super沙拉维
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啸月视频分析 上个帖子基础逻辑出现问题,已经删除。 本帖分析在以下条件成立的情况下进行 ①物理攻击伤害结果存在波动(猜测的系数均为近似值)。(参考了一篇远古叶子猪帖子) ②连击过程中伴随的其他物理攻击以原始攻击力进行伤害结算(连击伤害衰减,攻击力不衰减)。(参考心猿的魔威伤害不降低,龙君的技能描述,以及灵犀惊涛拍岸) ③啸月技能描述中的横向为后排五个单位,纵排为前后两个单位。(按照官方给出的几率,要是横排为两个单位,那这个宝宝简直没眼看)—————————————————————————————————— 正题 直接引用上个帖子正确的总结。 视频中10次攻击每次都触发月刃伤害。(策划脸都不要了) ①第一刀 对主怪剑精灵造成34270伤害(没触发破物理),并对狮蝎造成73029的隔山伤害,隔山系数为213%,触发横向月刃伤害,分别对冰雪魔、泥石怪、剑精灵、狮蝎、吉祥果造成515826、528433、69426、217206、534159伤害。这是可以肯定的是对剑精灵以及狮蝎没有触发破物理(后面有大幅超过该数值的伤害)。 对于剑精灵来说,受到34270普通物理攻击伤害以及69426月刃伤害,可以判定月刃横向的系数是大于1的,具体数值由于物理攻击波动的原因,系数的范围为1.7到2.4之间。(个人认为是整数的概率比较大,官方也没有说这个数值受不受亲密与等级的影响)②第二刀 第二刀对主怪造成四次伤害分别为19737的第二次连击伤害,78900的纵向月刃伤害(之前认为是浩然伤害,但是整场触发分辉的伤害时都是先触发月刃伤害,后触发分辉伤害。个人认为是月刃伤害),70984的分辉伤害以及28092的浩然伤害。 对主怪的78900月刃伤害无法判定是否触发破物理伤害。无法确认纵向的月刃系数。(上个帖子错误的认为没有破物理,导致认为纵向系数为4) 对前三的狐小妖造成了208822的纵向月刃伤害(破物理),以及分辉伤害。③第三刀 对主怪触发乾坤一掷造成254601伤害(根据连击后续可以推测乾坤伤害约为172,782,对主怪造成81,819伤害,根据连连击伤害递减,可以判定前两刀没有触发破物理)。 继续触发横向月刃,对冰雪魔、泥石怪、剑精灵、狮蝎、吉祥果造成147176、142274、19020、57802、153335. 根据官网描述物理连击过程中连续释放月刃时伤害随释放次数衰减,横排、竖排月刃伤害衰减独立计次。(上个帖子忽略了横排纵排单独计算,把衰减错了的计算成了50%) 根据第一刀月刃伤害计算衰减分别为,0.285、0.269、0.273、0.266、0.287,可以近似的估计横向月刃衰减在0.25-0.3区间。④第四刀 对主怪造成48711物理伤害(触发破物理),触发纵向月刃对主怪、前三狐小妖造成52466(触发破物理)、22642(由后面第六刀可以得出该刀没有触发破物理)伤害。并且继续触发分辉伤害。 相比于第二刀,月刃伤害衰减为0.66、0.108 数据相差过大。得出第四刀破物理效果与第二刀不一致。无法确认纵向月刃衰减。⑤第五刀 触发乾坤,触发横向月刃效果,只对冰雪魔 、剑精灵、狮蝎造成38250、33143、40592点伤害。 根据当触发月刃场上单位数较少时,每个单位的月刃伤害有所加成。无法准确确认无加成伤害。 根据上面的横向衰减推算无加成伤害值近似为,40620、5249(第三刀不触发破物理)、42320。