仲夏夜梦魇
x镭射幽浮x
求神不如求己,求己不如求我
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赛尔号限制赛机制总结 1.匹配机制 FLASH,H5互通匹配,即使你打H5也有几率遇到FLASH脚本。 赛尔号一共分为三个匹配大池。 第一类池子学徒,学徒只能匹配学徒。 (此分段+3 -0,刷新不扣分) 第二类池子,猛将到天骄49分,猛将0分最多可以匹配到天骄49分的玩家,超过49就匹不到了。(此分段+3-3,刷新扣5分) 第三类池子,天骄50分到圣皇?星。天骄50分以下匹配不到更低的。 弗莱斯的匹配机制是和其他游戏一样,你分太高,就会匹配不到人,一把要排很久。 但h5的匹配机制与众不同,策划考虑到有玩家会等太久匹配时间不舒服只要匹配时间超过30秒匹配不到人,就会马上匹配到匠心机器人。 2.刷新机制 刷新不算输,固定扣5分(休闲6V6刷新也扣5分) 不会断30连胜的任务,并且休闲6V6依然可以做30连胜任务。 FLASH刷新会禁赛并扣分,并且根据次数加大禁赛时间(每日重置) H5刷新不禁赛,只扣分。 3.任务机制 对手刷新只加分,不算你完成任务。 普通任务休闲3V3,6V6,竞技同时结算。 稀有任务仅限竞技6V6。
限制池合理化 官方想卖大R能理解,吃相别太难看,哪怕整出个限4专门放大R也行啊
论赛尔号需要什么样的策划 赛尔号的策划就像韭菜一样割了一茬,又长一茬。 那么到底什么样的策划是赛尔号所需要的,赛尔号又需要什么样的玩家呢?
24新年费强度预测 选取了2年内四个代表性精灵进行比较, 大家认为24年费的强度是怎样的呢?
YY一个明年的新套装 晶蓝套全新进阶 -晶蓝梦魇套 属性加成:无 每回合开始时,攻击+2,特攻+2; 自身能力强化效果被消除时令对手石化,未触发则触发一次湮灭。
谈谈对于95削弱的观点 大成95随便虐三星四费吃鸡我没意见。 但是上9随便摆上几个五费就锁血是太扯了。 爵士乐:最小3爵士才能激活 琴女:普攻附加法伤不再对召唤物,以及技能生效(奥巴马的技能)(掘墓的小鬼)
结束了,果然是bug
史上最唐氏的神谕-艾里克 艾里克缺点优点都很明显 缺点过不去机盖,剑圣,表姐,明王,帝佛。 (伞接嬴政才能打死艾里克) 优点是献祭五个队友开启无双模式,轻松跳驱逐,并吊打索常眠倪塔帝君螳螂。 再巅峰限制赛模式中,轻松ban完艾里克的对策卡,只需自爆5下,艾里克即可推队。如果对手把艾里克ban了,那可以自爆六下结束,也可以自爆接邪魇霍光。
讲道理龙%写的剧情浅梦比旭%写的龍域强多了 起码是自圆其说的,也给出了一些有效信息。 志宇确实在剧情上下了一番功夫,当年b站论战剧情*****,而是真研究了。
太伟大了,手动可以跳天尊驱逐 原作 BV1ez4y1P7RZ 只需要点一下登录器出招!
志宇用心良苦,太有龙魂了 削了神殇,让大家充分发挥黑泰坦的pve潜力。 控制地狱难度,让平民拿不到平民帝佛,限制轮椅强度。
理性讨论皇御卫岳强度是不是高估了? 虽然最近有一些卫岳解析贴提升了卫岳的整体水平,但是卫岳的缺陷还是十分明显的。 在皇御内战中,卫岳+2打不死倪克斯,+3/+4打不死首发轮回帝君,甚至会出现+2打不死只有10%减伤没开轮回的帝君的情况。 抓嬴政同切只能对点跟嬴政比谁先宝石,中切抓重生也面临着被瞬杀/焚烬/疲惫的风险。 打天命说实话对面必然有明王或者机盖。某些人甚至一起带再加上表姐一起来针对卫岳。卫岳强化吾主打天命尊基本是直接带皮打死,这样也可能导致对手有主c的一次抽奖/成型机会。
邪魇其实不值得买 这玩意确实强度拉胯,买了到现在一直被ban,一把都没玩过,根本不能上场,之前脑袋一热给了专属加双泰坦力现在心在滴血。
10月巅峰姬是龙给旭设计的纪念之作! 沉眠者不朽-温晨(复活赛打赢了) 虔诚者礼赞-张志宇 先驱者颂文-斯嘟尔 慈心者垂怜-黄佩辰 忏悔者罪偿-晓和清 祷告者哀歌-莫策(赛尔计划9.8号剧情阴阳旭) 殉道者圣别-陈鹏旭
早说了ban位是张志宇自己设定的,根本不是随机抽的 东辉出之后连ban一个月。 苍星投票第一不ban。 团长投票第一ban天尊星皇重生。 ban格里菲 没人投星皇,ban个星皇,滑稽不滑稽?
