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关于容错码的问题?现在是不是没有容错码了? 五笔的教材里面有提到容错码,还有定义后缀,比如斗UFKL,嘉FKUL,但是现在好像大部分的输入法这么打都打不出来。就连大一统2018也没这编码了,是不是删掉了?
大佬们,想表达一个人其实贡献微不足道,但却形容得很牛得成语 大佬们,想表达一个人其实贡献微不足道,但却把自己形容得很厉害很**的成语。 语境是:张三的工作压根不值一提。然而在会上,他却XXXX地说自己的成就必将载入史册。
谁能帮忙分析一下这个句子为什么不用加were At the office, a motley team of young leaders, nearly all of them veterans of Israeli prisons, made black flags and banners with the message THE PEOPLE’S CAMPAIGN MOURNS THE DEATH OF ARAFAT. 这句中的插入语nearly all of them veterans of Israeli prisons中,nearly all of them 后面为什么不用加were呀。 句子是英文的原版书 Once upon a country 中的
【知识提问】CMA的TCPQ报文谁会解读? TCPQ报文完全看不懂,据说跟德法分析有关,有官方解析文档吗?其他得报文英语好点基本都能看个大概,这个报文难度简直逆天,除了看出BABJ是CMA,NORU是台风名其他就看不懂了,怎么解析呀? ZCZC TCPQ40 BABJ 311200 CCAA 31120 99398 11165 NORU 05231 11393 11344 260// 92905 NNNN
【知识提问】怎样通过天气传真图预测气温 萌新想知道普通的天气图怎么使用,海员是如何通过天气传真图预测气温的?我翻了翻日本传真图JMH,有看到500hpa的气温预报,850hpa的也有,唯独找不到海平面的气温预报,海平面貌似只有气压预报。为什么气象局不提供呢?那海员又是怎么预测天气的?
有没有可能靠飞机云aircraft cloud/aircraft contrail追踪Mh370 生活中我们会看到高空飞行的客机有的时候会拉出一条白线。俗称飞机云,又叫凝结尾迹,相关资料可自行百度。尾迹如果比较长的话,是可以被气象卫星捕捉到的。国内外的很多气象网站都有相关的图片资料。如果之前的预测可信,MH370的飞行路径是一条没有商业航班飞过的航线,因此这条线上不可能有别的飞机,所以如果能看到凝结尾迹,那几乎就可以肯定是马航飞机留下的。虽然事件已经有点久了,但是这些气象资料该是可以获取的,并且气象卫星的数据大部分都是公开的,并且长久保存,专业的气象爱好者都可以从公开网站下载到当天的同步轨道卫星以及极地轨道卫星的原始下行数据进行分析(由于要分辨凝结尾迹还是有一定的分辨率要求的,一般的天气网站不会提供分辨率这么高的图像,所以必须使用原始数据)如果能有极地轨道卫星的数据那是最好的,因为分辨率特别高,早上7点和早上8点的可见光作图发现飞机的可能性也会比较大。虽然似乎从来没有人通过这个方法去追踪过飞机,但是气象卫星可能是当天能目睹MH370飞机的唯一目击证人。
单眼考驾照的加油,只有我们看得起自己别人才看得起我们 本人从小右眼弱视,矫正视力4.3,外观看不出来,左眼正常,平时没戴眼镜。读了生物学的专业,现在硕士毕业,事业单位根本进不去,体检视力过不了,只能去做销售,被迫从科研转型成为鱼龙混杂的销售人员。最近辞掉了卖保险的工作,准备换一家专业相关一点的公司去做销售,刚好有空,等不及单眼驾考标准了,提前报名,考驾照的时候体检不严格,医生看没戴眼镜的直接两眼填5.0,侥幸报名成功。今天考完科目四领到证了,四科每科都是100分,一次考过。实际学车时间总共就一个礼拜左右,别问我为什么那么努力,因为我是单眼人,考驾照不易,我只想问问那些所谓的专家,为什么单眼人不能考驾照。学习过程中,除了科目二的点位稍微跟别人有一点点的差别之外都没有任何差别,甚至我学得更轻松,因为正常人修边的时候为了瞄准还要闭上一只眼睛。我学得一点不比别人慢,所有学员中只有我一个是所有科目满分一把过的。我只想告诉各位战友,不抛弃,不放弃,眼睛不好不是缺陷,只有我们看得起自己别人才会看得起我们,其实我们做得比别人更好。
