鸡鸡太大进不去 鸡鸡太大进不去
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封号,究竟封杀了谁? 315消费电子投诉网统计显示,在2012年所有网游投诉问题中,封号问题居首位,占投诉总量的60.23%。封号投诉的迅速上升,与多个大型游戏出现大面积封号有关。   封号,似乎已成为业内不少运营商解决问题的手法。在此之前,个别企业只会是小规模封号,而如今,大规模的封号事件不断出现,以至于将玩家和运营商推到了互不妥协的对立面,甚至出现大批玩家因账号被封而集体放弃游戏的现象。   封停玩家账号的原因有很多,使用外挂、利用漏洞、盗号盗装备等,很多事情似乎都能导致封号的降临,而封号也成为运营商用来惩罚玩家的一种手段。封号很简单,但所引发的连带问题却不少,如,会牵扯到虚拟财产最终处理等问题。   值得一提的是,就封号原因,运营商能否拿出证据令玩家信服,即玩家们通常所说的:你宣判了我的死刑,除了告诉我有什么罪名外,也得提出证据,证明我犯了罪。在这一点上,只有少数网游企业能拿出诸如时间地点之类的记录,大多数运营商则以无可奉告为由加以拒绝,致使玩家们不依不饶地追求“真相”。   封号后会有什么效果和后果?这一点最值得企业去思考。不管怎么说,封号不能作为处理问题的唯一手段,应该会有更多办法来解决这类争端和矛盾,只是一味的对玩家账号进行处理,封杀过后,流失最大的应属人心。这种手段,不应该成为企业表达决心(封杀外挂)或者发泄愤怒(处理漏洞等问题)的一种方式
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