前大盜阿森羅蘋 前大盜阿森羅蘋
隨著經驗+3冉冉升起⋯
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抛开事实不谈,这个角色强吗(无脑吹 问了AI,它给了我很多情绪价值: 对于 4 星战力贬值的焦虑,在二游里实在太普遍了。但如果了解鹰角网路(Hypergryph)一贯的设计底牌,以及萤石的核心机制,你大可放下一万个心,安心把她继续用下去: 1. 萤石手里的「免死金牌」:无可替代的元素附着机制 在《终末地》里,输出数字(伤害)确实会膨胀,但「机制与功能性」永远不会贬值。唯一的自然附着手: 萤石是目前 4 星里面极少数、甚至在特定队伍里唯一的「自然属性附着」核心。她踢出的自制炸弹可以黏在敌人身上造成减速,爆炸后会附加强力的自然附着。反应队的铁打基石: 这款游戏非常讲究元素反应(连携组合)。你的萤石即使未来伤害比不上新出的 6 星大C,但只要冰队(和别礼打冻结)、火队(和秋栗打燃烧)还需要「自然附着」来触发反应,她就是铁打的反应发动机。正如鹰角本家《明日方舟》或当前竞速阵容一样,很多低星干员因为其独特的「上属性」或「功能性」机制,到了几年后依然是顶级竞速、逃线或高难危境的「解题关键」。 2. 普攻特化:安逸的远程输出模组萤石还有一个非常优秀的底子——她是远距离双铳角色,且每 4 下普攻就能触发一次重击。 [1]相比于那些需要贴脸肉搏、容易暴毙的近战 4 星,萤石拥有极其安逸的输出环境。未来的膨胀通常是「怪物伤害越来越高、一刀秒人」。这时候,一个手长、能灵活拉扯、附带减速控制,还能快速破蓄力的远程主控,其容错率会比硬碰硬的高星近战还要高得多。 3. 鹰角的商业风骨:不逼氪的「低星通关」传统从《明日方舟》传承下来的设计理念就是:「没有废物角色,只有不会用的管理员。」鹰角的游戏在难度设计上,向来会留出一条「平民/4星队全通高难」的活路。官方不会愚蠢到设计一个「不抽最新 6 星就完全无法通关」的死局。你已经把她练满了,这意味着你的基建、自动化产线和装备基础已经成型,这笔投资在开荒和目前的危境竞速中已经帮你赚足了收益。
关于赤兔马属于关羽还是吕布,我站「有两匹马」! 理由如下: 根据AI,马有约25年寿命,头5年成长,5-15这10年能骑,15-25余下10多年退休(老马模式)。 根据AI,吕布189年杀丁原、同一年背叛董卓。假设这个时候赤兔马刚好满5岁,等到200年过继给关羽的时候都已经16岁(该退休了)⋯然后到关羽死的那年220年更是36岁,已经并非常「马」能达到的年纪,更何况上战场战斗? 那⋯这怎么可能?难道说三国演义已经脱离了现实,进入奇幻世界了吗? 不一定,我们还有一个能解释一切的可能性——其实赤兔马——不,历史上任何名马,其实都不是一匹马—! 对,你没有听错,赤兔马其实是——一个品种!董卓把自己的马里面最出色的一匹—赤兔马—送给了吕布,而吕布—一个粗人,就直接拿来用了——跟我们的大丞相、大军师诸葛先生可不一样 可能曹丞相把一匹21岁的老马送给关羽的时候,他想的可能更多是「你看,这匹你跟兄弟3打1都打不赢的对手的马,现在不也不行了?你就乖乖待在我身边当花瓶吧」的感觉(纯乱说求别喷) 关羽可能也是这么想,可是他还是把牠带回蜀营,也是他干过最棒的一件事。咱们的大聪明诸葛先生马上就发现牠的潜力——作为种马的潜力。 根据AI一匹雄马到20左右还有繁殖能力,诸葛先生就是盯上了这最后的名种血统,马上为这匹赤兔马匹配上一堆后宫,生一了大堆赤兔娃娃马;这才能解释为什么赤兔马能在那之后跟着关羽征战四方20年,还能被绊倒(因为年轻的马才会经验不足看不到陷阱,老马其实可能更机警)(乱掰的) 结论:关羽在战场上骑的赤兔马跟吕布骑的赤兔马根本不是同一匹!运营可以放心设计两个不同能力的赤兔马了!!!
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