风吹过的天空 怎么看技嘉板卡
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A卡和N卡对比,是这样子吗 :玩游戏,A卡和N卡不存在谁好谁坏的问题。决定显卡在电脑游戏中效果的: 一.是看显卡驱动程序对游戏的优化程度,这方面N卡有个The Way It’s Meant To NVIDIA Be Played计划,凡是你在游戏开始动画里看到这个LOGO的,说明NV在游戏开发中给了钱,游戏开发中(注意是开发中)针对N卡的特性进行优化,在游戏刚推出时用N卡的新驱动运行会比A卡流畅度更好。但是——AMD并不是傻瓜,A卡现在固定每个月都会推出新的催化剂驱动,其中就针对各种比较流行的游戏进行优化,一般来说绝大部分The way游戏经过AMD新驱动的针对性优化之后,A卡运行效果与N卡基本相当甚至有的还有反超。而N卡的驱动,我们都知道现在往往几个月都不更新——因为N卡中低端都是各种老旧型号的马甲,它新产品出的少的时候,当然就不乐意花钱花时间去更新驱动了。实际上我想你也不会花美元去买正版游戏,通畅在你等待完美破解版下载的时间里,A卡每月对新游戏的优化就做的差不多了!——这里还要特别强调的是,绝大部分3D游戏都是基于一些可授权开放式引擎开发的,比如“虚幻3”引擎等,这些开放式引擎是绝对公正的,没有偏向性。这类游戏不管有没有The way过,在N卡A卡上效果都差不多。而极少数厂商独有引擎比如卡普空在《失落的星球》上首次运用的MTFW引擎从开发阶段就全盘针对NV,这些就不是简单的驱动优化可以扭转,但这种游戏百中无一,毕竟A卡占据着娱乐显卡大半江山,NV给的钱不够多的话,没有哪家开发商会自绝生路的(其实卡普空也很滑头,它的另一套主力动作游戏游戏引擎又是针对AMD的,比如街霸四上便是A卡远胜N卡)。NV另有个PhysX物理加速的噱头,但首先支持PhysX的游戏千中无一,而且绝大多数游戏性评价都不高;其次,NV的PhysX物理库是封闭式的,而且有针对Intel的开放式物理库Havoke的意思,目前来看PhysX的路越走越窄,支持的游戏也是凤毛麟角可以忽略
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