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建议大家打开sam试试。 我的配置:5700X+B550M+6650XT。渲染降到70%,锐度降到90%,能跑八九十帧,极少卡顿。星期天把主板BIOS刷到了最新版本,然后开游戏,帧数在50-60波动,而且经常跌倒20帧以下导致卡顿。今天中午检查了一下AMD驱动,发现sam没开,于是进BIOS开sam,然后打开游戏,终于恢复正常了。 看来这个游戏开不开sam影响很大。 另n卡从30系开始也支持sam,不过名字改叫Resizable Bar。
街霸6会不会更改排位算分的机制? 最近刚打上黄金,我个人认为现在街霸5排位的算分机制对新人不友好,不利于吸引新人入坑。如图所示,只有6%的人(这里面应该还有不少小号)打上了黄金,剩下94%的人没有坚持下来。以我的体验,打上黄金不需要太高的天赋,只要你能坚持玩下来(我390小时上黄金,到现在vt都开不利索,带入ca根本没谱)。 为什么坚持不下来,我个人认为赢了加分,输了减分这个机制对人的心理打击过大。最近学心理学课程看到的统计数据,心理比较健康的人大约占20%,剩下80%的人都是有各种各样心理问题的人,这些人一般都心理脆弱,不能承受太多的不确定感。而赢了加分,输了减分这个机制就会给人带来不确定感。因为你不知道你排位的下一个对手是强还是弱;是不是正好克制你的角色;是不是你不会打的角色。输了就减分,减分多了就掉段。我辛辛苦苦打上来的,又掉下去,很多人心理都要崩溃了(前两天看麦麦肯直播帮ady上分,ady就是掉分掉的要崩溃,让麦麦肯帮忙上分)。我打上黄金之后好几天没打排位了,都是打大厅,因为我怕掉下去啊,我打上黄金真的不容易啊!我估计要调整好一段时间的心态才敢再去打排位。 我个人认为改为赢了加分,输了不减也不加比较好,这样不会掉段。不减分、不掉段就能给人安定的感觉,让人感觉我的付出能有稳定的回报,让人能以更小的心理负担去打排位。
街霸6会不会更改排位算分的机制? 最近刚打上黄金,我个人认为现在街霸5排位的算分机制对新人不友好,不利于吸引新人入坑。如图所示,只有6%的人(这里面应该还有不少小号)打上了黄金,剩下94%的人没有坚持下来。以我的体验,打上黄金不需要太高的天赋,只要你能坚持玩下来(我390小时上黄金,到现在vt都开不利索,带入ca根本没谱)。 为什么坚持不下来,我个人认为赢了加分,输了减分这个机制对人的心理打击过大。最近学心理学课程看到的统计数据,心理比较健康的人大约占20%,剩下80%的人都是有各种各样心理问题的人,这些人一般都心理脆弱,不能承受太多的不确定感。而赢了加分,输了减分这个机制就会给人带来不确定感。因为你不知道你排位的下一个对手是强还是弱;是不是正好克制你的角色;是不是你不会打的角色。输了就减分,减分多了就掉段。我辛辛苦苦打上来的,又掉下去,很多人心理都要崩溃了(前两天看麦麦肯直播帮ady上分,ady就是掉分掉的要崩溃,让麦麦肯帮忙上分)。我打上黄金之后好几天没打排位了,都是打大厅,因为我怕掉下去啊,我打上黄金真的不容易啊!我估计要调整好一段时间的心态才敢再去打排位。 我个人认为改为赢了加分,输了不减也不加比较好,这样不会掉段。不减分、不掉段就能给人安定的感觉,让人感觉我的付出能有稳定的回报,让人能以更小的心理负担去打排位。
zen4要想支持DDR4比intel更容易 amd可以把现在的12nm的IOdie改一下,用在zen4上,就可以支持DDR4了。毕竟chiplet设计灵活性高。
电磁弹射最大弹射重量45吨,能干什么? 如图电磁弹射最大弹射重量45吨,比蒸汽弹射高了10吨,大家畅想一下能玩出什么花样。 我的想法是43吨的舰载隐身无人加油机(留出两顿余量),假设空重20吨,则可以携带23吨燃油,如果空重18吨,则可以携带25吨燃油。可以降低舰载机的起降次数,增加留空时间。 大家怎么想?
