人魔神转生 人魔神转生
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【转帖】寄生前夜与最终幻想7 从坂口博信 提到的年代,可以确定这事情发生在1994年;也就是画书大王连载雪椰的那一年 文章来源于:《最终幻想7》亲历者谈SE为何选择索尼而抛弃任天堂(作者 丨周思冲,这篇文章其中地一部分) 《最终幻想7》是重中之重,但硬件技术发展得太快了,史克威尔并不清楚应该如何定位这个游戏。有三种选择:求稳,继续系列的2D像素风格;在新一代硬件上尝试全新(2D)画风;在新硬件上使用早期3D技术。 史克威尔的最初选择是制作《最终幻想6》的直接续作。 北瀬佳范(总裁,史克威尔日本):当时我们不清楚JRP该不该3D化。坂口先生对2D美术情有独钟,因此我们辩论了很多次,是不是应该保留2D风格。在完成《最终幻想6》后,我们开始制作《最终幻想7》(当时是一个准备上SFC的2D游戏),做了很多头脑风暴和企划会议。 坂口博信:1994?啊,哦……那个……等等,什么?北瀬是这样说的?你确定他不是在瞎编?不,我不知道。我不记得了,很抱歉。他的意思可能是,他当时想到了应该做3D。 北瀬佳范:《最终幻想6》团队大概有60人。当我们着手做SFC版本的《最终幻想7》时,团队更小了,可能只有20到39人。 野村哲也(角色和战斗视觉设计,史克威尔日本):我们的进度非常缓慢。这么持续了大概几个月? 北瀬佳范:两到三个月吧。 野村哲也:最开始,我们一直在纠结故事。几乎没有任何东西是确定下来的。在坂口先生的初始版本里,故事发生在纽约,有一个组织试图摧毁魔光反应炉,名叫乔的侦探正在调查这个组织。还有其他几个角色,其中一个组织成员就是克劳德的原型。 北瀬佳范:我记得你还写了些概念设计文档什么的? 野村哲也:没错没错。 北瀬佳范:不过当时《时空之轮》的开发出了大问题,很多团队成员被拉去救火,然后项目就停滞了。 坂口博信:是的,他们说的没错。我能记得。当时我们的重头戏是《时空之轮》。在制作《时空之轮》前,我们讨论过制作《最终幻想7》,但很快我们就把团队里的人全挪到《时空之轮》里去了。我确实为《最终幻想7》写了一个剧本。你看,纽约的点子是从《寄生前夜》里来的。“乔”实际上是我为后来的《失落的奥德赛》(2007年发售)主角取的名字……记不清了,可能这些都在我脑子里混起来了。
异度传说3 复活药支线 复活药支线:五章、六章只要米尔齐亚没有被攻击前,就能触发这个事件。   高架桥下有两位女人茱莉亚和艾林,她们在聊关于神奇药的事情。这药可以让快死的病人起死回生,但也有些不好的传言。与她们搭话后,她们会说听说吃了这药后;有的人康复后会渐渐虚弱最后还是死掉。   然后回到东区(就是往来路走,叫马可的右下方),找一个坐在板凳上;叫安迪的男人说话。他告诉你这药的确能让人康复,它是由一种病毒改造而来;这种病毒的作用能加速细胞的再生,但同时这种病毒的另一种能力便是凝固血液。这药是一个叫“洛奇”的人推向市场的,目的就是为了自己的利益与名誉;把未开发完的药直接投放市场。   接着找洛奇,他在北区(通过高架桥后,走右边阶梯下去有宝箱的地方),和他说话,他当然抵赖,说药是经过质量检验的,不可能有问题。   再回去找安迪,他说他有【处方笺的副本】,其实审批药的人是洛奇地哥哥。并告诉主角们,其实他也服用过这七月药;所以现在自己体内的血已经渐渐开始凝固,连站都站不起来了,所以老是坐在这。   再找洛奇,他会感到十分惊讶;但说这样的东西根本当不了证据。不过允许主角向他质问一个问题,这时选第三项:他是否知道七月药的副作用,而没有服用。他就会说,其实他也想开发新药救人…。但与天才的竞争对手相比,他只有早早得将这种药推向市场;才能获得名誉与地位,并有更多的资金用于研究其他项目。他决定在剩下的人生里将这个药开发完成,使它成为真正的起死回生药。并一再感谢我们的主角们,说要开发好了新的复活药会寄信给他们。   这一事件暂告段落,此后从第七章开始;就买不到非常便宜的,只卖300G的七月药了。HP和MP全恢复哦~如果回去找安迪的话,会发现有个男人站在那个长椅旁,听说老是坐在这里的那个人死掉了   第9章时与艾尔莎舰桥门口的机器人对话,他会说有信寄来。然后信里说说药开发完了,没有主角们的帮助;它不可能立志完成这一新复活药的开发,为了表示感谢顺便送点小礼物:乐园指轮(消费EP减半,不错的东西) 随后店里就会卖七姊妹,当然是没有副作用的HPMP全恢复的复活药,售价6800;非常贵。 但是有一个额外的好处,那就是所有的加上限药都会在商店里出售。
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