问下赛区up的性别之谜 目前有多少up曾经是女? 有多少up目前是女?
推一本诡秘同人文 极光会外援 此书已经被米蛤鱿拉黑了,禁止评论 凡是敌人反对的,我们都要支持
[2023解析大赛]穹明三杰之霍光 不谈机制,全是数值的最强的轮椅,单点突破的神..... 霍光实在太有操作了,太废脑了,玩一把最少喝半箱六个核桃,一个操作不在开始游戏前大脑模拟一万次,完全想不到,最近因为天天玩霍光,已经破产了,唉。 【part1】精灵简介 【part2】魂印拆解 【part3】技能介绍 【part4】种族值与属性分析 【part5】配置推荐 【part6】实战解析
幽美虽然比较弱,但还是比二郎神强一些。 目前环境比艾夏拉强一点,因为天生强化和锁定强化起手的精灵都是睡眠抗为主。但对手是33害怕抗33睡的话,还是艾夏拉更强。 比艾夏拉的缺点:伤害,续航,先制都不如艾夏拉 比艾夏拉的优点: 1.登场消强害怕可以稳定穿掉嬴政帝笙的免控 2.给帝笙挂上鬼符能破坏帝笙魂免 3.己方吃佛拼手速害怕控神罗圣华这种登场魂免 技能组可谓垃圾的离谱,很难想象这是2023的精灵,唯一亮点竟然是150变威力强攻,注意回合类弹伤受到断回合技能不生效,幽美没免断没闪避导致是纯纯的白板效果。 既然只有150变威力强攻厉害,那么幽美在分奴局的作用也是全部依赖150的。 幽美是联防嬴政的重要一环! 比如嬴政让1骑脸帝君龙仪,是必须强化起手的。佛接嬴政,死切嬴政也往往强化起手。用伞妹应对三层嬴政起手免控,以及遇到五层嬴政出一招切古温/肥猫魂断免控再切幽美。 一旦幽美控住嬴政,直接150秒杀。 不过与其ban启灵用幽美联防嬴政,不如直接ban嬴政,遇到启灵直接倪克斯骑脸,或者送尊佛。
看完诈片了 挺好看的,就是太假。 我觉得结尾应该加一个,安娜沉湖在水里,挣扎几下不动了做结尾,暗示沉湖之后的情节都是安娜临死前的美好幻想,去缅北根本没有好下场,升华主题。 当然了,既然后面的情节都是想象出来的,可以整点更离谱的,比如派战狼突击队武装进攻犯罪分子,给每年挣几千亿的诈骗团伙火力加强一下,全套从wkl转卖的美援装备,火力也拉满,后半段改成特效火力对拼
精灵强度排名,以及解释 10星-圣谱不同的配招和技能石可以应对任何放出来的情况。 9星-螳螂无辅助时威胁度有限,但也有着其他精灵无法碰瓷的输出。 霍光是最强的虐菜虐脚本精灵,对手小失误一次或者自身触发瞬杀要死两只,大失误一次全队消失。零失误确实可以轻松战胜霍光,但是不理解霍光9星的玩家根本做不到零失误,其中一半以上都是被霍光当菜虐的。 8星-不同于某些人理解的那样,武心禅代替帝君进黑屋,而是自己带武心禅就可以ban一个“其他人”,这个人则通常是嬴政。 7星-旭美和龙倪联手打压了所有需要按下强化才能输出的精灵,把旧时代精灵彻底的扫出了历史舞台。天尊则是反制战场精灵的巅峰,未来也可以强制别人持续50白磷的神谕武心禅下场,上自己的神谕武心禅。另外四个输出向精灵,不仅有输出,也有较强联防实力,混伤都很变态也难以针对。 6星5星也不用多说,虽然有一些精灵粉丝很多,但是粉丝不能影响客观实力。 主要谈谈胜率陷阱,机盖圣华莫南霜乌拉赵云,这几个本身实力不弱,但是适合环境比较狭窄,并且几乎都有上位替代,根本不可能无脑选的。但是但凡这6个出现在背包内,必定会选取这些精灵,仿佛这6个精灵有魔力一样。对于这种无脑选那是绝对拉低胜率的,为了避开胜率陷阱,建议大家别带这6个精灵。
我问一下,巴黎人民玩的这么花 为什么要巴黎公社,gm? 放着好日子不过了吗?