数据处于物理波动范围。(推测衰减值为0.25)⑥第六刀 触发乾坤,纵向月刃,隔山效果,触发分辉。 隔山造成60202点伤害,根据前面隔山系数,算出原始伤害为28263,乾坤伤害为172,782。 对主怪造成1723点月刃伤害,对狐小妖造成13158点月刃伤害。 前三次纵向伤害分别为 主怪:78900(未破物理)、52466(破物理)、1723(未破物理,数值偏差大)。两次衰减0.02 狐小妖:208822(破物理)、22642(未破物理)、13158(破物理)。两次衰减0.06 (猜测纵向衰减也为0.25)⑦第七刀 攻击狮蝎隔山82W水灵仙,狂暴伤害至少为38W去除狂暴伤害也大于第一次月刃造成的狮蝎伤害--->第一刀对狮蝎没有破物理,触发横向月刃。(不考虑十级强化分花) ⑧第八刀 狂暴攻击罗刹造成393655伤害,触发纵向月刃造成288443伤害。(由第十刀伤害远低于此数据,得出均破物理) 纵向只有一个单位,纵向月刃伤害增加。(具体数字不得而知) 不考虑狂暴防御值转换的伤害,攻击罗刹时伤害为26W。纵向的月刃系数略低于(0.94,1.3)。⑨第九刀 触发横向月刃伤害,对下排罗刹(相同造型物理抗性相同)造成350080点伤害(破物理)。 由于是第一次触发月刃伤害,不触发衰减。并且四个目标。 根据第一刀罗刹26W的基础攻击,计算横排月刃系数为(1.14,1.58)与第一刀数据(1.7-.2.4)不符,推测攻击力发生变化,月刃使用分化前攻击力。扣除掉4W10级分花加成攻击力。重新计算月刃系数为(1.55,1.87)。考虑防御对于伤害的影响,系数上限会接近于2。⑩第十刀 狂暴触发+乾坤触发331635点伤害。狂暴伤害为158871(相比于之前39W,未触发破物理) ------------------------------------------------------------------------------------- 总结 ①推测月刃横向系数2、 纵向系数1.2(官网未说明系数是否随亲密变化,视频中亲密至少1000W以上甚至于5000W,如果随亲密变化低亲密伤害更惨) ②推测单次连击触发月刃衰减系数为0.25 关于保健是否购买建议还是在观望观望,等一下官方的技能答疑。 1.横排跟竖排的明确定义官方没有出。 2.月刃的系数也没有给,月刃的衰减也没有给,并且这两个数值是否随亲密增长也无法确认。 3.当触发月刃场上单位数较少时,每个单位的月刃伤害有所加成。伤害加成也没有说明。 宝宝亮点 1.连击的时候大概率会触发一个横向的不衰减的月刃,而且横向的月刃系数看起来比较高。大概率会触发一次分辉伤害。个人感觉PVE中的伤害还是月刃占比较大。 2.PVP的时候月刃伤害无视金刚,只会被躲闪。虽然月刃PVP伤害减半,不触发物理效果。但是如果横向的系数为2的话,相当于对其横排打一次平A,普通敏队不抗物理的话,很容易一下就躺了。 宝宝缺点 不破物理,几率低,不稳定。 PS:感觉数据还是会有没考虑到或者计算错误得地方。欢迎讨论。(专题里面的视频清晰度高,能看清伤害)
这啸月算不算低分段团比神宠 触发月刃直接扫一排。效率贼高 还有比斗算pvp么。
啸月月刃伤害 重点:物理连击过程中连续释放月刃时伤害随释放次数衰减。 没说触发几率衰减,没说月刃伤害随连击次数衰减。按照概率来说这个宝宝只要连击,大概率会触发一次月刃伤害。而且会打出一次满伤害的月刃伤害。(前提是连击的时候是伤害衰减,网上加大话精灵都没有搜到相关的数值,要是攻击力衰减依旧拉拉。) 如果以上猜想成立,啸月堆连击率+福祸一念伤害估计会很猛。
