可爱的巴西龟 可爱的巴西龟
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【15稍微相关】最终幻想纷争NT游戏试玩感觉 昨天晚上貌似是纷争NT最后一次公测,幸运的赶上了最后一班末班车。小龟是因为psp的纷争012(的lightning)入的游戏机坑,所以纷争nt无论素质怎么样也必须要入的啦~ 整个晚上基本都在用诺克特(因为昨天lightning不可用orz)最后两盘用了下克劳德。总体来说,整个画面是不赖的,地图也多。按照psp的惯例的话,应该每一个参战系列都会至少带一个地图过来,外加纷争自己至少会有一个本场地图,所以地图数量不用担心。 游戏为3v3的对战,对比起psp纷争012的1v1对战模式,整个战斗可以说非常混乱全程一堆人满天乱飞,有时候都不知道应该追哪个。当然这个和意识以及战略有关,也许打多了可能会好些。如果自己在对方视角里,就会有一条线把自己和对方连起来,而如果自己被锁定,这条线会变蓝,被攻击时则变红。听朋友说类似高达vs高达。然而当真的开打时,我是觉得压根没精力去注意哪条线是什么颜色的不过有个好处就是在乱逛(?)时如果看到谁没有线的话可以趁机蹭一波。 人物技能对比psp版本来说十分贫乏。每个人的勇气攻击技能(不会照成伤害,但会削减对方勇气值提高自身勇气值,勇气值为hp技能的伤害)都是固定且无法被设置。只有圈(诺克特为片手连招,起手较快的近身攻击,较常用) 前摇杆加圈(诺克特为长枪突进,命中后能接多一次突进) 后摇杆加圈(诺克特为本篇里的大剑上撩,距离和本篇差不多较近,且起手慢,不常用,命中后能再接一次大动作横扫) 以及空中状态的对应变形(诺克特对应空中动作为空中长枪突进 双刀快速连击 大剑紧急下砸(常用)) 所有勇气值攻击感觉几乎最后都会把对面击飞得老远(大剑下砸貌似没怎么飞)而纷争NT取消了击飞追击系统,而人物的冲刺飞行也比前代笨重不少。所以飞出去除非就近撞墙了,不然追击基本无望。 HP技能只能设置一个,初期只有一个技能可选,通过升级可以解放其他招式然而只能替换 比较郁闷。诺克特初始为变移突破,是中短距离,速度大概是用增幅剑进行变移突破的那种感觉,在把对方撞墙后用这个感觉还是挺好用的。等级升3还是4后解放的hp技能是瞬移版的龙跃,跑目标头顶后猛砸的小范围攻击。这个技能有点意思,首先目标区域会有圣光(???)作为警醒,而且因为这招是是立体攻,所以就算敌人爬墙了也能砸中。有时候从来瞄准的敌人跑了,但上面刚好有另一个路过也能顺带砸下来。能否一口气砸多个还要看以后实验了。而克劳德的hp技能是带移动追击凶斩,感觉比诺克特的实用。而且克劳德的勇气攻击有些是击落攻击,接上空中紧急坠地的斩击感觉能连上一套。 NT取消了前代的EX形态和EX大招,取而代之的是需要通过时间和攻击蓄积的个人EX技能和通用EX技能。诺克特的EX技能是瞬移,速度和距离大约和本篇丟大剑差不多,可能稍微快一点点的样子,但动作应该是丢大剑的动作。能蓄积3次。用这个躲技能和调整站位还是可以的。克劳德的EX貌似是短时间内能力强化。而通用EX技是一些强化我方或弱化干扰对手的技能,通过升级解锁。比如广中毒啊,风陷阱啊,把自己的勇气值分给队友啊,很小量的治疗队友啊……什么的。前期的通用技能感觉没啥太好的,但看对面电脑的有一些感觉好厉害,特别干扰操作控制,应该是后面才能解锁的了。 胜利规则有两种,一种是看哪方先拿到5个还是多少个人头就为胜利 另外一种则是水晶攻防战,谁先把对面水晶推了就赢。水晶在有所属方人在范围里时是无敌的,必须把人赶走或hp攻击命中使其进短暂无敌才能解除水晶无敌状态 召唤兽方面,游戏最开始让你抽签,小龟抽到亚历山大(真的压力山大啊)效果为召唤后我方防御up 战斗中会有召唤水晶随机生成,锁定后攻击它能累积召唤的力量条,满后按触摸板可以进入召唤咏唱,咏唱期间无法进行其他操作,可打断,但可以随时自行中断咏唱。中断后咏唱条缓慢下落。队友可以帮忙一起咏唱加快速度,也能接力咏唱。感觉3个人一起唱的话速度根本来不及打断。召唤兽登场都很帅,登场后会按自己的规则进行大范围攻击,而奥丁更在退场时将敌方勇气值强行归零十分不讲道理(斩铁剑的传统必杀效果,但前代是50%几率的啊啊啊啊啊) 故事模式我想吐槽,前代的故事模式是轮流扮演某个角色进行他的故事,然后到大集合后一起跑图。