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蛤?
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2042真的那么烂吗? 就我个人的游戏体验来说其实我觉得没那么糟啊……其实我还挺喜欢这作,虽然有不少原因是战地2以后(是我知道中间有个2142)就再也没有能选地图打bot的战地了(不算战地3那样的合作任务) 就,咋说呢,看现在被喷成这样心里有点不是滋味,大概我还是少数比较喜欢这个游戏的,真心觉得没那么差劲(特别是好像现在说觉得2042好玩的就默认是云玩家或者被打成只玩过2042了) 2042之前的话我玩过1942 越南 2 2142 BC2 3 4 1,硬仗和5没玩,5是因为首发实在没钱加上发售以后风评有点离谱就一直到现在也没玩了,硬仗就……题材原因。 还有3代之前我记得有个叫自由竞技的(好像还是免费的?)我确实没玩过,BC1和1943还有我记得有个战地2现代战争这些主机独占的我没玩儿过,然后是不是还有个叫战地英雄的?不过基本上这个系列也算是玩了一遍了(好像漏的还蛮多的) 优化确实不行,但体感来说好像也没有网上说的那么离谱,我最开始是用的I76700和1066打的,全低特效PVE的话雪地图差不多能在40-60帧(当然PVP就寄了,掏个无人机都掏半天搁那儿20帧万岁,我到现在也不明白为什么PVP和PVE性能差距会这么大),但其他图就只能30帧上下玩儿了,看着不如前作的画面(比1代是真的拉,1代我这配置还差不多能开个全高)还跑着不如前作的帧数确实有点不爽,不过之后CPU换了I711600f基本上关了植被光源和后期处理以后剩下的全高也能维持在60帧(是的我显卡没换,换 不 起) 也可能是首发那段时间我电脑配置太拉只能打PVE所以没碰到很多问题(当然什么下车切不了主武器典中典吞子弹这种玩意儿就算搁PVE也没少折磨我,但是之后也修了来着) 我个人觉得2042就地图设计非常奇怪,和以往战地就完全不一样,看起来很重建筑的地图设计,估计也是因为这个搞得场景破坏几乎没有,因为它这堆地图要是没了建筑就只剩下大平地了,而且首发地图还少枪还少(战地1个一战背景的首发枪是不是都比这多啊,还是说做枪的精力抽去做门户的枪了?但加起来也不是很多吧),后面看了看消息说本来要做成吃鸡那我也大概理解怎么地图会长这个样子了,计分板已经被车到现在了不差我这两句,刚才玩了玩现在好像如果出生在那个两栖运兵车上的话会卡住下不了车,PVE还能换位置解决但是PVP如果位置满了就一直在车里等死了,还有我蹲到现在的PVE收益DICE还是没有半个动静 大半夜(好吧这个时间其实算是早上了吧)的脑子有点乱写的没啥章法,只能说我蛮喜欢这个游戏的,感觉也不至于被说不配叫成战地,这游戏虽然首发灾难但是变成现在这样子和DICE这帮摆大烂的脱不了关系,DICE要是想的话我觉得其实可以救回来,就看这帮子人怎么着了,要是真就这样接着摆大烂态度都出问题了这游戏倒也确实该被叫最烂战地,只是我觉得蛮可惜的 以及顺带说一下,虽然不管是国内还是国外很多人都觉得战地4是最好的寒霜现代战争,但说真的我更喜欢战地3()但之前(也挺久的了,得有半年多了差不多)看战地3的battlelog上全是TDM没几个征服,有也是地铁图(不是很喜欢玩儿地铁),属实有点没房玩儿的感觉。 倒是写到这儿反应过来,要是现在战地3或者战地4或者战地1(战地5没玩过不评价)跟我说有一个和2042一样的PVE模式那我也确实不会接着玩2042 不过总觉得这作拿人头莫名要比前几作简单,兴许是人数多地图大了加上这个本来给吃鸡准备的地图设计搞的很适合绕屁股放冷枪,加上往对局里填充了AI,捞经验倒是容易很多() 听说战地3已经有人做出打BOT的模组了?不过好像AI还有些问题? 还有,EA不是有APEX了吗,咋还惦记着吃鸡这玩意儿?
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