这算不算官方给灵契宝宝分档了 斗战女娲跟绒雪一档。。。
今年的大保健出专属觉醒会不会拯救一下子
网易大保健修改购买规则 会不会有一手测试现在大话还有多少活跃玩家的心思。这次只要买的都算大话铁粉了吧,别管新区老区,新区的铁粉也是粉。 ps:万一最后没卖光就有意思了
双形态心意点都无了 红色是换肤,星星是饰品,攻击带剑气,大概率是攻宝宝了。
没有双形态了 红的竟然是换肤
关于大保健的猜想 目前已知官方信息 1,2025开发计划略谈中介绍的,宝鉴开启,月华之下一道孤影,长啸于群山之巅,誓要荡尽天下污浊。 2,今天官网发布的一张图。月华之下一道孤影,长啸于群山之巅,誓要荡尽天下污浊。----猜测可能是虎类保健。 但是根据后续发布的图片来看,月华+湖里面的倒影,可以猜测大概率是狐或者狼。天上的星图(有大佬看出来是天狼星的星图),个人猜测是是二十八星宿类,(猜想是心月狐或者是奎木狼)。 而且猜想新保健有可能类似心猿心意点模式,通过吸收月华来点亮星图。点亮星象之后激活能力。 誓要荡尽天下污浊----猜测是火法。 预测新保健是个火法狐狸,可以通过吸收月华来点亮星图。(估计不能进阶成神兽)
手游的十周年大宝剑 这有点强的不像话了。这一次十五个大猴谁能扛得住
防守再猛的边后卫前面没中场护着也被爆啊 门德斯这边三个丢球,都没看见左中场。
网易真秀啊。玄宝的直接放天书贴里面了 不过这定价真是良心。2000点的才卖4.5不到
巴黎这俩边后卫太猛了 还有马尔基尼奥斯坑了这么多年,今年竟然不坑了。
玄印合成。。。 各级所需一级玄印 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 178 356 712 1424 2848 。。属性性价比 成本/属性 1 1 1 1.25 1.6 2.1 3 4.2 6.1 8.9 16 29.6 54.8 101 190 三级玄印最合适
关于玄印属性法术伤害对于三尸法术的影响 面板上给的解释是类似于万古的固伤。 要这么算,鬼盘是不是废了? 不论魅惑强多少,都一样能回动。 有没有测试服的测试一下,当魅惑的抗ss大于ss数值的时候有法术伤害能不能回动血。 要是能回动万一哪天怪给你加点法术伤害。
八年前的树,今天要下了么
大早上起来听说某队被干了五比零 简称闻鸡起五
这站桩是不是很猛 感觉秒杀不带终极的神兽站桩啊。
这又要更新啥
特么。小纸人竟然会抢流水跟灵愈潮歌
发个策划恶心人的点 原来一月一号蕴宝是可以升到18的,一号更新之后就只能升到16了。就是要卡你噩梦一周。
出几个消耗银两的主意 阴险滑稽保命别骂我 1.加强炼器属性。(基础数字增加&增加全身强化n效果) 2.提高佛莲玉、帮派商店每周限购物品的价格。 3.降低每日活跃奖励银两部分,将其等价替换为炼器符。 4.困难噩梦副本增加银两掉落,每周获取存在上限。
这装备爆的真恶心啊 三个噩梦本爆了2个手,帮派还是给295的手。打了两天身上就一个295的
蕴宝怎么才到16 咋记得昨天看今天开放到18啊
a啊这。。。 想了半天才反应过来
关于新竹子 给网易提个建议,困难八甲100%出盒子。既能消耗符又能消耗点卡。
这周维护预览猜想 又到周一维护预览了这周是把t砍成3次,还是修罗域外减负。