报,大旭复活了
龙策的杨戬应该开羁绊还是开退款? “二郎神所有技能必定命中且使用攻击技能后恢复伤害值等量的体力,若恢复的体力值为0则100%令对手害怕;” 这个判定导致根本控不住人,属于是玩文字游戏,再次欺诈消费者的恶劣行为!
霍光-一个非常适合当前环境的精灵 先说结论,买。 霍光的eve强度不必我多言,手操虐脚本霍光可比赵云和天后强得多。 重点是霍光的pvp能力,霍光可以轻易击败比较菜的玩家,要知道哪怕是现在的h5,菜的玩家也占了80%,组一个霍光轮椅,一局不到20回合,80%胜率光速上分。 这个上分效率是完爆皇御联防阵容的。
有一个两全其美解决神谕的办法。 策比如策划想神谕“枫眠”创造一个有特点的消强手,但是部分玩家不愿意。 以后变成策划先公布神谕内容,然后玩家投票决定精灵。 不论玩家投谁,哪怕是圣谱,星皇,重生,格里菲也是属于来自玩家的民意,少数服从多数。策划就把这个神谕的魂印添加到票数最多的精灵之中 就比如这个“消强烧伤,未触发断回合”给圣谱一直是黑屋,给星皇重生让他们跟上版本,给格里菲也能娱乐,少数玩家服从多数玩家,本来神谕也不可能让所有人都满意,先让多数人先满意才是应该的。
凭什么描述跟判定不一致时,天后削弱,武心禅加强? 且不说天后削弱前有没有武心禅加强前厉害, 就因为天后龙策设计的,武心禅旭策设计的?
理性讨论,神谕天马是不是小丑精灵? 在flash数量远低于海皇萨特团长。 在h5数量,既不如退款天后,也不如免费的萧澈。
帮朋友出个号,刻印精灵齐全 具体自己看http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1TX4y1m7TC%2F%3Fspm_id_from%3D333.999.0.0%26vd_source%3D2ab1fe288b7b687a2fcc0513091e4246&urlrefer=a529222063d13673c8e89ca1849aa028
某些龙策孝子差不多得了 感觉这策划孝子也太孝了吧。 锁倍数的实际判定比描述强→改判定改的对。 凯旋预言实际判定比描述弱→是你们理解错策划本意了,不用改,要改也是改判定。 是不是因为龙策设计了团长羁绊让你玩的爽了,于是情不自禁的孝了起来
各位猜猜宿命之环的污染是怎么来的 克莱恩笑着摇头道: “没有,问题的根源还在。 “你们对这里的主人做过身份调查吗?” 埃里克当即回答道: “他自称约翰,是一位天文学爱好者,喜欢在夜晚用专门的望远镜研究星空。”
问一下大家怎么处理带星皇BUFF首发天命海皇的? 海皇控+盔+封属一体,偶尔还能拿次免,机制过于全面。 送明王海皇可以先6吸血带个盔,送佛海皇还是有盔。 神罗死切三裂海皇也是被打成弱智。 以前用东常联防确实可以轻松吊打海皇,但是现在神印和天命加持,东常联防非常不稳定,还可能被电石直接撕裂。即使海皇刷的疲惫,用常睡海皇也要面对团长。 所以我想问问大家有没有什么精灵是海皇的天敌,无脑让1中切反杀的。 没有的话,有没有带着星皇BUFF同起稳杀的?
