hws8033856
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【模拟汽车:变速系统的改进】短了好多啊!!(~ ̄▽ ̄)~ 上次的变速系统由于遇到了一个无法回避的游戏BUG,兼且本人还是嫌整套系统略长,会导致后面的悬挂等机构不好设计,所以干脆在参考了大神 @x雪域x 的作品D9的变速系统的基础上,整个推倒了重做!车体长度的缩短主要得益于将活塞与抓钩的搭配从上一版的竖排改为现在横排的设计,空间利用更紧凑。兼且大量运用了强搭技巧,更进一步压缩了长度。 功能上仍然保持了4进1退的档位设计 再次感谢大神 @x雪域x 的作品D9给我的启发:上次的拙作(现在看来有点不堪入目啊~~o(一︿一+)o):下附本次作品的存档(下一步该是悬挂和刹车了吧~~<( ̄︶ ̄)>)
【模拟汽车:发动机和变速器】已实现4个前进挡,1个倒挡 目前已实现4个前进挡,1个倒挡,空挡,油门 全车档位均使用刚性连接,使用活塞和抓钩组成可锁止与断开的轴传动结构,可靠稳定,不需mod,不需无敌!! 话说下一步该是要实现转向、悬挂、离合、刹车、手刹了
变速动力套件(原变速器)第二版出来啦~~ 第二版将动力、传动、变速都合在一起,所以干脆改名“变速动力套件”,运行更稳定,动力输出更充沛,换挡无顿挫感……虽然很长,看起来像轨道炮……
本版本炸弹爆炸范围存在BUG 看到大家普遍反映这个版本的炸弹有问题,就测试了一下: 测试环境:试飞模式 测试机体:I-15、IL-2、SB-2 测试弹种:50kg、100kg、250kg、500kg 机体速度:180~200 机体高度:15~25 测试结果:四种装药的炸弹均表现一致,机体均在高度23时受到爆炸波及,均在高度20时受到爆炸冲击导致机体损坏而坠毁。 也就是说这四种弹的爆炸范围一致??
吐槽这次1.29改动的基本还不清楚蜗牛是在为谁做游戏 1.29出来了,跟风而来的是一堆的吐槽贴,吐槽收益的吐槽气动的吐槽更新通知的……这些吐槽贴看下来,基本就是这么个情况:蜗牛这次的更新不合我心意! 首先吐槽党们应该理顺这么一个思路:蜗牛这次是在为谁更新??显然不是你我这些国人玩家。虽说在游戏中看到越来越多的中国玩家,但是我很怀疑我们所占的比例超过一成了没有。既然比例不大,蜗牛为什么不去照顾更大群体的玩家??这次的更新内容显然多数都是蜗牛听取了比我们更多的玩家的意见并结合WT以后的发展道路而定的。蜗牛毕竟是商业公司,公司追逐利益不可避免。那么蜗牛肯定会为了留住他们的主流客户群而忽略少数的意见!! 所以吐槽党们可以歇一歇了,你们在这里更多的吐槽也只会扰乱贴吧秩序给吧务们加大工作量而已。现下要做的应该是想办法把我们的声音传达上去,并且是要足够大声足够响亮! 想要WT为我们而改变,就得给蜗牛施加足够的影响力,告诉他们另一片不容忽视的声音!!
关于机枪手加点里的Fire Accuracy和Fire Precision的区别 之前群里有人提过这个问题,抱着探索求知的精神就把这俩词放到谷歌上搜了下,结果如下: 准确度(Accuracy):指在一定实验条件下多次测定的平均值与真值相符合的程度,以误差来表示。它用来表示系统误差的大小。 精密度(Precision):是指多次重复测定同一量时各测定值之间彼此相符合的程度。表征测定过程中随机误差的大小。 精确度=准确度+精密度 可用下图表示:@夏亚男爵 如果帖子的图片能更换的话最好还是更换一下翻译,Fire Precision翻译为 射击密度 能更好被人理解。
【弹道交汇点】求教,轴炮是否需要设置交汇点 弹道交汇点分为水平交汇点和垂直交汇点两方面,轴炮的话就不需要理会水平交汇点了,但是垂直交汇点呢?如果是像英俊那样几门同样的炮弹道也相同的话,也不需要理会垂直交汇点了,但是如果是像雅克那种20mm+其他同轴机枪的类型,弹道不一样,是否也需要设置交汇点以让弹道在垂直面交汇呢?
哦也~~新年第一签拿下!顺祝各位吧友新年快乐~~ 哦也~~新年第一签拿下!顺祝各位吧友新年快乐~~
求教键鼠操作模式里的视角固定问题 之前都是用杆子玩的,结果毛子一个大更,把舵面的气动加进街机里了,杆子的稳定射击成了大问题,遂随大流换上键鼠,结果……各种砍瓜切菜啊!!(告诉我)SU-2丢完炸弹都能回头反咬掉I-16啊!! 不过键鼠操作还是有个问题不太适应:我用的shooter模式,视角总是跟着鼠标那个圈走,但是很多时候我只想把视角固定在机头朝向的方向,这个有什么方法设置吗?
