末日独行侠
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评判职业改变的时候请不要说EX技能 1.这次改变TP主动全改成SP,成本低了,导致伤害减少。 2.怪物免伤减少,导致好多固伤技能说明是低了,但是打出来的伤害却比原来高。 3.70版本为了在高减伤图降低无视的价值,使用了增加固伤数值的方案,现在的减少怪物免伤后,就不必要那么高的固伤数值了。比如红神的大吸70能秒野猪2图,百分比职业就算拿12,13的武器有几个能一个技能秒掉的。 所以说少年们,评价一个职业的改动请去图里面做下实际测试,不要只看面板数值,那东西没用,也请不要再说EX技能削弱的事了。
我要参加计生委 这次的80版本,EX技能都改成消耗sp,已经变成普通技能,而且好多sp消耗都没有45的技能多,这也就是为啥削弱了大部分EX技能的原因。如果根据wow的计算方法来算,1点sp每秒钟收益到的伤害应该是差不多才对。 70年代驱魔作为后娘的丫鬟养的职业,本来就没有EX技能,力驱没60,70EX没35技能伤害高,你叫老马削啊,看还能怎么削。 都说抱抱EX削成狗,你要想到70年代抱抱的一个EX伤害差不多和同等装备下的力驱35+40+45技能伤害的总和。 如果你觉得你职业被削弱了,那就和力驱比比70EX吧,全穿职业套来看看你就明白了。
我终于想明白了为啥说驱魔加强了 这次的80版本,EX技能都改成消耗sp,已经变成普通技能,而且好多sp消耗都没有45的技能多,这也就是为啥削弱了大部分EX技能的原因。如果根据wow的计算方法来算,1点sp每秒钟收益到的伤害应该是差不多才对。 70年代驱魔作为后娘的丫鬟养的职业,本来就没有EX技能,力驱没60,70EX没35技能伤害高,你叫老马削啊,看还能怎么削。 都说抱抱EX削成狗,你要想到70年代抱抱的一个EX伤害差不多和同等装备下的力驱35+40+45技能伤害的总和。 如果你觉得你职业被削弱了,那就和力驱比比70EX吧,全穿职业套来看看你就明白了。
T15 4件打算增加杀戮机器几率? 看了16号的蓝贴,感觉这样改还不错,为啥不能2件用T14的效果,4件加几率呢?那不是牛逼了么
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