有地图可以探索,也有棋盘迷宫可以走,虽说都不大但是也还是有些意思的。但nt的故事模式……试玩版就是播片对战(pvepvp都可以)后能得到战斗点数,点数够了就可以去故事模式解锁一段cg,看完后继续收集点数解锁下一段。用不用那么省事啊喂这一点代入感啊不对一点领场感都没有啊,拜托让人探索什么的比较好吧,也能引导玩家把所有我方角色都试一下啊……不过试玩里的cg颇萌就是了2333诺克特那段相信贴吧里很多人都知道了,坐在车上听着歌(不知道是啥歌……大概是制作厂那边乱入的?)莫名其妙就被丢异世界了一脸懵逼,还没回过神就被黑人雷姐袭击然后被雷姐救下。还没搞清楚什么情况就被雷姐和光战这前代(本次纷争接着前代,所以前代参战的都有记忆且互相认识)两领袖人物强行拖走(不对)8代的丝烤鹅(划掉)斯考尔的片段更是喜感,被14的猫女一路跟随,一路上斯考尔内心吐槽不断(这又什么鬼?我又被召唤了?后面那个人谁啊?一直跟着好烦啊……算了趁现在问个清楚得了)一回头被猫女贴脸萌呆呆地往后退。烤鹅你以前的高冷范去哪了喂高冷傲娇狮子变呆萌吐槽帝了不要这样啊哈哈哈哈哈
本篇换人的小感想和小毛病 昨天的换人更新让本篇的操作变得更多样,昨天抽空玩了1个小时,四基友各自拥有不同的战斗风格,并没有绝对的谁强谁弱,只有适不适合。悄悄探讨一下基友们的风格以及以及遇到的各种小问题(包括bug……) 先说一下换人本身,同伴指令页下点了20ap一个的切人指令后,就可以在战斗中切对应的人,其它操作方案不知道一不一样,在操作方案二里是非常**的l1r1加方向键(如果没记错的话),这导致整个操作都要用左手进行一个手要同时按3个键啊好累的好嘛?而且还要稍稍反应一下要选谁(嘛,选谁的话适应了应该没问题但同时3个键还是累啊……)每一次切人我都要稍稍调整一下抓手柄的姿势不然更难放出emmm。切人时有大几率出现非常严重的掉帧卡顿情况(小龟的是pro,slim估计更严重)而切人后会有两秒左右的无敌不可操作时间,而换为ai的人物则会立刻行动……不知道是不是bug,有一次切伊格尼斯后整整卡了10来秒,无法行动,按任何键都没反应但战斗是正常进行的。我还以为死机时突然又可以行动了……而切人后依旧可能后遇到小bug,有一次在晚上刷铁巨人试手感,切到普隆普特后没开几枪阿拉尼雅就乱入了,乱入后普隆普特的武器栏里的东西突然全没了,只剩下手枪……其它都是空的而且选不了……风中凌乱了一阵子后切了其他人就正常了……而切人时和战斗结束后的语音估计赶工没怎么录,对应人物永远只有一句 比如诺克特切伊格尼斯(诺克特:交给你了(国行翻译为交给我了,但从语境上和我这半吊子的日语听力上都感觉应该是交给你了……)伊格尼斯:我要上了 ) 而结束更少得可怜而且几乎必定出现,伊格尼斯的:比预计的花的时间要多 普隆普特的:累死啦 古拉迪奥的:总算结束了 而诺克特回应高几率是:你就多多休息一下吧 偶尔:辛苦啦 一个小时下来我有点听厌了233拜托偶尔出现就可以了啊2333 楼下开始分别写每个***作感觉
【造福一波】最终幻想15终极收藏ost盘无损下载 这个资源在国内很难找,小龟通过朋友翻墙迅雷离线抢救各种折腾才拿到。本张碟最大意义在于收录了动画兄弟情的原声以及本篇ost没能收录到的工作人员表第三首曲水晶序曲变奏(这张碟本篇部分第24首:24 Prelude (for World of Wonder)),当然还收录了以前宣传片里的音乐。因为放出地址有可能会被屏蔽,所以有需要的请在本贴留言我会在第一时间私聊云盘地址,或者有更新的我在二楼跟进吧。 