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某城市乞丐现状 失路之人 2010年11月一个傍晚,我从广州仓促赶往东莞东坑镇,和一大群从广西梧州下来的族人一起跟踪寻人。我有一个二姑在东坑,有天晚上她在闹市侧边的小路走着的时候,碰到一个人喊她。声音用力却又压制,像是为了让目标人听见,却又要避开其他人。她转身观望,直至再度听到喊叫声时才发现黑暗中坐在地上的一个男子。 恍惚间她没法想起这男子究竟是谁。只见此人头发及肩,蓬乱而黏腻;右肩早已不知所踪,只剩肩头有一个浑圆的肉包;并且双脚自膝盖处被截断,正如两根干瘦的树桠;男子坐着的是一个搁着木板带着轮子的小推车,车子前头由一根铁链牵引。 “我是三弟。”那男子焦急而又低声的说。 这个三弟,正是我的一个堂叔,自幼在乡下一齐长大。长大以后,我们前往外地读书,他则在初中毕业时去了东莞茶山镇的工厂打工。在2000年夏天的时候,东莞那边通知了他失踪的消息。随后他父亲及族人前往东莞各地找寻,均无任何消息。他失踪当天正是工厂发工资的时候,当天其女友和他约会,却一直等不到人,传呼机也没有任何回复。随后一周再也没有了他的影踪。失踪的几年时间里,家人不时前往东莞找寻,却一直杳无音讯。在东莞治理环境下,失踪个打工仔,不过如蝼蚁。而他的母亲,我喊做二叔婆,整日以泪洗面失声痛哭,最后却不得不当做他已经意外死亡了。
依美莱--纪念 通读《伊尔明斯特之旅》,淡淡忧愁,黯然神伤。依美莱与伊尔明斯特的爱情深深地打动了我。作为一个大贤者,伊尔要放弃的东西太多太多,尤其珍贵的是爱情。她是一个小说中的女子,居住在被遗忘的国度。贝克拉拉姆的斯塔恩村的依美莱...她勇敢,美丽,温暖,热情;他是费伦大陆最强大的巫师,神的选民。Athalantar王国的王子,伊尔明斯特。黑发,蓝眼,鹰钩鼻。十六个春秋,依美莱生活在土生土长的的大地上,平平淡淡;几百年了,伊尔游走在这块大陆上,披荆斩棘。直到隆冬之日,寒意破骨,浓雾笼罩。村庄外的小路上,她看到他骑着栗色的马,马儿迈着轻快的小碎步,披风在身后飘荡,俨然她的白马王子。他们联手拯救了斯塔恩村,敌人如田里的麦子被收割。村子获得了新生...一个宁静的夜晚,伊尔噩梦中醒来,漆黑中突然出现了火光他指引了他的新方向,他离开了她。生活还要继续。她挑起了村子的重担。他走得那么快,就像他没来过。只剩吟游诗人的歌唱。事情似乎告一段落,多年以后,温暖的春日。她在埋头功书,斑驳的日光懒懒地撒播在羊皮卷上,被别人注视的感觉从头到脚淋下来。举目四望,他没回来,却感到无比的宁静与温暖。她发觉自己在微笑...-----------------------------------------------------------------------“暖暖阳光懒懒爬进窗幽幽微醺淡淡咖啡香恍然你又在身旁笑容星一样明亮打开故事书翻到下一页你说云落泪了风会吹干她我问风叹息又怎么安慰呢你只笑笑不回答说小姑娘别犯傻oh 窗外天空晴朗oh yeah~只想抱着你的背脊不想放为何美的东西总叫人感伤只怕你每次转身hai yeah~我会以为看见明天的艳阳oh~暖暖阳光懒懒爬进窗幽幽微醺淡淡咖啡香恍然你又在身旁笑容星一样明亮打开故事书翻到下一页你说云落泪了风会吹干她我问风叹息又怎么安慰呢你只笑笑不回答说小姑娘别犯傻oh 窗外天空晴朗oh yeah~也许云落泪了风会吹干她可是风叹息又怎么安慰呢你说就随她去吧yeah~叫我如何放得下oh~候鸟会不会停留一生算不算太久未来有没有尽头够不够带我走候鸟该不该停留未来它有没有尽头oh~嗒……如果爱上你只是一个梦境oh yeah~醒来后又该如何重新睡去oh~如果失去记忆oh~能否再一见钟情能否再一见钟情oh~能否再一见钟情”