单眼考驾照的加油 本人从小右眼弱视,矫正视力4.3,外观看不出来,左眼正常,平时没戴眼镜。读了生物学的专业,现在硕士毕业,事业单位根本进不去,体检视力过不了,只能去做销售,被迫从科研转型成为鱼龙混杂的销售人员。考驾照的时候体检不严格,医生看没戴眼镜的直接两眼填5.0,侥幸报名成功。今天考完科目四领到证了,四科每科都是100分,一次考过。实际学车时间总共就一个礼拜左右,别问我为什么那么努力,因为我是单眼人,考驾照不易,我只想问问那些所谓的专家,为什么单眼人不能考驾照。学习过程中,除了科目二的点位稍微跟别人有一点点的差别之外都没有任何差别,甚至我学得更轻松,因为正常人修边的时候为了瞄准还要闭上一只眼睛。我学得一点不比别人慢,所有学员中只有我一个是所有科目满分一把过的。我只想告诉各位战友,不抛弃,不放弃,眼睛不好不是缺陷,只有我们看得起自己别人才会看得起我们,其实我们做得比别人更好。
【本友家族】◇04.19◆【求助】求推荐一款高性价比A卡笔记本 由于工作原因需要opencl运算,师兄建议不要买N卡本,运算太慢。此外有黑苹果的打算,os x不支持nvdia的optimus技术,因此N卡本只能驱动核显,不合算。希望大神能推荐一款性价比高的笔记本,品牌最好华硕,联想。屏幕,外观,续航,厚度,不要求。还有不要低压版的cpu,跑不动。cpu只要intel
求推荐一款高性价比A卡笔记本,价位5000,cpu要intel的 由于工作原因需要opencl运算,师兄建议不要买N卡本,运算太慢。此外有黑苹果的打算,os x不支持nvdia的optimus技术,因此只能用核显。希望大神能推荐一款性价比高的笔记本,品牌最好华硕,联想。屏幕,外观,续航,厚度,不要求。还有不要低压版的cpu,跑不动。
貌似推荐的高性价比的本都是N卡的,A卡的有吗? 因为工作需要,要到opencl运算,师兄推荐A卡,N卡有点慢。而且有弄成黑苹果的显卡,os x 不支持nvdia的optimus技术,所以只能用核显。预算5000
【本友家族】◇03.26◆【咨询】联想Y430pAT-IFI(H)VS华硕A550JK 联想Y430pAT-IFI(H)和华硕A550JK相比哪个好?两者价格差不多,配置貌似也差不多。 都是1TB硬盘 4G内存 显卡也都是GTX850-2G。 cpu 联想的是 4210m 华硕是 4200H 这两个纠结中,不知道要买哪个,听说华硕的质量更好?是这样吗?求解答
请教剃刀要怎么farm 我是新手,请教剃刀一般怎么刷钱,怎么打野,怎么清兵?等离子场感觉耗蓝超高,而且打野和清兵效率也不高,除了远程小兵,和半血的,其他满血的小兵清不掉,电魂的攻速也一般,所以还是很容易漏刀。现在貌似推荐装备中也没有雷锤了,而且雷锤本身不便宜,逆风也不是那么容易出出来。剃刀对经济要求还是比较高的,想问一下大家都怎么刷钱。
好久没见吧里的AI图更新了,大神们都放弃了么? 吧里的两张图都好久没更新了,两位大神都放弃了么?没指望出6.82的图,连官方图都没指望过,因为改动实在太大,而且目前dota2的改动还未稳定,不论是经验,金钱等等几乎每周都有不小的更新。但6.81的两张AI图希望还能继续更新下,两张图由于两位大神企图同步DOTA2中的法球继承,以及完善冰蛙没实现的功能等原因,bug比原版多出了很多。希望大神们能继续修复一下这些图,多谢。 如果大神会推出类似于小衣服那样的辅助工具,从而减少dota1的bug,还希望各位吧友理解和支持。war3引擎由于暴雪的停止更新,还有已知bug未修复,这会给dota1的编程带来不小的困难,并且dota2已经逐渐脱离了war3引擎,很多的新机制在war3已经难以实现,例如法球叠加。如果类似于小衣服那样的辅助工具能够很好地解决这些问题,不也是件好事。如果引入广告的话,也请大家理解,毕竟做图这种费时费力的工作,通过广告给自己增加一点额外的补助也是应该的。
话说卡尔的电磁脉冲对远程小兵使用不回蓝么 卡尔的电磁脉冲能使远程小兵掉血,掉蓝,但自己的蓝貌似没增加。还有官方的6.81d的电磁脉冲有问题吧,延时绝对超过3,甚至4秒。正常应该是2.9秒吧
有谁会更改AI的TP机制的。 现在AI的TP机制是对面推到高地了,然后才集体回防,而且有的时候不是全员回防。建议改成推2塔就回防,有谁知道怎么改的,给点建议吧。
提问:GetUnitAbilityLevel到底是做什么用的? (GetUnitAbilityLevel(it,*B07T*)==0) 究竟是看这个英雄有没有学B07T这个技能呢,还是看它有没有B07T的buff状态?