修罗域外才应该减负#132 跟周末任务学,前20次经验三倍。21-40次正常,41-150经验变为1/5。 然后每次都是八个怪加上一个聆音加上一个铁骨。第十次为修罗boss,由各种修罗组成。 取消金钱跟物品奖励,统一改为修罗积分,修罗积分可以兑换香火,金钱,补天,终极丹,召唤兽技能,神兵。队长额外获得一部分积分加成,积分与人物等级相关。等级越高积分越多。只有前二十次修罗可以获得积分。
风熊怎么计算一击制敌 风熊的风弹算连击么。
风熊最有价值活动 问剑三界,完全没有一点削弱。
风熊有可能削弱-加强的点 目前看前面的风弹触发狂暴之后,后续的风弹追随狂暴机制也全部狂暴。(相比于连击来说伤害不递减) ps:官网说狂暴单独计算 义金闪出来的风弹是否跟龙军一样全部命中人物单位(待测) 如果都打在人物身上。亲密高了之后火力覆盖面会很猛。(但是遇到金刚躲闪很蛋疼) 如果能打到宝宝身上,火力虽然分散,但是打到宝宝身上的隔山效果会很猛。
风熊有个被忽略的优点 就是继承了狂暴的机制,飞弹第一发触发狂暴之后后面的也都是狂暴。而且飞弹伤害不递减。
这周的维护公告还没出 不会又憋啥大招呢吧
开发组这个单人小游戏平衡性做的太差了。。 梦渊女人带个特技武器轻松噩梦10 风火雷爬塔的。。4鬼火2霹雳 中期就直接站撸了。
网易真是一步一步的试探底线啊 没有降妖录的周年庆区,网易怎么可能。
风熊优缺点讨论 优点:风弹触发觉醒内丹,伤害不递减。从视频来看,隔山造成的输出最大。 缺点:不抗反震,不破物理,正常的命中规则。 存疑点:风弹被反震死了,会不会中断风弹。 风弹出发分花是第一发风弹造成死亡才分花,还是第一发风弹的目标死亡就算分花。
风熊弹到一半被震死了咋算 还能继续弹命中。
金鳞什么时间点好出啊 谁知道是周四维护之后刷,周三 还是周末出的概率高啊。
大保健风熊~乾坤遮天 攻击时有几率释放巽风袋,巽风袋每回合自动存储风珠,风珠数量达到一定数量,风熊会释放乾坤遮天。 动画最后这个大招像不像乾坤遮天。
守护石熔炼 为啥忽视物理几率的成功率那么低啊,30多个就成功了3次。
这转鬼可老遭罪了
带三个宝宝pk 这老区不是群魔乱舞了。。。
这不可是一定的危险 这特么可太危险了
都发点卡涨价点卡,要是回到4点 大话能起死回生么
关于魅惑对于毒发的强化 有没有大佬计算过魅惑的减毒伤计算公式 是(女人基础毒伤*强毒+魅惑减毒抗-怪物抗毒)*五行克 还是(女人基础毒伤+魅惑-毒抗)*强毒*五行克
这是炒作还是有内部消息
巴队中国行
啊哈哈哈哈 这扔的是多钱啊
多特的右边后卫是谁 戈登 莱奥 姆总 一个比一个凶啊
不知道网易的技术能不能做到 庄园里面嵌套一个副本模拟器。 当玩家完成所有荣耀舞阳城副本挑战之后(所有挑战必须在绑定手机,或者绑定计算机上完成),获得天外陨铁。开启超吉奇遇副本之心。完成奇遇后,可以于庄园中构建副本(玩家构建的副本网易具有使用权)。 玩家可以邀请好友体验自己构建的副本。 网易会对玩家构建的副本进行粗略的打分,评分达到及格线之上,可以入选副本排行榜,其他玩家可以进行挑战,通关副本之后可以进行打分,玩家评分以及网易评分加权最高的几个,将在进入下个星期(赛季)的日常/周常副本队列。(副本掉落的掉落在一定范围内由副本构建者决定)。 将副本玩家跟庄园玩家结合到一起。 不知道网易庄园这个模板能否移植到副本上面。