收藏盘介绍: 最终幻想XV /最终幻想15 /Final Fantasy XV /ファイナルファンタジーXV /FF15 /FFXV(简称) 最终幻想XV终极收藏版 官方蓝光音乐碟(音乐取自《最终幻想15》、CG电影“Kingsglaive”和官方动画《兄弟情》(BROTHERHOOD)) Final Fantasy XV Ultimate Collector's Edition Special Soundtrack 96/24-bit FLAC FINAL FANTASY XV ULTIMATE COLLECTOR'S EDITION SPECIAL SOUNDTRACK Catalog Number SQEX-20026 Release Date Nov 29, 2016 Publish Format Commercial, Enclosure Media Format Blu-ray Classification Original Soundtrack Published by Square Enix Composed by Yoko Shimomura, John Graham, Yasuhisa Inoue, Susumu Akizuki 专辑介绍: Microsoft Xbox One, Movie, Series, Sony PlayStation 4 Game, A***tion Final Fantasy XV Kingsglaive Final Fantasy XV Brotherhood Final Fantasy XV Included with the Square Enix Online Store-exclusive Ultimate Collector's Edition of the game (limited to 30,000 units worldwide). Featuring music from Final Fantasy XV (game), Kingsglaive Final Fantasy XV (CGI movie) and Brotherhood Final Fantasy XV (web anime series). Music: Yoko Shimomura (Final Fantasy XV) John Graham, Main Theme by Yoko Shimomura (Kingsglaive Final Fantasy XV) Yasuhisa Inoue, Susumu Akizuki (Brotherhood Final Fantasy XV) 专辑曲目: Final Fantasy XV Ultimate Collectors Edition FFXV 01 Somnus (Instrumental) 2:28 02 Broken Down 0:36 03 Hammerhead 4:16 04 Encroaching Fear 1:10 05 The Fight Is On! 2:47 06 A Quick Pit Stop 3:48 07 Relax and Reflect 3:14 08 Veiled in Black 3:21 09 Galdin Quay 3:49 10 Blues de Chocobo 4:14 11 Safe Haven 4:29 12 End of the Road 1:58 13 The Aggressors 3:40 14 NOX AETERNA 1:33 15 In Dreams 3:43 16 Careening Into Danger 3:39 17 Starlit Waltz 2:58 18 Valse di Fantastica 3:40 19 Love Lost 4:19 20 Song of the Stars 3:37 21 Dawn 1:52 22 Imperial Infiltration 4:00 23 Veiled in Black (Arrangement) 1:51 24 Prelude (for World of Wonder) 2:56 25 NOX AETERNA (E3 2013 Trailer) - Bonus Track 3:41 26 Fight Fantastica (TGS 2014 Trailer) - Bonus Track 2:28 27 Veiled Aggression (Jump Fiesta 2015 Trailer) - Bonus Track 2:22 28 Song of the Stars - Dawn (Gamescom 2015 