体力为0不死亡这个机制是不是很弱智? 现在的机制是无论你受到1000红+1000粉,还是受到2000红导致体力归零,体力归零时存在回血效果就不会死,并不需要用回血补偿负数的血量复活。 按我的理解,体力归零直接判定死亡或者说回血能补回来负数血量才不死才算合理判定,死亡时再判定是否存在魂印免死。 感觉像旭策为了抬他火爹乱改判定。
谈谈天命套内外战 神罗飞王蒂笙 三个超级主力,玩过的都知道强 天命加持下神罗速推 星索常尊龙仪 的普通皇御联防 1裂不会被莫骑脸,2裂痕死切莫,1裂死切重生,满足条件即可碾碎整个皇御。 皇御组件都被碾碎了,那普通精灵更没有存活可能性。 缺点就是怕牛盖伞,电石。上限在于解放帝君。 飞王,只有星索拦不住飞王,要么索+麻痹星,要么星索龙仪一起拦。 BAN索后,对面一次失误全队打飞。缺点怕牛盖伞,上限在于可以解放帝君螳螂。 蒂笙,不愧是全能主力,能过盖牛伞。 撕联防能力就不说了,缺点是成型慢,没法快速输出巨额红伤(可能也是优点) 怕冰封莫,一合基本必死,无龙威时死切莫的合也能秒。 内战则是火牛盖复活赛。 天命内战,火牛盖不仅有功能性,红伤也高。你中切个天命星皇想跳大概率被神秘石秒了(天命星皇可能没格子带,或者说带了也没用) 带这三个优势太大了,对面有蒂笙直接BAN了就行。 索太笨重了,内战无用。 消强拦截建议用艾夏拉和项羽(5焚,55睡情况下 65%>45%) 不会玩伞不要硬玩,尊佛盖更简单。 天命前场处理则花样很多 赵云,海皇,黑沃德,寂灭,自由。轮子未明,佛重生,甚至天尊首发都可以。 比皇御内战的首发叠层变数多
天命套真能粉伤穿天使吗? 各位有图吗? 如果能穿天使,那能不能穿同样高伤回满的犀牛呢?
问一下各位大佬如果从P2P下载器中获取真实下载地址? 很多时候下软件只有P2P下载器的选项,用一些国外杀毒软件会直接把P2P下载器干掉。 自己安装之后又要删很久,有没有什么办法直接读取出这个P2P下载的十几个地址,然后把真正有用的软件下了
觉得新输出套能撕烂皇御的是不是智力不正常? 皇御套作为一个防御性套装撕烂的是时空套和笑傲套。时空套只剩龙策小团体那些奥丁牛盖玩家玩了。 新输出套要撕烂也是撕烂毒液套和腐蚀套。跟皇御套都不在一个赛道何谈撕烂? 再出一个新的防御性套装才能撕裂皇御套。
理性讨论策划是不是又开始夹带私货了? 只是不知道是策划想阴阳同行,还是阴阳玩家?
思考题,拦截被BAN情况下如何解轮椅? 你没有携带 3佛和表姐 对手将从以下16只精灵中选择6只BAN掉,所以尽量从这些之外的精灵选择主力进行针对 圣灵谱尼 天启帝君 光之惩戒英卡洛斯 启灵元神 混元天尊 混沌魔君索伦森 艾夏拉 弑序神罗 龙仪机械塔克林 圣甲盖亚 不灭地威萨瑞卡 不灭艾恩斯 尤里米特 杰特洛 布蕾里克 天奔流东辉 随便一个轮椅镇楼
感觉妤玫比海皇强 妤玫无脑骑脸东辉,火种永存一键成型,高强化高红。粉伤充足索扛不住几下,技能自带130本系神秘石暴打圣华帝君星皇。 反观海皇,被索常东星皇帝君基本上无脑拦,难以找到无脑骑脸的跳板,开出盔跟成型也没关系。 即使对面没有联防体系,摆出一个索带着星皇BUFF无脑嗑药也难以处理。