发布两个AI的更新,欢迎测试 1、地精修补匠的红杖现在不仅仅只会抢人头了 在原来的K_G函数下加入以下三行代码。 原来红杖只会在血量少于一定数值的情况下触发(比如5级红杖是低于650),对与修补匠来说红杖可以重装填,出了血精石以后蓝也很够了,用不着这么小气。这条代码想要给别的英雄使用也是没有问题,只要去掉( GetUnitTypeId(IB)==*Ntin*)这个条件就可以了。修改后修补匠的输出有所提高,相比原先的纯酱油有所改善。 存在的问题:经过测试后发现红杖的使用虽然次数有所增加,但是还是觉得不够,用call BJDebugMsg代码对这句以及function JUG测试的时候发现有时会触发红杖释放命令UnitUseItemTarget( j5, ja, m5 ),但却没看到AI使用红杖,不知原因。 if ( not J4 )and( GetUnitTypeId(IB)==*Ntin*)and(IsUnitInRange(IB,m5,600.)) then set J4 = (JUG(IB,m5)) endif ------------------------------新代码加在此线以上分割线以下是原来的代码方便大家查找--------------------------------------------------------------------------------------- if ( not J4 )and( AR7( IB, BU[ xieeliandao ] ) ) then set J4 = ( GetUnitLifePercent( m5 ) < 50. )and( UnitUseItemTarget( IB, bj_lastCreatedItem, m5 ) ) endif
这个到底哪里有问题了,怎么没用?不会很长,大神麻烦看看。 具体功能是n00U n00Y n00Z 这三个对应术士的地狱火,然后出散失的AI如果遇到地狱火的话,只要其生命大于80就对它释放散失。但为什么AI却不会用散失打地狱火呢?怎么看也看不出这段有什么问题。 elseif ( ( GetUnitTypeId( m5 ) == *n00U* )or( GetUnitTypeId( m5 ) == *n00Y* )or( GetUnitTypeId( m5 ) == *n00Z* ) ) then if ( AR7( IB, BU[ sanshizhiren ] ) ) then set J4 = ( GetUnitLifePercent( m5 ) > 80. )and( UnitUseItemTarget( IB, bj_lastCreatedItem, m5 ) ) endif ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 顺便附上 function AR7 function AR7 takes unit it, integer Iz returns boolean local integer I8 = 0 local item ja set bj_lastCreatedItem = null loop set ja = UnitItemInSlot( it, I8 ) if ( ( ja != null )and( GetItemTypeId( ja ) == Iz ) ) then set bj_lastCreatedItem = ja set ja = null return true endif set I8 = I8 + 1 exitwhen I8 >= bj_MAX_INVENTORY endloop set ja = null return false endfunction
求助关于IssueTargetOrderById set J4 = ( JUG( AM7, h4[ 16 + O5 ] ) )or( IssueTargetOrderById( AM7, 852089, h4[ 16 + O5 ] ) ) 这句中的 IssueTargetOrderById( AM7, 852089, h4[ 16 + O5 ] ) ) IssueTargetOrderById 怎么理解? 852029对应什么?
散失之刃到底是怎么回事? Function K_G 里面明明有这个代码 elseif ( ( GetUnitTypeId( m5 ) == *n00U* )or( GetUnitTypeId( m5 ) == *n00Y* )or( GetUnitTypeId( m5 ) == *n00Z* ) ) then //这三个都是地狱火 if ( AR7( IB, BU[ sanshizhiren ] ) ) then set J4 = ( GetUnitLifePercent( m5 ) > 80. )and( UnitUseItemTarget( IB, bj_lastCreatedItem, m5 ) ) endif 貌似没有错误啊,但为什么出了散失的AI不会用散失消石头人呢?