读条计算方法的改变带来的影响---转NGACN serr [::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::] 注意两条: 恶魔专注从70%抗伤害扰乱,变成了伤害扰乱效果降低70% 强烈从70%抗伤害扰乱,变成了上海扰乱效果降低70% …… 这意味着什么? 联想一下新的伤害扰乱机制: 普通的法术吟唱的时候受第一次攻击倒退0.5秒,第二次攻击再倒退0.5秒,第三次以及以后的攻击不倒退。 通道的法术维持的时候受第一次攻击倒退25%,第二次攻击再倒退25%,第三次以及以后的攻击不倒退。 也就是说,每一个攻击者对吟唱法术的影响是:增加吟唱时间1秒。举例:3个人打你的恐惧,你的恐惧就变成了1.5+3=4.5秒;每一个攻击者对吟唱法术的影响是:每个人降低持续时间50%。 强烈和恶魔专注如果按照原先的机制的话,效果应该是: 吟唱法术第一次受到攻击有30%概率倒退0.5秒,第二次受到攻击有30%概率再倒退0.5秒,一共可能倒退0秒(49%概率),0.5秒(42%概率),1秒(9%概率)。 通道法术第一次受到攻击有30%概率倒退25%,第二次受到攻击有30%概率再倒退25%,一共可能倒退0%(49%概率),25%(42%概率),50%(9%概率)。 对于这一点,有些时候也许那9%概率就导致恐惧放不出去死掉,吸血少吸1秒死掉。或者中间的42%概率也有可能导致那种功亏一篑。对于吸血方面也许伤害、治疗量影响不大,但是法力消耗量有42%概率是上升130%,有9%概率上升200%。说不定就是不够蓝,分流的那一下把你自己弄死了。概率很大(42%+9%=51%>50%)。 如果要让术士基本放不出吟唱法术(超过80%概率),让术士基本维持不了通道法术(超过80%概率),需要的攻击者数量为:3个。 按照新的机制,效果则是: 吟唱法术第一次受到攻击有100%概率倒退0.15秒,第二次受到攻击有100%概率再倒退0.15秒。一共倒退0.3秒 通道法术第一次受到攻击有100%概率倒退7.5%,第二次受到攻击有100%概率再倒退7.5%。一共倒退15%。 如果要让术士基本放不出吟唱法术(延长时间超过5秒),需要攻击者数目:16。要让术士维持不了通道法术,需要攻击者数目:7。 那么,结论是到底是好还是坏呢? 我的结论是:对于吟唱法术来说,这是一个好消息。对于通道法术来说,这是一个坏消息。 根据我上面的计算,可以看到吟唱法术坚韧能力的提高相当之大(超过5倍),所以这对于吟唱法术来说应该是一个好消息。 对于通道法术来说,虽然看我上面的计算好像坚韧能力也提高了1倍,但是事实上,如果有7个攻击者的话,老计算方法还有至少10%的概率能够维持1秒的通道时间(至少能抽上1口血),而新计算方法则是100%维持0秒通道时间(一口血都抽不了)。所以,对于通道法术来说,这是一个坏消息。 还有一个问题,本来我下笔的时候没有想到的,写完的时候突然醒起来…… 就是恶魔专注和强烈哪一个更有价值。 根据我上面的推论,可以显然得知:强烈的价值远大于恶魔专注。因为我们投恶魔专注主要是为了维持通道法术:抽系列,而投强烈则主要是为了维护吟唱法术:各种读条的毁灭技能。
20号凌晨的消息……我的着眼点:读条计算方法的改变。转NGACN serr [::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::] 注意两条: 恶魔专注从70%抗伤害扰乱,变成了伤害扰乱效果降低70% 强烈从70%抗伤害扰乱,变成了上海扰乱效果降低70% …… 这意味着什么? 联想一下新的伤害扰乱机制: 普通的法术吟唱的时候受第一次攻击倒退0.5秒,第二次攻击再倒退0.5秒,第三次以及以后的攻击不倒退。 通道的法术维持的时候受第一次攻击倒退25%,第二次攻击再倒退25%,第三次以及以后的攻击不倒退。 也就是说,每一个攻击者对吟唱法术的影响是:增加吟唱时间1秒。举例:3个人打你的恐惧,你的恐惧就变成了1.5+3=4.5秒;每一个攻击者对吟唱法术的影响是:每个人降低持续时间50%。 强烈和恶魔专注如果按照原先的机制的话,效果应该是: 吟唱法术第一次受到攻击有30%概率倒退0.5秒,第二次受到攻击有30%概率再倒退0.5秒,一共可能倒退0秒(49%概率),0.5秒(42%概率),1秒(9%概率)。 通道法术第一次受到攻击有30%概率倒退25%,第二次受到攻击有30%概率再倒退25%,一共可能倒退0%(49%概率),25%(42%概率),50%(9%概率)。 