为什么总有人用神谕海皇碰瓷初稿猎皇? 猎皇初稿才是加强到实质上 旧猎皇和这版本的神谕猎皇同样被元莫翼蒂笙索尊火吊起来打 然而猎皇初稿高额粉伤和真伤可以快速突破尊火索,150新机制吊打莫,先手封攻击则给了强力猜拳资本 跟启灵重生蒂笙同起猜拳正确,即可打赢(猜拳错了还是要跑) 也就说猎皇初稿是把天敌列出来一个个针对。 现在只是按原有效果加强,造个更强的玩具。 海皇把70%封属改成100%,150天意控改成100%冰封,这有什么实质性改变吗? 依然无法突破星索龙仪对切,依然容易被常,象穿盔殴打,依然依赖属性怕墨影青龙。 我改的话,第五70%封属改为造成伤害高于300,则对手下一次攻击技能无效;造成伤害低于300,则对手下一次属性技能无效。 150天意控,未触发控制类异常状态则对手2回合内无法主动切换精灵。 这样才能撕裂联防,而不是造个更强的玩具。
兔兔警探强度远超预期 有史以来第一个无条件龙威绑吸血的精灵
福星第一局爽吃 可惜对手死的太快,根本没时间d三星五费
有没有一种可能,巅峰本来就禁脚本? 只是系统检测能力太差,检测不出脚本。 再脚本面对苍星掉线时才会检测到
2023.1月巅峰节奏榜
本周竞技 妹子团的崛起! (一切前提是有星皇BUFF,并且有对应抗性或者机塔传承庇护) 龙裳布蕾常蒂笙负责按死敌方苍星 星礼莫苍星负责按死敌方启灵 星礼常负责按死敌方莫伊莱 龙裳莫负责按死敌方蒂笙 圣华放在这为了展示一下 龙裳常星礼莫布蕾苍星启灵蒂笙都能随便虐圣华
为什么随便抓个战斗天使比莫雷信誉度高? 在巴哈的叙述中,莫蕾的脸上已情不自禁的浮现笑容,她权衡了下,一咬牙问道:“去帮你们到灵魂学院进货,会扣多少虚空之树信誉度?” “你现在有多少?” 听巴哈这么问,莫蕾选择查看自己的虚空之树信誉度,随即说道:“15860点。”
求大佬教教,紫薇阵容怎么上分 萌新把前两排紫薇精灵集齐了,为什么打不过后排的紫薇精灵? 比如遇到下面一个粉粉的和一个红红的精灵被控的没法动,好不容易能动了结果被秒了 还有遇到一个绿绿的精灵根本打不动
其实不必急于给猎皇高配,人人都有机会! 光阴似箭,时光荏苒。小赛尔们还记得当年陪伴你们征战一方的精灵吗?随着派特博士对莱达魔盒的研究取得进展,神奇的“神谕之证”成功诞生。 这话的意思是,只强化曾经的热门或情怀精灵,真冷门就别想了。. 盲猜一下强化范围: 年费:灵神,重生,星皇。 情怀:王雷伊,圣雷伊,圣盖,战盖,王卡,圣瑞,阿克,王哈,龙哈,暗萨格罗斯,王萨格罗斯,战英卡洛斯。 小精灵王:自然王,机王。 大精灵王:水火草王。 曾经热门:猛虎王,炎王,鱼龙王,草兽,勇气号,咤,奥尔德,猎皇
光买韩国选手没用 明星选手堆积并不会带来实力的提升,下场参考TES. 一定要釜底抽薪,把教练组+赛训组全买过来自己培养新人。 中国最不缺的就是人,韩国有1000青训,中国就有1W青训,同样的培养体系下,中国只会更强,这才是LPL的未来!