求助:关于dota AI的红杖释放的问题。 JUG函数是dota ai中红杖释放相关的函数,骨法(H00H)的红杖用该函数控制。想移植给地精修补匠(Ntin),为何不成功? 以下是JUG函数 function JUG takes unit j5, unit m5 returns boolean //JUG函数控制红杖的释放 local integer I8 = 0 local item ja local boolean jR = false loop set ja = UnitItemInSlot( j5, I8 ) if ( ( ja != null )and( GJ8( GetItemTypeId( ja ) ) ) ) then //GJ8函数是用来识别红杖的 set jR = UnitUseItemTarget( j5, ja, m5 ) set I8 = bj_MAX_INVENTORY endif set I8 = I8 + 1 exitwhen I8 >= bj_MAX_INVENTORY endloop set ja = null return jR endfunction 以下是G78函数 function GJ8 takes integer Iz returns boolean return ( ( Iz == BU[ dagongzhishenli ] )or( Iz == BU[ dagongzhishenli2 ] )or( Iz == BU[ dagongzhishenli3 ] )or( Iz == BU[ dagongzhishenli4 ] )or( Iz == BU[ dagongzhishenli5 ] ) ) endfunction
求助:关于红杖的释放问题 JUG函数是dota ai中红杖释放相关的函数,骨法(H00H)的红杖用该函数控制。想移植给地精修补匠(Ntin),为何不成功? 以下是JUG函数 function JUG takes unit j5, unit m5 returns boolean //JUG函数控制红杖的释放 local integer I8 = 0 local item ja local boolean jR = false loop set ja = UnitItemInSlot( j5, I8 ) if ( ( ja != null )and( GJ8( GetItemTypeId( ja ) ) ) ) then //GJ8函数是用来识别红杖的 set jR = UnitUseItemTarget( j5, ja, m5 ) set I8 = bj_MAX_INVENTORY endif set I8 = I8 + 1 exitwhen I8 >= bj_MAX_INVENTORY endloop set ja = null return jR endfunction 以下是G78函数 function GJ8 takes integer Iz returns boolean return ( ( Iz == BU[ dagongzhishenli ] )or( Iz == BU[ dagongzhishenli2 ] )or( Iz == BU[ dagongzhishenli3 ] )or( Iz == BU[ dagongzhishenli4 ] )or( Iz == BU[ dagongzhishenli5 ] ) ) endfunction
有谁知道dota ai中的地精修补匠的AI该怎么改 地精算是dota中还不错的英雄,但是AI中的地精差多了。观察了一下地精,它貌似不会用大修补自己在CD的技能。飞鞋基本不飞,估计是在CD吧,机器人一般也只放一波。出了飞鞋后也不会3路带线。支援也超级不给力,AI中的技能代码是 A065 谁知道该怎么加强一下它的技能。 难点是这个技能的释放单位是物品 或者技能。什么技能或者物品在CD就对什么释放就可以了。
有谁知道dota ai里的地精修补匠的AI该怎么改 地精算是dota中还不错的英雄,但是AI中的地精差多了。观察了一下地精,它貌似不会用大修补自己在CD的技能。飞鞋基本不飞,估计是在CD吧,机器人一般也只放一波。出了飞鞋后也不会3路带线。支援也超级不给力,AI中的技能代码是 A065 谁知道该怎么加强一下它的技能。
转自科学网:一篇Ebola论文之沉重:六名作者去世 作者:水迎波 原帖链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fblog.sciencenet.cn%2Fblog-454301-823438.html&urlrefer=8aabddfde4af7fa338b322fc7ffd3924 最近一期《Science》上发表了一篇有关今年爆发的埃博拉病毒基因组测序论文,从其分析结果中推断了关于此次疫情的来源和传播模式:Genomic surveillance elucidates Ebola virus origin and transmission during the 2014 outbreak。 这无疑是一篇极为重要的文章,这篇貌似与平常论文一样的文章却有着非同寻常的沉重故事。这篇国际合作论文有58名共同作者,文章8月5号投稿,21号接受。《Science》同时报道了令人遗憾的消息:有六位共同作者没能看到论文的发表,其中,五名作者是在工作中因直接感染了埃博拉病毒而牺牲,一名是在文章后期因中风去世。