求教燃油问题 1.各位一般是将燃油装满还是只装系统默认的20分钟的燃油? 2.如果装满会对速度和机动性起到多大的影响?能明显感觉得出来么? 3.如果装满会对漏油问题起到多大的帮助?漏完油的时间是不是会等比增加? 4.最后板载一下……装满油神风威力是不是会大些呢~~(想要妹子)
啊啊啊啊!!!!苦等两个月终于让我等到啦~~~~ 忍了两个月战机世界的烂手感跟高PING,终于让我等到飞机的内测资格啦~~~~我的T16K终于派上用场啦~~~~~
500kg航弹威力真是丧心病狂啊!! 刚才一局开110E挂俩500kg航弹,开局就跟一IL2直奔对面基地突破重重截击飞到对面基地后,我们俩都只剩血皮了我想着反正飞不回去了干脆超低空对着敌方基地把俩蛋都下了,结果网卡了一下还投晚了拉起时想着威力是不是足够,结果轰的一声,我飞机掉了战绩:-2/4 !!跟我后边儿也玩超低空的IL2也掉了……
呵呵,淘宝结杆子款都能遇到机友 这么有默契,搅基不骚年~~ @啊叮叮阿丁丁
哦也~~我的T16K终于要到了,发帖庆祝下~~ 人生的第一支杆啊~~从以前小时候在人生的第一台电脑上玩人生第一款模拟飞行游戏《F-22》的时候就梦想着有这么一只摇杆可以给我真实的打飞机的感受~~明天终于要梦想成真了!!激动ing…… 顺便鄙视无良JS说是没现货要的赶快订下周才从海关进来结果拍下第二天丫就发货了!!
发个内测号,没号的童鞋进 没号的童鞋私信我就可以了~~ 顺便教大家容易获取内测资格的方法: 申请Gmail或者yahoo的邮箱,然后战机官网注册时点击右边的然后按照步骤让战机号使用邮箱的地址 我使用这种方法申请的两个号都不到一天就获得了资格
有多少人不知道“C”键的作用? C键就是摇杆里握杆回直,按下C键就等于马上把副翼、尾翼摆平,鼠标党的两大难题就是 1.追击时鼠标牵引线老是不能准确地控制机头对着敌方机尾 2.扫地时总是不能稳定地把鼠标对准机头从而造成偏离目标。这时按一下C键就能给对准目标带来极大帮助
我想说这M103的效率值下限求破!!!! 看图
【听说标题要醒目】高考结束了,又到了一年丰收的季节…… 因为高考结束学生党回归而恐惧213队友,甚至达到要避几天风头的都是可笑的!恰恰相反,这时候才是打钱的好季节啊!! 1.高三党没多少时间玩,多数没有高级车子,这样反而能提高一些进低级房做班长的几率。做班长就意味着高输出高收益啊~~~~ 2.坑爹的分布是均匀的,可能是队友也可能是敌人,但是无论如何,你的水平不变,也就意味着大量的213的涌入变相地拉高了你的水平。根据LZ昨晚的经验,一局发挥正常了也能2~3杀!输也是小赚,赢了就大赚啊~~
话说现在还有多少人不知道毛子已经偷偷删除了双镜叠加视野的?? RT
【求助】卡BUG了怎么办!! 这是贝尔加德门的餐厅的客房的老板的身后,本来只是想看看书架会有什么,结果进去那NPC就不给我出来了,上一个存档很久啊~~~~怎么办?
第一把机械键盘,总结经验教训…… 本人男,体重90KG+。。。 先报体重的原因是:第一把凯酷的茶轴太轻啦!!!手指自然放在键上感觉都要按下去啦!!!! 奉劝各位体重80+必须黑轴!!100+去掏白轴妥妥地~~
坦克猎手达成纪念,顺求拿这玩意儿的坦克等级比我低的! RT。。
现在WOT的G牛掰到秒占基地了? 我说说我遇到的情况,连续两次遇到对方秒占我方基地的,有一次快打完了我们都冲到对方基地了对方还剩4辆,结果瞬间出现100%红条,我方丢基地失败。还有次更夸张的刚开局还不到2分钟,还是瞬间出现100%红条我方丢基地失败。这不是挂还能是什么?? P.S:SPG真给力,今天下午刚开始玩的M系SPG,用的T57就能13战8胜击毁33~~
关于狮子吃眩晕的到底有人验证过没 哥1400眩晕箭神,今天被T得火了,组个无祭司野队去体验。没死见狮子后,其他队友都死了,就我单A+各种小招继续打。结果打着打着一个多段后,狮子晕了……盼各位理论帝给个解释
玩过失落星球的进!!游戏帝进!! 我机子22寸1680×1050,LP里设置1280×800,画面却是扁的,连雷达都成了鸭蛋了,怎么回事????显卡9600GSO
各位达人发个圣1的6CD完整版的BT种子吧
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