karadas1981 karadas1981
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给新人作战的一个新思路,通俗易懂,仅限帝国!胡字! 一般的新手苦于游戏经验太少没有能够理解3防的克制效果和程度的掌握,不知道如何去组装出一只强大的船只,能够在AI面前立于不败之地。其实通过最近的新版作战经验总结出一个给新人适用的船只建造方法,简单实用,当然如果是联机对战不是碰到我这种老鸟,也有可能一波就直接带走别人的可能^^!话归正题,其实很简单,原理就是军事科技树单一的导弹HP流,可能1.09效果没有新版来得明显但是面对AI,AI是无解的: 1.这里的关键点就是帝国的特殊科技那个血超级厚,而且舰只要选择巡洋舰,因为巡洋舰的HP挂件是减-25%重量的,研究到+2%+*HP那个加血挂件的时候,3级390攻击的导弹,6000左右的HP巡洋舰,加个屏障,基本什么东西打过来都是挠痒了。 2.自定义帝国的时候记得两点的strong aolly,就是那个每一点加20%的HP. 3.前中期有个科技是+25%星系造出来舰只HP的科级。 4.武器就一直导弹了,多余的科级可以研究下其他的武器,多配些其他武器防止单一被克制。 5.以血量的通用性比拼3防,帝国的强大就在于此了,至于那个税率加工业的属性个人觉得是浮云,毕竟要科技和发展、以及普通的工业加成都是建立在满意度高,满意度高就意味着税率的降低。。。鸡肋。。 无奈群内作战人员太少,12月入手正版,上STEAM和外国人联机,每天都有那么百来号人在联机,打得好的来来去去也就那几个名字,但是网络lag经常会出现数据异常的问题,很郁闷,没有几盘能够真正能够结束的,诶。。但是新版比原版是改变了很多,很多因素也较旧版更为有趣,新版更加平衡配点变化较大,种田之分差距没有这么明显了,可惜木有汉化。 上班紧张写的潦草,能看就看,看不懂就问吧,诶。。
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