转载新闻:AMD锐龙6000APU Rembrandt性能偷跑 AMD已经预告将在CES 2022大会上发布一波新品,其中新一代笔记本处理器锐龙6000 APU系列是重点,升级6nm工艺,CPU还是zen3架构,但GPU会升级到RDNA2架构的navi核心,性能很强大。 目前的锐龙5000系列笔记本处理器使用的还是vega架构的,虽然工艺是7nm的,但性能及先进技术还是落后不少的,锐龙6000系列APU代号代号Rembrandt伦勃朗,照例也会有Rembrandt-H高性能及Rembrandt-U低功耗两个系列,前者TDP可达45W,后者是15W。 锐龙6000系列APU最大的亮点来自GPU,这次会直接是navi2核心,基于RDNA2架构,具体规格未知,但日前有锐龙6000系列APU跑分泄露,DX12的TimeSpy得分在2700左右。这是什么概念?3DCneter做了个完整的对比,目前桌面APU最强的锐龙7 5700G的TS GPU得分也就1500左右,GTX 1050 Ti的分数在2500左右,GTX 1650在3300左右。 这么对比的话,锐龙6000系列APU的图形性能超过了GTX 1050 Ti显卡,差不多是目前锐龙5000 APU的核显的两倍性能了,提升非常大。 由于目前的爆料信息有限,还不能判断泄露分数的型号是哪款锐龙6000 APU,但它就算是顶级型号,那也意味着锐龙6000这一代的GPU性能大涨,至少提升50%以上不是问题。
预测一下zen4的核显规模 首先说一下,关于矿潮,我个人是比较悲观的,只要大部分欧美国家不禁止虚拟币,矿潮出现的温床就持续存在。就算这次矿潮结束了,谁敢说不会有第三、第四、第五次矿潮呢。这次的矿潮规模大,持续时间长,导致了diy市场的严重混乱,除独显外的配件大量积压。为了清货,商家采用独显捆绑其他配件的销售策略。 diy市场如果长期这样,AMD和intel的利益将受到损害,特别是独显还没上市的intel。如何破局,其实从新闻中可以看出AMD和intel的解决办法:加大核显规模。大家想想,如果cpu集成个1660ti性能的核显,我想70%的游戏玩家都不用去抢独显了。 12代酷睿移动版已经确定是96EU,768个处理器,amd用来对标的移动端zen3+基本也可以确定是12cu,768个流处理器,配ddr5内存,性能应该介于1050ti和1060之间。 由于intel近些年来比较弱势,所以产品信息披露较多。前段时间intel公布了14代酷睿的消息: 14代酷睿MeteorLake(流星湖)将采用全新架构。预计2023年上市,根据最新公布的示意图,14代酷睿主要有三个部分封装在一起,一是计算模块,二是GPU模块,多达96-192个计算单元,三是SoC-LP,应该是包含内存控制器、PCIe控制器等输入输出部分,类似AMD锐龙/霄龙里的IODie。Meteor Lake的GPU将升级至Xe-LP Gen12.7图形架构,GPU核心可能会由台积电代工,用上3nm工艺。下图中间左边这个就是消费级14代酷睿下图是14代酷睿实物照片重要的事情说三遍: GPU模块多达96-192个计算单元 GPU模块多达96-192个计算单元 GPU模块多达96-192个计算单元 96-192个计算单元,就是768个流处理器到1536个流处理器。也就是最高持平1660ti的处理器数量。 AMD保密工作做的不错,现在关于zen4的信息很少,下图是网上找到的zen4架构图,可以看到IOdie里面集成了GPU。以下为个人预测: 试问AMD有没有把握在CPU单核性能上力压intel,恐怕没有吧。AMD对比intel最明显的优势就在GPU。13代酷睿是12代的增强版,还是老架构。如果AMD打算提前用zen4占领市场,打压14代酷睿,参考对标intel的移动端zen3+的768个流处理器,那么zen4的最高流处理器数量可能是1536个,也就是24cu。 预计: 7800x——24cu 7600x——20cu 7300x——16cu 当然我希望出个7650x,6核12线程配24cu,性价比神器爆款。
请各位大神帮忙判断一下,兄弟dcp-1618w激光打印机,前几天开始页面左边总是出现白色竖条纹。
大家帮忙,注册一下 155.94.224.167/u/?id=qfwhwd
新人请教一下街霸2代升龙的出法 刚买了三和摇杆,正在适应方档,感觉2代的升龙比4代难出多了,成功率低于50%,4代只需323p即可轻松出升龙。记得当年在街机厅里用乐事大圆档的时候,成功率至少95以上的。故此向高手请教一下下面两种出法,哪种更好: 1. 6323p。摇杆从6位置先向下拉到3,再向左拉到2,再向右推到3,然后按p。 2. 623p。摇杆从6位置向左下斜拉到2,然后向右推到3,然后按p。 各位高手是怎么出的呢?望不吝赐教。
请教一下2代升龙的出法。 刚买了三和摇杆,正在适应方档,感觉2代的升龙比usf4难出多了,成功率低于50%,4代只需323p即可轻松出升龙。记得当年在街机厅里用乐事大圆档的时候,成功率至少95以上的。故此向高手请教一下下面两种出法,哪种更好: 1. 6323p。摇杆从6位置先向下拉到3,再向左拉到2,再向右推到3,然后按p。 2. 623p。摇杆从6位置向左下斜拉到2,然后向右推到3,然后按p。 各位高手是怎么出的呢?望不吝赐教。
神器sn-2549到了。据说2.8 4.8 杜邦2.54 XH2.54通通能搞定。
线做长点会怀孕吗?
神器到了! k6终于到了。
新手请教大家一个问题。 想要低延迟,为什么不用雷电接口?前段时间看到一些专业声卡为了降低录音延迟,使用雷电接口。就算雷电借口成本太高,那用usb 3.1 3.0 不行吗?
某东刚买的荣耀盒子,画面有问题,问问大家的有同样的问题吗? 如图:左上角那个白色的光标总是不停的闪动,放视频时整个画面最上方有一道多色的横条。 大家的荣耀盒子有这个问题吗?是不是我中奖了。
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