理性讨论,星皇是不是快退环境了? 很多人说星皇大爹多,带星皇就为了一个BUFF 然而现在魂印续航不要钱一样随便都有 无条件续航,低条件续航处处可见 我就随便翻出一些热门精灵看看,到处都是魂印续航。
金铲铲版本改动建议 1.泰拉 必须削,加个法力锁。 这版本任何阵容都能挂个一星神装泰拉当前排,没奶妈能抗一会,有奶妈基本能抗到这局结束。 2.拉克丝 把法师改成魔导师,这样不影响玩纯星界的强度,让星界过度4龙95变的困难。 3.屠龙加强 羁绊额外增加效果 2屠龙,免伤和增伤对敌方龙神增加10% 4屠龙,免伤和增伤对敌方龙神增加25% 6屠龙,免伤和增伤对敌方龙神增加50% 4.尼菈,人马加强 这两个卡明显不配四费。 5.老鼠卡莎加强,S6,S7赛季都有低费赌狗,这赛季也应该有。
【220923】从乱七八糟的标记不显示看赛尔首陀罗 不显示乱七八糟的标记很明显是正向优化,极大的增强了界面美观,还再优化的空间。 而首陀罗想“我连记住我们游戏的几十种克制关系都是壁垒。”这下我可怎么记标记啊,纷纷跳出来作扶额痛心状表明说这是BUG. 然而记不住基础信息的玩家没意义的玩家,默认自己理解正常、基础操作无误后打出来的才是有价值的操作应对。首陀罗对不显示乱七八糟的标记的声讨恰恰反映了他们低级的偷鸡心态,与他们自我认知的“低人一等”完全符合。
天胡黯灵局怎么玩? 起手灵魂虹吸+黯灵转 吃谁最优解?塞拉斯还是炮娃?被吃的人,搞什么装备?旗子还是精华 我吃了塞拉斯 4幽影 3炮 6黯灵 黯灵转男枪C 第三
周处根本不配祈福 周处平平无奇的多摸牌多出杀,缺乏逆天改命的上限,根本不配祈福。 作为祈福武将,不求强度多高,但要有独一无二的机制。 摸牌出杀的模板后期(甚至现在已经被超了)随便一个将就超了,根本不保值,比如界太史慈 界群太史慈多摸5,多出5张杀,杀多指定五个目标,在隔壁服也就白送水平。 潘淑群体血差,龙凤复活队友,神马超这种,一刀2血封技能,动一次摸10牌起步,有AK屠全场 这种特殊机制才应该是祈福将的样子
希望国庆出一个打击切换流的辅助 20,21年出了两个切换流的辅助,也是该落幕的时候了。 从22年3月拿到黄鱼套装之后,这两个辅助可谓是带狗都能起飞,折磨不动还有一手拖50的玩法。 现在主力太多了,而且只有新出的主力不够无脑,就会有人喊弱,新出的主力无脑就会被骂骗氪。 我DIY一个抛转引玉 狩猎女神·阿尔忒弥斯 属性:光明·自然 魂印:狩 自身在出战背包内时,若双方任意一方主动切换,则30%几率触发“追猎”,未触发则为对手在场精灵附加一层“狩猎印记”。 自身每次登场时,若对手在场精灵存在“狩猎印记”则X回合内获得“终焉猎杀”效果。(X为对手在场精灵“狩猎印记”个数) “追猎”BUFF效果说明:主动切换时,改为强制切换为其他精灵。 “狩猎印记”BUFF效果说明:自身主动切换下场时,每存在一层“狩猎印记”则触发“追猎”几率提升20%,若自身背包内存在其他拥有“狩猎印记”的精灵,则其因“追猎”效果强制登场概率提升20%。 “终焉猎杀”BUFF效果说明:免疫所有异常状态,免疫固定伤害以及百分比伤害,对手在场精灵每存在一层“狩猎印记”则自身造成伤害提升50%。
新版忍王竞速 蒂朵6回合镇楼
事实就是,你游竞技也即将被脚本统治。 以前狂野上分脚本泛滥,竞技上分脚本罕见的原因是BAN位极大的限制了上分脚本的发挥。 但莫伊莱的存在让上分脚本只凭一人可以杀穿没机盖的第五脚本,配合重生真正的做到一人杀穿所有第五脚本。 于是狂野上分脚本围绕着五常 +翼星尊罗索常机盖火内卷。 这些核心进BAN,对上分脚本体系完整都是致命打击。 随着版本来到了2022年,百花齐放。 免费新神萨特,坦普瑞的横空出世,脚本们不在依赖靠属性克制即可轻易击杀年费团们,而是选用了真正的成型随便逆克制反杀的三裂战神们。这些强力主力真正才解放了脚本BP。 脚本作者们也一波波涌现一波波角逐,臧青山,乌鸡等人已被拍在时代的沙滩上。 现在形成了三分天下 里予良——代表作 密战萨特莫妮卡 寒雪飞舞——代表作 莫重生天尊 橘子——代表作 萨特火王杰特洛 他们的代表作都是可以免费获取的,但是为了上分必然要进行更新。 每人每天只能拿100星,大家都赢没有人输吗? 狂野不断的内卷,终会有失败者转移赛道,我去竞技稍微测了一下,果然不出所料,竞技脚本目前基本都是过时的被卷废的脚本。 我在竞技卷了6天就第12了,比狂野舒服多了