神相主要技能伤害公式 数据表明内功跟元素攻击的技能系数是一样的 下面公式中x值为内功+单项元素伤害(详细属性中的单项元素攻击) x系数为技能倍率 15级百鸟(火攻击):1.2段 y = 1.67x + 1534.54内功附加值 / 3段 y = 2.22x + 2055.81内功附加值 15级碧泉(风攻击):一段 y = 1.26x + 1169.4内功附加值 / 二段 y = 0.28x + 253.03内功附加值 15级御风 (火攻击): 初始 y = 4.04x + 3732.75 内功附加值 / 持续 y = 0.71x + 648.79内功附加值 内功附加值会被防御减防。 木桩15百鸟计算公式 = ((内功+首领克制-气盾减攻)*1.67+1534)*(1-内防减伤)+ 火攻击*1.67
建议网易出一个公平属性副本 使用系统提供装备(69百炼套无独珍)跟内功(凑不齐33/321),过本了有时装积分。 省的有些人闲副本简单了没事干。
灵韵摧锋神中神 所有的攻击都能触发摧锋,御风的伤害,御风的牵引,碧溪的二段,乾坤的二段均能触发多次摧锋,甚至武林老三的衣服也能触发。 御风是13次伤害+N次牵引,碧溪是6段+二段4-6次(可能有误差),乾坤是1+5次。 摧锋的冷却是20秒与御风重合,但是由于触发需要攻击次数,实际冷却时间为21-23秒。 (具体怎么让摧锋跟御风CD完全重合,需要进一步测试,让火龙卷等待摧锋CD有点得不偿失,具体数值需要计算)
。。。这瑶光听雪都不下号么 17名开始拍 一个半小时才到8。。。
发现个排队问题 。。网易特么是不是把游历的离线交互人物数据特么放到在线玩家服务器上面了吧。。。导致基本没有多少下线的。空出来的名额都是没触发或者没开启离线游历的? 然后离线交互大概只能维持几个小时?
有人换出来PVE护腕跟头盔了么 根本看不着啊
分析一下内城神相伤害不高的猜测 所有猜测基于神相与血河碎梦相同面板 (本人没打过内城,以下下猜测没有数据支撑,仅为猜测) 目前假设网易没有给BOSS增加非玩家属性,BOSS面板与玩家面板相同。防御属性为 1.内外功防御 2.内外功格挡 3.内外功会心抗性 4.内外功会心防御 5.内外功气盾 6.元素抗性 7.流派抵抗 8.伤害减免 9.技能减免
职业平衡建议 出个副本BUFF,副本中有职业超出2人,每超出一人,该职业伤害/治疗降低5%,收到伤害增加5%。 或者队伍中有6种职业,队伍治疗,伤害增加10%,受伤-10%。
赶紧开转职吧 素问坚持不下去了然后特么看上两个号,号主全不卖了。心态炸裂吐槽一下SB交易猫,都付款了,卖家还能取消交易(还是挂了好久的号)。特么买家的时间不是钱啊。
感觉这周英雄五羊加上上周大秘境会成为逆水寒手游的十字路口 许多事情处理不好可能会有大量玩家流失。 1.副本BUG众多(你网易其他游戏那么多测试服,到这就没有了尤其第一个版本开发量这么大,程序员在高强度工作下一是很容易出BUG,二是自测很难测全,然后我估计他都没有专门的游戏测试,就上线了) 尤其今天老六的BUG,你要没啥说法,你让那么多充钱还没过老六的土豪怎么办。 2.职业不平衡具体哪些职业大家自己对号入座(神相你站起来一下)。你要么快点开转职,靠玩家自己来动态平衡这个职业占比,要么就多开一些新PVP玩法,让PBE弱势的职业,也有强势的时候。(如果真的按照十月份出龙吟的话,不敢想象有多少弃坑的) 3.副本掉落,虽然这是个概率问题,但是这个加上一个保底机制不好么,每周一获得两个许愿点,可以许愿指定副本独珍掉落(只有未开图鉴的才能许愿)。当许愿点累计到达10点时,通关副本,必获得改装备。 PS:赶紧开转职,奶妈受不了了。可怜的野队奶,老三还没过。
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