Ebola*s heavy toll on study authors。 我试图从下面作者名单群中找到这六位作者名字,还颇费了点时间。国际合作论文的作者众多,他们的名字太容易被忽略了。以黑框标出的去世作者有:Mbalu Fonnie,Alex Moigboi,Alice Kovoma,Mohamed Fullah,Sheik Humarr Khan 和 Sidiki Saffa。让人震惊和难过的是,他们名字后面有个共同点,都注明了个“3”,即隶属于塞阿里昂肯尼亚政府医院(Kenema Government Hospital, Kenema, Sierra Leone),他们是工作在抗埃博拉第一线医护人员和科技人员。 从“Supplementary Materials ”可以清楚了解到KGH的科研人员如何工作的。他们遵循严格的工作程序筛选可疑病例,准确记录并收集血液样品,分离血浆或者血清,原地提取病毒RNA并诊断埃博拉病人,最后所有生物样品按严格要求冷冻空运送到美国哈佛大学供进一步分析研究。令人赞赏和敬佩的是,肯尼亚KGH本土科学家所做的PCR分析结果质量之高,与后来在美国哈佛进行重复检验结果完全一致,这里有一句简单描述话可以说明肯尼亚科学家是如何完成好他们的工作的:“All samples testing positive at the field site were found to be positive by qRT-PCR and sequencing at Harvard. Additionally, all samples testing negative for EBOV at the field also tested negative at Harvard.” 可以想像,没有他们的认真,努力和牺牲,远在美国和英国的那些顶尖科学家们是无法得到可靠的病人血液样品,无法对埃博拉病毒的来龙去脉进行探索,也就没有这篇重要论文了。 这篇用一线工作者生命换来的文章读起来很沉重,科研有时要牺牲,但愿他们的牺牲能为人类早点战胜埃博拉病毒做出贡献。 借此谨向工作在抗埃博拉一线医护人员和科学家表示由衷敬意。Ebola*s heavy toll on study authors
AI不会用蝙蝠骑士的2技能烈焰破击怎么改? 烈焰破击的技能代码是 A19V 以下是源代码: 第一处: elseif(id==*O016*)then if((X77==null))then set X77=AH7(1200.,b5,Condition(function k6)) endif if(not J4)and(h4[O5]!=null)and(Bz>V74[O5])and(GetUnitLevel(AM7)>=6)and(GetUnitLifePercent(X77)<60.)then set J4=(C_7(AM7,852119,*A19O*,X77)) //这是一技能 endif if(not J4)and(h4[O5]!=null)and(Bz>V74[48+O5])and(A87(X77))and(not IsUnitInRange(AM7,X77,400.))and(GetUnitState(AM7,UNIT_STATE_MANA)>WPF(AM7,*A19V*,I87)+*d*)then call DE8(AM7,852180,*A19Z*) //这里明明是它的三技能,判定条件中却有二技能 call Y07(.1) endif if(not J4)and(Bz>V74[16+O5])and(GetUnitLevel(AM7)>=4)and((GetUnitState(AM7,UNIT_STATE_MANA)>390.)or((h4[O5]!=null)and(GetUnitState(AM7,UNIT_STATE_MANA)>*d*+WPF(AM7,*A19V*,I87)))or(GetUnitLifePercent(X77)<70.))then set J4=(C_7(AM7,852089,*A1EL*,X77)) //这是大招 endif if(not J4)and(Bz>V74[32+O5])and(X77!=null)and((h4[O5]!=null)or(GetUnitLifePercent(X77)<70.)or(GetUnitState(AM7,UNIT_STATE_MANA)>=400.))then if(OM8(AM7,X77,750,.2,1500)!=null)then set J4=(L77(AM7,852218,*A19V*,H57)) //这里应该是二技能了吧,没发现明显的错误,但为何这个技能蝙蝠就是不会用呢?我是完全没见过它使用过二技能。 endif endif if(not J4)and(Bz>V74[32+O5])and(h4[O5]==null)and(GetUnitAbilityLevel(AM7,*A19V*)>1)and((GetUnitState(AM7,UNIT_STATE_MANA)>=400.)or(GetUnitLifePercent(X77)<70.))then //这里应该也是二技能相关的吧。 if((not J4)and(X77!