因为1阶段新屠夫跑的慢,所以你被砍了,只要跑出一段距离,他就追不上你。(别慌就行) 当然你跑到了开阔的地方,让他升到2阶段的话,你就要开始溜鬼了,你就当他是叮叮鬼就行了 (2阶段的速度和叮叮鬼差不多) 2阶段基本就是现形的叮叮鬼,除了心跳范围缩小了一点,说是20米。 新屠夫到了2阶段有音乐提示,到了2阶段的屠夫反而不可怕了。 【新屠夫到了2阶段不会回到1阶段了,所以猫和不祥预感也会重新有效,所以带上其实也有用的】 他还有右键的隐藏心跳的效果,所以有时候没心跳了,你最好还要跑一段 【右键瞪人的隐藏心跳效果,移速会减低,大概变成了普通人的步行速度,而且视野不开阔,跑几步藏起来就好了,或者跑到卡视野的地方直接跑远(不要在开阔的地方走直线)】 还有3阶段,正常来说,除非你死剩下最后一个人,不然他用右键只瞪你一个人的话,是不可能充满能量的(当然,如果之前瞪过其他人就难说了╮(╯▽╰)╭) 新屠夫到了3阶段会有音乐提示,虽然变成了一刀躺,但速度反而会下降一点,大概变成夹子鬼的速度(慢了那么一点点,还是比你跑的快的) 还有就是3阶段跨窗户的速度会快了许多,无敌点的窗口(疯人院牛棚工厂)基本是变成不无敌的了,最多跑两圈就会被追上。 【所以屠夫到了3阶段,就带他去板子那玩,别贪心留板子,或者想砸他,他是一刀砍翻人的,而且刀气比其他鬼长,尽量拖时间拖到他一刀没有,会有音乐提示的】 还有就是救人的问题,个人更偏向去救人的 因为新屠夫2阶段就是个叮叮鬼,所以一个人扛刀,另一个就能救了,或者一个人去看机会救 【因为新屠夫有3阶段,所以不能太明目张胆,挑衅和等屠夫都是不对的,要蹲着卡视角,等机会,或者等队友,等队友的话确认有2个人了,一起行动,反正最好是不能同时暴露在屠夫面前】 当然了,会玩的屠夫有些可能会存了能量,一有人就瞪满,直接3阶段,那样的话可能就要买一送一。 所以要看时机和运气 【正常来说,如果队友是死于屠夫的一刀的话,那等一段时间,屠夫没了一刀的时间是最安全的。】 【就算不是死于一刀,第一个被挂的,如果挂的早,屠夫一般也不能存能量,所以第一个队友最好还是救一下。】 新屠夫并没有那么厉害,只是大部分人不熟悉 有人被砍了,或者被挂了,该搞事的搞事,该修电机的还是修电机,最好还是存点电机 新屠夫1阶段走的慢,找人并没有那么容易 就算升到2阶段了,有人被砍了,存点电机或者开台电机再去救还是可以的
这次更新太过分了 首先,这次更新伤害了所有玩家的利益。 先说老玩家,索和半藏因为是真伤,在各个地方都能有一定作用,所以基本很多人都会特意弄一个,他们有氪了几百几千甚至几万的,就为了买钻石买改命卷,把要的武器改成要的属性,你现在一个更新就把他们花的钱给弄好的队伍掐死了。 然后再说新玩家,真伤问题还不是主要的,对新玩家来说索的真伤和魔法伤害没什么区别,但以前新玩家基本都是先升的国猫肯和索猫桂,你现在直接削了造块MAX,让MAX不能晕人,这样直接导致了很多新玩家开始都很难玩,而且以前都靠猫肯打530,现在连530都打不了,就算别人不打斗技场,你也要让一般玩家能刷任务吧,你这已经不是提高难度,是直接让新手无法玩,你如果只是觉得麦子无限晕不好,那你削麦子不就好了,肯桂这种需要暖机的也碍着你了么。 还有无敌,骑士的无敌可以在斗技场、地牢和要塞里,增加队伍的稳定性,可以说怎样用无敌,可以改变一次战斗的改向,你现在直接把无敌削了物理防御80%,个人认为削太多了,就为了让别人B8不可以马索猫,个人觉得太过分了。 我个人除了9V9基本不用索猫桂,有了香之后也不用肯了,虽然之前刚洗了麦子的武器,但没有太大的损害,但这次真的太过火,严重地,你说不让别人一队打过530,那狐象瑞呢,猫猫香呢,还不是一队过,反伤那里直接一个罗兰都能敲过去。
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