蒂笙,一位改变巅峰抗性的控狗 蒂笙首先是个控狗 几个弱点很明显,脆(对比火狗,万魔),刮(对比常妈,项羽),缺乏强力的控场失败补偿效果(元神圣华补偿封属,魂姬补偿龙威)。 脆意味着高倍可以轻易秒杀她,点名寂灭先3,混布130。 刮意味着高坦度精灵可以中切她,点名莫伊莱。 缺乏强力的控场失败补偿效果,既刷了冰封抗,就不难受了。 那么问题来了,谁来刷冰封抗呢? 首先是逼退蒂笙收益最高的莫神,竞技莫神多数虚空对线,偶尔对线机塔。 狂野跟莫神对线的多为元批艾夏拉机塔,偶尔出现萨特帝君寂灭星皇天尊重生星礼冰枪岚妈龙裳火狗,蒂笙则更为罕见,可见还是应该睡眠疲惫害怕。 再看几个高倍。 寂灭,本来因为莫神回暖的环境被萨特和卡托娜打回去了,刷冰封拦蒂笙不亏。 混布,环境从来没好过,刷个冰封不用蹲仓库了,不亏。 再看几个常见精灵 乌拉,可以专门刷冰封打蒂笙,遇见别人切呗。 重生,刷害怕还是冰封呢?害怕打机塔万魔更好,冰封打蒂笙更好,值得考虑。 索尊,疲惫打年费团,睡眠打常,冰封打蒂笙,怎么刷都有道理。
周年庆大R蒂笙技能曝光! 网友A:强肉溢,帝出狱,索火寄! 网友B:只要998,心动不如行动,不买等1740返场! 网友C:为了买蒂笙,我只能忍痛一键青蒂了蒂笙登场后与“青啼”缔结契约,“青啼”存活期间可守护蒂笙,初始体力为蒂笙的100%,作用如下: ①天生免疫秒杀类效果,并帮助蒂笙抵挡战斗中受到伤害的100%(包括固定伤害和百分比伤害); ②自身使用攻击技能则100%令对手冻伤,未触发则消除对手回合类效果,每损失20%体力,则额外20%令对手冰封; ③回合结束时若自身处于异常状态则令对手下回合无法使用属性技能; “青啼”死亡时,100%残留一点体力值。 蒂笙首次登场后,若立即使用PP药水或体力药水,则开启100%开启可脱离本宇宙的次元之门。(BOSS无效) 次元之门:有几率获得此局游戏胜利,并令对手巅峰禁赛一天;若未触发则令此局游戏失败,并令自身巅峰禁赛四天。 灵籁泳馆场地效果说明:精灵战斗时所有技能必定命中且每回合结束时恢复自身300点体力;(持续五回合) 星璨舞台场地效果说明:精灵战斗时造成的攻击伤害提升130%且每回合结束时会恢复自身所有技能1点PP值。(持续五回合) 蒂·盛夏咏叹特殊攻击1605 必中;消除对手回合类效果,消除成功则对手下回合受到的伤害提升130%;为自身创造一个生命值为200的护盾、生命值为200的护罩,并将当前场地效果随机更改。(“青啼”死亡后,消除对手能力强化效果) 蒂·万律归一特殊攻击1501 先制+3;必中;消耗自身全部体力,将当前场地效果改为星璨舞台,使己方下次使用的技能必定先手、必定命中。 蒂·灵籁之愿属性攻击--5 必中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内,每回合吸取对手最大体力的1/3并造成等量固定伤害,自身体力低于1/2时吸取效果和固定伤害翻倍;(“青啼”死亡后,2回合内,自身回合类效果不可被消除。) 蒂·星璨之望属性攻击--5 必中;全属性+1,若对手冻伤则强化效果翻倍;下2回合对手受到的伤害提高130%;下2回合自身所有技能先制+2(“青啼”存活时,若对手冻伤则额外令对手100%冰封) 蒂·时空牵绊 特殊攻击8520 先制+3;消除对手能力提升状态,消除成功则对手3回合内无法使用攻击技能,消除失败则令对手瘫痪;附加对手已损失生命值40%的固定伤害,连续使用增加20%,最多60%。
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