对于这一点,有些时候也许那9%概率就导致恐惧放不出去死掉,吸血少吸1秒死掉。或者中间的42%概率也有可能导致那种功亏一篑。对于吸血方面也许伤害、治疗量影响不大,但是法力消耗量有42%概率是上升130%,有9%概率上升200%。说不定就是不够蓝,分流的那一下把你自己弄死了。概率很大(42%+9%=51%>50%)。 如果要让术士基本放不出吟唱法术(超过80%概率),让术士基本维持不了通道法术(超过80%概率),需要的攻击者数量为:3个。 按照新的机制,效果则是: 吟唱法术第一次受到攻击有100%概率倒退0.15秒,第二次受到攻击有100%概率再倒退0.15秒。一共倒退0.3秒 通道法术第一次受到攻击有100%概率倒退7.5%,第二次受到攻击有100%概率再倒退7.5%。一共倒退15%。 如果要让术士基本放不出吟唱法术(延长时间超过5秒),需要攻击者数目:16。要让术士维持不了通道法术,需要攻击者数目:7。 那么,结论是到底是好还是坏呢? 我的结论是:对于吟唱法术来说,这是一个好消息。对于通道法术来说,这是一个坏消息。 根据我上面的计算,可以看到吟唱法术坚韧能力的提高相当之大(超过5倍),所以这对于吟唱法术来说应该是一个好消息。 对于通道法术来说,虽然看我上面的计算好像坚韧能力也提高了1倍,但是事实上,如果有7个攻击者的话,老计算方法还有至少10%的概率能够维持1秒的通道时间(至少能抽上1口血),而新计算方法则是100%维持0秒通道时间(一口血都抽不了)。所以,对于通道法术来说,这是一个坏消息。 还有一个问题,本来我下笔的时候没有想到的,写完的时候突然醒起来…… 就是恶魔专注和强烈哪一个更有价值。 根据我上面的推论,可以显然得知:强烈的价值远大于恶魔专注。因为我们投恶魔专注主要是为了维持通道法术:抽系列,而投强烈则主要是为了维护吟唱法术:各种读条的毁灭技能。
有关 未通过的词条"Death死神",麻烦解释下 词条名称不规范或不准确收起1 词条名称应是不包含陈述、疑问、感叹、祈使、反问等语气和其他修饰的陈述性名词,而不是短语或句子;2 词条名称应是准确、清晰、有意义且不会引起歧义单个中文词语或英文单词的事物全称;3 词条名称中不应包含特殊符号、空格、错别字以及中、英文以外的其他语言;4 词条名称不应该是讨论的话题、新闻性质内容或经验技巧的传授。-----------------------------------------------------------1 Death死神 并不是语气词,不包含形容词 也不是短语或者句子举个例子 "死神BLEACH" 也是 Death死神 这种形式,所以本词条没有违反第一条原则2 Death死神 很清楚,看了的人都知道是什么意思,也会明白这个死神非传统的那种.不仅没有误会,反而与传统划清了界限而有助于理解.窃以为本词条也没有触及第二条原则3 Death死神 是小说集<碟形世界>中的人物.已有7部在中国出版,包括:The Colour of Magic,《魔法的色彩》(原刊载于《科幻世界》幻想小说译文版2005年12月下半月版,马爽译) 单行本出版The Light Fantastic,《异光》》(原刊载于《科幻世界》译文版2006年2月号,胡纾译) 单行本出版) `Equal Rites 《平等权利》科幻世界单行本出版Mort《死神学徒》科幻世界单行本出版Hat Full of Sky,《帽子里的天空》for kids,人民文学出版社出版,林晶译 The Wee Free Men《蒂芬妮的奇梦之旅》 for kids, 天下远见出版股份有限公司,台湾出版 (《叛逆的小精灵》,人民出版社) 《猫和少年魔笛手》for kids,人民文学出版社出版属于正规出版物,词条名也没有新闻性质或者经验技巧的传授.所以第三个条件也是无效的---------------------------------------------------------综上所述:本词条名均没有违反以上的3个条件依然遭到删除.望版主给个解释
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