宝玉骑瑕转 宝玉骑瑕转
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对于现在版本来做个平衡性补丁 大家来看看发表点意见! 暗夜: 弩车:攻击力从50改回到44(和官方补丁一样 内战拼弩车太难看了) 女猎手:哨兵技能需要升级,一本可升,消耗100金50木,20s时间升级;哨兵的存在时间由3分钟延长到5分钟 不再被攻击立即消失(开图削弱 但不觉得要减一点攻击力) 猛禽德鲁伊:黄金消耗由150回调至145(和官方补丁一样 鸟德现在根本没人用) 丛林守护者:召唤树人法力消耗由100增加至110 树人基础伤害减少1点,由16降至15;纠缠根须等级2缠绕时间对英雄,由5秒减低至4秒;等级3缠绕时间对英雄,由7秒减至6秒 纠缠根须施法距离从800降到600 荆棘光环数值调整到和吸血光环一样 宁静不再有三秒无敌时间(缠绕和树人都削弱了 荆棘光环这个最垃圾的光环还不加强不知道暴雪再想什么......) 山岭巨人:人口从6增加至7 价格从350上调至370(灭霸不削真不行了......) 人族: 大法师:3级辉煌光环提供的魔法恢复速度,由1.75增加值2.00每秒(和官方补丁一样) 破法者:控制魔法技能在主城即可升级;控制魔法所需要的魔法值从敌方生命值的45%减低至35%;(和官方补丁一样 很久以前我就觉得破法的控制召唤物蓝耗也有点太高了 暴雪总算想起来加强了) 炮塔:建造时间由75秒减少到65秒;黄金消耗由200减少到150(和官方补丁一样) 飞行机器:对空攻击力从18-19减少到14-15(飞机本来已经作为空霸的存在竟然还要增强!!!!) 兽族: 牛头人图腾:HP从1300大幅减少至900(和官方补丁一样) 不死: 侍僧:移动速度由250回调至235(和官方补丁一样) 中立: 炼金:酸性炸弹 等级1:主目标秒伤从8降到6(总伤害120降到90;其他目标秒伤从5降到4) 等级2:主目标秒伤从13降到11(总伤害195降到165;其他目标秒伤从8.5降到7) 等级3:主目标秒伤从18降到17(总伤害270降到255;其他目标秒伤从12降到11)(和官方补丁一样) 火魔:灵魂燃烧取消冷却时间(要不这技能谁会去点)
放心不下 还得再说一嘴仙七19年发售...... 仙五出来的时候 我想北软应该明白作为前作上软仙四的北软续作 不被拿来比较是不可能的 重要性不可谓不高 但明白归明白 结果却还是玩砸了 玩完之后我是蛮失望的...综合表现和仙二有一拼......也就之后的DLC还可以 作为一个老仙迷不上去喷它已经是我最大的宽容 但面对那些指责的声音 不管他们说的对不对我都没有底气去反驳了...... 五前出来的时候 可能不少人和我一样的想法 仙五都这个鸟样你五前又能玩出什么花? 不过顶着仙剑的名咱还是得玩啊... 但结果真的只能用 惊艳 来形容!!! 花还真就被玩出来了! 整体故事十分优秀饱满 品质更在仙四之上! 我对姜承的转变和大叔与兰姐的感情戏尤其满意! 实在可惜的是 作为一部填坑之作又顶着前传的名头 五前的天花板也就到这了...... 仙六是一部非常可惜的作品 你完全无法想象优化怎么会烂到这种境界!(北软是不是根本就没做优化???)以至于落下了泰坦陨落6的美名 BUG也很多 游戏体验很差 没脑子的危机公关也是一坨屎 仙剑作为国产单机的众矢之的又被有心人黑剧情抄袭 要不然仙剑六怎么也不至于得了个这种评价 拖累了整个仙剑系列以至于接下来的仙七成了真真的生死存亡之作!!!! 那么背水一战的仙七又会是怎么样呢? 新引擎+新团队+新风格+即时制 19年真能各个方面都做好了出来? 这我有点不信呐! 这已经不是惊艳而是奇迹了!!! 本来多角色的即时制就是不小的挑战 想做得好就不能是一群人拿着刀枪剑戟上去砍 就行了 动作要潇洒帅气仙气十足 平衡性可玩性都要好 这绝不是容易的事! 还有仙剑的气质问题也很重要 也就是常说的仙气不足 那种 飘渺 遥远 隐秘 清净 清圣 恢宏 大气磅礴 御剑江湖和苍浪剑赋 这样的感觉 消失不见了 这次仙七能回归前代风格我很欣慰...总之真正的仙米不是怕晚一年玩到仙七而是怕再也............ 最后祝福姚仙 仙福永享 寿与天齐 祝福仙七 凤凰涅槃 君临天下!
放心不下 还得再说一嘴仙七19年发售...... 仙五出来的时候 我想北软应该明白作为前作上软仙四的北软续作 不被拿来比较是不可能的 重要性不可谓不高 但明白归明白 结果却还是玩砸了 玩完之后我是蛮失望的...综合表现和仙二有一拼......也就之后的DLC还可以 作为一个老仙迷不上去喷它已经是我最大的宽容 但面对那些指责的声音 不管他们说的对不对我都没有底气去反驳了...... 五前出来的时候 可能不少人和我一样的想法 仙五都这个鸟样你五前又能玩出什么花? 不过顶着仙剑的名咱还是得玩啊... 但结果真的只能用 惊艳 来形容!!! 花还真就被玩出来了! 整体故事十分优秀饱满 品质更在仙四之上! 我对姜承的转变和大叔与兰姐的感情戏尤其满意! 实在可惜的是 作为一部填坑之作又顶着前传的名头 五前的天花板也就到这了...... 仙六是一部非常可惜的作品 你完全无法想象优化怎么会烂到这种境界!(北软是不是根本就没做优化???)以至于落下了泰坦陨落6的美名 BUG也很多 游戏体验很差 没脑子的危机公关也是一坨屎 仙剑作为国产单机的众矢之的又被有心人黑剧情抄袭 要不然仙剑六怎么也不至于得了个这种评价 拖累了整个仙剑系列以至于接下来的仙七成了真真的生死存亡之作!!!! 那么背水一战的仙七又会是怎么样呢? 新引擎+新团队+新风格+即时制 19年真能各个方面都做好了出来? 这我有点不信呐! 这已经不是惊艳而是奇迹了!!! 本来多角色的即时制就是不小的挑战 想做得好就不能是一群人拿着刀枪剑戟上去砍 就行了 动作要潇洒帅气仙气十足 平衡性可玩性都要好 这绝不是容易的事! 还有仙剑的气质问题也很重要 也就是常说的仙气不足 那种 飘渺 遥远 隐秘 清净 清圣 恢宏 大气磅礴 御剑江湖和苍浪剑赋 这样的感觉 消失不见了 这次仙七能回归前代风格我很欣慰...总之真正的仙米不是怕晚一年玩到仙七而是怕再也............ 最后祝福姚仙 仙福永享 寿与天齐 祝福仙七 凤凰涅槃 君临天下!
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