Trailer) - Bonus Track 2:55 29 APOCALYPSIS NOCTIS (Uncovered Trailer) - Bonus Track 2:13 Final Fantasy XV Ultimate Collectors Edition Kingsglaive 01 Under Siege 2:19 02 Diamond Weapon 2:19 03 Sombre Return 1:03 04 Glaive Infiltration 1:47 05 Treaty Signing 4:49 06 The General and the King 3:26 07 Battle for the Crown City 6:11 08 NYX 2:47 Final Fantasy XV Ultimate Collectors Edition Brotherhood 01 Into Oblivion 0:47 02 Optimism 1:18 03 Solidarity 2:56 04 Indomitable 1:17 05 Unforgettable 1:20 06 On the Road 1:45 07 Suspense 1:06 08 Serenity 1:59 09 Foreboding 0:50 10 Whirlwind 1:37 11 The Daemon Cometh 0:55 12 Gotta Run 2:13 13 Benevolence 1:44 14 Winds of Change 1:14 15 Take Flight 1:24 16 Beneath the Trees 1:23 17 First Light 1:52 18 Phantomwind 1:32 19 Carnage 2:08 20 In Memoriam 1:02 21 Awakening 1:58 22 Riding the Wind 1:11
【火星小白鼠】虚拟系统间搬家成功~ 搬出机为9.2虚拟10.7老三,目标机为9.1虚拟10.7新三。搬家期间只有在一开头的检测,两机eshop校验转移,和搬家完成后把搬出机的卡换给目标机,或把搬出机卡上内容复制到目标机卡后目标机开机进虚拟需要验证要联网,其余时间都是两机之间的局域网内进行。 这里有几点需要注意, 一,两个机器都需要最新虚拟系统并能进eshop(废话) 二,目标机不能登陆了和搬出机一样的nnid,如果已经这样了的话格式化目标机虚拟或解除nnid登录 三,如果在开头的nnid登录确认步骤出现014系列联网代码无法进行(小龟里在这里卡了半个小时……)在虚拟系统进一下eshop然后退出重新进搬家就可以解决 四,搬家结束后,搬出机提示格式化并重启。其实按了确定也不会格机,而目标机在开始搬家前也会提示格机,其实依旧没有格机请放心。所谓的格机其实只是去除本机对卡内文件软件的识别使用权。所以“格机”后东西“不见了”其实都还在,只是识别不了罢了。关机后插电脑就能看到东西都还在 五,搬家结束后,把搬出机关机,目标机会重启。我的目标机是自动主题gw破解,不知道为什么直接退回真实系统。关机,重启,出现破解黑屏(不知道是各人问题还是什么)。重启几次就好了。实在不行地话把破解文件重新复制一边覆盖就好。其实东西都还在的,主题漏洞也都在。进虚拟后会自动进入搬家页面提示你关机换卡或把旧卡内容复制到新卡。所以其实搬家成功后直接都关机把旧卡的任天堂文件夹和其他你觉得需要的东西复制到新卡里就行复制完后目标机插卡开机进虚拟,会自动联网进行检验 ,几分钟就能完成。到此搬家完成 六,搬家后,补丁和存档都能被搬到新机,合法软件也都能生效,但非法CIA会没掉(存档什么的都在没问题)在软件管理可看到非法软件依旧在但被打了个X,而其补丁和存档正常显示。因为还没有重装东西,目测重新覆盖安装CIA就可以。不放心的删掉失效的CIA后再安装吧 最后,也是大家最担心的事。搬家后原系统不会改变,主题漏洞也都没有失效。请放心食用搬家后7天没不能再进行搬家。嘛~这无所谓啦
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