=null)and(not IsUnitInRange(AM7,X77,450.))and(iU(AM7))and(G0[128+O5])and(not G0[48+O5])and(AN7(400.,b5,Condition(function k8))==0))then set UP=R2I(Z87(GetUnitX(AM7),GetUnitY(AM7),GetUnitX(X77),GetUnitY(X77))) if(GetRandomInt(1,2)==1)then set id=R2I(bj_RADTODEG*Atan2(GetUnitY(AM7)-GetUnitY(X77),GetUnitX(AM7)-GetUnitX(X77)))-25 else set id=R2I(bj_RADTODEG*Atan2(GetUnitY(AM7)-GetUnitY(X77),GetUnitX(AM7)-GetUnitX(X77)))+25 endif set J4=IssuePointOrderById(AM7,851986,GetUnitX(X77)+UP*Cos(id*bj_DEGTORAD),GetUnitY(X77)+UP*Sin(id*bj_DEGTORAD)) endif endif 第二处: elseif(i1==*O016*)then if(m5==null)then set m5=AH7(600.,b5,Condition(function k6)) endif if(not J4)and(m5!=null)and(Bz>V74[48+O5])then call DE8(it,852180,*A19Z*) call Y07(.1) endif if(not J4)and(m5!=null)and((h4[O5]!=null)or(GetUnitLifePercent(m5)<60)or(EN8(GetHandleId(m5),"StickyNapalm|Count")>3))and(Bz>V74[32+O5])then if(OM8(it,m5,900,.2,1500)!=null)then set J4=(L77(it,852218,*A19V*,OT8(H57,*d*,YH7(m5,it)))) //这里同样是跟二技能有关的,应该跟技能的释放位置也有关系。 endif endif 我看了半天,看不出哪里存在问题,还是请大神来帮忙看看吧。
有谁知道地精修补匠的AI该怎么改 地精算是dota中还不错的英雄,但是AI中的地精差多了。观察了一下地精,它貌似不会用大修补自己在CD的技能。飞鞋基本不飞,估计是在CD吧,机器人一般也只放一波。出了飞鞋后也不会3路带线。支援也超级不给力,AI中的技能代码是 A065 谁知道该怎么加强一下它的技能。
骨弓求加强,自己动手,丰衣足食。 骨弓的大招死亡契约的AI代码如下: elseif(i1==*E004*)then set J4=IssueImmediateOrderById(it,852129) if((not J4)and(GetHeroLevel(it)>6)and(GetUnitAbilityLevel(it,*B07T*)==0)and(GetUnitState(it,UNIT_STATE_MANA)>350.))then set m5=AJ7(500.,b5,Condition(function KD)) set J4=(m5!=null)and(not IsUnitType(m5,UNIT_TYPE_MECHANICAL))and(C_7(it,852066,*A04Q*,m5)) 第二个地方: elseif(id==*E004*)then call SetPlayerAbilityAvailable(pl,*A04Q*,(GetUnitLifePercent(AM7)<70.)and(R2I(GetUnitState(AM7,UNIT_STATE_MANA))>(*x*+(80*GetUnitAbilityLevel(AM7,*A025*))))) 第一个地方我完全看不懂,第二个地方可以看出骨弓的大完全是被当作逃生技能了,生命小于70%,并且蓝要很够,如果三技能的等级高了就基本不可能被触发。 大家来讨论一下如何修改,我觉得改得跟一技能的触发类似会比较合理。 call SetPlayerAbilityAvailable(pl,*A030*,(GetHeroLevel(AM7)>10.)and(iy(AM7))and(AN7(800.,b5,Condition(function k8))>0)and(GetUnitState(AM7,UNIT_STATE_MANA)>225.)) 一技能的触发如下,有点晕菜,求大神指导。
谁能加强一下小骨弓。 感觉AI骨弓很弱,主要是不会用死亡契约这个大招。偶尔用的时候貌似也是吃个小兵,没见它吃过野。
发现一处比较可疑的,大家进来看看。 tomnod上的地图号 65316右侧白斑块,形状上看不是很像,问题是大小上看已经有10米了。所以发上来,大家看看。
好久没看到J大神更新了,求修复bug啊 如题,求J大修复一下bug,3245的bug真的不少啊。
【09-05 吧友求助】米三的屏幕是康宁大猩猩3代吗? 如题,还是二代,最好别是一代,一代易碎啊。
【09-05 米粉杂谈】大家谈谈要是那个美颜识别的时候把MM识别老了 大家谈谈要是那个美颜识别的时候把MM识别老了会怎么样?
【09-05 互助问答】米3的屏幕是大猩猩2或3吗? 知道的麻烦说一声,谢谢,官方只说了康宁,但是红米都大猩猩2了,米3应该不会更差吧。
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